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「本郷(ルート・台詞)」(2010/11/29 (月) 15:28:06) の最新版変更点
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*ジャスパー・ヒルキット・本郷
#contents_line(fromhere=true)
*プレイヤーキャラ時
**PLAYER SELECT
//プレイヤー選択時。
(α)CPU戦開始時「&color(salmon){ジャスパーだ。刑事をやっている。}」
(α)乱入時「&color(salmon){僕の出番…というわけか。}」
(β)CPU戦開始時・乱入時共通「&color(crimson){電忍サイガ、参る!}」
**IN THE ROUND
//ラウンド中、攻撃やダメージなどの台詞。
ダメージ(α)「&color(salmon){***}」
ダメージ(β)「&color(crimson){くっ}」
大ダウン(残体力50%以上)(α)「&color(salmon){まさか…!}」
大ダウン(残体力50%以下)(α)「&color(salmon){不愉快だ!}」
大ダウン(残体力50%以上)(β)「&color(crimson){なんとっ!}」
大ダウン(残体力50%以下)(β)「&color(crimson){しくじった!}」
バニッシュ(レア発生?)(α)「&color(salmon){まだ勝負はついていないっ!}」
バニッシュ(レア発生?)(β)「&color(crimson){***}」
ファイナルダウン(α)「&color(salmon){ぐああああーっ!}」
ファイナルダウン(β)「&color(crimson){無念ーーーーーっ!!}」
ダッシュ(α)「&color(salmon){フッ}」
ダッシュ(β)「&color(crimson){ハッ!}」
Mショット(α)「&color(salmon){散れ}」
Mショット(β)「&color(crimson){セイッ!}」
Sショット(α)「&color(salmon){ハハッ…}」
Sショット(β)「&color(crimson){***}」
近接戦闘M(接近時)(α)「&color(salmon){失礼}」
近接戦闘M(接近時)(β)「&color(crimson){参る}」
近接戦闘M(フィニッシュ)(α)「&color(salmon){終わりだっ!}」
近接戦闘M(フィニッシュ)(β)「&color(crimson){これぞ極意!}」
近接戦闘S(α)「&color(salmon){フフ、どうだい?}」
近接戦闘S(β)「&color(crimson){滅殺せん!}」
特殊近接(α)「&color(salmon){見たまえ!}」
特殊近接(β)「&color(crimson){穿つ!}」
大手裏剣(α)「&color(salmon){それっ!} 」
大手裏剣(β)「&color(crimson){手裏剣術!} 」
分身の術(α)「&color(salmon){残念、そこではない} 」
分身の術(β)「&color(crimson){ハッハッハッハ!} 」
手裏剣大回転(α)「&color(salmon){かわせるかな?} 」
手裏剣大回転(β)「&color(crimson){闇を、切り裂く!} 」
**B.O.S.S
//B.O.S.S.発動前後の台詞。本郷は通常B.O.S.S.もαとβで異なります。
B.O.S.S発動(α)「 &color(salmon){あぁ、やはりランダーはいい……最高だ…} 」
B.O.S.S発動(β)「 &color(crimson){ふははははは! とどめだ!食らえっ!} 」
F.B.O.S.S発動(α)「 &color(salmon){僕の力を侮っているのか。いいだろう、後で後悔したまえ!} 」
F.B.O.S.S発動(β)「&color(crimson){我が奥義、カツモクせよ!とうッ!}
&color(crimson){"火砕羅漢"、ここに 見参ッ!!}」
B.O.S.S解除(α)「&color(salmon){そうでなくては}」
B.O.S.S解除(β)「&color(crimson){なっ!?}」
**ROUND END
//決着時、単独の台詞のみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。
勝ち(通常)(α)「&color(salmon){これは失礼、僕が強すぎたようだ。}」
勝ち(通常)(β)「&color(crimson){見たか!これが忍道三段の実力!}」
勝ち(辛勝)(α)「&color(salmon){まったく、無粋な奴だ。}」
勝ち(辛勝)(β)「&color(crimson){これぞ風車の理論也!}」
CPU戦負け(α)「&color(salmon){屈辱だ……}」
CPU戦負け(β)「&color(crimson){さらばだ!}」
**VS CPU
CPU戦・戦果報告画面(登場順)
ミカ 「&color(salmon){君もランダー乗りの端くれだろう?ならば、次は全力できたまえ!}」
忍 「&color(salmon){この華麗な手裏剣術の前では……稚戯に等しいッ!}」
