スクワイアシリーズ
roswell
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■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください)
概要
正式名称:スクワイア
兵器種別:人型戦闘車両(二脚)
製造年:西暦2033年予定
兵装:
兵器種別:人型戦闘車両(二脚)
製造年:西暦2033年予定
兵装:
- 固定
- 12.7mm機銃
- フレイムスマッシャー
- オプション
- HBM用短刀
- バニッシュⅡGTGM
備考:
キャスト・インダストリー製の最新型HBM。
市街地での使用を前提としているため火力は比較的抑え目だが、大型ミサイルをオプションとして採用している。
複雑な機構もなく、最新モデルとしては比較的安価なのが特徴。
また、電子戦にも強く、盗聴などの都市型犯罪への対応力も期待されている。
キャスト・インダストリー製の最新型HBM。
市街地での使用を前提としているため火力は比較的抑え目だが、大型ミサイルをオプションとして採用している。
複雑な機構もなく、最新モデルとしては比較的安価なのが特徴。
また、電子戦にも強く、盗聴などの都市型犯罪への対応力も期待されている。
正式名称:スクワイア・ラージヘッド
兵器種別:人型戦闘車両(二脚)
製造年:西暦2033年予定
兵装:
兵器種別:人型戦闘車両(二脚)
製造年:西暦2033年予定
兵装:
- 固定
- 12.7mm機銃
- 火器管制ハッキング
- フレイムスマッシャー
- オプション
- HBM用短刀
備考:
キャスト・インダストリー製の最新型HBM。
市街地での使用を前提としているため火力は比較的抑え目で、通常型と違って大型ミサイルではなく電子機器を追加している。
これにより高い情報処理能力とECM能力を持つが、通常型に比べると大分お高い機体となった。
またこの能力を活かして通常型の無人機を最大四機までコントロールできる。
キャスト・インダストリー製の最新型HBM。
市街地での使用を前提としているため火力は比較的抑え目で、通常型と違って大型ミサイルではなく電子機器を追加している。
これにより高い情報処理能力とECM能力を持つが、通常型に比べると大分お高い機体となった。
またこの能力を活かして通常型の無人機を最大四機までコントロールできる。
正式名称:スクワイア・ダブルヘッド
兵器種別:人型戦闘車両(二脚)
製造年:西暦2033年予定
兵装:
兵器種別:人型戦闘車両(二脚)
製造年:西暦2033年予定
兵装:
- 固定
- 12.7mm機銃
- 火器管制ハッキング
- フレイムスマッシャー
- オプション
- HBM用短刀
備考:
キャスト・インダストリー製の試作型HBM。
ラージヘッド仕様をさらに電子戦方面に強化した機体。
基本的にはアッパーバージョンと言っても良いのだが、情報処理系が複雑化しているため使いこなせるパイロットはほとんどいない欠陥機になっている。
副座化してパイロットの負担を軽減する方向で再設計する話もあるにはあるが、現在のところ紙上のみのプランで、副座に改修されたものは存在しない。
キャスト・インダストリー製の試作型HBM。
ラージヘッド仕様をさらに電子戦方面に強化した機体。
基本的にはアッパーバージョンと言っても良いのだが、情報処理系が複雑化しているため使いこなせるパイロットはほとんどいない欠陥機になっている。
副座化してパイロットの負担を軽減する方向で再設計する話もあるにはあるが、現在のところ紙上のみのプランで、副座に改修されたものは存在しない。
データ
スクワイア スクワイア, 人型戦闘車両, 1, 2 陸, 4, M, 2400, 100 特殊能力 地形適応=地形適応 街 道路 シールド 迎撃武器=12.7mm機銃 弱点=機式 3400, 120, 1200, 75 -AD-, GNC_CiSquier.bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 HBM用短刀, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 フレイムスマッシャー, 1200, 1, 1, +0, -, 25, -, -A--, +5, 射火SL0 30mm機関砲, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, CACA, +0, 銃連L5 バニッシュⅡGTGM, 1800, 3, 5, -10, 2, -, -, -AC-, +10, 実H スクワイア・ラージヘッド スクワイアLH, すくわいあらーじへっど, 人型戦闘車両, 1, 3 陸, 3, M, 4000, 140 特殊能力 地形適応=地形適応 街 道路 小型シールド 迎撃武器=12.7mm機銃 弱点=機式 ECMLv4 戦闘アニメ=スクワイア 3000, 150, 1000, 65 -AD-, GNC_CiSquier(LH).bmp 火器管制ハッキング, 100, 1, 3, -5, 2, -, -, CA-A, +10, 実不限式 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 HBM用短刀, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 フレイムスマッシャー, 1200, 1, 1, +0, -, 25, -, -A--, +5, 射火SL0 スクワイア・ダブルヘッド スクワイアDH, すくわいあだぶるへっど, 人型戦闘車両, 1, 3 陸, 3, M, 5000, 140 特殊能力 地形適応=地形適応 街 道路 小型シールド 迎撃武器=12.7mm機銃 弱点=機式 ECMLv4 戦闘アニメ=スクワイア 3000, 150, 1000, 55 -AD-, GNC_CiSquier(DH).bmp 火器管制ハッキング, 100, 1, 3, -5, 2, -, -, CA-A, +30, 実不限式先 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 HBM用短刀, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 フレイムスマッシャー, 1200, 1, 1, +0, -, 25, -, -A--, +5, 射火SL0
アニメーション
スクワイア
火器管制ハッキング, Missile.wav
火器管制ハッキング(命中), 点打 Slash(3).wav
12.7mm機銃, バルカン
HBM用短刀, ナイフ
フレイムスマッシャー, 火炎放射
30mm機関砲, 重機関砲
バニッシュⅡGTGM, スーパーミサイル
火器管制ハッキング, Missile.wav
火器管制ハッキング(命中), 点打 Slash(3).wav
12.7mm機銃, バルカン
HBM用短刀, ナイフ
フレイムスマッシャー, 火炎放射
30mm機関砲, 重機関砲
バニッシュⅡGTGM, スーパーミサイル