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AI・アニタ

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AI・アニタ

roswell

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■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください)

概略

氏名:68468800「アニタ」
性別:不詳
年齢:2(西暦2400年時点)
所属:なし(バウンティハンター)
主な乗機:高速宇宙艇・ハンターM6発掘兵器・ファルコンF
備考:
アシュレイ=シュラインのパートナーとして活動しているAI。
冗談や皮肉を言ったり、アッシュの言動に呆れる、コードナンバーで呼ばれることを嫌う、ガストロール産天然オイルを好むなど妙に人間的な部分がある。製造後すぐにアッシュと共に行動し始め、その言動に大きな影響を受けている。
言うまでもないことだがオイルは乗機の整備用。合成だと肩がこりやすいとか。
製作者はトバイアス=マックイーン

経歴

西暦2400年 第三銀河系 廃棄資源衛星崩壊事件および運び屋の黒猫死亡に関与 ハンター×ドリーム
西暦2400年 第三銀河系 惑星『ナティス』で賞金首への虐待に関与 ハンター×ドリーム
西暦2400年 第三銀河系 モスクォールファミリーを捕縛するもセラオット=モスクォールを捕り逃す ハンター×ドリーム
西暦2400年 第三銀河系 第三銀河系での宇宙クラゲ大量発生事件に関与 ハンター×ドリーム
西暦2400年 第三銀河系 マックイーンラボでのAI暴走事件に関与 ハンター×ドリーム

データ

パイロット・ユニット

AI・アニタ
アニタ, -, 汎用, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 27, Lv5, 39
賞金稼ぎ=非表示, 1
143, 144, 141, 142, 160, 161, 普通
SP, 40, ひらめき, 1, 偵察, 1, 狙撃, 6, 信頼, 14, 痛撃, 23, 必中, 47
GNC_AIAnita.bmp, -.mid
===
弱点=機式
パイロット能力付加="メッセージ=アニタ&アッシュ" (アッシュ格納)
##コンピュータルームを一つ占有するサイズなのでユニットデータはありません。
##必要になった場合適当に捏造してください。

AI・アニタ(後期)
アニタ, -, ドール モジュール(アシュレイ=シュライン専属サポート), AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40, Lv7, 50
賞金稼ぎ=非表示, 1
サポートLv1, 20, Lv2, 40
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 40, ひらめき, 1, 偵察, 1, 狙撃, 6, 信頼, 14, 痛撃, 23, 必中, 28
GNC_AIAnita02.bmp, -.mid
===
弱点=機式
##後期パイロット。

AI・アニタ
アニタ, (ドール), 1, 2
陸, 3, SS, 1000, 80
特殊能力
戦闘アニメ=AI・アニタ
2400, 60, 400, 60
AAAA, GNC_AIAnitaU.bmp
20mm機銃,			 900,  1,  2,  -10,  10,   -,   -, AABA,   +0, 銃連L10
##後期用です。使用する場合は汎用パイロットを乗せてください。
##武装はありますが戦闘用の擬体ではありません。

