【ブルースコーピオン】
- 体力: 22
- 攻撃パターン: しっぽ針:1(追加効果:眠り)
- ドロップ: なめらかな甲殻 冷気の袋 サソリの尻尾
- 備考: 物理0.5倍 火・雷1.5倍 インセクト系
- 傾向と対策
小さな青いサソリ。刺されると眠ってしまう。
ハルバード等の広範囲に攻撃出来る武器を使うと倒しやすい。
体力が低いので封魔エリアでないなら奥義魔法で一掃すると手早い。
ボスマスで眠らされると危ないので即座に倒したい。
【ジャイアントウォスプ】
- 体力: 28
- 攻撃パターン: 噛み付き:1 針:2(追加効果:麻痺)
- ドロップ: 蜜 麻痺針(レア)
- 備考: 火・闇1.5倍 インセクト系
- 傾向と対策
針に刺されると麻痺してしまう。群生していることが多いので囲まれないように注意。
針はダメージも高いので油断しているとウォスプの集団に集られてあっという間にやられてしまう。
スタート地点に群れている事が多いので、マス到着時の無敵時間を活用すると、安全路を見出す事を出来る。
【アーススネーク】
- 体力: 40
- 攻撃パターン: 尻尾:1 飲み込み:2(追加効果:グラトン、毒)
- ドロップ: ヘビ革 蛇の骨 蛇の尾(レア)
- 備考: 雷・光1.5倍 毒無効? 蛇系
- 傾向と対策
飲み込みはダメージが高い上にグラトンでプレイヤーに有利な状態を奪う。
追加効果の毒はグラトンで解除されるので気にしなくて良い。密着していればどの攻撃も当たらない。
【イービルアイガーゴイル】
- 体力: 40
- 攻撃パターン: ビンタ:1 噛み付き:2 石化光線:2(闇属性100%/追加効果:石化)
- ドロップ: 鉄鉱石 石灰岩 女神の宝箱 軍神の宝箱 邪眼(レア)
- 備考: 物理・闇0.5倍 光1.5倍 悪魔系
- 傾向と対策
物理攻撃に耐性があるので属性攻撃や魔法で倒すと良い。
目から出す光線に当たると石化してしまう。普通の盾で防げないので避けよう。
【ジャイアントイーグル】
- 体力: 45
- 攻撃パターン: つつく:1 風起こし:2(光属性100%)
- ドロップ: 羽根 羽毛 巨鳥の足
- 備考: 闇1.5倍 鳥系
- 傾向と対策
風起こしは普通の盾では防げないが範囲が狭いので避けるのは簡単。
ウィップ等のリーチがある武器で戦えばノーダメージで倒すことは難しくない。
【フレースヴェルグ】
- 体力: 1200
- 攻撃パターン: つつく:2 脚:2 風:2×3(光属性100%)
- ドロップ: 巨鷲の羽毛 巨鷲の尾羽 大鷲の宝箱(レア)
- 備考: 物理0.5倍 地・水無効 炎上・麻痺・凍結・眠り・毒・恐怖有効 鳥系
- 傾向と対策
試練の洞窟の大ボスにしては珍しく物理攻撃も有効。
脚の攻撃は前後で2種類存在するがいずれもダメージは同じ。
のっそりとした挙動なので攻撃を当てるのは楽。攻撃のダメージは高めだが回避は難しくない。
風のダメージは特に高く、普通の盾で防げないのでリーチがある武器があると戦いやすい。
体力も他のボスと比べると低めなので少しずつダメージを与えていけば勝利は難しくない。
+
|
しかし20以上のダメージを与えると…… |
【フレースヴェルグ(怒り)】
- 体力: 3~4326間で変動(※全快時の推定体力:4400)
- 攻撃パターン: 羽弾:3(物理属性50%・光属性50%) 脚:1×3 風&急降下:2(急降下:4)・2(光属性100%) 滑空:1(ダッシュ)
- ドロップ: 巨鷲の羽毛 巨鷲の角(レア) 大鷲の宝箱(レア)
- 備考: 物理・火・雷・光・闇無効 地・水1.5倍 炎上・麻痺・凍結・眠り・毒・恐怖有効 鳥系
- 傾向と対策
20以上のダメージを与えると怒り状態になり、耐性が逆転する。
攻撃はより熾烈なものとなり、特に風攻撃はまともに喰らうと体力を一気に削られる。
怒り状態の残り体力の割合は怒り状態になる寸前の通常状態の残り体力の割合を引き継ぐ。
なので通常状態でダメージを稼いでおくと倒しやすくなる。(怒り状態の詳細は こちら)を参照)
耐性が逆転したことにより弱点が発生するので地・水属性のバングルによるクリティカルが有効。
怒り状態になると低確率で巨鷲の角をドロップするようになるが、
巨鷲の尾羽をドロップしなくなるので尾羽が欲しい場合は怒り状態にさせずに倒す必要がある。
怒り状態直前の残り体力 |
→ |
怒り状態後の残り体力 |
1180 |
→ |
4326 |
1 |
→ |
3 |
|
最終更新:2023年07月30日 04:43