クムドールの塔5 Wiki

ダンジョン

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イベント

1フロアごとに1/20の確率で有料で助けてくれるNPCが出現
ポーベリ  現在フロアx100の結晶でホームに戻れる
フレデル  現在フロアx75の結晶でアイテム購入が出来る
シエルバニア  現在フロアx50の結晶で魔物が全快
クラネ  現在フロアx10の結晶で石合成が出来る
アルテルマルテル  現在フロア*60の結晶で魔物合体が出来る

ストーリーイベント
会話・ボスとの戦闘・ラスボスが発生
200階までは2フロアごと/200階以降は1フロア上がるごと
終盤は特定フロアで発生

ラスボスはすべてのイベント終了後にホームでイベントを発生させる必要がある

特殊マップ

1/20の確率で固有マップが出現(さらに10の倍数の階層で出現)
1.画面全体を使った迷路
2.3*3マスが12箇所
3.フロア全体が十字路
4.一本道

レバー

1.階段が出現
2.後に吹き飛ばされて移動した分x10%のダメージ
3.1~10階戻る
4.どこかに宝箱が出現
5.HP/MP/満腹度 のどれかが全回復
6.HP/MP/満腹度 のどれかが半減

魔力

合計値は「1000+メンバー全員のレベル平均x10」
減少値は「バトルメンバーの数x1」

宝箱の出現率(確率が低い宝箱ほどレア)

1 50%
2 38%
3 10%
4 2%(ワープポータル/上級蘇生薬)

戦闘

隊列のダメージレート

前衛 > 前衛:1.00
前衛 > 後衛:0.80
後衛 > 後衛:0.65

会心の一撃(ダメージ2倍)が1/20で発動(敵も同じ)

ダメージへの器用さの影響

器用さが高いと高いダメージが出やすくなる
(乱数(攻撃力-器用さ)+器用さ)-(敵防御力/2)

状態異常

状態異常は戦闘メンバーのみ効果がある
予備メンバーは治癒しない
治癒方法は歩くかアイテムを使うか
名称 効果
1歩ごとに1ダメージ
戦闘中は行動時に最大HP/10ダメージでHP0にならない
鈍足 戦闘中の速度がx0.8倍
受けた戦闘中は効果なし
呪い 1歩ごとに魔力-1

ミス

1/10で発生(1/20で回避)
自分の素早さが相手の素早さx0.8以上上回っていた場合は再度1/10で発生
防御をしている敵がダメージが1以下になるとミス判定

中ボス(ステータスx1.5倍)

1/100の確率で出現
経験値x20倍
1.必ずスキル1が「自然治癒」
2.仲間フラグが立つと、中ボスが仲間になる
3.中ボスは倒したレベル+5で仲間になる(ステータスは通常のモンスターと同じ)

結晶

コンボが4以上になると「獲得経験値×ボーナス(%)」で結晶が手に入る
コンボ=ミスか敵の攻撃になるまでに攻撃した数

全滅

結晶・装備・アイテムのうち1つだけ持って帰れる

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