エクシズ・フォルス まとめ・攻略Wiki

小ネタ

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小ネタ


高速戦闘

戦闘中にRボタン押すと高速化。もう一度押すと解除される。
戦闘以外の会話やイベントでもR押しっぱなしで高速化する。

採取

採取ポイントで取得できるアイテムの種類と個数は、調べた時に決定される。
そのため、セーブ後に採取して、目的のアイテムでなければロードを行うことで、目的のアイテムを採取することが可能。
また、採取ポイントは5回の戦闘後復活する。

天空回廊でのレーヴァント

レーヴァントは高所恐怖症なので、天空回廊での戦闘では常時恐怖状態になります。
ちなみに、治癒しようとしても解除できません。フィアーリングなどでの予防も無意味です。

輝珠マキュリオの効果について

輝珠マキュリオは戦闘参加メンバーが装備した場合のみ、その戦闘で得るEXPが1.2倍になるが、複数装備した場合は効果がさらに乗算されていく。
そのため、戦闘参加メンバー2人装備だと1.44倍、3人全員に装備させた場合は1.728倍にまで効果が上昇する。
LV99にすることで得られる称号を狙うなら、戦闘参加メンバーになるべく多く装備させるのが早道。
ただし、輝珠マキュリオは1周につき1つしか手に入らないため、3つ揃うのは最短でも4周目なのが難点。

ドロップに関して改

1.ノーマルドロップ(特定の属性以外で倒す。2とは重複しない)
2.特定属性ドロップ(特定の属性で倒す。1とは重複しない)
3.レアドロップ(上記2つとは別枠、かつ低確率。緑字で表示される)
図鑑にはこの順番でドロップ品が載っている

モンスター種類 攻撃属性 ドロップ品
小悪魔系 ホシズナ
魔人系 グラヴィストーン
ラミア系 フローズンネイル
ウィスプ系 浄化された硝子像
ウィスプ系 割れた偶像
死神系 黒灰
キメラ系 聖・闇・風・土・水 毒蛇の皮
スケルトン系 ※例外1
魔犬系 尖った牙
魔鳥系 ホロホロ鳥の柔らか肉
ドラゴン系 ドラゴンミート
ワーム系 ただれた班
フォルスイーター 秘珠ナイトメア
※例外1
スケルトン系はドロップ品が種類によって違う
1 2 3
ゴンゾ 呪われた骨片 腐った布 ロックボーン
ヘルム 呪われた骨片 ロックボーン 腐った布
※例外2
キメラ系は何故か特定属性が多い(その他の属性の方が少ない)
※例外3
ワーム系は何故かモンスター図鑑では1・2が入れ代わっている
※フォルスイーターは物理が当たりづらいので、ティンカーベル等の無属性理術スキルで倒すのが楽

敵アイコンの種類・特徴とエンカウントする敵の関係

外見 特徴 戦闘する可能性のある敵の系統
こちらを見つけると高速で直進。
避けられても止まってから方向転換して再び直進する。
魔犬・キメラ
翼竜 上昇→滑空しつつ前進を繰り返して追いかける。
滑空時の旋回性能が極めて高く、すれ違うのはほぼ不可能。
魔鳥・ドラゴン
妖精 一定の速度を保ったまま追いかける。 妖精・小悪魔・ドール
悪魔 一定の速度を保ったまま追いかける。
妖精と比べて動きはもっさり。
ラミア・魔人・悪魔
植物 加速→減速を繰り返しつつ追いかける。
移動速度・旋回性能共に低いので背後を取るのは容易。
植物・ワーム・カマキリ
幽霊 ごく低速で追いかけるが、時々ワープして先回りする。 ウィスプ・スケルトン・死神
ゴーレム 歩いたり立ち止まったりを繰り返す。こちらの存在を気にも留めない。 リビングアーマー・ゴーレム
帝国兵 一定の速度を保ったまま追いかける。
グルグル旋回し続けるといつの間にか背後を取れることも。
帝国兵
シェイズ プレイヤーよりも移動速度が速く、高速移動で回り込むこともある。 シェイズ
フォルスイーター その場で立ち止まったままゆっくり旋回→停止を繰り返す。
気付かれると接触してなくても戦闘に突入する。
フォルスイーター
スライム(混沌と破壊の間限定) 一定の速度を保ったまま追いかける。
背後から近づいてもすぐにこちらに気付く。
決まっていない

