アンデッドナイツ攻略 @ wiki

攻略FAQ

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undeadknights

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基本的なこと

マップの配置物が壊せない!

基本はゾンビをけしかける。Rを押して光っている部分があれば命令できる証拠
そこにカーソルを合わせれば、ゾンビが寄っていって破壊なり何なりしてくれる
命令を解除しても行動は続けるが、ダメージが減り時間がかかってしまうので注意
また、人数が必要な場合は命令を続けないと行動を止めてしまうのでこれも注意

光らない場合はとりあえず投げてみる。ゾンビが掴まれば何かが起こる証拠
一体だけでは無理なので、何かが起こるまで何度でも投げつけてみよう

巨大キャラがゾンビにできない!

処刑執行人や重装兵は、ダメージを与えて赤くなってからでないとインパクトが効かない
攻撃から直接つなぐとゾンビにしやすくなるので、なるべくコンボから掴みに行くこと

なお、勝手に敵を襲うまでは普通のゾンビと同じだが、その状態だとこちらの命令を
全く聞かない。敵を補足していないフリーの状態なら命令で動かすことができる

ゾンビスルーで敵が気絶しない!

遠くから投げつけないと気絶せず吹っ飛びます。ただし、こちらの方がダメージは高い
というか、気絶させると雀の涙ほどしかダメージが通らない。攻撃目的なら近付いて投げましょう
また、気絶は一度でも攻撃を当てると解除されます。クリティカルインパクトは迅速かつ丁寧に

ゾンビがフリーダムすぎて困る

敵に命令をしない限り、近くの敵を勝手に攻撃し続ける。特定の敵に向かってほしい場合は、
ちゃんと命令を出すこと。一瞬でもカーソルが合えば大丈夫なので、長く押している必要はない
戦力を分散させたい場合は、今いるゾンビに命令、新規をフリーの状態にするとよい。命令組で
足止め、新規組を投げて気絶といった具合。ボス戦ではほぼ必須なので、よく覚えておくこと

チェックポイントを通過したらゾンビが、ゾンビが…

仕様です、諦めましょう。巨人ゾンビは消滅、特殊なゾンビは普通のゾンビになる
マップによっては、扉が閉まる時にゾンビと分断されることもある

色違いのゾンビができたんだけど

一部の敵をゾンビにすると、特殊な能力を持ったゾンビが誕生する
爆弾ゾンビ以外の二体は、他のゾンビより少し背が高いといった特徴もある
基本性能は普通のゾンビと変わらないため、間違っても仕掛けに放り込んだり
クラッシュしてしまわないように。なるべく戦力として大事に取っておこう

爆弾ゾンビ(赤)
投げた時やクラッシュ時に爆発し、周囲を巻き込む
投げるだけなら消滅はしないが、柵にぶつけるとすぐ消滅してしまうので注意が必要

ウロボロスゾンビ(黄色)
遠距離からの攻撃時、敵に飛びかかる。ダウンを奪える上、ダメージも大きい

薬品ゾンビ(青)
ゾンビストライクのダメージが高い。ヒット時に光る
巨大キャラにしがみつかせた時は通常と変わらないので注意

画面左の表示は何?

KILLS
敵を連続で倒した数。取得ソウルに影響する

SOULS
取得したソウルの数。累計ではなく最新の一件分のみという点に注意

OF THE DEAD
インパクト、ジェノサイドバーストを問わずゾンビを作った数。10/20/50/100まで確認

MASSACRE
5/10/15KILLS目の敵を自分の攻撃で倒す
スルーやクラッシュはもちろんのこと、ストライクもアウト

ZOMBIE STRIKE
ゾンビごと敵を斬る。+100のボーナス(巨大キャラを気絶させた時は無効)

ZOMBIE FINISH
スルー、クラッシュ、命令のいずれかで敵を倒す。それぞれ基本値+100 or +300のボーナス

KILLSや各種ボーナスについての詳しいことはソウル関連参照
OF THE DEADとMASSACUREは特に何の影響もない、いわば記録のようなもの
気にする必要は全くないが、どこまで伸ばせるか挑戦するのも面白いかも

プレイヤー的なこと

シナリオに違いはあるの?

