OGクルセイドまとめwiki内検索 / 「キャニス」で検索した結果

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    ...降伏斬)(未作成) キャニス・アルタルフ(未作成) アンコモンアガレス(未作成) アンドラス(未作成) バルトール(未作成) ビルトビルガー・タイプL(未作成) ビルトファルケン・タイプL(未作成) コモンミロンガ(未作成) 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプC(未作成) 量産型ヒュッケバイン(未作成) マガルガ(未作成) キャニス(未作成) マスカレオン・タイプN(未作成) マスカレオン・タイプC(未作成) エア・クリスマス(未作成) キャラクター メタルレアフォルカ・アルバークス(未作成)(パラレル) アリエイル・オーグ(パラレル) レアフェルナンド・アルドゥク(未作成) アルティス・タール(未作成) イング イルイ(未作成) アンコモンアリオン・ルカダ(未作成) カイル・ビーン(未作成) ククル(未作成) アルテウル・シュタインベック(未作成) コモンマグナス・アルド...
  • ユニットとしても扱うキャラ
    ユニットとしても扱うキャラ ユニットとして扱われているキャラには、キャラをセットできません。 また戦闘エリアにいる状態で、何らかの効果でユニットとして扱われなくなった場合、ただちに部隊から外れて配備エリアに移動します。
  • キャラクター用テンプレート
    コピー ペーストしてそのまま使用してください。 *キャラクター名 **[[彼方よりの来訪者]] CHARACTER CH-000 色 X-Y-Z R [[クイック]] 【[[連動]]〔[[カード名]]〕+1/+1/+1】 (タイミング) 《[X・Y]0 ① ② X R》テキスト本文 [[男性]] [[子供]] [[集中]] [0][0][0] ---- 出典 [[スーパーロボット大戦OG]] ---- 英数字や記号を書き込む場合は半角でお願いします。 ただし、カード名の括弧()、中点・は全角でお願いします。
  • 総帥の最期
    総帥の最期 鋼の咆哮 COMMAND C-002 黒 1-2-0 C (戦闘フェイズ) 戦闘エリアにいるキャラ1枚を破壊する。 破壊 出典 スーパーロボット大戦OG OGクルセイドにおけるキャラクター破壊コマンド。対称に選ぶことができるのは戦闘エリアにいるキャラクターだけだが、2国という早い段階からプレイすることができる。 敵軍ユニットに乗っているキャラクターを破壊することで敵軍ユニットを大きくサイズダウンさせることができるため上手く利用したい。 なお、対象は「戦闘エリアにいるキャラ1枚」であるので、自軍キャラクターを対象に取ることもできる。どうしてもユニットにセットしているキャラクターを入れ替えたい場合などに使用することもできる。
  • 方向音痴
    方向音痴 鋼の咆哮 COMMAND C-002 赤 1-2-1 U (自軍ターン) 敵軍キャラ1枚を、自軍ユニットにセットする。ターン終了時 に、そのキャラを持ち主の手札に移す。 幸運 (敵軍ターン) 敵軍キャラ1枚を、自軍ユニットにセットする。ターン 終了時に、そのキャラを持ち主の手札に移す。 支配 精神 Gシンボル(緑/赤) 出典 スーパーロボット大戦OG Gシンボルを持つコマンド コンバットトリックとしてなかなか優秀なカード。 相手に返したくなければ、奪ったキャラを貧弱なユニットに乗せて相打ちさせてもいい。 乗せるユニットが居ないと解決できないのでご注意。
  • クスハ・ミズハ
    クスハ・ミズハ 彼方よりの来訪者 CHARACTER CH-031 黒 1-4-0 M (自動D) このカードが出撃した場合、「特徴 男性」と「特徴 念動力」を持つキャラがセットされている自軍ユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で移すことが出来る。 (自軍配備フェイズ) 《①》このカード以外のキャラ1枚をロールする。その場合、そのキャラの上に+1/+1/+1/コイン1個を乗せる。 ATXチーム 女性 子供 念動力 幸運 [1][2][2] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)(未作成) コストさえ払えば毎ターン自軍キャラをドーピングできる。 また、キャラに乗せるコインなので武装変更などを行っても落ちることはないし、張り巡らされた罠などで除去されることもない。 ただし総帥の最期などでキャラが除去さ...
