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タドゥオス星系人製機動兵器B55

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hasimoto

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タドゥオス星系人製機動兵器B55

ハシモト


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概要

正式名称:タドゥオス星系人製機動兵器B55
兵器種別:機動兵器
製造年:西暦2133年
兵装:
 アーム
 近接格闘用実体硬刀(レプリカ)
 ビームガン
 大型ビームガン
 ラウンドビット
備考:
 ゴーレムとタイプゼロをかけ合わせた技術評価試験機
 極東方面において圧倒的な戦果を上げたタイプゼロの戦闘力を
 研究する為にゴーレムに回収したタイプゼロの残骸を組み込んだ機体である。
 基本性能は高く、ラウンドビットと呼ばれる自立誘導兵器により
 高い制圧能力を誇るが、白兵戦闘力は原形機に劣る。
 特に近接格闘用実体硬刀の鋭さを模造する事が出来ずに、
 実質近接格闘用実体刀と同じ重量で切断する兵器と化している。
 設計製作はラクト=バルト・アト=タドゥオス、主なパイロットはエアリーゼ=バルト・アト=タドゥオス

データ

タドゥオス星系人製機動兵器B55
アナザーゼロ, あなざーぜろ, 機動兵器, 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
シールド
アーマーLv3=ACC B火
ACC=解説 <B>A</B>nti<B>C</B>alorice<B>C</B>oating;耐熱に特化した表面強化処理、B火属性に対して装甲+300
ホバー移動=低空飛行
戦闘アニメ=多目的機動兵装
格闘武器=近接格闘用実体硬刀(レプリカ)
当て身技Lv3=シックスアームズ 近接格闘用実体硬刀(レプリカ) 武突 30 15 120
迎撃武器=ビームガン
阻止=ビットインセプター 実 40
3600, 150, 1100, 100
AABA, GNC_TadB55.bmp
アーム,                       1100,  1,  1, +10,  -,   -,   -, AAAA,  +5, 武
近接格闘用実体硬刀(レプリカ), 1200,  1,  1,  -5,  6,   -,   -, AAAA, -10, 武共永
ビームガン,                   1300,  2,  4,  +0,  -,  15,   -, AAAA,  +0, B
大型ビームガン,	    1500,  2,  4,  +0,  -,  20,   -, AACA,  +0, B(!迎撃Lv3)
ラウンドビット,            1500,  1,  5,  +0,  8,   -,   -, AABA, +20, B実誘連L16
加速突撃,                     1700,  1,  2, +10,  6,  30, 110, AAAA,  +5, 突共格P(切り払いLv1)
六刀連続斬撃(レプリカ),       1800,  1,  1, +15,  1,   -, 120, AAAA, +15, 突共連L6


アナザーゼロ(極東方面軍仕様)

ハシモト


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概要

正式名称:アナザーゼロVMA改修仕様
兵器種別:多目的機動兵装
製造年:西暦2134年
兵装:
 捕縛用鋼線
 近接格闘用実体硬刀<村正>
 30mm機関砲
 近接格闘用実体硬刀(レプリカ)
 VMA用マシンガン
 88mmヘビーマシンガン
 ラウンドビット
 気化燃料砲弾
 ヘビィグレネード
備考:
 回収されたアナザーゼロをVMAとして改修した機体。
 ゼロの名を持つが、全身にハリネズミのように装備された
 一対多の制圧戦で有効な火器装備で身を固めている。
 本来、アナザーゼロは辛うじて復元可能なタイプゼロを
 ゴーレムの装甲を外骨格として修復した機体であり
 稼働状態にあるタイプゼロが用意出来るならパージ可能な
 外骨格として運用する事が可能である。
 なお、内部に収められているタイプゼロ安川少尉(当時)の愛機であり
 通常のタイプと比べてハイエンドなチューニングが施されている機体であり、
 終戦式典を狙ったテロにおいてガーディアンゼロ相手に壮絶な一騎撃ちを繰り広げた。

