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ドリスタ」(2008/07/25 (金) 11:55:28) の最新版変更点

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*&this_page() -[[NET ドリスタ ミントのヒロイン救出大作戦 オフィシャルサイト>>http://www.net-fun.co.jp/dresta/]] 登録タグ:&tags() &furigana(ドリスタ) #divid(center_in_table){ -NET歴代機種のヒロインを救出すればボーナス。 -液晶上の滞在ステージの以降順はモチーフとなる機種の発売順。法則崩れはチャンス。 -15枚役の出現率に明確な設定差があり、特に設定7の看破は容易。 -ボーナス全てが小役との重複。良くも悪くも[[リオパラ>リオパラダイス]]と同じ。 -一切の液晶演出を排除したシャッターモードを選択可能。 --ただし、ミントチャンス(MC)時とART中、ボーナス中はシャッター不可。 **ボーナス確率・機械割 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){赤BIG}|BGCOLOR(#99f):&bold(){青BIG}|BGCOLOR(#999):&bold(){M.Bonus}|BGCOLOR(orange):&bold(){合成}|BGCOLOR(orange):&bold(){機械割}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1 }|> |各 1/596| 1/395| 1/170| 99.1%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3 }|> |各 1/551| 1/366| 1/157| 102.1%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5 }|> |各 1/512| 1/312| 1/141| 106.3%| |BGCOLOR(orange):&bold(){7 }|> |各 1/500| 1/267| 1/129| 110.1%| -単独ボーナスは存在しない。 **小役確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){共通15枚}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){2択15枚}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){ヘルメット}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 1/7.3|1/19.2|各 1/109.2| 1/60.0| |BGCOLOR(orange):&bold(){3 }|~ |~ |~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5 }|~ |1/18.6|各 1/131.1| 1/59.0| |BGCOLOR(orange):&bold(){7 }|~ |1/15.8|各 1/437.9| 1/58.5| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}|BGCOLOR(#fff):&bold(){1枚役A}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){1枚役B}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){ベルハット}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 1/58.8| 1/59.1|1/5957.8| 1/100.0| |BGCOLOR(orange):&bold(){3 }| 1/58.4| 1/58.7|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5 }| 1/57.4| 1/57.8|1/5461.3|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 1/56.7| 1/57.3|1/5441.2|~ | -ベルハット揃いはSIN。表面上は1Gのミントチャンス(MC)となる。 --編集現在(2008年7月)、5号機のSINに1Gのボーナスゲームが付随するのはこの機種のみである。 -1枚役A:ドクロ/リプ/チェリー(通称ドリチェ) -1枚役B:青7/リプ/リプ(MC中は全設定共通で1/6.55) **小役同時当選確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){共通15枚}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){2択15枚}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){ヘルメット}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 0.47%| 0.47%| なし| 8.51%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3 }| 0.57%|~ |~ | 9.01%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5 }|~ | 0.51%|~ | 9.99%| |BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 0.61%| 0.46%|~ | 10.71%| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}|BGCOLOR(#fff):&bold(){1枚役A}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){1枚役B}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){ベルハット}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 10.31%| 9.83%| 100.00%| なし| |BGCOLOR(orange):&bold(){3 }| 10.95%| 10.47%|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5 }| 12.36%| 11.74%|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 13.49%| 12.59%|~ |~ | **打ち方 ***通常時(中→左→右) -順押しでは全役をカバーできず、設定看破が出来ないため中押しで消化する。 -中リールにドリスタ絵柄を目押し。基本的に中段に止まった小役が成立小役である。 --リプレイ:リプorハズレ --ベルハット:15枚役orベルハット --ヘルメット:ヘルメットorチェリー --ドリスタ:1枚役A ***ミントチャンス中(MC・SIN) -&bold(){この1G間もボーナスの抽選を行っている}(ベルハットSINを含む)。 -通常時と同様でも構わないが、左に青7を狙い、残りを適当に止めるのが一般的。 -1枚役B入賞でART、スーパーミントタイム(SMT)に突入。突入率は全設定共通で15.3%。 -ミントの声とリール枠左のランプで期待度が変化。 --SMT期待度は【声のみ > 声+ランプ > 無演出】の順。 ***スーパーミントタイム中(SMT・ART) -150G間リプレイ確率がUP。 -通常時と同様の打ち方でOK。 -15枚役を完全ナビ。&bold(){単色ナビが出たら低設定を疑うこと}。 ***BIG中 -メットとチェリーは液晶で、1枚役は予告音とCautionランプでナビ。 --メットとチェリーは15枚になっているので、1枚役のみハズす。 ***M.Bonus中 -CT。基本的に順押しでフリー打ち。 -予告音+Cautionランプでベルハット成立の可能性あり。 --獲得枚数が119枚以下でもベルハットが成立したGを消化するとMBは終了する。 --このとき、ベルハットを揃えるとMB終了と同時にMCが発動。 --強引に15枚役を取って終了させることもできるが、その場合MCは発動しない。 **設定看破について -先述の通り、2択15枚役で設定判別を行うことができるが、&br()そもそも2択役を正解し続けるとベルハズレ目が出ないため、演出と絡めて判断する。 -&bold(){中押し時にベルハット目であり、かつミントが頭上に「?」を浮かべている} --この組み合わせで2択15枚成立という説が濃厚。 --ただし、カジノステージではこの演出自体が存在しないため注意。 } **コメントフォーム #comment_num(,size=70,disableurl,noname)