  • ケネス・ギャレット
    ケネス・ギャレット 彼方よりの来訪者 CHARACTER CH-024 黒 1-1-0 C (自動A) 全てのキャラは、場に出た場合、ロールする。 男性 大人 気合 [0][0][0] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) 禿オヤジ。 デメリットしかないように見えるが、一応、クイックを持ったキャラに対して牽制が出来る。 その他にも、リロール状態のユニットにキャラをセットし辛くしたりと、一種のロック効果を作り出せる。 無論、自軍キャラにもその効果が及ぶので、構築の時点で色々と気を配る必要がある。 そもそもこのキャラを使わない、という選択肢の方が有効そうではあるが。
  • アタッド・シャムラン
    アタッド・シャムラン 超重力の破壊者 CHARACTER CH-020 赤 1-5-1 U (戦闘フェイズ) 《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、破壊されている敵軍キャラ1枚を自軍ユニットにセットし、その破壊を無効にする。 女性 大人 念動力 幸運 [1][2][2] 出典 スーパーロボット大戦OG キャラ破壊と組み合わせることで、その破壊効果が支配効果になる。 5国の割に数字は心許ないが、相手のエースキャラを奪えるかもしれないという効果を持つ。 ますますキャラ対策の重要性が高まってしまったと言えよう。
  • 新たな息吹
    新たな息吹 解き放たれし新星 COMMAND C-007 紫 0-5-0 OR 【[起動(自動D)]自軍カードのテキストがプレイされて解決された場合、自軍本国を1回復する。この効果は重複しない】 (戦闘フェイズ)自軍キャラ1枚を廃棄する。その場合、自軍本国を全て見て、その中にあるキャラ1枚を抜き出し、自軍ユニットにセットする事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 展開 回復 Gシンボル(紫) 出典 第2次スーパーロボット大戦OG(未作成) Gにする時は回復、コマンドで使用する時はキャラサーチが出来る。 回復量は微々たるものだが、改造の資源が軽くなる、装填ついでに回復など、あるとないとではやはり差が出てくる。 キャラクターサーチの方は、タイミングが広いため必要に応じてメタキャラクターを引っ張って来たり、突然専用機を成立させてみたり、コンバット...
  • ガーリオン・カスタム(トーマス機)
    ガーリオン・カスタム(トーマス機) 鋼の咆哮 UNIT U-014 黒 2-4-1 U エース(1) 高速戦闘 (自軍帰還ステップ) 《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、チップ 以外の自軍ユニット1枚を敵軍配備エリアに移す。その場合、本来の 種類がキャラである、敵軍カード1枚を破壊する。 AM 専用「トーマス・プラット」 Mサイズ [4][1][4] 出典 スーパーロボット大戦OG トーマス・プラットの専用機であるAM。ガーリオンより一回りサイズアップし、高速戦闘を得た。 テキストは自軍ユニットを敵軍に渡すことで敵軍キャラクターを破壊できるというもの。第1弾環境現在、場に配備されているキャラクターを破壊する手段はこのカード以外に存在しない。またこのカードの効果で配備エリアにいるキョウスケ・ナンブを破壊した場合はキョウスケ・ナンブは敵軍手札に移らずジ...
  • グルンガスト零式
    グルンガスト零式 鋼の咆哮 UNIT U-004 黒 3-6-0 M エース(2) 戦闘配備 《③》改造[1/0/1] (ダメージ判定ステップ) 《①》自軍手札2枚を選んで破棄する、その場合、 このカードと交戦中の、キャラがセットされていない敵軍ユニット1枚を 破壊する。このカードの「専用機のセット」が成立している場合、対象を 「このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚」に変更できる。 特機 専用「ゼンガー・ゾンボルト」 Lサイズ [7][0][6] 出典 スーパーロボット大戦OG 特機らしい高い格闘性能と、必殺の斬艦刀から繰り出されるテキストにより立ち塞がる者を全て切り伏せる。 そのテキストによりキャラ無しユニットを問答無用で破壊することができ、こちらの手札が2枚以上ある場合、相手は対策無しにキャラ無しユニットを出撃させることができなくなる。専用機のセ...
  • 無断搭乗
    無断搭乗 解き放たれし新星 COMMAND C-025 黒 1-1-0 C (戦闘フェイズ)自軍キャラ1枚を、自軍ユニットにセットする。 信頼(常時)本来の種類がキャラである自軍カード1枚を、キャラとして自軍ユニットにセットする。 移動 精神 Gシンボル(青/黒) 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(未作成)
  • OGクルセイド以外の特殊効果
    OGクルセイド以外の特殊効果 ペイン(X) (サンライズクルセイド) (自動D) このカードが、X以上の通常ダメージを受けた場合、またはダメージ判定ステップ開始時に、X以上の部隊戦闘力である敵軍ユニットと交戦中である場合、自軍手札、または自軍カード1枚を選んで廃棄する。この効果は、プレイヤー毎に1カット中に1度しか適用されない。 連動〔A〕B (サンライズクルセイド) (自動A) このカードはキャラがセットされていない状態、またはこのカードの「専用機のセット」が成立している状態で、名称が「A」である自軍ユニットまたは自軍キャラがいる場合、Bのテキストと戦闘修正を得る。 サイバーシステム▶A (サンライズクルセイド) (自動D):このカードがダメージ判定ステップ開始時に攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自軍プレイヤーは、DPコイン1個を得ることができる。この...
