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セオ(ルート・台詞)」(2010/11/29 (月) 14:22:15) の最新版変更点

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*セオ・トヴェイト #contents_line(fromhere=true) *プレイヤーキャラ時 **PLAYER SELECT //プレイヤー選択時。 CPU戦開始時「 &color(green){セオだ} 」 乱入時(α)「 &color(green){時間が無い、急ぐぞ} 」 乱入時(β)「 &color(green){何だ?} 」 **IN THE ROUND //ラウンド中、攻撃やダメージなどの台詞。 小ダウン「 &color(green){うっ} 」 小ダウン「 &color(green){がっ!} 」 大ダウン(残体力50%以上)「 &color(green){立て直す} 」 大ダウン(残体力50%以下)「&color(green){被弾確認} 」 バニッシュ(レア発生?)「&color(green){***}」 ファイナルダウン「 &color(green){ぐわぁぁっ!} 」 ダッシュ「 &color(green){ふっ} 」 Mショット「 &color(green){解放} 」 バリアM(ルーク時)「 &color(green){そこか} 」 Sショット「 &color(green){逃がさん} 」 近接戦闘M「 &color(green){格闘が出来ないとでも思ったか} 」 近接戦闘S「 &color(green){甘いな} 」 特殊近接(ナイト→ルーク)「 &color(green){ルークモード} 」 特殊近接(ルーク→ナイト)「 &color(green){ナイトモード} 」 ルークスフィールド「 &color(green){フッ ナイトメア「 &color(green){全弾発射} 」 クイーンボール「 &color(green){B弾発射確認} 」 **B.O.S.S //B.O.S.S.発動前後の台詞。 B.O.S.S発動「 &color(green){システム、起動する} 」 F.B.O.S.S発動(α)「 &color(green){ふん…致し方無い。切り札を使わせてもらうとしよう!} 」 F.B.O.S.S発動(β)「 &color(green){そうか…気が変わった。今から貴様に絶望をくれてやる。} 」 B.O.S.S解除「 &color(green){…ふん} 」 **ROUND END //決着時、単独の台詞のみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。 勝ち(通常)「 &color(green){遊びのつもりか?くだらん…。} 」 勝ち(辛勝)「 &color(green){この戦いに、さしたる意味はない。くだらん。} 」 CPU戦「&color(green){く…!くだらん…}」 **VS CPU CPU戦・戦果報告画面(登場順) ツィーラン 「 &color(green){……意味のない戦いだ。} 」 アンリ 「 &color(green){考えて動いているように見えて、そうではない…}       &color(green){貴様そのものだ。} 」 ルカ 「 &color(green){くだらん。} 」 チャンポ 「 &color(green){所詮勢いだけだ。} 」 ペルナ 「 &color(green){逃げられたか……俺としたことが。} 」 ユルシュル 「 &color(green){何かを隠しているな?}          &color(green){…まぁいい。俺には関係ない。} 」 ミカ 「 &color(green){時間稼ぎのつもりか?くだらん。} 」 櫻子「 &color(green){任務の邪魔をする奴は……消す。} 」 ラナタス 「 &color(green){イレギュラーか、それとも……。}        &color(green){調べる必要があるな。} 」 レーフ 「 &color(green){任務完了だ。消えろ。} 」 *パートナー時 **OPERATOR SELECT //パートナーとして選んだ時。プレイヤーキャラクターによって異なります。 パートナー選択時(汎用)「 &color(green){理想主義……結構なことだ。} 」 パートナー選択時(レーフ専用)「 &color(green){何も知らない方がいい。} 」 パートナー選択時(アンリ専用)「 &color(green){覚悟はあるのか?} 」 パートナー選択時(ユルシュル、ルカ、櫻子専用)「 &color(green){貴様の理は何だ?} 」 パートナー選択時(ファビアン、忍専用)「 &color(green){では、始めよう。} 」 パートナー選択時(ラナタス、ペルナ専用)「 &color(green){来い。} 」 **IN THE ROUND //支援攻撃など。支援は2通りある場合も。 支援(汎用)「 &color(green){援護しよう} 」 支援(ラナタス専用?)「 &color(green){任せろ} 」 支援不可「 &color(green){不可能だ} 」 オーバーヒート「 &color(green){オーバーヒート} 」 バニッシュ(汎用)「 &color(green){***} 」 バニッシュ(ファビアン専用?)「 &color(green){撤退だな} 」 **B.O.S.S. //シェル転送時の台詞。 B.O.S.S.転送(汎用)「 &color(green){・・・} 」 B.O.S.S.転送(ファビアン、ラナタスで確認)「 &color(green){転送する。} 」 対B.O.S.S.支援「 &color(green){解放する!} 」 対B.O.S.S.支援不可「 &color(green){無駄なことを……} 」 敵B.O.S.S.撃破「 &color(green){破壊、確認} 」 **ROUND END //勝ちは必ず掛け合いになるので、ここでは負け台詞のみ。 