伝説のスーパーサイヤ人 ブロリー


コスチューム

コスチューム1 初期
コスチューム2 初期

強攻撃早見表

コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか
派生 コンボ可否 コンボ移行可否
強攻撃:1
強攻撃:2
強攻撃:3
強攻撃:4 ×
強攻撃:上 ×
強攻撃:下 ×
溜め攻撃:N
溜め攻撃:上 ×
溜め攻撃:下
溜め攻撃:右
溜め攻撃:左 ×
※強攻撃:1は空中限定。片方はコンボカウンターが途切れる
※強攻撃:2は地上限定
※溜め攻撃下の一部はコンボカウンターが途切れる
※溜め攻撃Nと右は一部繋がるが、ほとんど空振りするため、相手の背後に障害物がないと当たりにくい

必殺技&究極技

技名 説明 入手方法 備考
得意技 掴み 相手を追跡し、つかんで投げる いわゆる移動投げ。ガード不能
必殺技 イレイザーキャノン
ギガンティックハンマー
爆発波
連続イレイザーショット 「目覚めたサイヤ人の本能」クリア
イレイザーブロウ ダッシュして強力な一撃を出す。ダッシュする距離は技ごとに違う ガードクラッシュ効果なし。ガード中の相手に出した場合や届かなかった場合は、煙幕のように気を放射するが、攻撃判定がない模様(設定ミスか?)
カカロット
究極技 オメガブラスター ヒット後固有演出あり

キャンセル行動

キャンセル前 キャンセル行動 備考
溜め攻撃:レベル1 得意技,ジャンプ,ガード
溜め攻撃:レベル2 ジャンプ
溜め攻撃:ジャスト 必殺技,スーパーライジング
溜め攻撃:最大 スーパーライジング
強攻撃:2 ステップ,ジャンプ
強攻撃:3 溜め攻撃,得意技
強攻撃:4 必殺技,スーパーライジング
強攻撃:上 必殺技
空中コンボ スーパーライジング
強攻撃:下 ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ジャンプ
ラッシュ格闘 必殺技,ステップ,ジャンプ
移動攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,ジャンプ,ステップ,ダッシュ
ダッシュ攻撃 得意技 背面方向から当てないと空振りしやすい
ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ステップ
投げ 必殺技,スーパーライジング
溜めモーション 得意技,ステップ,ガード

おすすめコンボ&連携

移動攻撃→キャンセルラッシュ格闘→キャンセルイレイザーブロウorギガンティックハンマー
イレイザーブロウ以外は、オメガブラスターしか繋がらない ガードされた場合か、5段目を自動回避された時のみ、ギガンティックハンマーでも届く
ブロリーを相手に対戦する時は、この型で攻めてくることを念頭に置いておかないと、まともに打ち合えない 地上ではイレイザーブロウから移動攻撃へループ可能

強攻撃:3→キャンセル得意技→気力次第で必殺技
得意技は投げ抜け出来てしまうため確実に決まるわけではないが、掴みが入れば間合いを取れるので、必殺技に繋げなくても1つの選択肢として覚えておいて損はない
しかし得意技の掴みは気力消費がとても多いため、自動回避対策としては素直にラッシュ格闘からギガンティックハンマーの方が、操作性の観点からも頼りになるのが実情
得意技後の必殺技に関してはイレイザーキャノンとオメガブラスターが使えるが、相手の受身次第なので、パターンを知る相手にはあまり有用ではない

強攻撃:4→キャンセルギガンティックハンマー
コンボではなく無理やりギガンティックハンマーに繋ぎたい場合の連携。ギガンティックハンマーはスウェー、投げ抜け等で回避されるため対策を知っている相手には使わない方がいい。
反面、対策を知らない相手には非常に有効。

ラッシュ格闘4発→溜め攻撃下→キャンセルガード→強攻撃:3→ラッシュ気弾→強攻撃:1→ラッシュ気弾→強攻撃:下→キャンセル強攻撃:4→キャンセル必殺技or強攻撃:上
ダメージ:約18300(ギガンティックハンマー)or約14500(空中コンボまで)
ラッシュ気弾での細かい繋ぎがチマチマしているが、一応ブロリーでもここまでできるというコンボ。
強1からの気弾による繋ぎが特に難しく、タイミングが遅いと振り向きガードされる。
強4、下、上は全て背面からなので繋がるとしているが、他キャラと比べてヒットまでに間があるので、ライジング等で回避されやすい。

強攻撃3→ラッシュ気弾→強攻撃3→キャンセル溜め攻撃ジャスト下
ダメージ:約4500
気力が少ない時にお勧めできるコンボ。
強3からラッシュ気弾への繋ぎが若干難しいが、2回目の強3が入れば受身を取られない限りどんな地形でも溜め攻撃ジャスト下が入る。