アンリ 「&color(salmon){ハルモニアの事情は察するが……申し訳ないこれも仕事でね。}」
セオ 「&color(salmon){S.S.S.と言えども、私の前では赤子同然、ということかな?ハハハッ!}」
ペルナ 「&color(salmon){待て!そのランダーの製造元を教えてくれ!}」
ユルシュル 「&color(salmon){失礼、レディに対して分をわきまえない行為だったようだ。}」
ルカ 「&color(salmon){……つまり、パワーだけでは勝てないという、当たり前のことを示しているに過ぎない。}」
櫻子「&color(salmon){さすがに……ランダーの性能差がありすぎたようです。失礼。} 」
レーフ 「&color(salmon){対象の確保を完了……まったく、ここまで世話を焼かせるとはなっ。}」
ラナタス 「&color(salmon){さぁ、連れて行ってもらおう。君のバックについている、オペラ社の研究施設へ。}」
*パートナー時
**OPERATOR SELECT
//パートナーとして選んだ時。プレイヤーキャラクターによって異なります。
パートナー選択時(ハルモニア専用)「&color(salmon){ハルモニアか…}」
パートナー選択時(チャンポ、ツィーラン専用)「&color(salmon){安心したまえ}」
パートナー選択時(S.S.S.専用)「&color(salmon){軍用ランダーか……良い……}」
パートナー選択時(その他+ペルナ専用)「&color(salmon){僕に任せたまえ}」
パートナー選択時(櫻子専用)「&color(salmon){実に楽しみだ……}」
**IN THE ROUND
//支援攻撃など。支援は2通りある場合も。
支援(汎用?)「&color(salmon){援護しよう}」
支援(櫻子専用)「&color(salmon){これは失礼}」
支援不可「&color(salmon){さっきやったじゃないか!}」
オーバーヒート「&color(salmon){オーバーヒート!}」
バニッシュ「&color(salmon){***}」
バニッシュ(チャンポ専用)「&color(salmon){チャンポ!!}」
**B.O.S.S.
//シェル転送時の台詞。
B.O.S.S.転送(汎用)「&color(salmon){了解}」
B.O.S.S.転送(チャンポ、ツィーラン専用)「&color(salmon){ハハハ、それ!}」
対B.O.S.S.支援「&color(salmon){思う存分やりたまえ!}」
対B.O.S.S.支援不可「&color(salmon){本気で言ってるのか!?}」
敵B.O.S.S.撃破「&color(salmon){いいものを見せてもらったよ}」
**ROUND END
//勝ちは必ず掛け合いになるので、ここでは負け台詞のみ。
CPU戦負け「&color(salmon){この屈辱…覚えておくがいい}」
*掛け合い
//このキャラが「プレイヤー」である時の掛け合いのみ記入します。
//返事はRe:で書いてください。
**ROUND READY
本郷に限り、β時の掛け合いの返答は必ず
Re:「 &color(crimson){闇に生き、闇に死す……それが忍道!}」
となるようです。(パートナー側の台詞はα時と同様)
下記は全てα選択時のもの。
開幕掛け合い
レーフ「 &color(orange){ん?あれは?} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
アンリ「 &color(cyan){敵機、確認!} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
ユルシュル「 &color(Yellow){あらん?} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
ケイティ「 &color(Deepskyblue){敵機発見!} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
ミーツェ「 &color(Lightgreen){発見しました!} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
ジャイルズ「 &color(Tan){さてと、出番だ。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
チャンポ「 &color(pink){さぁて、お出ましよ!} 」
Re:「 &color(salmon){くれぐれも足を引っ張らないでくれ。}」
ツィーラン「 &color(Lightcyan){本郷さん!あれは!} 」
Re:「 &color(salmon){よし…いくぞ!}」
ディクシー「 &color(Greenyellow){せ、先輩!} 」
Re:「 &color(salmon){見ればわかる。まったく…。}」
櫻子「 &color(snow){腕前、見せてもらうわよ!} 」
Re:「 &color(salmon){本業ではないが、了解。}」
アレッサンドロ「 &color(Mediumaquamarine){ジャスパー、君の出番だよ!} 」
Re:「 &color(salmon){了解、華麗なテクニックをお見せしましょう。}」