メッセージデータ

AI・アニタ
回避
AI・アニタ, ……
回避
AI・アニタ, 軌道予測。回避運動
回避
AI・アニタ, 攻撃パターン予測、機動パターンをαへ変更
回避
AI・アニタ, 夢心地です
回避
AI・アニタ, あら、大胆
回避
AI・アニタ, 旧型のAIの方が幾分マシですね
回避
AI・アニタ, 楽勝です
回避
AI・アニタ, 足止めにもなりません
回避
AI・アニタ, 大したことありませんね
回避
AI・アニタ, この程度は予測の範囲内です
回避
AI・アニタ, 良い経験になりました。.次はもっと巧く避けます
回避
AI・アニタ, 転職をお勧めします
回避(対連属性)
AI・アニタ, 騒がしいのはあまり好きではありません
回避(対連属性)
AI・アニタ, しつこいのは嫌いです
回避(対連属性)
AI・アニタ, にぎやかな方ですね
回避(対ザコ)
AI・アニタ, もう少しがんばりましょう
回避(対ザコ)
AI・アニタ, ……あの、回避運動を取っていませんが
回避(対ザコ)
AI・アニタ, 向き不向きってありますよね
回避(対ザコ)
AI・アニタ, まあこういうこともありますよ
回避(対ザコ)
AI・アニタ, まあ気楽に行きましょう
ダメージ小
AI・アニタ, そう都合よくはいきませんね
ダメージ小
AI・アニタ, 装甲傾斜角を計算に入れたまでです
ダメージ小
AI・アニタ, 足止めされると少し厳しい。.と言って突撃は上等な選択肢でもない、か
ダメージ小
AI・アニタ, この火力では$(機体)の装甲は抜けません
ダメージ小
AI・アニタ, それでどうにかなると思いましたか?
ダメージ小
AI・アニタ, 喜ぶのは早いと思いますよ
ダメージ小
AI・アニタ, 大した火力ではありませんね
ダメージ小
AI・アニタ, 私が強すぎるのではなくあなたが弱すぎる。.これが事実です
ダメージ小
AI・アニタ, 損傷軽微。戦闘続行
ダメージ小
AI・アニタ, ……;あ、今ので終わりですか?
ダメージ小
AI・アニタ, ひどく雑な攻撃ですね…….実に不愉快です
ダメージ小
AI・アニタ, 何かの冗談でしょうか? 勉強不足でもうしわけありません
ダメージ小
AI・アニタ, あ;……まあ装甲の張替えは私の仕事じゃないですし
ダメージ小
AI・アニタ, 攻撃パターンをメモリに記録。.次は避けます
ダメージ小
AI・アニタ, どうやら私は私が思っているより強いようです
ダメージ小
AI・アニタ, お肌が荒れるのはいやなものですね
ダメージ中
AI・アニタ, これは迂回した方がよかったんでしょうか?
ダメージ中
AI・アニタ, 図々しい方ですね
ダメージ中
AI・アニタ, ああ、これはひどい。.と、ボヤく暇もありませんか
ダメージ中
AI・アニタ, いつまでも黙っているつもりはありません
ダメージ中
AI・アニタ, すばらしい火力です。.正直うらやましい
ダメージ中
AI・アニタ, 冗談と言うことでお願いします。.無理ですか?
ダメージ中
AI・アニタ, デタラメな方だ……
ダメージ中
AI・アニタ, こちらの機動力を見切っている?
ダメージ中
AI・アニタ, こう大胆な行動に出られるとなかなか厳しいですね
ダメージ中
AI・アニタ, 面白くない冗談です
ダメージ中
AI・アニタ, まだ想定した状況からは外れていません
ダメージ中
AI・アニタ, ダメージ部位をパージ
ダメージ中
AI・アニタ, ダメージ部位をパージ;あ、今の居住区…….気づかなかったことにしましょう
ダメージ中
AI・アニタ, 船体中枢に影響が出なければ良いのですが…….こればかりは私には認識できない
ダメージ大
AI・アニタ, 形振り構ってる余裕はなさそうですね
ダメージ大
AI・アニタ, これはいよいよ危険かもしれません
ダメージ大
AI・アニタ, 今からバックアップが間に合うといいんですが
ダメージ大
AI・アニタ, これ以上はちょっと困ります
ダメージ大
AI・アニタ, ここはこうですね;……間違えました
ダメージ大
AI・アニタ, もしかして気に入られましたか?
ダメージ大
AI・アニタ, 私が神に祈る資格があるかどうか.分かりませんが、ここは神頼みといきましょう
ダメージ大
AI・アニタ, もうちょっとこちらに火力があればここまで押されることもなかったんでしょうけど
