護衛の基礎

護衛の基礎


護衛には、全部で4つのフェーズがあります。
 1.戦車を押す。
 2.戦車を修理する。
 3.戦車を壊す。
 4.戦車を修理を邪魔する。
それぞれのフェーズ別にコツを見ていきましょう。


1.戦車を押す。

ご存知のとおり、戦車は近くに味方が一人以上いないと進みません。故に、最低一人は戦車に張り付く必要があります。前線に繰り出す(戦車よりも前に出る)場合、誰かが押していることを確認して前線に繰り出しましょう。(Tabキーで味方のポジションを確認可)最重要ミッションは敵のRPGを邪魔することですが、基本相手の邪魔をすればいいので各々殲滅気分でやりましょう。

このフェーズでは、相手の裏に回るのも有効です。これ試験にでます。蛇足かもしれませんが、分隊長は戦闘開始直後に速攻で相手をスキャンしにいきましょう。相手の進軍を効果的に抑制できます。

2.戦車を修理する。

これが一番難しいフェーズです。修理するときには4つの障害があります。
 a.敵のRPGに吹き飛ばされる。
 b.戦車に行き着く前に敵の砂にやられる。
 c.手榴弾に吹き飛ばされる。
 d.敵が戦車に張り付いて修理できない。

  このフェーズでは、2つの役割が必要です。
  ①敵の攻撃を抑える役割
   修理する前に、まず相手の攻撃を抑えましょう。抑えないと修理する役割の人が上記a~cの
   餌食となり続けます。これが続くと絶対に勝てません
   相手の攻撃を抑える具体的は行動は次の3つです。
   ・味方の砂は敵のRPGもしくは砂を狙う。
   ・その他は、相手の進行を邪魔する。(煙幕などで敵の砂の邪魔も有効。)
   ・分隊長は、スコープしまくる。(スキャンされた敵は前線に出にくくなる)
  ②修理する役割
   上記の①の後、相手の隙を狙って修理する役割が特攻覚悟で修理します。状況により今まで
   前線で攻撃を抑えていた人も加わることも必要です。
   戦車修理中は、内線で味方に「修理中」ということを知らせましょう。

  このフェーズでやってはいけないことは、次の5つです。
  ・周りに味方がいない状況で一人修理する。
   極まれに修理できますが、ほとんどの場合は最後まで修理できません。
   理想は、味方に守ってもらいながら修理することです。
  ・敵の砂を恐れて前にでない。
   敵の砂には、味方の砂しか倒すことができません。敵の砂と戦車の
   ライン上に煙幕を巻いて前に出ましょう。
   やられたらあきらめてリスポーンするのみです。
  ・味方に砂が十分いるのに砂を武器選択する。
   「敵の砂にやられたから、俺も砂する」という心理に陥りますが、
   味方の状況をみて武器選択をすることも重要だとおもいます。
   なお、味方の砂が多くなると、敵のPM、RMの攻撃を防ぎきることができず、
   味方のPM、RMの士気が著しく低下します。
  ・相手の裏に回りこむ。
   戦車の周りでは慢性的に人手が足りないので、一人裏に回りこむのは
   あまり推奨されません。もし回り込んだ場合は、敵の砂及びRPGを陽動の
   意味を込めて派手に撃破しましょう。
  ・芋る。
   一番やって欲しくない無意味な行為です。
   戦車の周りで散っていく戦友に申し訳なくなって欲しいです。

3.戦車を壊す。

もっとも簡単なフェーズですが、以下の点に注意する必要があります。

  ①RPG装備している味方を確認する。
   Tabキーで味方の位置からRPGを持った味方がいるかを判断しましょう。
   いない場合は、内線でPRGをお願いするか自分で取りに行きましょう。
   RPGに向いているのは「AIMに自信がない、もしくはマップの特性を十分理解できていない方」と
   思います。これは嫌味ではありません。
   あくまでチームが勝利の栄光を勝ち取るための聡明な手段だと思います。

   なお、一見分隊長がRPGに向いている様に思えますが、あまり効果的でありません。
   (スキャンとRPGを後方から繰り返すのも手ですがあまり推奨できません。個人的にですが。)
   基本的に分隊長はRPGを打つより前線よりやや手前で相手をスキャンし、
   敵を牽制するほうが効果的だと思います。

  ②落ちているRPGを拾う。
   戦車進行中、味方にRPGがいない!取りに行くには時間がかかる!!
   こういった場合では落ちているRPGを拾うと効果的です。弾が入っているかはギャンブルのように
   思えますが、RPG発射ポジションに落ちているRPGは弾が入っている可能性が高いです。
   PRGを持った味方がRPGを打てずに戦死している可能性が高いからです。