データ

タドゥオス星系人製機動兵器B55(極東方面軍仕様)
アナザーゼロ, あなざーぜろ, 多目的機動兵装, 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
パイロット能力付加="村正装備=非表示"
アーマーLv3=ACC B火
ACC=解説 <B>A</B>nti<B>C</B>alorice<B>C</B>oating;耐熱に特化した表面強化処理、B火属性に対して装甲+300
ホバー移動=低空飛行
迎撃武器=30mm機関砲(腕部内蔵)
阻止=ビットインセプター 実 40
当て身技Lv3=シックスアームズ 近接格闘用実体硬刀(レプリカ) 武突 30 15 120
パーツ分離=アナザーアーマーパージ 四ツ葉航空機製2130式VMAラストゼロ
3600, 150, 1100, 95
AABA, GNC_TadB55.bmp
近接格闘用実体硬刀<村正>,     1000,  1,  1,   -5,  -,   -,   -, AAAA,  +5, 武痛L1
30mm機関砲(腕部内蔵),         1100,  1,  2,  +10, 20,   -,   -, AABA, +10, 銃連L3P
近接格闘用実体硬刀(レプリカ), 1200,  1,  1,   -5,  6,   -,   -, AAAA, -10, 武共永
VMA用マシンガン,              1300,  1,  3,   +0, 12,   -,   -, AABA,  +0, 銃連L3P
88mmヘビーマシンガン,         1500,  1,  4,   +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
ラウンドビット,              1500,  1,  5,   +0,  8,   -,   -, AABA, +20, B実誘連L16
気化燃料砲弾,      	       1600,  3,  5,  -10,  1,   -,   -, AAAA, +10, 爆M投L1
ヘビィグレネード,             1700,  2,  2,  -15,  4,   -,   -, AABA,  +0, 実爆PKL1
六刀連続斬撃(レプリカ),       1800,  1,  1,  +15,  1,   -, 120, AAAA, +15, 突共連L6

四ツ葉航空機製2130式VMAラストゼロ
ラストゼロ, たいぷぜろ, 多目的機動兵装, 1, 1
空陸, 4, M, 12000, 150
特殊能力
パイロット能力付加="村正装備=非表示"
ホバー移動=低空飛行
アーマーLv3=ABC 武
ABC=解説 <B>A</B>nti<B>B</B>adle<B>C</B>oating;対刃に特化した表面処理。武属性に対して装甲+300
アーマーLv3=ACC B火
ACC=解説 <B>A</B>nti<B>C</B>alorice<B>C</B>oating;耐熱に特化した表面強化処理、B火属性に対して装甲+300
超回避Lv3=限界機動 15 130 手動 (技量Lv180 !追加装備)
迎撃武器=30mm機関砲(腕部内蔵)
追加攻撃=ワイヤーコンビネーション 近接格闘用実体硬刀<村正> @捕縛用鋼線 切り払い+3 (切り払いLv1 ゼロライダー)
パーツ合体=タドゥオス星系人製機動兵器B55(極東方面軍仕様)
3000, 150, 800, 115
AA-A, GNC_Type-Zero02.bmp
捕縛用鋼線,                700,  2,  3,   +0,  1,   5,   -, AABA, +25, 実永格引(切り払いLv1 ゼロライダー)
近接格闘用実体硬刀<村正>, 1000,  1,  1,   -5,  -,   -,   -, AAAA,  +5, 武痛L1
空戦抜刀術,               1200,  1,  1,  +15,  -,  10, 100, AAAA, -10, 武先痛L1(切り払いLv2 !追加装備)
VMA用マシンガン,          1300,  1,  3,   +0,  8,   -,   -, AABA,  +0, 銃連L3P
村正二刀流,               1400,  1,  1,  +10,  -,  15, 105, AAAA, +10, 武連L2再L6(切り払いLv3 !追加装備)
30mm機関砲(腕部内蔵),     1500,  1,  4,   +0, 10,   -,   -, AABA,  +0, 銃連L3(!旗本織亜 !安川伝貴(ゼロライダー))
30mm機関砲(腕部内蔵),     1500,  1,  4,   +0, 10,   -,   -, AABA,  +0, 銃連L3共(旗本織亜 or 安川伝貴(ゼロライダー))
加速突撃(村正),           1600,  1,  2,  +10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 突格P(切り払いLv1 !追加装備)
一刀両断,                 1700,  1,  1,  +15,  -,  40, 120, AAAA,  +5, 接痛L1AL1(ゼロライダー 切り払いLv5 !追加装備)
収束接射,                 1800,  1,  1,  -15,  5,  20, 110, AABA, +15, 銃連L6射共(旗本織亜 or 安川伝貴(ゼロライダー) !追加装備)
ゼロコンビネーション,     2000,  1,  1,  -20,  5,  70, 130, AABA, +10, 接連L7共AL1(安川伝貴(ゼロライダー) !追加装備)