ファビアン「 &color(red){作戦通りにいくぞ。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
忍「 &color(Blueviolet){先手必勝!} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
セオ「 &color(green){来たぞ。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
リリ「 &color(Plum){前方に敵機です!} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
フィロメナ「 &color(Violet){状況を開始します。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
グスタフ「 &color(Springgreen){さっ、楽しもうか!} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
ルカ「 &color(MediumOrchid){準備はいいか?} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」
ラナタス「 &color(lightcyan){どうすればいいの?} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
ミカ「 &color(royalblue){無理しないようにね。}」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」
イツカ「 &color(Blueviolet){あれを見たまえ。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」
ニーノ「 &color(snow){実験開始だ。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」
アーネチカ「 &color(yellow){戦闘は避けられないわね。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」
ペルナ「 &color(gold){***} 」
Re:「 &color(salmon){***} 」
対ペルナ(CPU戦時)
「 &color(salmon){ん?所属不明機…誰だ?} 」
「 &color(gold){なんかへんな人がいるー。こんにちは♪} 」
対櫻子(CPU戦時)
「 &color(salmon){G.S.O.保安部隊長の実力、見せて頂きましょう。} 」
「 &color(snow){ふぅ、困ったわねぇ。} 」
**ROUND END
//一部のキャラとのみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。
開幕掛け合いと同様に、本郷に限りβの場合は誰とも掛け合いが発生しないようです。
下記はα選択時のみ発生。
チャンポ(通常)「 &color(pink){おー、素人にしてはやるわね!} 」
Re:「 &color(salmon){時々自分の才能に怖くなるよ。} 」
チャンポ(辛勝)「 &color(pink){ま、根性だけは褒めてあげる。} 」
Re:「 &color(salmon){勝てば官軍、という奴かな。} 」
ツィーラン(通常)「 &color(lightcyan){本郷さんかっこいい~♪} 」
Re:「 &color(salmon){ツィーラン君、これがヒーローというものだ!} 」
ツィーラン(辛勝)「 &color(lightcyan){本郷さん、大丈夫…?} 」
Re:「 &color(salmon){これもヒーローの宿命だよ、少年。} 」
ディクシー(通常)「 &color(Greenyellow){す、すごいです~!} 」
Re:「 &color(salmon){ふふ、造作もない…おっと、失礼。}」
ディクシー(辛勝)「 &color(Greenyellow){お、おつかれさまでした!} 」
Re:「 &color(salmon){ふむ、やはり中途半端はよくない…か。}」
櫻子(通常)「 &color(snow){噂以上ね、本郷君。捜査課にはもったいないわ。} 」
Re:「 &color(salmon){お褒めに預かり、光栄です。} 」
櫻子(辛勝)「 &color(snow){お疲れ様。} 」
Re:「 &color(salmon){それより、対象の確保を頼む。} 」
アレッサンドロ(通常)「 &color(Mediumaquamarine){ジャスパー、君はランダーに乗ると実に活き活きとするねぇ。} 」
Re:「 &color(salmon){ハハハ。それほどでもありませんよ、ジラさん。} 」
アレッサンドロ(辛勝)「 &color(Mediumaquamarine){ご苦労っ。動けるかね?} 」
Re:「 &color(salmon){ノープロブレムです。では、これで。} 」
*コマンダースタイル
**プレイヤーキャラ時
被支援(α)「&color(salmon){感謝しておく!}」