CPU戦負け「 &color(green){これも…運命か…} 」 *掛け合い //このキャラが「プレイヤー」である時の掛け合いのみ記入します。 //返事はRe:で書いてください。 **ROUND READY 開幕掛け合い レーフ「 &color(orange){ん?あれは?} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 アンリ「 &color(cyan){敵機、確認!} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ユルシュル「 &color(Yellow){あらん?}」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ケイティ「 &color(Deepskyblue){敵機発見!}」  Re:「 &color(green){いつでもいい。}」 ミーツェ「 &color(Lightgreen){発見しました!} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ジャイルズ「 &color(Tan){さてと、出番だ。} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 チャンポ「 &color(pink){目標、発見!} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ツィーラン「 &color(Lightcyan){いきましょう!} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 本郷「 &color(salmon){敵機だ。どうする?} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ディクシー「 &color(Greenyellow){発見しましたですっ!} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 櫻子「 &color(snow){気をつけてね!} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 アレッサンドロ「 &color(Mediumaquamarine){ふむ、奴さんが敵か…。} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ファビアン「 &color(red){状況C…いいか、セオ!} 」  Re:「 &color(green){了解。} 」 忍「 &color(Blueviolet){状況開始します。} 」  Re:「 &color(green){あぁ。} 」 リリ「 &color(Plum){敵機発見!} 」  Re:「 &color(green){あぁ。} 」 フィロメナ「 &color(Violet){セオ。} 」  Re:「 &color(green){わかっている。} 」 グスタフ「 &color(Springgreen){へへッ…かかったなァ…。} 」  Re:「 &color(green){グスタフ、行くぞ。} 」 ルカ「 &color(MediumOrchid){準備はいいか?} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ラナタス「 &color(lightcyan){おはようございます。}」  Re:「 &color(green){違う、敵だ。} 」 ミカ「 &color(royalblue){無理しないようにね。}」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 イツカ「 &color(Blueviolet){あれを見たまえ。} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ニーノ「 &color(snow){実験開始だ。} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 アーネチカ「 &color(yellow){戦闘は避けられないわね。} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ペルナ「 &color(gold){***} 」  Re:「 &color(green){***} 」 対ペルナ(CPU戦時)「 &color(green){何…?これは、まさか…} 」 「 &color(gold){見つかっちゃった♪ 逃げろ~!} 」 対櫻子(CPU戦時)「 &color(green){貴様には、消えてもらう。} 」 「 &color(snow){なら、やってみなさい。} 」 **ROUND END //一部のキャラとのみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。 ファビアン(通常)「 &color(red){さすがだな。相手の行動が読めるのか?} 」  Re:「 &color(green){その能力が必要なのは俺ではないだろう。} 」 ファビアン(辛勝)「 &color(red){状況終了。戻ってこい。} 」  Re:「 &color(green){了解。帰還する。} 」 忍(通常)「 &color(Blueviolet){セオさん!やりすぎです!} 」  Re:「 &color(green){一つの油断が死を招く…覚えておけ。} 」 忍(辛勝)「 &color(Blueviolet){機体、大丈夫ですか!?} 」  Re:「 &color(green){次の作戦行動に支障はない。} 」 リリ(通常)「 &color(Plum){さすがですね。} 」  Re:「 &color(green){興味ない。すでに終わったことだ。} 」 リリ(辛勝)「 &color(Plum){任務完了。お疲れ様でした。} 」  Re:「 &color(green){あぁ、これより帰還する。} 」 フィロメナ(通常)「 &color(Violet){状況終了。さすがですね、セオ。} 」  Re:「 &color(green){いや、紙一重だ。