HBM用汎用装備
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##以下のアイテム、アニメーションデータはroswellのデータパックに入っています。
##データにちょっと特徴を持たせたい場合の参考にでも。
手製手榴弾
手製手榴弾, てせいしゅりゅうだん, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
手製手榴弾, 1200, 2, 2, -10, 4, -, -, DABA, +15, 格実P
*攻1200 射 2-2 命 -10 弾 4 実P属性
*意外と簡単に作れる対装甲/対人手榴弾。
スレッジハンマー
スレッジハンマー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スレッジハンマー, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +25, 武
*攻1200 射 1-1 命 +0 武属性
*大型で重量のあるハンマー。
HBM用超硬カタナ
超硬カタナ, ちょうこうかたな, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
超硬カタナ, 1200, 1, 1, +0, 8, -, -, AAAA, +20, 武痛L2
*攻1200 射 1-1 命 +0 使用回数 8 武痛L2属性
*超硬合金製のカタナ。
HBM用スタン警棒
スタン警棒, すたんけいぼう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スタン警棒, 700, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 武S
*攻 700 射 1-1 命 +30 EN 10 武S属性
*対象に電気ショックを与える警棒。
HBM用ハンドロッド
ハンドロッド, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ハンドロッド, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
*攻1000 射 1-1 命 +30 武属性
*HBM用ハンドロッド。
HBM用パイルバンカー
パイルバンカー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
小型シールド
0, 0, 0, 0, 0
パイルバンカー, 1100, 1, 1, +0, 3, -, -, AAAA, +10, 突貫
*攻1100 射 1-1 命 +0 使用回数 3 突貫属性
*HBM用パイルバンカー。小型シールドとしても利用可能。
HBM用ナックルバスター
ナックルバスター, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
小型シールド
0, 0, 0, 0, 0
ナックルバスター, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -50, 突
*攻1200 射 1-1 命 +30 突属性
*HBM用ナックルバスター。CT率が極端に低い。小型シールドとしても利用可能。
HBM用シールド
シールド, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
シールド
0, 0, 0, 0, 0
打突, 500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 突KL0
*攻 500 射 1-1 命 +30 突KL0属性
*HBM用シールド。武器としても使用可能。
40mm狙撃砲
40mm狙撃砲, 40mmそげきほう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
40mm狙撃砲, 1300, 2, 4, -10, 8, -, -, BACA, +5, 銃
*攻1300 射 2-4 命 -10 弾 8 銃属性
*HMB用対物狙撃砲。
HBM用アサルトキャノン
アサルトキャノン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アサルトキャノン, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, CACA, +5, 銃連L4
グレネードランチャー, 1400, 2, 2, -20, 4, -, -, DACA, +15, 実P
*攻1100/1300 射 1-3/2-2 命 -10/-20 弾 10/4 銃連L4属性/実P
*HMB用アサルトキャノン。グレネードランチャー付き。
HBM用大型ガトリング
大型ガトリング, 00-08, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
大型ガトリング, 1400, 2, 4, -20, 6, -, -, BACA, +5, 銃連L20
*攻1400 射 2-4 命 -20 弾 6 銃連L20属性
*HMB用大型ガトリング。
HBM用ショットガン
ショットガン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショットガン, 1100, 1, 3, -10, 4, -, -, DACA, +5, 銃散P
*攻1100 射 1-3 命 -10 弾 4 銃散P属性
*HMB用ショットガン。スラッグ弾使用。
HBM用ハンドキャノン
ハンドキャノン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ハンドキャノン, 1400, 3, 5, -20, 4, -, -, DACA, +5, 銃破
*攻1400 射 3-5 命 -20 弾 4 銃破属性
*HMB用ハンドキャノン。
HBM用ミサイルランチャー
ミサイルランチャー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイルランチャー, 1400, 2, 3, +0, 4, -, -, BACA, +5, 実H
*攻1400 射 2-3 命 +0 弾 4 実H属性
*HMB用ミサイルランチャー。
HBM用ロケットランチャー
ロケットランチャー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロケットランチャー, 1600, 2, 3, -20, 4, -, -, -ACA, +5, 実連L6
*攻1600 射 2-3 命 -20 弾 4 実連L6属性
*HMB用ロケットランチャー。
HBM用焼夷弾
焼夷弾, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
焼夷弾, 100, 2, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +50, 実火毒P(アイテム)
*攻 100 射 2-2 命 +0 弾 1 実火毒P属性
*HMB用焼夷弾。使い捨て。
HBM用閃光弾
閃光弾, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
閃光弾, 100, 2, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +50, 実SP(アイテム)
*攻 100 射 2-2 命 +0 弾 1 実SP属性
*HMB用閃光弾。使い捨て。
HBM用発煙弾
発煙弾, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
発煙弾, 100, 2, 2, +0, 1, -, -, AA-A, +50, 実乱P(アイテム)
*攻 100 射 2-2 命 +0 弾 1 実乱P属性
*HMB用発煙弾。使い捨て。
HBM用フルメタルジャケット弾
