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タロン(忍)

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タロン(忍)

[概要]
レバー左右入力でボス本体が左右に移動。A押しつつレバー前後要素入力でアームの角度を変化させることが出来る(斜め入力も可)。
中央回転砲台から2WAY弾が十字方向に自動攻撃。砲台は時計回りにゆっくり回転する。
余談だが、輸送船であるタロンに兵装を満載してBOSSユニットとして運用しているという設定のようだ(アルカディア11月号より)。

中央砲台攻撃(M)

本体中央の砲台から敵機狙いの3WAYが短い時間の間連射される。
撃ちまくって場の制圧力を上げよう。

ベルトレーザー(S)

左右アームの先端から3WAYの細いレーザーを発射。当てにくいが、隙は少ない。
左右のアームの角度を微妙に変化させ弾道を交差させることによって、死角を減らせるだろう。
撃ちながら左右に移動するとわずかながらワインダー気味に弾道をずらすことが出来、特に斜めのレーザーを当てやすくなる。Mと併用すればさらに効果的。

ビーム攻撃(C)

左右アームの根元から太いビームを発射。威力はあるが隙がとても大きい。
まず使うことはなく、平時は存在を忘れて構わない攻撃。
……が、相手も忘れた頃に突然出すと当たるかも知れない。
Ver2.00のCPUはこのビームを発射後突然キャンセルすることがある。どうやってるんだ?

変形突撃(M+S)

砲撃を止め左右アームを畳み、画面端~画面外へと突進する。突進後は画面外から逆向きになって戻り、アームを展開する。
アームが畳まれる際に、アーム部分左右から前方にナパームが発射される。威力や判定は大きいが、密度が薄い上に正面には発射されないので余り期待はできない。

アームの開け閉めを見ていると、まるでトラバサミみたいだ。歯が生えてるし!

O/D(A+M+S / ファイナル専用)

すべての砲台から同時攻撃。具体的には、ベルトレーザー・ビーム・爆撃が同時に出る。
攻撃終了後に、アームと中央砲台が無くなってしまう(本体と回転砲台だけが残る)。
アームのないタロンはほぼ無力なので、確実にトドメを刺せる時以外は使わないほうがいいだろう。

基本戦術

全身が弱点である為、変形突撃による体当たりを使った時間稼ぎを主に行う。
しかし突撃ばかりしていても相手に当たらず相手に削られで、時間の無駄となってしまう。
中央砲台とベルトレーザーを使って、突撃のタイミングを読ませないようにしよう。
また、相手のボムを読んで(見てからでは間に合わないことが多い)ボムとすれ違うように変形突撃を行えばボムによるダメージを減らせるだけでなく、ナパームを相手正面に投下することができるだろう。
砲台やアームを壊されて失うと戦力が激減するため、それらを防護するためにも突撃を有効に使おう。
ベルトレーザーヒットでよろけを誘発して突撃を絡めれば、優位に立てる。
相手の動きを読むことに慣れないうちは、左右に動きながら単純に「MS交互連打」と「MS同時押し」を連発しているだけでもよいかもしれない。

対ボス攻略

突撃の来る真正面から少し左右に外れた位置にいれば、タロンからのほとんどの射撃攻撃が当たらない。
さらに、砲台やアームは脆く、それらを壊してしまえば、怖いのは体当たりだけとなる。
開いた本体にエクスプロージョンを直撃させれば、ゲージ約半分を持っていくことが出来る。
高火力の弾幕技があれば、それを連打しているだけでも押し切れるだろう。

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