アドヴァンスではなく、無印の方。
レビューの文章表現が妙なのは、
脳がレポートモードに入ってる所為です。

全数十話にも及ぶシナリオの冒頭部分、
おそらくは作者自身もシナリオ制作に慣れていないだろう時分に作られた
eveファイル部分をプレイして評するのは酷というものであるが、
しかし実際問題、数十話のシナリオをプレイするためには
冒頭もプレイせねばなるまいため、致し方ないものとしてレビューする。

戦闘、特に序盤が壊滅的なまでにつまらない。
誰だって、燃費の良い武器で一撃で1500程度しか与えられないのに
HP5000のザコを20体も相手にしたくはないだろうに。
普段ならばデータをいじるなり、戦闘のつまらなさを緩和した上で
続きをプレイするところであるが、レビュアーという立場から、
社会通念上そのような無作法はするべきではないと解される。
結果途中で投げてしまっても、
それが「作者の用意したシナリオ」であるのだから仕方がない。
なお、戦闘がつまらないのであって、
バランス自体は破綻しているわけではないことを付け加えておく。
事実、5話や6話などは、漂う破滅的な作業感を看過するならば
適度な緊張感とやりごたえがあった。

またTalk文中、特に意味もなくやたらとコロン(:)が使われており、
メッセージを送るだけでも疲れる。
いや確かにコロンの多用は他のシナリオでも見受けられることであるが、
だからといって「ふっ、:」「あ、:」「じゃ、:」のような用法が頻出というのは
看過されるべきではないのではなかろうか。
いやホントツラいのよ。「~~:、だ」とか「は、:はい」とか。

「AWツヴァイブレイド」は、現在のところ突出した部分を持たぬ、
所謂「無難なシナリオ」であり、それゆえ上記の欠点が大きなマイナスとなっている。

あー、なんかシナリオへの不満をぶちまけているようにしか見えないよなー。
でもなー。特筆すべき面白い部分があるわけでもなし、
自然と欠点に目が行ってしまうわけで。
実際問題、戦闘の壊滅的なまでのつまらなさは本当に辛いんだ。
本気でプレイ意欲を欠かせるほどに。

なんか、不満ばっかり述べてんじゃねーって気がするけど、
不満点以外が目に付かないのよ。
決してつまらないシナリオってわけじゃないです。
戦闘は、護衛とか脱出系の戦闘が多くて、
前述の殺人的な作業感を苦にしない人間には楽しめるだろうし。
自分は作業戦闘大嫌い人間だから戦闘は楽しめず、
加えてギャグのことごとくが上滑りしていて痛々しかったってだけで。

関係ないけどFateっぽいな。
ランサーとかバーサーカーとかゲイボルグとか。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年08月29日 17:01