誰で進めても同じ。ボスのセリフも同じなため、キャラによっては妙な会話も

誰から始めたらいい?

レムス。他の2人ほど癖がなく扱いやすい。体験版をやりこんでいればなおさらオススメ

格付けするならどんな感じよ?

地上戦
レムス>ロムルス>シルヴィア

空中戦
シルヴィア>ロムルス>レムス

ジェノサイドバースト
シルヴィア>レムス>ロムルス

道中
レムス>シルヴィア>ロムルス

ボス戦
ロムルス>兄より優れた弟など存在しねぇ!の壁>レムス>シルヴィア

地上戦では、レムスの隙のなさと攻撃範囲の広さが圧倒的。ただし、攻撃力とリーチに難あり
シルヴィアは隙の大きさが災いして、敵に近付かれるとかなり不利。なるべく離れた位置から
振り回し、攻撃範囲に敵を呼び込む形にするとよい。ロムルスはリーチも隙も並程度だが、
横に判定が弱く集団を蹴散らしにくい。敵に囲まれないよう動き回りながら戦おう

空中戦では一転して、シルヴィアの圧倒的手数がものを言う。通常を振り回せば敵は動けず、
強を連発すれば青アンデッドの群れですらなす術がない。ロムルスは強の範囲こそ狭いものの、
通常の範囲の広さとよろけ硬直が強み。ダウンを奪わないため、より短期間でダメージを稼げる
レムスは両方とも吹っ飛ばす上隙が大きく、かなり絶妙。ただし、強の攻撃力には頼るべき

ジェノサイドバーストは、レムス以外の2人は範囲の違い程度でダメージはさほど変わらない
だが、シルヴィアの回転斬りの完全に振り切った後の先端部分に追加ヒット判定があり、ここを
うまく当てることでロムルスよりも高いダメージを叩き出すことができる。レムスは総ダメージこそ
低いものの、前半の締めである右袈裟のダメージと範囲の広さを利用して大量の敵を巻き込める
ロムルスはとにかく判定が狭い。L押しっぱなしで視点をうまく操作しながら敵を補足し続けよう
特に、前半の締めである斬り下ろしは最大のダメージ源。絶対外さないようにしたいところ

道中はレムスの癖のなさが他2人を圧倒する。攻撃力の低さは強を多用することで補おう
また、ゾンビとの連携も重要なダメージ源となる。暇さえあればけしかけるつもりで動くこと
シルヴィアも空中戦を駆使すればそこそこだが、回避が難しくなるのが欠点。ロムルスは
地上も空中もイマイチなため、攻撃力の高さを生かしたクリティカル攻勢が有効

ボス戦はロムルスの一人勝ち。ボルケーノ・エッジの圧倒的火力は他の追随を許さない
シルヴィアも×△を連発すればダメージ効率はいいが、回避が難しくなるのはボス戦において
かなりのリスク。反撃のタイミングを見越しながら戦う必要がある。レムスは火力不足が災いし、
なかなかボスのHPを削れない。□□△や△△を主軸に、隙あらば攻撃を仕掛けていくつもりで

しかし、性能如何でキャラの良し悪しなど決めるものではない
愛があれば、どんなに扱いにくいキャラでもマイベストキャラなのだ
というわけなので、好きなキャラには愛を以て接してあげましょう

「これは強い!」ってコンボとかある?

ロムルス
□□△。トドメの突きが多段ヒットのためダメージがヤバい

レムス
□□△。隙なく強攻撃までつながるため効率がいい

シルヴィア
×△連打。全体的に隙の大きいシルヴィアにとってこの回転率は神の域

カスタム的なこと

オススメのスキル教えれ

まず派生コンボ。攻撃のバリエーションが増えれば、それだけ手数も増えることになる
他にはリカバーステップとかインパクト強化とか。受け身があれば敵の追撃から逃れられるし、
インパクト強化はインパクトの隙を少なくできる。チャージと併用すれば効果はさらに倍増

武器強化は敵のインフレに対抗できる唯一の手段。余裕ができ次第購入していきたい
ゾンビクラッシュも強化されるため、一網打尽の機会も増える。さらにボーナスでソウルもごっそり

肉体強化は必須のように見えるが、別にいらない。どれだけHPがあっても、敵の攻撃を
見切れなければ勝機などない。それに、回復ならクリティカルでいくらでもできるので、
むしろインパクトリカバー強化を優先すべき。どうしようもない時まで残しておこう

ゾンビ・コーリングは、自分に命令を向けるものと考えると分かりやすい
瞬間的に寄ってくるわけではないし、命令でも代用は可能なので使い道はないかも
溜め攻撃もクラッシュなどで代用できるため、急いで購入する必要はない

全部購入すると何かある?

購入していく過程で「武器収集家」と「買い物の達人」の称号が得られます
全て購入した暁には「全部購入した!」という達成感が得られます。具体的なことは特に何も

ダークエナジーを溜めたいのですが

マップが狭く配置物が多いチャプター2ループがオススメ
矢倉を全て壊せばソウルはSになるので、あとは急いでクリアするだけ

敵的なこと

盾兵に攻撃が弾かれます!

正面からは溜め攻撃でないと弾かれる。習得前の場合は、ゾンビをけしかけて裏に回るか
投げて気絶させる、クラッシュで吹っ飛ばすなどの手が有効。強攻撃でもガードは崩せるが、
地味に追撃が難しいので注意。また、相手が攻撃態勢に入った時も反撃のチャンス

突撃兵の突進UZEEEEEE!!!

脇に回って直接インパクト(要強化+チャージ)。正面からでもいけるが、タイミングがシビア
無難にいくなら、突進とすれ違うように正面回避し、振り向きざまに攻撃。距離が近づくことで
向こうもすぐ突進をやめるので、より確実に隙をつくことができる。敵の位置把握は勘で適当に

騎馬兵がうっとうしすぎます!

馬のいななきが聞こえたら、一瞬待って回避。これなら、見えていてもいなくても確実にかわせる
一度突進するとしばらくじっとしているので、その隙を突いてジャンプ強攻撃。その後、間髪入れずに
クリティカルインパクト。突進中は、たとえ壁にぶつかっていても攻撃判定が続いているので注意
また、マップ端で受け身を取ると追撃でさらにダメージを受けてしまうのでこれも注意

爆弾兵に攻撃が当たりません!

通常時は攻撃をかわされやすいので、爆弾を投げるまで見守ってから攻撃
いっそ攻撃せず、すぐにインパクトしてしまうという手も。強化済みなら時間もかからない
こいつをゾンビにすると、爆弾ゾンビという特殊なゾンビになる。体は赤いが3倍ではない

ウロボロスが気味悪すぎます!そして強すぎます!

武器を強化していればクラッシュですぐ赤くできる。ただし、動きが素早いため補足は難しい
正面からの攻撃はガードされてしまうので、ゾンビを囮にして背中を取りながら攻撃していこう
回転攻撃には注意しておくこと。複数で来られた時はジェノサイドバーストで即殺が一番安全
こいつをゾンビにすると黄色い特別種になる。ダウンを奪える飛びかかりが強力な超攻撃型

青い薬品使いに焼き殺されます!

正攻法で攻めると厄介だが、スルーで気絶させてしまえばインパクトするだけで終了
こいつをゾンビにすると青い特別種になる。ゾンビストライクのダメージが高い支援型
ただし、巨大キャラにしがみつかせた時のゾンビストライクは通常と同じなので注意

でかい盾兵に攻撃が通じません!

基本はスカーシュと同じく、ゾンビを囮に背後に回り攻撃あるのみ
あまり積極的に動かない点もスカーシュと同じなので、溜め攻撃を喰らわせるとよい
シルヴィアなら、比較的安全な位置から複数を巻き込めるのでオススメ

クリア後的なこと

二周目はあるの?引き継ぎは?

クリア後も普通にゲームは続くので、そもそも二周目という概念がない。カスタム要素もそのまま

特殊武器入手のための周回がめどいです…

一人づつ進めるのではなく、チャプターごとにキャラを変えながら進めていくと飽きにくい
マルチプレイでも入手は可能らしいが、詳しい条件は不明

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