*&this_page() -[[NET ドリスタ ミントのヒロイン救出大作戦 オフィシャルサイト>>http://www.net-fun.co.jp/dresta/]] 登録タグ:&tags() &furigana(ドリスタ) #divid(center_in_table){ -NET歴代機種のヒロインを救出すればボーナス。 -液晶上の滞在ステージの移行順はモチーフとなる機種の発売順。法則崩れはチャンス。 -15枚役の出現率に明確な設定差があり、特に設定7の看破は容易。 -ボーナス全てが小役との重複。良くも悪くも[[リオパラ>リオパラダイス]]と同じ。 -一切の液晶演出を排除したシャッターモードを選択可能。 --ただし、ミントチャンス(MC)時とART中、ボーナス中はシャッター不可。 **ボーナス確率・機械割 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){赤BIG}|BGCOLOR(#99f):&bold(){青BIG}|BGCOLOR(#999):&bold(){M.Bonus}|BGCOLOR(orange):&bold(){合成}|BGCOLOR(orange):&bold(){機械割}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1 }|> |各 1/596| 1/395| 1/170| 99.1%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3 }|> |各 1/551| 1/366| 1/157| 102.1%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5 }|> |各 1/512| 1/312| 1/141| 106.3%| |BGCOLOR(orange):&bold(){7 }|> |各 1/500| 1/267| 1/129| 110.1%| -単独ボーナスは存在しない。 **小役確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){共通15枚}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){2択15枚}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){ヘルメット}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 1/7.3|1/19.2|各 1/109.2| 1/60.0| |BGCOLOR(orange):&bold(){3 }|~ |~ |~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5 }|~ |1/18.6|各 1/131.1| 1/59.0| |BGCOLOR(orange):&bold(){7 }|~ |1/15.8|各 1/437.9| 1/58.5| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}|BGCOLOR(#fff):&bold(){1枚役A}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){1枚役B}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){ベルハット}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 1/58.8| 1/59.1|1/5957.8| 1/100.0| |BGCOLOR(orange):&bold(){3 }| 1/58.4| 1/58.7|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5 }| 1/57.4| 1/57.8|1/5461.3|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 1/56.7| 1/57.3|1/5441.2|~ | -ベルハット揃いはSIN。表面上は1Gのミントチャンス(MC)となる。 --編集現在(2008年7月)、5号機のSINに1Gのボーナスゲームが付随するのはこの機種のみである。 -1枚役A:ドクロ/リプ/チェリー(通称ドリチェ) -1枚役B:青7/リプ/リプ(MC中は全設定共通で1/6.55) **小役同時当選確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){共通15枚}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){2択15枚}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){ヘルメット}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 0.47%| 0.47%| なし| 8.51%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3 }| 0.57%|~ |~ | 9.01%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5 }|~ | 0.51%|~ | 9.99%| |BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 0.61%| 0.46%|~ | 10.71%| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}|BGCOLOR(#fff):&bold(){1枚役A}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){1枚役B}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){ベルハット}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1 }| 10.31%| 9.83%| 100.00%| なし| |BGCOLOR(orange):&bold(){3 }| 10.95%| 10.47%|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5 }| 12.36%| 11.74%|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 13.49%| 12.59%|~ |~ | **打ち方 ***通常時(中→左→右) -順押しでは全役をカバーできず、設定看破が出来ないため中押しで消化する。 -中リールにドリスタ絵柄を目押し。基本的に中段に止まった小役が成立小役である。 --リプレイ:リプorハズレ --ベルハット:15枚役orベルハット --ヘルメット:ヘルメットorチェリー --ドリスタ:1枚役A ***ミントチャンス中(MC・SIN) -&bold(){この1G間もボーナスの抽選を行っている}(ベルハットSINを含む)。 -通常時と同様でも構わないが、左に青7を狙い、残りを適当に止めるのが一般的。 -1枚役B入賞でART、スーパーミントタイム(SMT)に突入。突入率は全設定共通で15.3%。 -ミントの声とリール枠左のランプで期待度が変化。 --SMT期待度は【声のみ > 声+ランプ > 無演出】の順。 ***スーパーミントタイム中(SMT・ART) -150G間リプレイ確率がUP。 -通常時と同様の打ち方でOK。 -15枚役を完全ナビ。&bold(){単色ナビが出たら低設定を疑うこと}。 ***BIG中 -メットとチェリーは液晶で、1枚役は予告音とCautionランプでナビ。 --メットとチェリーは15枚になっているので、1枚役のみハズす。 ***M.Bonus中 -CT。基本的に順押しでフリー打ち。 -予告音+Cautionランプでベルハット成立の可能性あり。 --獲得枚数が119枚以下でもベルハットが成立したGを消化するとMBは終了する。 --このとき、ベルハットを揃えるとMB終了と同時にMCが発動。 --強引に15枚役を取って終了させることもできるが、その場合MCは発動しない。 **設定看破について -先述の通り、2択15枚役で設定判別を行うことができるが、&br()そもそも2択役を正解し続けるとベルハズレ目が出ないため、演出と絡めて判断する。 -&bold(){中押し時にベルハット目であり、かつミントが頭上に「?」を浮かべている} --この組み合わせで2択15枚成立という説が濃厚。 --ただし、カジノステージではこの演出自体が存在しないため注意。 } **コメントフォーム #comment_num(,size=70,disableurl,noname)

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