  • サーベラス
    サーベラス 解き放たれし新星 UNIT U-051 赤 2-3-1 R エース(1) 【[常駐(自動A)]このカードは、「特徴:男性」を持つキャラと「特徴:女性」を持つキャラを1枚ずつセットできる】 [常駐(自動A)]このカードは、キャラが2枚セットされている場合、「速攻」を得るとともに敵軍効果の対象にならない。 TEA 専用「ヒューゴ・メディオ/アクア・ケントルム」 Mサイズ [3][2][2] 出典 第2次スーパーロボット大戦OG(未作成)
  • クリアーナ・リムスカヤ
    クリアーナ・リムスカヤ 解き放たれし新星 CHARACTER CH-041 赤 2-4-0 M (戦闘フェイズ)《①》自軍手札1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍カード1枚が持つテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。ターン終了時に、ジャンクヤードにある、この効果で廃棄したカードを持ち主の手札に移す。 女性 子供 気合 信頼 [1][1][2] 出典 第2次スーパーロボット大戦OG(未作成) テキスト無効内蔵キャラクター。交戦中のカードであれば、実質資源1でどんな強力なテキストも封じ込める。タイミングも広いので柔軟な対応が可能。コストとして自軍手札1枚の廃棄を要求されるが、ターン終了時に手札に戻るため、カード枚数面での損失は無い。ただ、廃棄した手札が相手に確認されること(情報アドバンテージの損失)、【】で括られたテキストは...
  • アードラー・コッホ
    アードラー・コッホ 超重力の破壊者 CHARACTER CH-014 黒 1-4-0 U (配備フェイズ) 《①》このカード以外のキャラがセットされている自軍ユニット1枚は、このターン、戦闘力が7/3/7に変更されると共に、テキストが無効となる。(注 戦闘修正を含めた戦闘力が変更される) DC 男性 大人 集中 [0][0][0] 出典 スーパーロボット大戦OG キャラ乗りのユニットのかなりの大型サイズに変更する。 ただし4国以上では7/3/7程度であればキャラ乗りユニットではわりと簡単に達成してしまうサイズでもある。 有効に使うには構築に一工夫必要かもしれない。
  • プレシア・ゼノサキス
    プレシア・ゼノサキス 地球を護る剣 CHARACTER CH-051 黒 2-4-0 M [常駐(自動A)]このカードは、このカードがセットされているユニットが得ている、全てのテキストと同じテキストを得る。 (戦闘フェイズ)《①》本来の種類がキャラである自軍G1枚を、キャラとして自軍配備エリアに配備する。フェイズ終了時に、そのキャラを自軍Gにする ラ・ギアス 女性 子供 信頼 [1][1][1] 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(未作成)
  • 黒単色ソウルゲインデッキ
    黒単色ソウルゲインデッキ 概要 このデッキは「ソウルゲイン(舞朱雀)」を中心に構築したデッキで、その強力なダメージテキストを最大限に使用するためにも、キャラクターが多めのデッキとなっています。 また、キャラクターの多さを活かして「専用機のセット」が強力なカードや、Gにあるキャラクターの枚数が重要な「運命を切り開くもの」が投入されています。 その中でも、相手の手札を入れ替える事ができる「アクセル・アルマー」は強力なキャラクターです。 手札の入れ替えという効果は一見すると判りにくい効果ですが、相手は手札の状況で、全体の戦略を考えるため、それを打ち崩すのは場のカードを破壊するより強力な効果であることが多いのです。 このデッキ最大の注意点は、キャラクターの多さに比例して主力となるユニットが少ない所です。 「リカルド・シルベイラ」や「仲間との絆」で主力ユニットを守りき...
  • 未来への礎
    未来への礎 超重力の破壊者 COMMAND C-012 黒 2-3-1 C (自軍攻撃ステップ) 全てのプレイヤーは、自軍キャラ1枚を自軍Gにする。 気合 (攻撃ステップ) 全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を自軍Gにする。 展開 精神 Gシンボル(青/黒) 出典 スーパーロボット大戦OG 手札に2枚目が来たキャラクターをGにしたり、邪魔なユニットをGにしたりする事で国力をブーストするカード。 カードの選択権利はそれぞれのプレイヤーにあるが、カードを使用するタイミングは当然こちらが選べるので、状況次第では戦局を変える効力を発揮する。 しかし両方の場に対象となるカードが無いと解決はできないため、意外と融通が利かないことも多い。 とはいえ敵軍が部隊を組んで攻撃に出撃してきた攻撃ステップに、ユニットを1枚G送りにしてしまえばなかなかのコンバット...