繰り返しクエスト・闘技場の再挑戦・採集場所の復活条件

闘技場は3回雑魚戦やればリトライできる。
採集・クエストは5戦。

混沌と破壊の間について

  • 断罪の塔入り口のマップ上で右下に位置する扉から入れる
  • 入れる条件は聖域に行ける状態(魔賢ファウストを倒している)になってから
  • ハードモードの場合のみ最初から入れる
  • フィールドでの敵アイコンはスライムの様な物で統一され、外見から敵の種類を判断出来ない。
  • 幻霧のマントの効果無効。陽炎のマントは効果あり。陽炎のマントも装備してないと、背後から接近しても気付かれる。
  • 聖域で出現する最上級素材を落とす魔物がいる(聖域は入ると戻れなくなる)
  • 入ると宝箱が1つ出現していて一度でも敵と戦闘になると消滅する(再度MAPに入り直せば再出現)
  • 2周目以降、宝箱の中身はその時点でのヴェゼルの傾きによって各キャラクター専用装備に変化する
    • マップも変わるので中立を確認するのに使える
      • 宝箱の位置が… 中央通路に無造作→創世 南西から南東に延びる細い道の先の袋小路→破壊 北東部の渦巻状の細い通路の先→均衡
    • 1周目の装備を取り損じても、神威の極布は闘技場で、他は合成で手に入れることが出来る。


周回数 ヴェゼルの傾き 1回目~3回目(順不同) 4回目以降
1週目 均衡状態 セイバーチェーン・英雄のマント・女神の法衣 秘珠ナイトメア
1週目 創生状態 神威の極布・虹色のティアラ・スペシャルポーチ 秘珠ナイトメア
1週目 破壊状態 ヴィーナスガード・神光のメダル・創生の女神像 秘珠ナイトメア
2週目以降 均衡状態 豊穣の輝光衣・剣皇の聖衣・覇皇のガーヴ 秘珠ナイトメア
2週目以降 創生状態 太極裂布・煌冠ヴェルセール・光珠の神翼 秘珠ナイトメア
2週目以降 破壊状態 神龍の炎角・精霊樹の髪飾り・紅宝珠のターバン 秘珠ナイトメア

宝箱に入っている防具の装備可能者
均衡状態:セシリア・レーヴァント・アクセルの専用装備
創生状態:ラフィルト・イレーネ・ルフィーナの専用装備
破壊状態:イグニス・シエル・グリークの専用装備

神器入手時の攻撃LV

前周からの引継ぎがない神器を入手した場合のその神器の攻撃LVは、
入手時の主人公の神器(セシリア主人公ならリアファルト、レーヴァント主人公ならクラウヴァンド)の攻撃LVから-3したLVで手に入る
そのため、主人公の神器の攻撃LVを優先的に上げておくとその分FPがややお得になる
技巧LVと共鳴LVについては、引継ぎがない場合は固定LV(大抵の神器は技巧LVが2、共鳴LVが1)で、
主人公の神器等のLVには影響されない
また例外として、神星インカローズと難易度ハード限定で手に入る魔剣レヴァレンスは、
主人公の神器の攻撃LV等に関係なく、初入手時は技巧・攻撃・共鳴LVがすべてLV2の状態で手に入る

アメト・イナザン・イツイナ

エクシズ・フォルスの開発元STINGが2008年9月に発売したDS用ゲーム「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」を後ろから読んだ文となっている。
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