強攻撃:2ラッシュ格闘4発→溜め攻撃下→キャンセルガード→強攻撃:3→ラッシュ気弾1発→強攻撃:1→ギガンティックハンマー→スーパーライジング裏回り→強攻撃:4→強攻撃:下→ラッシュ格闘→キャンセルイレイザーキャノン
手加減ってなんだぁ?気力1本から狙える超火力コンボ。ダメージ:約28000
ギガンティックハンマーから最速スーパーライジングで裏を取れる。その後は気弾を1発撃ち強4,強下で気力を1本回収してから、背面なので通るイレイザーキャノンをぶっ放す。
もし強4辺りで相手が正面を向いてしまったら、強上→スーパーダッシュ裏回り→強下~なども可能

攻撃力等

相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと
行動名 ダメージ 備考
ラッシュ格闘 2075(415×5)
溜め攻撃:レベル1 516
溜め攻撃:レベル2 567
溜め攻撃:ジャスト 669
溜め攻撃:最大 796
強攻撃:1 415
強攻撃:2 160
強攻撃:3 669(223×3)
強攻撃:4 796
強攻撃:上 287
空中コンボ 2329(415×4+669)
強攻撃:下 287
移動攻撃 160
ジャンプ攻撃 160
ダッシュ攻撃 313
追撃:1 313
追撃:2 669
ラッシュ気弾 317×6 軌道ランダム+ホーミング
溜め気弾:レベル1 475
溜め気弾:ジャスト 951 スピードアップ
溜め気弾:最大 634
投げ 1661
ダウン攻撃 906 背面投げ飛ばし→殴りあげ。上方向への吹き飛ばし効果
得意技 1436
イレイザーキャノン 6726
ギガンティックハンマー 8086
連続イレイザーショット 5624(1406×4)
イレイザーブロウ 7636
オメガブラスター 14488(12648+1840)(+500) 何故か最後の一撃はカウントが途切れる。下方向への吹き飛ばし効果で大抵地面衝突ダメージも入る
被ダメージ補正 -35
※スーパーサイヤ人時と比較して
  • 全て上昇。特に防御力の上昇度合いが大きい。


ピックアップ

ギガンティックハンマー
ギガンティックハンマーなくして伝説のスーパーサイヤ人ブロリーは語れないといっても過言ではない
性能的にみても、投げ抜けこそできてしまうが、ガード不能の投げ判定必殺技で発生も早いため
相手のガード崩しを狙った溜め攻撃に対してや、自動回避をキャンセル必殺技で投げるなど、用途の幅は広い
ただし、技後に相手が受身を取るか否かで位置関係が大きく変わるので、その点はやや注意
開幕投げや起き攻めにも使えるが、かなり嫌われるやり方なので(そもそもこの技自体が嫌われているだろうが…)体裁を気にする人は要自重

ラッシュ気弾
基本的にどのキャラも、ラッシュ気弾から光線系の必殺技が当たるようになっている今作
しかしブロリーの場合、ラッシュ気弾が拡散気味に放たれるため集弾性が低く、思ったように相手にヒットせずに、信頼性がいまいちである
加えてイレイザーキャノンの発生が遅く、相手が仰け反りから立ち直っていることがほとんどなため、使うなら究極技のオメガブラスターにしよう
さらに言うなら、相手の格闘攻撃から抜けるのにラッシュ気弾を使うのはとても有効な戦法なはずだが
ブロリーに関しては身長が高いのと上記の気弾特性から、身長差のある相手にはあたりづらくあまり当てにならないため
相手の溜め攻撃やジャストバニシング後などにギガンティックハンマーを合わせる方が無難

悪魔のブロリー
キャンセル行動が少なく、格闘攻撃は派生が使い物にならず速度も速くない上に、ピックアップに挙げられた2つの点から見ても
まともに戦おうと思うなら、どうしても必殺技頼りになってしまうのが今作ブロリーのキャラ特性
そのため、必殺技を多用する戦法を嫌うプレイヤーが相手だと、ハメや切断などされることもあるかもしれない
映画とは違った意味で、悪魔のブロリーという呼び方が似合うキャラクターになっているのは残念

  • ※スーパーサイヤ人時と比較して -- 名無しさん (2010-03-04 20:38:26)
  • 全て上昇。特に防御力の上昇度合いが大きい。 -- 名無しさん (2010-03-04 20:39:01)
  • ↑・・・とあるが、ラッシュ気弾連射数は減少 -- 名無しさん (2010-03-04 20:41:03)
  • ブロリーss3入手方法 -- さとる (2012-01-15 19:58:44)
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最終更新:2012年01月15日 19:58
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