被支援(β)「&color(crimson){助太刀か!}」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(α)「&color(salmon){このチームワークの前では、負ける気がしない!}」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(α)「&color(salmon){***}」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(β)「&color(crimson){またとない好機…!}」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(β)「&color(crimson){***}」
被応援・叱咤(怒り時)(α)「&color(salmon){すまないが、少し黙っていてくれないか!}」
被応援・叱咤(怒り時)(α)「&color(salmon){***}」
被応援・叱咤(怒り時)(β)「&color(crimson){雑念退散!}」
被応援・叱咤(怒り時)(β)「&color(crimson){***}」
勝利(友好度50%以上)(α)「&color(salmon){これぞ正義の友情パワー!}」
勝利(友好度50%以上)(β)「&color(crimson){我が"鷹の目"の力を見たか!}」
勝利(友好度50%以下)(α)「&color(salmon){ぐっ、連携プレイがまるでなってない。}」
勝利(友好度50%以下)(β)「&color(crimson){忍道とは、孤独なもの也……}」
**パートナー時
応援「&color(salmon){君こそヒーローだ!}」
応援「&color(salmon){いいぞ、その調子だ!}」
応援「&color(salmon){期待通りの動きだ!素晴らしい!}」
叱咤「&color(salmon){ふがいない奴だ…}」
叱咤「&color(salmon){君を信じる…それだけだ}」
叱咤「&color(salmon){諦めるな!諦めたらそこで終わりだ!}」
----
**COMMENTS
//うろ覚えの台詞などを議論するコメントフォーム。
うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。
- β大手裏剣の台詞が、「手裏剣です!」に聞こえるのは気のせいでしょうか? -- BT-01NEXT (2009-08-05 22:22:16)
- 手裏剣時の声は多分「手裏剣術!」じゃないかなーと思います -- 名無しさん (2009-08-07 00:54:45)
- 一部のキャラはα、βで台詞が変わるようですね。本郷(通常/忍者なりきり)やペルナ(元気/静か)がいい例なんじゃないかと。 -- 名無しさん (2009-08-08 04:38:28)
- アンリがパートナーの時、ROUND READYは「敵機、確認!」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」でした。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 22:01:48)
- もう一つ、ニーノがパートナーの時、ROUND READYは「実験開始だ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認しました。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 22:24:01)
- 更にイツカがパートナーの時、ROUND READYは「あれを見たまえ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 23:34:12)
- ジャイルズがパートナーの時、ROUND READYは「さてと、出番だ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-17 00:00:30)
- 掛け合い部分の表記を変更してみました。以前の方が見やすかったという意見があれば元に戻します。また、もしβ時に掛け合いがあった、という例外があればご報告ください。 -- 名無しさん (2009-10-15 14:10:09)
- βの乱入時の台詞は「~、参る」と言っているのはわかるのですが前半がよくわかりませんね…。けんにんさいほう?とかそんな感じの言葉みたいですが… -- 名無しさん (2009-11-13 15:34:39)
- 「電忍サイガ、参る!」だと思います<β選択時 -- 凡骨 (2010-02-11 01:51:04)
- ↑β乱入時のボイス追加しました。 -- 名無しさん (2010-03-04 01:07:54)
- α時とβ時で文字の色が違うのを反映させました。また、ペルナ、櫻子戦はどちらのカートリッジでも共通です。 -- 名無しさん (2010-03-08 01:15:05)
- 加えて「電忍サイガ、参る」はβでCPU戦を始めた時もそう言います。 -- 名無しさん (2010-03-08 01:17:10)
#comment
*ジャスパー・ヒルキット・本郷
#contents_line(fromhere=true)
*プレイヤーキャラ時
**PLAYER SELECT
//プレイヤー選択時。
(α)CPU戦開始時「&color(salmon){ジャスパーだ。刑事をやっている。}」
(α)乱入時「&color(salmon){僕の出番…というわけか。}」
(β)CPU戦開始時・乱入時共通「&color(crimson){電忍サイガ、参る!}」
**IN THE ROUND
//ラウンド中、攻撃やダメージなどの台詞。
ダメージ(α)「&color(salmon){***}」
ダメージ(α)「&color(salmon){***}」
ダメージ(β)「&color(crimson){くっ}」
ダメージ(β)「&color(crimson){ぬうっ}」
大ダウン(残体力50%以上)(α)「&color(salmon){まさか…!}」
大ダウン(残体力50%以下)(α)「&color(salmon){不愉快だ!}」
大ダウン(残体力50%以上)(β)「&color(crimson){なんとっ!}」
大ダウン(残体力50%以下)(β)「&color(crimson){しくじった!}」
バニッシュ(レア発生?)(α)「&color(salmon){まだ勝負はついていないっ!}」
バニッシュ(レア発生?)(β)「&color(crimson){***}」
ファイナルダウン(α)「&color(salmon){ぐああああーっ!}」
ファイナルダウン(β)「&color(crimson){無念ーーーーーっ!!}」
ダッシュ(α)「&color(salmon){フッ}」
ダッシュ(β)「&color(crimson){ハッ!}」
Mショット(α)「&color(salmon){散れ}」
Mショット(β)「&color(crimson){セイッ!}」
Sショット(α)「&color(salmon){ハハッ…}」
Sショット(β)「&color(crimson){***}」
近接戦闘M(接近時)(α)「&color(salmon){失礼}」
近接戦闘M(接近時)(β)「&color(crimson){参る}」
近接戦闘M(フィニッシュ)(α)「&color(salmon){終わりだっ!}」
近接戦闘M(フィニッシュ)(β)「&color(crimson){これぞ極意!}」
近接戦闘S(α)「&color(salmon){フフ、どうだい?}」
近接戦闘S(β)「&color(crimson){滅殺せん!}」
特殊近接(α)「&color(salmon){見たまえ!}」
特殊近接(β)「&color(crimson){穿つ!}」
大手裏剣(α)「&color(salmon){それっ!} 」
大手裏剣(β)「&color(crimson){手裏剣術!} 」
分身の術(α)「&color(salmon){残念、そこではない} 」
分身の術(β)「&color(crimson){ハッハッハッハ!} 」
手裏剣大回転(α)「&color(salmon){かわせるかな?} 」
手裏剣大回転(β)「&color(crimson){闇を、切り裂く!} 」
**B.O.S.S
//B.O.S.S.発動前後の台詞。本郷は通常B.O.S.S.もαとβで異なります。
B.O.S.S発動(α)「 &color(salmon){あぁ、やはりランダーはいい……最高だ…} 」
B.O.S.S発動(β)「 &color(crimson){ふははははは! とどめだ!食らえっ!} 」
F.B.O.S.S発動(α)「 &color(salmon){僕の力を侮っているのか。いいだろう、後で後悔したまえ!} 」
F.B.O.S.S発動(β)「&color(crimson){我が奥義、カツモクせよ!とうッ!}
&color(crimson){"火砕羅漢"、ここに 見参ッ!!}」
B.O.S.S解除(α)「&color(salmon){そうでなくては}」
B.O.S.S解除(β)「&color(crimson){なっ!?}」
**ROUND END
//決着時、単独の台詞のみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。
勝ち(通常)(α)「&color(salmon){これは失礼、僕が強すぎたようだ。}」
勝ち(通常)(β)「&color(crimson){見たか!これが忍道三段の実力!}」
勝ち(辛勝)(α)「&color(salmon){まったく、無粋な奴だ。}」
勝ち(辛勝)(β)「&color(crimson){これぞ風車の理論也!}」
CPU戦負け(α)「&color(salmon){屈辱だ……}」
CPU戦負け(β)「&color(crimson){さらばだ!}」
**VS CPU
CPU戦・戦果報告画面(登場順)
ミカ 「&color(salmon){君もランダー乗りの端くれだろう?ならば、次は全力できたまえ!}」
忍 「&color(salmon){この華麗な手裏剣術の前では……稚戯に等しいッ!}」
アンリ 「&color(salmon){ハルモニアの事情は察するが……申し訳ないこれも仕事でね。}」
セオ 「&color(salmon){S.S.S.と言えども、私の前では赤子同然、ということかな?ハハハッ!}」
ペルナ 「&color(salmon){待て!そのランダーの製造元を教えてくれ!}」
ユルシュル 「&color(salmon){失礼、レディに対して分をわきまえない行為だったようだ。}」
ルカ 「&color(salmon){……つまり、パワーだけでは勝てないという、当たり前のことを示しているに過ぎない。}」
櫻子「&color(salmon){さすがに……ランダーの性能差がありすぎたようです。失礼。} 」
レーフ 「&color(salmon){対象の確保を完了……まったく、ここまで世話を焼かせるとはなっ。}」
ラナタス 「&color(salmon){さぁ、連れて行ってもらおう。君のバックについている、オペラ社の研究施設へ。}」
*パートナー時
**OPERATOR SELECT
//パートナーとして選んだ時。プレイヤーキャラクターによって異なります。
パートナー選択時(ハルモニア専用)「&color(salmon){ハルモニアか…}」
パートナー選択時(チャンポ、ツィーラン専用)「&color(salmon){安心したまえ}」
パートナー選択時(S.S.S.専用)「&color(salmon){軍用ランダーか……良い……}」
パートナー選択時(その他+ペルナ専用)「&color(salmon){僕に任せたまえ}」
パートナー選択時(櫻子専用)「&color(salmon){実に楽しみだ……}」
**IN THE ROUND
//支援攻撃など。支援は2通りある場合も。
支援(汎用?)「&color(salmon){援護しよう}」
支援(櫻子専用)「&color(salmon){これは失礼}」
支援不可「&color(salmon){さっきやったじゃないか!}」
オーバーヒート「&color(salmon){オーバーヒート!}」
バニッシュ「&color(salmon){***}」
バニッシュ(チャンポ専用)「&color(salmon){チャンポ!!}」
**B.O.S.S.
//シェル転送時の台詞。
B.O.S.S.転送(汎用)「&color(salmon){了解}」
B.O.S.S.転送(チャンポ、ツィーラン専用)「&color(salmon){ハハハ、それ!}」
対B.O.S.S.支援「&color(salmon){思う存分やりたまえ!}」
対B.O.S.S.支援不可「&color(salmon){本気で言ってるのか!?}」
敵B.O.S.S.撃破「&color(salmon){いいものを見せてもらったよ}」
**ROUND END
//勝ちは必ず掛け合いになるので、ここでは負け台詞のみ。
CPU戦負け「&color(salmon){この屈辱…覚えておくがいい}」
*掛け合い
//このキャラが「プレイヤー」である時の掛け合いのみ記入します。
//返事はRe:で書いてください。
**ROUND READY
本郷に限り、β時の掛け合いの返答は必ず
Re:「 &color(crimson){闇に生き、闇に死す……それが忍道!}」
となるようです。(パートナー側の台詞はα時と同様)
下記は全てα選択時のもの。
開幕掛け合い
レーフ「 &color(orange){ん?あれは?} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
アンリ「 &color(cyan){敵機、確認!} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
ユルシュル「 &color(Yellow){あらん?} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
ケイティ「 &color(Deepskyblue){敵機発見!} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
ミーツェ「 &color(Lightgreen){発見しました!} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
ジャイルズ「 &color(Tan){さてと、出番だ。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
チャンポ「 &color(pink){さぁて、お出ましよ!} 」
Re:「 &color(salmon){くれぐれも足を引っ張らないでくれ。}」
ツィーラン「 &color(Lightcyan){本郷さん!あれは!} 」
Re:「 &color(salmon){よし…いくぞ!}」
ディクシー「 &color(Greenyellow){せ、先輩!} 」
Re:「 &color(salmon){見ればわかる。まったく…。}」
櫻子「 &color(snow){腕前、見せてもらうわよ!} 」
Re:「 &color(salmon){本業ではないが、了解。}」
アレッサンドロ「 &color(Mediumaquamarine){ジャスパー、君の出番だよ!} 」
Re:「 &color(salmon){了解、華麗なテクニックをお見せしましょう。}」
ファビアン「 &color(red){作戦通りにいくぞ。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
忍「 &color(Blueviolet){先手必勝!} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
セオ「 &color(green){来たぞ。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
リリ「 &color(Plum){前方に敵機です!} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
フィロメナ「 &color(Violet){状況を開始します。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
グスタフ「 &color(Springgreen){さっ、楽しもうか!} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
ルカ「 &color(MediumOrchid){準備はいいか?} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」
ラナタス「 &color(lightcyan){どうすればいいの?} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」
ミカ「 &color(royalblue){無理しないようにね。}」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」
イツカ「 &color(Blueviolet){あれを見たまえ。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」
ニーノ「 &color(snow){実験開始だ。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」
アーネチカ「 &color(yellow){戦闘は避けられないわね。} 」
Re:「 &color(salmon){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」
ペルナ「 &color(gold){***} 」
Re:「 &color(salmon){***} 」
対ペルナ(CPU戦時)
「 &color(salmon){ん?所属不明機…誰だ?} 」
「 &color(gold){なんかへんな人がいるー。こんにちは♪} 」
対櫻子(CPU戦時)
「 &color(salmon){G.S.O.保安部隊長の実力、見せて頂きましょう。} 」
「 &color(snow){ふぅ、困ったわねぇ。} 」
**ROUND END
//一部のキャラとのみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。
開幕掛け合いと同様に、本郷に限りβの場合は誰とも掛け合いが発生しないようです。
下記はα選択時のみ発生。
チャンポ(通常)「 &color(pink){おー、素人にしてはやるわね!} 」
Re:「 &color(salmon){時々自分の才能に怖くなるよ。} 」
チャンポ(辛勝)「 &color(pink){ま、根性だけは褒めてあげる。} 」
Re:「 &color(salmon){勝てば官軍、という奴かな。} 」
ツィーラン(通常)「 &color(lightcyan){本郷さんかっこいい~♪} 」
Re:「 &color(salmon){ツィーラン君、これがヒーローというものだ!} 」
ツィーラン(辛勝)「 &color(lightcyan){本郷さん、大丈夫…?} 」
Re:「 &color(salmon){これもヒーローの宿命だよ、少年。} 」
ディクシー(通常)「 &color(Greenyellow){す、すごいです~!} 」
Re:「 &color(salmon){ふふ、造作もない…おっと、失礼。}」
ディクシー(辛勝)「 &color(Greenyellow){お、おつかれさまでした!} 」
Re:「 &color(salmon){ふむ、やはり中途半端はよくない…か。}」
櫻子(通常)「 &color(snow){噂以上ね、本郷君。捜査課にはもったいないわ。} 」
Re:「 &color(salmon){お褒めに預かり、光栄です。} 」
櫻子(辛勝)「 &color(snow){お疲れ様。} 」
Re:「 &color(salmon){それより、対象の確保を頼む。} 」
アレッサンドロ(通常)「 &color(Mediumaquamarine){ジャスパー、君はランダーに乗ると実に活き活きとするねぇ。} 」
Re:「 &color(salmon){ハハハ。それほどでもありませんよ、ジラさん。} 」
アレッサンドロ(辛勝)「 &color(Mediumaquamarine){ご苦労っ。動けるかね?} 」
Re:「 &color(salmon){ノープロブレムです。では、これで。} 」
*コマンダースタイル
**プレイヤーキャラ時
被支援(α)「&color(salmon){感謝しておく!}」
