「ドリスタ」(2008/07/25 (金) 11:55:28) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*&this_page()
-[[NET ドリスタ ミントのヒロイン救出大作戦 オフィシャルサイト>>http://www.net-fun.co.jp/dresta/]]
登録タグ:&tags()
&furigana(ドリスタ)
#divid(center_in_table){
-NET歴代機種のヒロインを救出すればボーナス。
-液晶上の滞在ステージの以降順はモチーフとなる機種の発売順。法則崩れはチャンス。
-15枚役の出現率に明確な設定差があり、特に設定7の看破は容易。
-ボーナス全てが小役との重複。良くも悪くも[[リオパラ>リオパラダイス]]と同じ。
-一切の液晶演出を排除したシャッターモードを選択可能。
--ただし、ミントチャンス(MC)時とART中、ボーナス中はシャッター不可。
**ボーナス確率・機械割
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){赤BIG}|BGCOLOR(#99f):&bold(){青BIG}|BGCOLOR(#999):&bold(){M.Bonus}|BGCOLOR(orange):&bold(){合成}|BGCOLOR(orange):&bold(){機械割}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1 }|> |各 1/596| 1/395| 1/170| 99.1%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){3 }|> |各 1/551| 1/366| 1/157| 102.1%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){5 }|> |各 1/512| 1/312| 1/141| 106.3%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){7 }|> |各 1/500| 1/267| 1/129| 110.1%|
-単独ボーナスは存在しない。
**小役確率
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){共通15枚}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){2択15枚}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){ヘルメット}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 1/7.3|1/19.2|各 1/109.2| 1/60.0|
|BGCOLOR(orange):&bold(){3 }|~ |~ |~ |~ |
|BGCOLOR(orange):&bold(){5 }|~ |1/18.6|各 1/131.1| 1/59.0|
|BGCOLOR(orange):&bold(){7 }|~ |1/15.8|各 1/437.9| 1/58.5|
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}|BGCOLOR(#fff):&bold(){1枚役A}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){1枚役B}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){ベルハット}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 1/58.8| 1/59.1|1/5957.8| 1/100.0|
|BGCOLOR(orange):&bold(){3 }| 1/58.4| 1/58.7|~ |~ |
|BGCOLOR(orange):&bold(){5 }| 1/57.4| 1/57.8|1/5461.3|~ |
|BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 1/56.7| 1/57.3|1/5441.2|~ |
-ベルハット揃いはSIN。表面上は1Gのミントチャンス(MC)となる。
--編集現在(2008年7月)、5号機のSINに1Gのボーナスゲームが付随するのはこの機種のみである。
-1枚役A:ドクロ/リプ/チェリー(通称ドリチェ)
-1枚役B:青7/リプ/リプ(MC中は全設定共通で1/6.55)
**小役同時当選確率
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){共通15枚}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){2択15枚}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){ヘルメット}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 0.47%| 0.47%| なし| 8.51%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){3 }| 0.57%|~ |~ | 9.01%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){5 }|~ | 0.51%|~ | 9.99%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 0.61%| 0.46%|~ | 10.71%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}|BGCOLOR(#fff):&bold(){1枚役A}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){1枚役B}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){ベルハット}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 10.31%| 9.83%| 100.00%| なし|
|BGCOLOR(orange):&bold(){3 }| 10.95%| 10.47%|~ |~ |
|BGCOLOR(orange):&bold(){5 }| 12.36%| 11.74%|~ |~ |
|BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 13.49%| 12.59%|~ |~ |
**打ち方
***通常時(中→左→右)
-順押しでは全役をカバーできず、設定看破が出来ないため中押しで消化する。
-中リールにドリスタ絵柄を目押し。基本的に中段に止まった小役が成立小役である。
--リプレイ:リプorハズレ
--ベルハット:15枚役orベルハット
--ヘルメット:ヘルメットorチェリー
--ドリスタ:1枚役A
***ミントチャンス中(MC・SIN)
-&bold(){この1G間もボーナスの抽選を行っている}(ベルハットSINを含む)。
-通常時と同様でも構わないが、左に青7を狙い、残りを適当に止めるのが一般的。
-1枚役B入賞でART、スーパーミントタイム(SMT)に突入。突入率は全設定共通で15.3%。
-ミントの声とリール枠左のランプで期待度が変化。
--SMT期待度は【声のみ > 声+ランプ > 無演出】の順。
***スーパーミントタイム中(SMT・ART)
-150G間リプレイ確率がUP。
-通常時と同様の打ち方でOK。
-15枚役を完全ナビ。&bold(){単色ナビが出たら低設定を疑うこと}。
***BIG中
-メットとチェリーは液晶で、1枚役は予告音とCautionランプでナビ。
--メットとチェリーは15枚になっているので、1枚役のみハズす。
***M.Bonus中
-CT。基本的に順押しでフリー打ち。
-予告音+Cautionランプでベルハット成立の可能性あり。
--獲得枚数が119枚以下でもベルハットが成立したGを消化するとMBは終了する。
--このとき、ベルハットを揃えるとMB終了と同時にMCが発動。
--強引に15枚役を取って終了させることもできるが、その場合MCは発動しない。
**設定看破について
-先述の通り、2択15枚役で設定判別を行うことができるが、&br()そもそも2択役を正解し続けるとベルハズレ目が出ないため、演出と絡めて判断する。
-&bold(){中押し時にベルハット目であり、かつミントが頭上に「?」を浮かべている}
--この組み合わせで2択15枚成立という説が濃厚。
--ただし、カジノステージではこの演出自体が存在しないため注意。
}
**コメントフォーム
#comment_num(,size=70,disableurl,noname)