これより帰還する。} 」 フィロメナ(辛勝)「 &color(Violet){状況終了です。…はぁ、いいでしょう。} 」  Re:「 &color(green){帰還する。} 」 グスタフ(通常)「 &color(Springgreen){こう、"勝ち"が見えすぎるってのも…困ったもんだ。} 」  Re:「 &color(green){ならば、負けたほうがいいのか?} 」 グスタフ(辛勝)「 &color(Springgreen){ヒュー、あぶね!…気の利いた演出か?} 」  Re:「 &color(green){問題ない、グスタフ。} 」 ラナタス(通常)「 &color(lightcyan){おわった、の?} 」  Re:「 &color(green){あぁ、しばらく動けないだろう。} 」 ラナタス(辛勝)「 &color(lightcyan){ごめん、なさい…。} 」  Re:「 &color(green){謝る理由は無い。} 」 *コマンダースタイル **プレイヤーキャラ時 被支援「&color(green){いいぞ} 被応援・叱咤(ご機嫌時)「&color(green){了解}」 被応援・叱咤(ご機嫌時)「&color(green){いい判断だ。頼もしい}」 被応援・叱咤(怒り時)「&color(green){フン}」 被応援・叱咤(怒り時)「&color(green){貴様の指示は無視する}」 勝利(友好度50%以上)「&color(green){的確な指示だった。次も頼む。}」 勝利(友好度50%以下)「&color(green){貴様の指揮はなっていない。無いも同然だ。}」 **パートナー時 応援「&color(green){勝機を逃すな}」 応援「&color(green){やるな。頼もしい}」 応援「&color(green){特に言う事はない}」 叱咤「&color(green){無能だ}」 叱咤「&color(green){くだらん。勝手にしろ}」 叱咤「&color(green){お前一人では何も出来ないのか}」 ---- *COMMENTS //うろ覚えの台詞などを議論するコメントフォーム。 うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。 - ジャスパーがパートナーの時、ROUND READYは「敵機だ。どうする?」「いつでもいい。」でした。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 22:06:32) - M近接の訂正、クイーンボール、フィロメナ辛勝時を追加しました。フィロメナのセリフが若干違うかもしれませんが -- ななし (2009-08-19 14:57:59) - 対戦動画をもとにアンチバリア発生時のセリフを更新しました。 -- ななし (2009-08-25 13:08:57) - 対戦動画をもとにパートナー忍時の開幕掛け合いを更新しました -- ななし (2009-08-25 13:13:12) - 立ちMと立ちS時のセリフはルーク/ナイト共通のようだったので統合しました -- 名無しさん (2009-11-05 11:44:00) #comment
*セオ・トヴェイト #contents_line(fromhere=true) *プレイヤーキャラ時 **PLAYER SELECT //プレイヤー選択時。 CPU戦開始時「 &color(green){セオだ} 」 乱入時(α)「 &color(green){時間が無い、急ぐぞ} 」 乱入時(β)「 &color(green){何だ?} 」 **IN THE ROUND //ラウンド中、攻撃やダメージなどの台詞。 小ダウン「 &color(green){うっ} 」 小ダウン「 &color(green){がっ!} 」 大ダウン(残体力50%以上)「 &color(green){立て直す} 」 大ダウン(残体力50%以下)「&color(green){被弾確認} 」 バニッシュ(レア発生?)「&color(green){***}」 ファイナルダウン「 &color(green){ぐわぁぁっ!} 」 ダッシュ「 &color(green){ふっ} 」 Mショット「 &color(green){解放} 」 バリアM(ルーク時)「 &color(green){そこか} 」 Sショット「 &color(green){逃がさん} 」 近接戦闘M「 &color(green){格闘が出来ないとでも思ったか} 」 近接戦闘S「 &color(green){甘いな} 」 特殊近接(ナイト→ルーク)「 &color(green){ルークモード} 」 特殊近接(ルーク→ナイト)「 &color(green){ナイトモード} 」 ルークスフィールド「 &color(green){フッ}」 ナイトメア「 &color(green){全弾発射} 」 クイーンボール「 &color(green){B弾発射確認} 」 **B.O.S.S //B.O.S.S.発動前後の台詞。 B.O.S.S発動「 &color(green){システム、起動する} 」 F.B.O.S.S発動(α)「 &color(green){ふん…致し方無い。切り札を使わせてもらうとしよう!} 」 F.B.O.S.S発動(β)「 &color(green){そうか…気が変わった。今から貴様に絶望をくれてやる。} 」 B.O.S.S解除「 &color(green){…ふん} 」 **ROUND END //決着時、単独の台詞のみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。 勝ち(通常)「 &color(green){遊びのつもりか?くだらん…。} 」 勝ち(辛勝)「 &color(green){この戦いに、さしたる意味はない。くだらん。} 」 CPU戦負け「&color(green){く…!くだらん…}」 **VS CPU CPU戦・戦果報告画面(登場順) ツィーラン 「 &color(green){……意味のない戦いだ。} 」 アンリ 「 &color(green){考えて動いているように見えて、そうではない…}       &color(green){貴様そのものだ。