被支援(β)「&color(crimson){助太刀か!}」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(α)「&color(salmon){このチームワークの前では、負ける気がしない!}」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(α)「&color(salmon){***}」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(β)「&color(crimson){またとない好機…!}」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(β)「&color(crimson){***}」
被応援・叱咤(怒り時)(α)「&color(salmon){すまないが、少し黙っていてくれないか!}」
被応援・叱咤(怒り時)(α)「&color(salmon){***}」
被応援・叱咤(怒り時)(β)「&color(crimson){雑念退散!}」
被応援・叱咤(怒り時)(β)「&color(crimson){***}」
勝利(友好度50%以上)(α)「&color(salmon){これぞ正義の友情パワー!}」
勝利(友好度50%以上)(β)「&color(crimson){我が"鷹の目"の力を見たか!}」
勝利(友好度50%以下)(α)「&color(salmon){ぐっ、連携プレイがまるでなってない。}」
勝利(友好度50%以下)(β)「&color(crimson){忍道とは、孤独なもの也……}」
**パートナー時
応援「&color(salmon){君こそヒーローだ!}」
応援「&color(salmon){いいぞ、その調子だ!}」
応援「&color(salmon){期待通りの動きだ!素晴らしい!}」
叱咤「&color(salmon){ふがいない奴だ…}」
叱咤「&color(salmon){君を信じる…それだけだ}」
叱咤「&color(salmon){諦めるな!諦めたらそこで終わりだ!}」
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**COMMENTS
//うろ覚えの台詞などを議論するコメントフォーム。
うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。
- β大手裏剣の台詞が、「手裏剣です!」に聞こえるのは気のせいでしょうか? -- BT-01NEXT (2009-08-05 22:22:16)
- 手裏剣時の声は多分「手裏剣術!」じゃないかなーと思います -- 名無しさん (2009-08-07 00:54:45)
- 一部のキャラはα、βで台詞が変わるようですね。本郷(通常/忍者なりきり)やペルナ(元気/静か)がいい例なんじゃないかと。 -- 名無しさん (2009-08-08 04:38:28)
- アンリがパートナーの時、ROUND READYは「敵機、確認!」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」でした。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 22:01:48)
- もう一つ、ニーノがパートナーの時、ROUND READYは「実験開始だ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認しました。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 22:24:01)
- 更にイツカがパートナーの時、ROUND READYは「あれを見たまえ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 23:34:12)
- ジャイルズがパートナーの時、ROUND READYは「さてと、出番だ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-17 00:00:30)
- 掛け合い部分の表記を変更してみました。以前の方が見やすかったという意見があれば元に戻します。また、もしβ時に掛け合いがあった、という例外があればご報告ください。 -- 名無しさん (2009-10-15 14:10:09)
- βの乱入時の台詞は「~、参る」と言っているのはわかるのですが前半がよくわかりませんね…。けんにんさいほう?とかそんな感じの言葉みたいですが… -- 名無しさん (2009-11-13 15:34:39)
- 「電忍サイガ、参る!」だと思います<β選択時 -- 凡骨 (2010-02-11 01:51:04)
- ↑β乱入時のボイス追加しました。 -- 名無しさん (2010-03-04 01:07:54)
- α時とβ時で文字の色が違うのを反映させました。また、ペルナ、櫻子戦はどちらのカートリッジでも共通です。 -- 名無しさん (2010-03-08 01:15:05)
- 加えて「電忍サイガ、参る」はβでCPU戦を始めた時もそう言います。 -- 名無しさん (2010-03-08 01:17:10)
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