*&this_page()
-[[NET ドリスタ ミントのヒロイン救出大作戦 オフィシャルサイト>>http://www.net-fun.co.jp/dresta/]]
登録タグ:&tags()
&furigana(ドリスタ)
#divid(center_in_table){
-NET歴代機種のヒロインを救出すればボーナス。
-液晶上の滞在ステージの移行順はモチーフとなる機種の発売順。法則崩れはチャンス。
-15枚役の出現率に明確な設定差があり、特に設定7の看破は容易。
-ボーナス全てが小役との重複。良くも悪くも[[リオパラ>リオパラダイス]]と同じ。
-一切の液晶演出を排除したシャッターモードを選択可能。
--ただし、ミントチャンス(MC)時とART中、ボーナス中はシャッター不可。
**ボーナス確率・機械割
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){赤BIG}|BGCOLOR(#99f):&bold(){青BIG}|BGCOLOR(#999):&bold(){M.Bonus}|BGCOLOR(orange):&bold(){合成}|BGCOLOR(orange):&bold(){機械割}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1 }|> |各 1/596| 1/395| 1/170| 99.1%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){3 }|> |各 1/551| 1/366| 1/157| 102.1%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){5 }|> |各 1/512| 1/312| 1/141| 106.3%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){7 }|> |各 1/500| 1/267| 1/129| 110.1%|
-単独ボーナスは存在しない。
**小役確率
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){共通15枚}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){2択15枚}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){ヘルメット}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 1/7.3|1/19.2|各 1/109.2| 1/60.0|
|BGCOLOR(orange):&bold(){3 }|~ |~ |~ |~ |
|BGCOLOR(orange):&bold(){5 }|~ |1/18.6|各 1/131.1| 1/59.0|
|BGCOLOR(orange):&bold(){7 }|~ |1/15.8|各 1/437.9| 1/58.5|
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}|BGCOLOR(#fff):&bold(){1枚役A}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){1枚役B}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){ベルハット}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 1/58.8| 1/59.1|1/5957.8| 1/100.0|
|BGCOLOR(orange):&bold(){3 }| 1/58.4| 1/58.7|~ |~ |
|BGCOLOR(orange):&bold(){5 }| 1/57.4| 1/57.8|1/5461.3|~ |
|BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 1/56.7| 1/57.3|1/5441.2|~ |
-ベルハット揃いはSIN。表面上は1Gのミントチャンス(MC)となる。
--編集現在(2008年7月)、5号機のSINに1Gのボーナスゲームが付随するのはこの機種のみである。
-1枚役A:ドクロ/リプ/チェリー(通称ドリチェ)
-1枚役B:青7/リプ/リプ(MC中は全設定共通で1/6.55)
**小役同時当選確率
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){共通15枚}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){2択15枚}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){ヘルメット}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 0.47%| 0.47%| なし| 8.51%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){3 }| 0.57%|~ |~ | 9.01%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){5 }|~ | 0.51%|~ | 9.99%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 0.61%| 0.46%|~ | 10.71%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}|BGCOLOR(#fff):&bold(){1枚役A}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){1枚役B}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){ベルハット}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 10.31%| 9.83%| 100.00%| なし|
|BGCOLOR(orange):&bold(){3 }| 10.95%| 10.47%|~ |~ |
|BGCOLOR(orange):&bold(){5 }| 12.36%| 11.74%|~ |~ |
|BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 13.49%| 12.59%|~ |~ |
**打ち方
***通常時(中→左→右)
-順押しでは全役をカバーできず、設定看破が出来ないため中押しで消化する。
-中リールにドリスタ絵柄を目押し。基本的に中段に止まった小役が成立小役である。
--リプレイ:リプorハズレ
--ベルハット:15枚役orベルハット
--ヘルメット:ヘルメットorチェリー
--ドリスタ:1枚役A
***ミントチャンス中(MC・SIN)
-&bold(){この1G間もボーナスの抽選を行っている}(ベルハットSINを含む)。
-通常時と同様でも構わないが、左に青7を狙い、残りを適当に止めるのが一般的。
-1枚役B入賞でART、スーパーミントタイム(SMT)に突入。突入率は全設定共通で15.3%。
-ミントの声とリール枠左のランプで期待度が変化。
--SMT期待度は【声のみ > 声+ランプ > 無演出】の順。
***スーパーミントタイム中(SMT・ART)
-150G間リプレイ確率がUP。
-通常時と同様の打ち方でOK。
-15枚役を完全ナビ。&bold(){単色ナビが出たら低設定を疑うこと}。
***BIG中
-メットとチェリーは液晶で、1枚役は予告音とCautionランプでナビ。
--メットとチェリーは15枚になっているので、1枚役のみハズす。
***M.Bonus中
-CT。基本的に順押しでフリー打ち。
-予告音+Cautionランプでベルハット成立の可能性あり。
--獲得枚数が119枚以下でもベルハットが成立したGを消化するとMBは終了する。
--このとき、ベルハットを揃えるとMB終了と同時にMCが発動。
--強引に15枚役を取って終了させることもできるが、その場合MCは発動しない。
**設定看破について
-先述の通り、2択15枚役で設定判別を行うことができるが、&br()そもそも2択役を正解し続けるとベルハズレ目が出ないため、演出と絡めて判断する。
-&bold(){中押し時にベルハット目であり、かつミントが頭上に「?」を浮かべている}
--この組み合わせで2択15枚成立という説が濃厚。
--ただし、カジノステージではこの演出自体が存在しないため注意。
}
**コメントフォーム
#comment_num(,size=70,disableurl,noname)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: