サテライト社製VMAグレイブピクシー
スカイアイ
概要
正式名称:サテライト・ホープ社製多目的機動兵装グレイブピクシー
兵器種別:多目的機動兵装(二脚)
製造年:西暦2133年~
兵装:
12.7mm機銃
ビームソード
VMA用ビームマシンガン
180mmロケットランチャー
他
備考:
地球連盟軍の汎用量産型VMA。
ブレードピクシーの量産型で、同機の運用データが反映されている。
量産にあたり不要な装備の排除やインターフェースの改良などが行われており
基本性能を維持しつつ生産性を向上させる事に成功している。
ベース機の特徴であった肩部ブースターユニットは小型スラスター内蔵の増加
装甲に変更されており、機動性は低下したもののピーキーだった操縦性は
改善されている。
また、多少の改修で宇宙・地上問わずに運用可能で多数のオプション兵装も
用意されており、汎用性はベース機を上回る。
しかし、実戦投入が第一次インベーダー戦争後期であり、サンダーイーグルから
主力機の座を奪うには至らなかった。
尚、本機のカラーリングは赤を基調としているが、一説には北米ネストを陥落
させたファイナルガーディアンにあやかったものと言われている。
兵器種別:多目的機動兵装(二脚)
製造年:西暦2133年~
兵装:
12.7mm機銃
ビームソード
VMA用ビームマシンガン
180mmロケットランチャー
他
備考:
地球連盟軍の汎用量産型VMA。
ブレードピクシーの量産型で、同機の運用データが反映されている。
量産にあたり不要な装備の排除やインターフェースの改良などが行われており
基本性能を維持しつつ生産性を向上させる事に成功している。
ベース機の特徴であった肩部ブースターユニットは小型スラスター内蔵の増加
装甲に変更されており、機動性は低下したもののピーキーだった操縦性は
改善されている。
また、多少の改修で宇宙・地上問わずに運用可能で多数のオプション兵装も
用意されており、汎用性はベース機を上回る。
しかし、実戦投入が第一次インベーダー戦争後期であり、サンダーイーグルから
主力機の座を奪うには至らなかった。
尚、本機のカラーリングは赤を基調としているが、一説には北米ネストを陥落
させたファイナルガーディアンにあやかったものと言われている。
拡大アイコン制作:それも私だ様
データ
サテライト社製VMAグレイブピクシー グレイブピクシー, 多目的機動兵装, 1, 3 陸, 4, M, 3800, 130 特殊能力 シールド=スラスター内蔵装甲 阻止=対空防御システム 実 40 3500, 140, 1100, 80 -ABB, GNC_GlaivePixy.bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 ビームソード, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AACA, +10, 武 VMA用ビームマシンガン, 1500, 1, 3, +0, 8, 15, -, AACA, +5, B連L3P(!追加装備) 180mmロケットランチャー, 1600, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実爆(!追加装備)
カスタム機
サテライト社製VMAグレイブピクシー(近接戦闘型) グレイブピクシー, 多目的機動兵装, 1, 3 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 シールド=スラスター内蔵装甲 ジャンプLv0=跳躍機動 15 阻止=対空防御システム 実 40 3600, 140, 1200, 85 -ABB, GNC_GlaivePixy(HM).bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 グレネードランチャー, 1300, 1, 2, +0, 8, -, -, BACA, +20, 実連L2P 70mmサブマシンガン(2), 1500, 1, 3, +20, 12, -, -, AACA, +20, 銃連L3P 白兵戦用レーザーソード, 1700, 1, 1, +20, -, 20, -, AACA, +15, 武
サテライト社製VMAグレイブピクシー(狙撃型) グレイブピクシー, 多目的機動兵装, 1, 3 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 アクティブシールド=アクティブ増加装甲 阻止=対空防御システム 実 40 3600, 150, 1200, 80 -ABB, GNC_GlaivePixy(Sniper).bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 ビームソード, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AACA, +10, 武 アイアンピアースMPML, 1500, 2, 4, +20, 8, -, -, AAB-, +15, 実H 狙撃, 1500, 4, 5, +30, 4, -, 110, AACA, +10, 銃M投L0 90mm対物狙撃銃<AP>, 1600, 2, 4, +20, 8, -, -, BACA, +0, 銃 90mm対物狙撃銃<BEAM>, 1800, 3, 5, +30, 5, 20, -, AACA, +20, B
アニメーション
多目的機動兵装
12.7mm機銃, バルカン
ビームソード(準備), ビームサーベル ピンク
ビームソード(攻撃), ビームサーベル突撃 ピンク
ビームソード(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;ビームサーベル ピンク
白兵戦用レーザーソード(準備), ビームソード グリーン Beamsaber.wav
白兵戦用レーザーソード(攻撃), ビームソード突撃 グリーン 二刀流
白兵戦用レーザーソード(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;光振り上げ 中 グリーン;@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;大刺突 グリーン;ハイパービームサーベル 大 グリーン;@戦闘アニメ_ダブル斬撃攻撃;ビームソード グリーン 二刀流
グレネードランチャー, グレネード 2
VMA用ビームマシンガン(準備), レーザーマシンガン "Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp" 40
VMA用ビームマシンガン(攻撃), レーザーマシンガン ピンク "Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp" 40 MachineGun.wav