ダメージ大
AI・アニタ, あら、なんだか調子が悪いですね
ダメージ大
AI・アニタ, あらあらあらあら……
ダメージ大
AI・アニタ, ……化け物
ダメージ大
AI・アニタ, ちょっと面白くない状況です
ダメージ大
AI・アニタ, 力技でどうにかするには遅すぎますね。.対策を練らなければ
ダメージ大
AI・アニタ, 潮時、でしょうか
ダメージ大
AI・アニタ, アッシュに付き合うといつもこうです
ダメージ大
AI・アニタ, 労働環境が悪すぎます
ダメージ大
AI・アニタ, 今のは実に困る。.ほぼ詰みです
ダメージ大
AI・アニタ, おかしい。.こんなはずでは……
ダメージ大
AI・アニタ, 回避プログラムにバグでもあったのでしょうか
ダメージ大
AI・アニタ, 出力が下がりっぱなしですね。.どうしたものでしょう、このままではジリ貧です
破壊
AI・アニタ, これがプログラムの限界。.人間なら全力は尽くしたと言えるのでしょうが
破壊
AI・アニタ, 緊急シャットダウン。.再起動時に簡易スキャンを実行します
破壊
AI・アニタ, あっ……
破壊
AI・アニタ, シャレや冗談ですませてほしかった
破壊
AI・アニタ, ごめんなさい
破壊
AI・アニタ, ……情けない!
脱出
AI・アニタ, バックアップ、本体ともに無事です。.バッテリーが切れる前に回収してください
脱出
AI・アニタ, 後で回収してくださいね
脱出
AI・アニタ, 自力ではどうにも出来そうにありません。あとのことはお願いします
射程外
AI・アニタ, この反応…… さっきまでは間違いなく何もなかったはずなのに
射程外
AI・アニタ, 残弾管理ミスか……
射程外
AI・アニタ, 首を洗浄して待機していてください
射程外
AI・アニタ, なんだかいいように遊ばれてる気がします
射程外
AI・アニタ, 向こうはなかなかの射程ですね
射程外
AI・アニタ, この状況では反撃できませんね
射程外
AI・アニタ, もう少し近づいてくださいませんか?
射程外
AI・アニタ, $(相手武器)…… ここまで届くのはすごいですね
射程外(対ステルス)
AI・アニタ, 私の探知能力を上回る? これは厄介ですね
攻撃
AI・アニタ, 目標確認。戦闘を開始します
攻撃
AI・アニタ, ターゲット設定。オールウェポンフリー
攻撃
AI・アニタ, ファイアリングロック解除。.攻撃開始
攻撃
AI・アニタ, 手早く片付けてガストロール産の天然オイルとしゃれ込みたいところです
攻撃
AI・アニタ, お楽しみですか?
攻撃
AI・アニタ, 動きがパターン過ぎます
攻撃
AI・アニタ, 悪く思わないで下さいね
攻撃
AI・アニタ, ここは私に任せてもらいましょう
攻撃
AI・アニタ, 私の活躍のときが来たようですね!
攻撃
AI・アニタ, すばらしい位置取りです! 狙ってくれと言うことですね!?
攻撃
AI・アニタ, 力技で強引にどうにかするのは好きじゃない。.スマートにいきましょう
攻撃
AI・アニタ, 覚悟してくださいね
攻撃
AI・アニタ, ロボット三原則をご存知ですか?.人に危害を加えず、人に服従し、これに反しない限り.自己を守る;AIである私がこれにしたがうと思いますか?
攻撃
AI・アニタ, これ以上戦力を集中させるわけには行かない。.ここで流れを断ち切る
攻撃
AI・アニタ, ビンゴ大会と行きましょう。.的はあなたです
攻撃(反撃)
AI・アニタ, 毒食らわば皿までといいますからね。.あなたもどうです?
攻撃(反撃)
AI・アニタ, やられたらやり返す。.それが私のモットーです
攻撃(反撃)
AI・アニタ, 押しの弱い方ですね。.我の強い人は嫌いですけど
攻撃(反撃)
AI・アニタ, 流れを変えさせてもらいます
攻撃(対瀕死)
AI・アニタ, 私が人を殺せないと思っているなら大間違いです
攻撃(対低回避率)
AI・アニタ, 亀ですかあなたは
射撃
AI・アニタ, 照準に捕らえました
射撃
AI・アニタ, 射的ごっこがしたいですか?
射撃
AI・アニタ, 遠慮せず撃ってくれということですね。.分かりました。遠慮せず食らってください

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