人造人間18号


コスチューム

コスチューム1 初期
コスチューム2


強攻撃早見表

コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか
派生 コンボ可否 コンボ移行可否
強攻撃:1 ×
強攻撃:2 ×
強攻撃:3
強攻撃:4
強攻撃:上
強攻撃:下 ×
溜め攻撃:N ×
溜め攻撃:上 ×
溜め攻撃:下 ×
溜め攻撃:右 ×
溜め攻撃:左 ×
※強攻撃:1は空中で片方のみ繋がる。コンボカウンターは途切れる
※強攻撃:4は地上では直接繋がる
※強攻撃:上は空中の3段目のみ繋がらない。一部はコンボカウンターが途切れる


得意技&必殺技&究極技

技名 説明 入手方法 備考
得意技 バックダッシュ 後方へバックステップして、相手から離れる
気弾を放つ事も出来る
モーション中はジャンプ扱い。空中で出した場合でも気弾を撃つとジャンプとみなされその後着地する。気弾だけでなく必殺技も撃てる
必殺技 インフィニティバレット 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する
気円烈斬 相手に向けて気円斬を連続で発射する ガード不能
高圧縮エネルギー波 相手に向けて光線を発射する 溜め,撃ち合い可能
アンドロイドバリアー 気弾、光線などを弾く
ヒットすると、相手を軽く飛ばす。ガード可能
当てて反確
そうこなくちゃ 相手の打撃攻撃を受け止め、カウンターを行う攻撃
究極技 サディスティック18 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行う
ダッシュする距離は技ごとに違う


キャンセル行動

キャンセル前 キャンセル行動 備考
溜め攻撃:レベル1 ラッシュ気弾,得意技,ステップ,スーパーライジング
溜め攻撃:レベル2 ラッシュ気弾,得意技,ステップ 何故かレベル2の時だけライジングにキャンセルできない
溜め攻撃:ジャスト 得意技,スーパーライジング
溜め攻撃:最大 得意技,スーパーライジング
溜め気弾(全て) 得意技,ステップ
ジャンプ溜め気弾(全て) ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ステップ
移動溜め気弾(全て) 得意技
強攻撃:1 得意技
強攻撃:2 溜め攻撃,得意技,ステップ 主力コンボ
強攻撃:3 溜め攻撃,得意技
強攻撃:4 得意技,ステップ
強攻撃:上 得意技,スーパーライジング
強攻撃:下 溜め攻撃,得意技
ラッシュ格闘 得意技,ステップ
ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技
移動攻撃 得意技
ダッシュ攻撃 得意技
投げ 得意技,スーパーライジング
溜めモーション 得意技,ステップ,スーパーライジング


おすすめコンボ

ラッシュ格闘→キャンセル得意技から即各種必殺技
ダメージ:約8000
お手軽必殺技コンボ。得意技は発生と同時に必殺技を撃つことができるので、ラッシュ格闘以外でも様々な場面で使える。
しかし必殺技の硬直がどれも長いので反撃を受けないように位置を考えて使おう
高圧縮~は背面からしか繋がらない。インフィニティは一発でもはずれると相手がダウンしない。
ダメージ的にも、出すタイミングをミスった場合のフォローを考えてもラッシュ格闘から繋ぐ場合は気円烈斬が最も優秀と思われる
空中コンボや追撃:1などから出す場合は追尾性能の高いインフィニティが最も優秀

強攻撃:4→強攻撃:下等→キャンセル溜め攻撃,キャンセルラッシュ気弾→強攻撃:上
ダメージ:約7200(空中コンボまで)
基本コンボ。強攻撃:4と強攻撃:上は表記上繋がってないように見えるが
実はガードが間に合わずに入る。ラッシュ3からの強攻撃:上は完全に入らないので注意

強攻撃:2→キャンセル得意技:溜め気弾,キャンセルラッシュ格闘→強攻撃:上
無理やり得意技を活用する場合のコンボ
溜め気弾以外は後に繋がらないので使わないほうがいいかもしれない

強攻撃:4→キャンセル得意技→高圧縮エネルギー波(3/4程度チャージ)
ダメージ:約10000

強攻撃:2→キャンセル溜め攻撃,キャンセルラッシュ気弾→強攻撃:4→強攻撃:1→強攻撃:上(空中コンボ)→スーパーダッシュ回り込み→ラッシュ格闘→キャンセル得意技:気円烈斬
ダメージ:約17000
18号の高火力コンボ。しかしピシュンポイントがやたら多いため、通すのは難しい
強攻撃:上はラッシュ一撃目からならコンボカウンターが繋がるので、一撃目から出すと確実に当たる
他の強攻撃はタイミングをずらす、ジャスト狙い等の工夫が必要かもしれない

ダウン攻撃→究極技
18号タイプのダウン攻撃は突ブラ以外の判定が無いため、必然的にこうなる
ビーデルや悟天のダウン攻撃も同様

攻撃力等

相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと
行動名 ダメージ 備考
ラッシュ格闘 1625(325×5)
溜め攻撃:レベル1 408
溜め攻撃:レベル2 450
溜め攻撃:ジャスト 534
溜め攻撃:最大 639
強攻撃:1 325
強攻撃:2 115
強攻撃:3 534(136×4)
強攻撃:4 639
強攻撃:上 220
空中コンボ 1834(325×4+534) 最後途切れる
強攻撃:下 220
移動攻撃 115
ジャンプ攻撃 115
ダッシュ攻撃 241
追撃:1 241
追撃:2 534
ラッシュ気弾 241×6
溜め気弾:レベル1 361 低速高追尾
溜め気弾:ジャスト 723
溜め気弾:最大 482
投げ 1381
ダウン攻撃 643 蹴り飛ばし(専用モーション)。追撃不可
インフィニティバレット 5060(506×10)
気円烈斬 5812(2906×2) ガード不能
高圧縮エネルギー波 5514
高圧縮エネルギー波(フルチャージ) 11029
そうこなくちゃ 2656(1328×2) 追加を出さなければ強4効果
サディスティック18 12636
被ダメージ補正 0

ピックアップ

調整ミス?18号の強攻撃
道場で試してガッカリした人も多いと思われる18号の派生。
しかし、データ上コンボ(ヒット数)が途切れてガード可能に見える強攻撃:4と
ラッシュ3撃目以外の強攻撃:上は繋がる。これにより上記のおすすめコンボも可能になる
18号を使う上で、覚えておきたいポイントだ


  • コンボ 強2→cタメ攻撃→cR気弾→(強4→強1→R気弾)→強上→空中コンボ→c得意技→∞バレット -- 名無しさん (2009-11-22 03:31:10)
  • 衣装破壊あり。コス1の場合ダメージ(体力2本以下?)+演出技で上着が吹き飛ぶ -- 名無しさん (2009-11-28 16:10:09)
  • そうこなくっちゃ -- 名無しさん (2010-04-28 12:59:21)
  • そうこなくっちゃ1発→溜め攻撃→CR気弾→強3→C得意 R気弾→強2→C溜め攻撃→強上→空中コンボ→インフィニティバレット -- 名無しさん (2010-04-28 13:04:40)
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最終更新:2010年08月13日 11:52
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