フルメタルジャケット弾, ふるめたるじゃけっとだん, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
武器強化Lv1=銃 (!フルメタルジャケット弾無効)
0, 0, 0, 0, 0
*銃属性を持つ武器の攻撃力を+100
*徹甲弾、強装弾装備時は無効。
HBM用徹甲弾
徹甲弾, てっこうだん, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="フルメタルジャケット弾無効=非表示"
武器強化Lv2=銃 (!徹甲弾無効)
0, 0, 0, 0, 0
*銃属性を持つ武器の攻撃力を+200
*強装弾装備時は無効。
HBM用強装弾
強装弾, きょうそうだん, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="徹甲弾無効=非表示"
パイロット能力付加="フルメタルジャケット弾無効=非表示"
武器強化Lv3=銃
CT率強化Lv-10=銃
0, 0, 0, 0, 0
*銃属性を持つ武器の攻撃力を+300、CT率を-50
ローラーダッシュユニット
ローラーダッシュユニット, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
追加移動力Lv1=ローラーダッシュ 地上
運動性強化Lv1 (地上)
0, 0, 0, 0, 0
*地上にいる場合移動力+1、運動性+5
ダッシュブースター
ダッシュブースター, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
追加移動力Lv2=ダッシュブースター 地上
運動性強化Lv1 (地上)
0, 0, 0, 0, 0
*地上にいる場合移動力+2、運動性+5
スクリューモジュール
スクリューモジュール, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
水中移動
運動性強化Lv1 (水中)
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が水中Aになり、運動性+5
ホバークラフト
ホバークラフト, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ホバー移動
0, 0, 0, 0, 0
*水上移動が可能になり、砂漠と雪原の移動力消費量が1になる;移動時に5ENを消費
サーボモーター
サーボモーター, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5
改良型サーボモーター
改良型サーボモーター, かいりょうがたさーぼもーたー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
武器強化Lv1=武 突 接
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10、格闘武器の攻撃力+100
ハイパワーセル
ハイパワーセル, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
武器強化Lv2=武 突 接
EN割合強化Lv-4
0, -30, 0, 0, 0
*格闘武器の攻撃力+200、EN-20%
追加装甲α
追加装甲α, ついかそうこうα, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
300, 0, 0, -5, 0
*HP+300、運動性-5
追加装甲β
追加装甲β, ついかそうこうβ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
500, 0, 100, -10, 0
*HP+500、装甲+100、運動性-10
追加装甲γ
追加装甲γ, ついかそうこうγ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
1000, 0, 200, -15, 0
*HP+1000、装甲+200、運動性-15
次世代規格改装
次世代規格改装, じせだいきかくかいそう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
500, 0, 100, 10, 1
*HP+500、装甲+100、運動性+10、移動力+1
不要装甲排除
不要装甲排除, ふようそうこうはいじょ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
-300, 0, -100, 10, 0
*HP-300、装甲-100、運動性+10
機体軽量化
機体軽量化, きたいけいりょうか, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
武器強化Lv-1=武 突 接
-1000, 0, -200, 10, 1
*HP-1000、装甲-200、運動性+10、移動力+1
高性能スナイパーバイザー
高性能スナイパーバイザー, こうせいのうすないぱーばいざー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+1
*※マップ兵器を除く
統合火器管制システム
統合火器管制システム, とうごうかきかんせいしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv2=!武 !突 !接
CT率強化Lv2=!武 !突 !接
0, 0, 0, 0, 0
*射撃武器の命中率とCT率が10%上昇する
##シナリオローカル設定にあわせて対象属性を変更してください
格闘用カスタムチップ
格闘用カスタムチップ, かくとうようかすたむちっぷ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv2=武 突 接
CT率強化Lv2=武 突 接
0, 0, 0, 0, 0
*近接攻撃の命中率とCT率が10%上昇する
##シナリオローカル設定にあわせて対象属性を変更してください
格闘用カスタムチップV2
格闘用カスタムチップV2, かくとうようかすたむちっぷV2, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv6=武 突 接
CT率強化Lv6=武 突 接
0, 0, 0, 0, 0
*格闘武器の命中率とCT率が30%上昇する
##シナリオローカル設定にあわせて対象属性を変更してください
ECMユニット
ECMユニット, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ECMLv4
0, 0, 0, -5, 0
*半径3マス以内にいる味方ユニットへの命中率を20%減少させる。
*運動性-5
ジャマー
ジャマー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
攻撃回避Lv5=ジャマー H
0, 0, 0, 0, 0
*H属性を含む攻撃の命中率を50%に減少させる。
大型マガジン
大型マガジン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
最大弾数増加Lv1=銃
0, 0, 0, 0, 0
*銃属性を持つ武器の弾数が1.5倍になる
カートリッジ
カートリッジ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カートリッジ, 解説=武器の弾数を全回復 装填=銃 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*銃属性を持つ武器の使用回数全回復
*使い捨て
緊急補修キット
緊急補修キット, きんきゅうほしゅうきっと, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
応急処置, 回復Lv4, 1, 1, -, -, 限機(アイテム)
*簡易装甲補修用パテ。速乾性で戦闘中でも使用可能。 限機属性
*HP2000回復、使用回数1、非使い捨て。