アニメーション

機動兵器
ビームガン, ビームライフル 黄
大型ビームガン, 中ビーム 黄
近接格闘用実体硬刀(レプリカ), 野太刀
六刀連続斬撃(レプリカ)(準備), 多数射撃武器突き立て Weapon\EFFECT_Nodachi(T)01.bmp 32 Slash.wav
六刀連続斬撃(レプリカ)(攻撃), 野太刀 二刀流
六刀連続斬撃(レプリカ)(命中), 野太刀突撃 二刀流; 野太刀 二刀流; 超斬撃 二刀流
ラウンドビット(準備), -
ラウンドビット(攻撃), 4WAY射出; 6WAY射出; 8WAY射出
ラウンドビット(命中), 包囲ビーム 青 Beam.wav; 包囲ビーム 青 Beam.wav
阻止(ビットインセプター), @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃 相手ユニットID; 迎撃

多目的機動兵装
捕縛用鋼線(準備), Reload.wav
捕縛用鋼線(攻撃), 実弾発射 -.Bmp 32 Swing.wav 有線
捕縛用鋼線(命中), 打撃 Reload(2).wav
30mm機関砲(腕部内蔵), ヘビーマシンガン Hand\EFFECT_RocketPunch01.bmp 32
近接格闘用実体硬刀<村正>(準備), 斬撃武器 Weapon\EFFECT_Nodachi02.bmp 48 Reload(2).wav
近接格闘用実体硬刀<村正>(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Nodachi02.bmp 48 Jet.wav
近接格闘用実体硬刀<村正>(命中), クリティカル斬撃 Slash(4).wav
空戦抜刀術(準備), 斬撃武器 Weapon\EFFECT_Nodachi(S)02.bmp 64 Reload(2).wav
空戦抜刀術(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 白 Glass.wav
空戦抜刀術(命中), 大斬撃
VMA用マシンガン, マシンガン "Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp" 40
村正二刀流(準備), 斬撃武器 Weapon\EFFECT_Nodachi02.bmp 48 Reload(2).wav 二刀流
村正二刀流(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Nodachi02.bmp 48 Jet.wav 二刀流
村正二刀流(命中), クリティカル斬撃 Slash(4).wav 二刀流
88mmヘビーマシンガン, ヘビーマシンガン
気化燃料砲弾(攻撃), キャノン砲;MAP大爆発
気化燃料砲弾(命中), 連続大爆発
一刀両断(準備), 粒子集中 青; 斬撃武器 Weapon\EFFECT_Nodachi02.bmp 48 Reload(2).wav
一刀両断(攻撃), スーパータックル 青
一刀両断(命中), 円弧斬撃; 唐竹割り
ヘビィグレネード(準備), グレネードランチャー 
ヘビィグレネード(攻撃), グレネードランチャー
ヘビィグレネード(命中), 連続爆発 4
収束接射(準備), ロケットパンチ
収束接射(攻撃), スーパータックル 赤 Jet.wav; ロックオン
収束接射(命中), @戦闘アニメ_ヘビーマシンガン攻撃 Hand\EFFECT_RocketPunch01.bmp 32 赤; 点連打 赤 Cannon(8Shot).wav
ゼロコンビネーション(準備), ロケットパンチ
ゼロコンビネーション(攻撃), スーパータックル 赤 Jet.wav; ロックオン
ゼロコンビネーション(命中), @戦闘アニメ_ヘビーマシンガン攻撃 Hand\EFFECT_RocketPunch01.bmp 32 赤;_
                            点連打 赤 Cannon(8Shot).wav;_@戦闘アニメ_斬撃武器準備 Weapon\EFFECT_Nodachi02.bmp 48;_
                            Reload(2).wav; @戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 青; 円弧斬撃; 唐竹割り

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