スーパーサイヤ人2 ベジータ


コスチューム

コスチューム1 初期
コスチューム2

強攻撃早見表

コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか
ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数
派生 コンボ可否 コンボ移行可否
強攻撃:1
強攻撃:2 ×
強攻撃:3
強攻撃:4
強攻撃:上
強攻撃:下
溜め攻撃:N
溜め攻撃:上 ×
溜め攻撃:下
溜め攻撃:右
溜め攻撃:左
ラッシュ格闘 1回
※強攻撃:1は地上限定。コンボカウンターは途切れる。
※強攻撃:4上は地上限定。全てコンボカウンターが途切れる。
※強攻撃:下も地上限定。1段目のみコンボカウンターが途切れる。
※溜め攻撃:Nは空中の1、3、4段目と地上の全てから繋がる。空中の3、4はコンボカウンターが途切れる
※溜め攻撃下右左は地上の2、3、4段目から繋がる。コンボカウンターは途切れる


必殺技&究極技

技名 説明 入手方法 備考
必殺技 ビッグバンアタック 相手に向けて気弾を発射する ノーマル装備
超連続エネルギー波 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する ノーマル装備
超爆発波 その場で爆発を行う
爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる
インフィニットブレイク 格→格→格
ワイルドセンス 使用しておくと、一度だけ相手の格闘攻撃を自動で回避し、
後ろから攻撃する
ノーマル装備
サイヤ人魂 一定時間だけ得意技の威力が大幅にアップする
効果は重複しない
ノーマル装備
究極技 ファイナルフラッシュ 相手に向けて光線を発射する


キャンセル行動

キャンセル前 キャンセル行動 備考
溜め攻撃:レベル1 得意技
溜め攻撃:レベル2 ラッシュ気弾,得意技
溜め攻撃:ジャスト 必殺技
溜め攻撃:最大 必殺技
溜め気弾:レベル1 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,ステップ
溜め気弾:ジャスト 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動,気力溜め
溜め気弾:最大 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動,気力溜め
ジャンプ溜め気弾(全て) 必殺技
強攻撃:2 溜め攻撃,溜め気弾
強攻撃:3 溜め気弾
強攻撃:4 ラッシュ気弾,必殺技,スーパーライジング
空中コンボ 必殺技
強攻撃:下 ラッシュ気弾
ラッシュ格闘 溜め気弾
ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,ラッシュ気弾
投げ スーパーライジング
溜めモーション ガード,ステップ,スーパーライジング

おすすめコンボ

ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル溜め攻撃:ジャスト
ダメージ:約3000
基本コンボ。これが安定しないとベジータは相当厳しい

ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル上昇→ラッシュ気弾で間合いを詰めつつ接近→強攻撃:2→キャンセル溜め攻撃:ジャスト
ダメージ:約7000
応用コンボ。といっても欠陥が多い
強2は少し溜めて、仰け反り時間を伸ばすと良い

(強攻撃:2→)ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル溜め攻撃:ジャスト→スーパーダッシュ裏回り→強攻撃:4→強攻撃:1→ラッシュ4撃目から溜め攻撃N→ラッシュ気弾1発→ビッグバンアタック
ダメージ:約17000
気力一本から狙える高火力コンボ。ただしやはり欠陥が多い
溜め攻撃:ジャストで何故か正面に強制的に移動してくれるため、回り込みで正面を取ってしまう心配はない
強攻撃:4と強攻撃:1をピシュンされないかが鍵。

攻撃力等

相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと
行動名 ダメージ 備考
ラッシュ格闘 1715(343×5) 地上は6HIT
溜め攻撃:レベル1 430
溜め攻撃:レベル2 474
溜め攻撃:ジャスト 561
溜め攻撃:最大 670
強攻撃:1 343
強攻撃:2 124
強攻撃:3 561(187×3)
強攻撃:4 670
強攻撃:上 233
空中コンボ 1933(343×4+561) 最後途切れる
強攻撃:下 233
移動攻撃 124
ジャンプ攻撃 124
ダッシュ攻撃 255
追撃:1 255
追撃:2 561
ラッシュ気弾 450×8
溜め気弾:レベル1 675
溜め気弾:ジャスト 1350 スピードアップ?
溜め気弾:最大 900
投げ 1397
ダウン攻撃 189 残像踏みつけ
得意技 1048(131×8) サイヤ人魂使用時は1240(155×8)
ビッグバンアタック 7266
フルパワー連続エネルギー波 3560(356×10)
超爆発波 8086 下位ベジータとは色が違う。ダメージ上昇
インフィニットブレイク 7176(1794×4) 3段目が強4
ファイナルフラッシュ 14456
被ダメージ補正 5
※超ベジータ時と比較して
  • 格闘:変わらず
  • 気弾、得意技:増(全形態中最大)
  • 投げ:増
  • 必殺技:変わらず
  • 防御力:減


  • 空中でのラッシュ格闘が3発目?から当たらずガードされることがあるんだがなんだこれ・・・。 -- 名無しさん (2010-03-31 18:12:22)
  • ラッシュ格闘→溜攻撃:レベル1を繰り返せば、少しはダメージを稼げるよ -- 名無しさん (2010-06-15 20:47:04)
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最終更新:2010年09月29日 09:52
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