VMA用ビームマシンガン(命中), レーザーマシンガン ピンク
70mmサブマシンガン(2)(準備), マシンガン "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32;マシンガン "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
70mmサブマシンガン(2)(攻撃), マシンガン "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32;マシンガン "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
70mmサブマシンガン(2)(命中), マシンガン;マシンガン;連続爆発
180mmロケットランチャー, バズーカ "Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp" 40
アイアンピアースMPML(攻撃), ロックオン;ミサイル 2
アイアンピアースMPML(命中), 連続爆発 2;小爆発
90mm対物狙撃銃<AP>(準備), ライフル "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
90mm対物狙撃銃<AP>(攻撃), ロックオン;ライフル "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
90mm対物狙撃銃<AP>(命中), 銃弾
90mm対物狙撃銃<BEAM>(準備), ライフル "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
90mm対物狙撃銃<BEAM>(攻撃), ロックオン;ビームライフル ピンク "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64 Charge(Silent).wav
90mm対物狙撃銃<BEAM>(命中), ビームライフル ピンク;2;大爆発
狙撃, 実弾発射 "Beam\EFFECT_LBeam(Red)04.bmp" 12 Hittyuu.wav 遅 有線;ライフル "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
シールド防御(スラスター内蔵装甲), シールド防御 "Shield\EFFECT_SFShield03.bmp" 32 Reload.wav - スラスター内蔵装甲
シールド防御(アクティブ増加装甲), シールド防御 "Anime\woh_Shield.bmp" 32 Reload(2).wav - アクティブ増加装甲
12.7mm機銃, バルカン
ビームソード(準備), ビームサーベル ピンク
ビームソード(攻撃), ビームサーベル突撃 ピンク
ビームソード(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;ビームサーベル ピンク
白兵戦用レーザーソード(準備), ビームソード グリーン Beamsaber.wav
白兵戦用レーザーソード(攻撃), ビームソード突撃 グリーン 二刀流
白兵戦用レーザーソード(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;光振り上げ 中 グリーン;@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;大刺突 グリーン;ハイパービームサーベル 大 グリーン;@戦闘アニメ_ダブル斬撃攻撃;ビームソード グリーン 二刀流
グレネードランチャー, グレネード 2
VMA用ビームマシンガン(準備), レーザーマシンガン "Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp" 40
VMA用ビームマシンガン(攻撃), レーザーマシンガン ピンク "Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp" 40 MachineGun.wav
VMA用ビームマシンガン(命中), レーザーマシンガン ピンク
70mmサブマシンガン(2)(準備), マシンガン "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32;マシンガン "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
70mmサブマシンガン(2)(攻撃), マシンガン "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32;マシンガン "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
70mmサブマシンガン(2)(命中), マシンガン;マシンガン;連続爆発
180mmロケットランチャー, バズーカ "Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp" 40
アイアンピアースMPML(攻撃), ロックオン;ミサイル 2
アイアンピアースMPML(命中), 連続爆発 2;小爆発
90mm対物狙撃銃<AP>(準備), ライフル "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
90mm対物狙撃銃<AP>(攻撃), ロックオン;ライフル "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
90mm対物狙撃銃<AP>(命中), 銃弾
90mm対物狙撃銃<BEAM>(準備), ライフル "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
90mm対物狙撃銃<BEAM>(攻撃), ロックオン;ビームライフル ピンク "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64 Charge(Silent).wav
90mm対物狙撃銃<BEAM>(命中), ビームライフル ピンク;2;大爆発
狙撃, 実弾発射 "Beam\EFFECT_LBeam(Red)04.bmp" 12 Hittyuu.wav 遅 有線;ライフル "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
シールド防御(スラスター内蔵装甲), シールド防御 "Shield\EFFECT_SFShield03.bmp" 32 Reload.wav - スラスター内蔵装甲
シールド防御(アクティブ増加装甲), シールド防御 "Anime\woh_Shield.bmp" 32 Reload(2).wav - アクティブ増加装甲