コスチューム
強攻撃早見表
コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか
ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数
派生 |
コンボ可否 |
コンボ移行可否 |
強攻撃:1 |
△ |
可 |
強攻撃:2 |
× |
可 |
強攻撃:3 |
○ |
否 |
強攻撃:4 |
△ |
可 |
強攻撃:上 |
△ |
可 |
強攻撃:下 |
△ |
可 |
溜め攻撃:N |
△ |
可 |
溜め攻撃:上 |
× |
可 |
溜め攻撃:下 |
△ |
可 |
溜め攻撃:右 |
△ |
可 |
溜め攻撃:左 |
△ |
可 |
ラッシュ格闘 |
○ |
1回 |
※強攻撃:1は地上限定。コンボカウンターは途切れる。
※強攻撃:4上は地上限定。全てコンボカウンターが途切れる。
※強攻撃:下も地上限定。1段目のみコンボカウンターが途切れる。
※溜め攻撃:Nは空中の1、3、4段目と地上の全てから繋がる。空中の3、4はコンボカウンターが途切れる
※溜め攻撃下右左は地上の2、3、4段目から繋がる。コンボカウンターは途切れる
必殺技&究極技
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技名 |
説明 |
入手方法 |
備考 |
必殺技 |
ビッグバンアタック |
相手に向けて気弾を発射する |
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ノーマル装備 |
超連続エネルギー波 |
相手に向けて複数の気弾を連続で発射する |
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ノーマル装備 |
超爆発波 |
その場で爆発を行う 爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる |
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インフィニットブレイク |
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格→格→格 |
ワイルドセンス |
使用しておくと、一度だけ相手の格闘攻撃を自動で回避し、 後ろから攻撃する |
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ノーマル装備 |
サイヤ人魂 |
一定時間だけ得意技の威力が大幅にアップする 効果は重複しない |
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ノーマル装備 |
究極技 |
ファイナルフラッシュ |
相手に向けて光線を発射する |
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キャンセル行動
キャンセル前 |
キャンセル行動 |
備考 |
溜め攻撃:レベル1 |
得意技 |
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溜め攻撃:レベル2 |
ラッシュ気弾,得意技 |
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溜め攻撃:ジャスト |
必殺技 |
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溜め攻撃:最大 |
必殺技 |
|
溜め気弾:レベル1 |
溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,ステップ |
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溜め気弾:ジャスト |
溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動,気力溜め |
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溜め気弾:最大 |
溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動,気力溜め |
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ジャンプ溜め気弾(全て) |
必殺技 |
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強攻撃:2 |
溜め攻撃,溜め気弾 |
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強攻撃:3 |
溜め気弾 |
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強攻撃:4 |
ラッシュ気弾,必殺技,スーパーライジング |
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空中コンボ |
必殺技 |
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強攻撃:下 |
ラッシュ気弾 |
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ラッシュ格闘 |
溜め気弾 |
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ジャンプ攻撃 |
ラッシュ格闘,溜め攻撃,ラッシュ気弾 |
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投げ |
スーパーライジング |
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溜めモーション |
ガード,ステップ,スーパーライジング |
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おすすめコンボ
ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル溜め攻撃:ジャスト
ダメージ:約3000
基本コンボ。これが安定しないとベジータは相当厳しい
ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル上昇→ラッシュ気弾で間合いを詰めつつ接近→強攻撃:2→キャンセル溜め攻撃:ジャスト
ダメージ:約7000
応用コンボ。といっても欠陥が多い
強2は少し溜めて、仰け反り時間を伸ばすと良い
(強攻撃:2→)ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル溜め攻撃:ジャスト→スーパーダッシュ裏回り→強攻撃:4→強攻撃:1→ラッシュ4撃目から溜め攻撃N→ラッシュ気弾1発→ビッグバンアタック
ダメージ:約17000
気力一本から狙える高火力コンボ。ただしやはり欠陥が多い
溜め攻撃:ジャストで何故か正面に強制的に移動してくれるため、回り込みで正面を取ってしまう心配はない
強攻撃:4と強攻撃:1をピシュンされないかが鍵。
攻撃力等
相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと
行動名 |
ダメージ |
備考 |
ラッシュ格闘 |
1715(343×5) |
地上は6HIT |
溜め攻撃:レベル1 |
430 |
|
溜め攻撃:レベル2 |
474 |
|
溜め攻撃:ジャスト |
561 |
|
溜め攻撃:最大 |
670 |
|
強攻撃:1 |
343 |
|
強攻撃:2 |
124 |
|
強攻撃:3 |
561(187×3) |
|
強攻撃:4 |
670 |
|
強攻撃:上 |
233 |
|
空中コンボ |
1933(343×4+561) |
最後途切れる |
強攻撃:下 |
233 |
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移動攻撃 |
124 |
|
ジャンプ攻撃 |
124 |
|
ダッシュ攻撃 |
255 |
|
追撃:1 |
255 |
|
追撃:2 |
561 |
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ラッシュ気弾 |
450×8 |
|
溜め気弾:レベル1 |
675 |
|
溜め気弾:ジャスト |
1350 |
スピードアップ? |
溜め気弾:最大 |
900 |
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投げ |
1397 |
|
ダウン攻撃 |
189 |
残像踏みつけ |
得意技 |
1048(131×8) |
サイヤ人魂使用時は1240(155×8) |
ビッグバンアタック |
7266 |
|
フルパワー連続エネルギー波 |
3560(356×10) |
|
超爆発波 |
8086 |
下位ベジータとは色が違う。ダメージ上昇 |
インフィニットブレイク |
7176(1794×4) |
3段目が強4 |
ファイナルフラッシュ |
14456 |
|
被ダメージ補正 |
5 |
|
※超ベジータ時と比較して
- 格闘:変わらず
- 気弾、得意技:増(全形態中最大)
- 投げ:増
- 必殺技:変わらず
- 防御力:減
- 空中でのラッシュ格闘が3発目?から当たらずガードされることがあるんだがなんだこれ・・・。 -- 名無しさん (2010-03-31 18:12:22)
- ラッシュ格闘→溜攻撃:レベル1を繰り返せば、少しはダメージを稼げるよ -- 名無しさん (2010-06-15 20:47:04)
最終更新:2010年09月29日 09:52