   戦車進行は、緊急事態です。いち早く戦車を壊す必要があります。
   この状況においてPRGを箱から取得しに行く人がいますが、それは箱に近い人がやりますので、
   まずは戦死した味方のRPGを拾って何とかした方がよいです。

  ③戦車を押している敵を狙う。
   よく「戦車破壊→即戦車修理→戦車破壊→即戦車修理→……」のサイクルを見ますが、
   この状況は戦車をガッツり押されている状態であり非常に悪い状態です。
   このサイクルをさせるとRPGで戦車を壊すことが全く無駄になってしまいます。

   RPGを持っていない場合、戦車を押している敵をとりあえず狙ってみましょう。
   しかし、戦車進行中は敵も前に出てくる状況にあります。このため、戦車に近づき直接銃で
   打ち込むことが困難です。このため、もっている手榴弾を戦車後方に投げ込みましょう。
   投げ込んだ手榴弾によって、敵を殺すもしくは戦車から一旦引き離す効果があり
   戦車進行の邪魔にはかなり期待できます。
   戦車に近づけない、しかし戦車を押している敵も狙わなければならない、
   といった状況ではとりあえず手榴弾を投げ込んでおきましょう。


4.戦車を修理を邪魔する。

このフェーズで、勝敗が決まるといっても過言ではないでしょう。一方的にやられる(戦車の修理ができない)場合は、相手がこのフェーズに長けていることが多いです。このフェーズでの立ち回りのコツは、以下の点だと思います。

  ①相手に裏を取らせない。
   相手の戦略にもよりますが、基本的に修理前に敵(こちら側)の人数を減らしてくることが多いです。
   (分隊長が敵を殲滅せよ!などの内線を流しますよね。)
   このときに相手が芋なら助かりますが、PM、RMのガチ込み野郎が相手にいると面倒です。
   彼らは、戦車を背に構え、こちらの裏を取ってきます。コレをいかに防ぐかがポイントです。
   ダイレクトな対策はありませんが、基本的には味方がやられたポジションをケアしましょう。
   特にリスポンから向かう先は守りが薄くなった箇所を重点的に守ることが重要です。

  ②RPGは基本戦車の後ろを狙う。
   RPGを担当している場合、遠くの敵の砂を狙うのではなく戦車の後ろを重点的に爆撃しましょう。
   ときどき、敵の砂と対決しているRPGがいますが、たいていの場合は相手の砂が勝つので無駄な戦い
   は挑まない方が無難です。
   また、RPGはリロードが異常に遅く、弾数も少ないです。
   このため、無駄打ちをせずここぞというときに発射するぐらいの感じがよいでしょう。
   (特に、前線の味方がやられて明らかに修理されているときにRPGを打つ味方の様は正に
   RPG職人です。戦車の後ろに赤い×が並んだときの爽快感は見ていて気持ちいいです。)

  ③戦車にとりあえず手榴弾を投げる。
   戦車にたどり着くまでには、結構な距離を走る必要がありますよね。相手の出方によっては、
   戦車までたどり着けず、即戦死することもよくあることです。
   このため、とりあえず戦車の方向に手榴弾を投げてみましょう。
   メリットは3つあります。
   ・もしかしたら敵が殺せるかもしれない。
    正直、ほとんど殺せません。が、宝くじは買わなければ当たりません。
   ・修理中の敵にプレッシャーをかけることができます。
    修理中の手榴弾ほどいやなものはありませんよね。
    「コトッ!(1ms)」なんて吹き出しが修理中に表示されると絶望的な気分になります。
    敵にその絶望感を味合わせてあげましょう。絶望感を味わった敵が、
    修理を途中で放棄すればガッツポーズしてください。それがこちらの狙いなんですから。
   ・敵のキャンプしている箇所を発見できる。
    敵の「敵の手榴弾だ!」という声がするかを確認しておきましょう。
    もし敵の「手榴弾~」が聞こえた場合は、近くに敵が潜んでいます。戦車に体当たりする前に、
    キャンプしている敵をやることに注力しましょう。


※上記の内容は、**AQVA**の勝手な主観で書かれています。
 「ここは違うのでは?」とか「こうした方が良い」ということがあれば↓へ。


  • なんか間違ってたり、こうした方が良いってコトがあればココに書いておくといいかもしれません。 -- aqva (2009-10-24 01:54:30)
  • なにこのWikiっぽいアイテム。俺のページにも欲しいけどいらない。 -- haworthia (2012-09-01 23:33:29)
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最終更新:2012年09月01日 23:33