} 」 ルカ 「 &color(green){くだらん。} 」 チャンポ 「 &color(green){所詮勢いだけだ。} 」 ペルナ 「 &color(green){逃げられたか……俺としたことが。} 」 ユルシュル 「 &color(green){何かを隠しているな?}          &color(green){…まぁいい。俺には関係ない。} 」 ミカ 「 &color(green){時間稼ぎのつもりか?くだらん。} 」 櫻子「 &color(green){任務の邪魔をする奴は……消す。} 」 ラナタス 「 &color(green){イレギュラーか、それとも……。}        &color(green){調べる必要があるな。} 」 レーフ 「 &color(green){任務完了だ。消えろ。} 」 *パートナー時 **OPERATOR SELECT //パートナーとして選んだ時。プレイヤーキャラクターによって異なります。 パートナー選択時(汎用)「 &color(green){理想主義……結構なことだ。} 」 パートナー選択時(レーフ専用)「 &color(green){何も知らない方がいい。} 」 パートナー選択時(アンリ専用)「 &color(green){覚悟はあるのか?} 」 パートナー選択時(ユルシュル、ルカ、櫻子専用)「 &color(green){貴様の理は何だ?} 」 パートナー選択時(ファビアン、忍専用)「 &color(green){では、始めよう。} 」 パートナー選択時(ラナタス、ペルナ専用)「 &color(green){来い。} 」 **IN THE ROUND //支援攻撃など。支援は2通りある場合も。 支援(汎用)「 &color(green){援護しよう} 」 支援(ラナタス専用?)「 &color(green){任せろ} 」 支援不可「 &color(green){不可能だ} 」 オーバーヒート「 &color(green){オーバーヒート} 」 バニッシュ(汎用)「 &color(green){***} 」 バニッシュ(ファビアン専用?)「 &color(green){撤退だな} 」 **B.O.S.S. //シェル転送時の台詞。 B.O.S.S.転送(汎用)「 &color(green){・・・} 」 B.O.S.S.転送(ファビアン、ラナタスで確認)「 &color(green){転送する。} 」 対B.O.S.S.支援「 &color(green){解放する!} 」 対B.O.S.S.支援不可「 &color(green){無駄なことを……} 」 敵B.O.S.S.撃破「 &color(green){破壊、確認} 」 **ROUND END //勝ちは必ず掛け合いになるので、ここでは負け台詞のみ。 CPU戦負け「 &color(green){これも…運命か…} 」 *掛け合い //このキャラが「プレイヤー」である時の掛け合いのみ記入します。 //返事はRe:で書いてください。 **ROUND READY 開幕掛け合い レーフ「 &color(orange){ん?あれは?} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 アンリ「 &color(cyan){敵機、確認!} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ユルシュル「 &color(Yellow){あらん?}」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ケイティ「 &color(Deepskyblue){敵機発見!}」  Re:「 &color(green){いつでもいい。}」 ミーツェ「 &color(Lightgreen){発見しました!} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ジャイルズ「 &color(Tan){さてと、出番だ。} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 チャンポ「 &color(pink){目標、発見!} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ツィーラン「 &color(Lightcyan){いきましょう!} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 本郷「 &color(salmon){敵機だ。どうする?} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ディクシー「 &color(Greenyellow){発見しましたですっ!} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 櫻子「 &color(snow){気をつけてね!} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 アレッサンドロ「 &color(Mediumaquamarine){ふむ、奴さんが敵か…。} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ファビアン「 &color(red){状況C…いいか、セオ!} 」  Re:「 &color(green){了解。} 」 忍「 &color(Blueviolet){状況開始します。} 」  Re:「 &color(green){あぁ。} 」 リリ「 &color(Plum){敵機発見!} 」  Re:「 &color(green){あぁ。} 」 フィロメナ「 &color(Violet){セオ。} 」  Re:「 &color(green){わかっている。} 」 グスタフ「 &color(Springgreen){へへッ…かかったなァ…。} 」  Re:「 &color(green){グスタフ、行くぞ。} 」 ルカ「 &color(MediumOrchid){準備はいいか?} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ラナタス「 &color(lightcyan){おはようございます。}」  Re:「 &color(green){違う、敵だ。} 」 ミカ「 &color(royalblue){無理しないようにね。}」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 イツカ「 &color(Blueviolet){あれを見たまえ。} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ニーノ「 &color(snow){実験開始だ。} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 アーネチカ「 &color(yellow){戦闘は避けられないわね。} 」  Re:「 &color(green){いつでもいい。} 」 ペルナ「 &color(gold){***} 」  Re:「 &color(green){***} 」 対ペルナ(CPU戦時)「 &color(green){何…?これは、まさか…} 」 「 &color(gold){見つかっちゃった♪ 逃げろ~!} 」 対櫻子(CPU戦時)「 &color(green){貴様には、消えてもらう。} 」 「 &color(snow){なら、やってみなさい。} 」 **ROUND END //一部のキャラとのみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。 ファビアン(通常)「 &color(red){さすがだな。相手の行動が読めるのか?} 」  Re:「 &color(green){その能力が必要なのは俺ではないだろう。} 」 ファビアン(辛勝)「 &color(red){状況終了。戻ってこい。} 」  Re:「 &color(green){了解。帰還する。} 」 忍(通常)「 &color(Blueviolet){セオさん!やりすぎです!} 」  Re:「 &color(green){一つの油断が死を招く…覚えておけ。} 」 忍(辛勝)「 &color(Blueviolet){機体、大丈夫ですか!?} 」  Re:「 &color(green){次の作戦行動に支障はない。} 」 リリ(通常)「 &color(Plum){さすがですね。} 」  Re:「 &color(green){興味ない。すでに終わったことだ。} 」 リリ(辛勝)「 &color(Plum){任務完了。お疲れ様でした。} 」  Re:「 &color(green){あぁ、これより帰還する。} 」 フィロメナ(通常)「 &color(Violet){状況終了。さすがですね、セオ。} 」  Re:「 &color(green){いや、紙一重だ。これより帰還する。} 」 フィロメナ(辛勝)「 &color(Violet){状況終了です。…はぁ、いいでしょう。} 」  Re:「 &color(green){帰還する。} 」 グスタフ(通常)「 &color(Springgreen){こう、"勝ち"が見えすぎるってのも…困ったもんだ。} 」  Re:「 &color(green){ならば、負けたほうがいいのか?} 」 グスタフ(辛勝)「 &color(Springgreen){ヒュー、あぶね!…気の利いた演出か?} 」  Re:「 &color(green){問題ない、グスタフ。} 」 ラナタス(通常)「 &color(lightcyan){おわった、の?} 」  Re:「 &color(green){あぁ、しばらく動けないだろう。} 」 ラナタス(辛勝)「 &color(lightcyan){ごめん、なさい…。} 」  Re:「 &color(green){謝る理由は無い。} 」 *コマンダースタイル **プレイヤーキャラ時 被支援「&color(green){いいぞ}」 被応援・叱咤(ご機嫌時)「&color(green){了解}」 被応援・叱咤(ご機嫌時)「&color(green){いい判断だ。頼もしい}」 被応援・叱咤(怒り時)「&color(green){フン}」 被応援・叱咤(怒り時)「&color(green){貴様の指示は無視する}」 勝利(友好度50%以上)「&color(green){的確な指示だった。次も頼む。}」 勝利(友好度50%以下)「&color(green){貴様の指揮はなっていない。無いも同然だ。}」 **パートナー時 応援「&color(green){勝機を逃すな}」 応援「&color(green){やるな。頼もしい}」 応援「&color(green){特に言う事はない}」 叱咤「&color(green){無能だ}」 叱咤「&color(green){くだらん。勝手にしろ}」 叱咤「&color(green){お前一人では何も出来ないのか}」 ---- *COMMENTS //うろ覚えの台詞などを議論するコメントフォーム。 うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。 - ジャスパーがパートナーの時、ROUND READYは「敵機だ。どうする?」「いつでもいい。」でした。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 22:06:32) - M近接の訂正、クイーンボール、フィロメナ辛勝時を追加しました。フィロメナのセリフが若干違うかもしれませんが -- ななし (2009-08-19 14:57:59) - 対戦動画をもとにアンチバリア発生時のセリフを更新しました。 -- ななし (2009-08-25 13:08:57) - 対戦動画をもとにパートナー忍時の開幕掛け合いを更新しました -- ななし (2009-08-25 13:13:12) - 立ちMと立ちS時のセリフはルーク/ナイト共通のようだったので統合しました -- 名無しさん (2009-11-05 11:44:00) #comment

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