  • アルトアイゼン
    アルトアイゼン 鋼の咆哮 UNIT U-001 黒 3-5-0 M エース(2) 戦闘配備 強襲 《③》改造[2/0/0] (防御ステップ) 《②》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン 終了時まで±0/±0/-Xを得る。Xの値は5を上限とする、自軍国力-2までの値とする。 PT ATX 専用「キョウスケ・ナンブ」 Mサイズ [5][0][5] 出典 スーパーロボット大戦OG ATXチームのエースユニットだけあって、かなりの制圧力を持つ。 プレイしたターンにキャラなし3国ユニットまで、最大でキャラ乗り3国ユニットあるいはキャラなし5国ユニットまでをテキストで破壊することができる。また自身より一回り大きいサイズのユニット相手ですら相打ちに持っていくことができる。 敵軍ユニットの防御力にマイナス修正を与える効果と相性が良く、専用機が成立するキ...
  • 割る
    割る 場のカードを破壊する事。 「キャラ割り」等、キャラクターを破壊する効果に使われる事が多い。
  • ソウルゲイン
    ソウルゲイン 極めて近く、限りなく遠い世界に(カードセット) UNIT U-123 黒 2-5-1 M エース(2) 戦闘配備 速攻 高速戦闘 《③》改造[1/0/1] (自動A) このカードに「特徴:熱血」を持つキャラがセットされている場合、 このカードと交戦中の敵軍部隊の「戦闘ダメージの速度」に+1する。 EG 専用「アクセル・アルマー」 Lサイズ [5][0][5] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) 速攻と高速戦闘を兼ね備えたユニット。 攻防バランスが良く、戦闘配備も備えている。 熱血持ちのキャラクターをセットする事で、速攻部隊相手でも一方的に殴る事が出来る。 専用キャラであるアクセルや、そのライバルでもあるキョウスケ・ナンブ等が代表格。
  • エゼキエル・ラヴァン
    エゼキエル・ラヴァン 彼方よりの来訪者 UNIT U-046 赤 3-6-0 U エース(1) 速攻 (自動A) このカードと交戦中の、敵軍部隊の部隊戦闘力を-2する。 (自動A) このカードは、キャラがセットされている場合、「高速戦闘」を得る。 エアロゲイター 専用「ガルイン・メハベル」 Mサイズ [6][2][5] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)(未作成) 異星からの侵略者。指揮官機であり、キャラがセットできる。 上側の自動Aにより、直接戦闘時の防御力は実質7であり、加えて速攻、更にキャラセットで高速戦闘まで付く。 ここまで付いてエースの値は1という豪華さ。エアロゲイターデッキだけでなく、普通に赤単デッキにも採用されていても可笑しくないスペックである。
  • ギリアム・イェーガー
    ギリアム・イェーガー 彼方よりの来訪者 CHARACTER CH-028 黒 2-3-0 R 【(自軍配備フェイズ) 《0》このカードを自軍Gにする。または、この カードがGである場合、このカードをキャラとして自軍ユニットにセット する。Gにする場合、この効果のプレイはGのプレイとしても扱う】 男性 大人 集中 [2][0][2] 出典 スーパーロボット大戦OG 元教導隊所属。 「異世界を渡り歩いてきた」、という設定を再現したテキストを持つ。 Gと場とを行き来できるため、Gにしておく、ユニットに乗せておくなどの「とりあえず」のプレイが可能で、使い勝手は悪くない。 Gからキャラにする場合は、「プレイとして扱う」という記述がない為、更に他のキャラをプレイできる。
  • ジーベル・ミステル
    ジーベル・ミステル 超重力の破壊者 CHARACTER CH-015 赤 1-2-0 C (防御ステップ) 《①》敵軍プレイヤーは、自軍キャラを全て、または自軍Gを全てのいずれかを選んでロールする。ダメージ判定ステップ開始時に、この効果でロールした全てのカードをリロールする。 コロニー統合軍 男性 大人 集中 [0][1][1] 出典 スーパーロボット大戦OG サイバスターをメタるためだけに生まれてきたようなカード。 サイバスターを苦手とする思われるAMデッキやRシリーズウィニーデッキなどに採用するべきか。 G全てをロールする効果はサイバスターに対してかなり強力だが、キャラロールを選択された場合はあまり効果が期待できない。 ダメージ判定ステップ開始時にリロールするため戦闘修正も低下させられない。 トラウマや総帥の最期で敵軍キャラを展開させない工夫が必...
  • 乗る・乗せる
    乗る・乗せる キャラクターをユニットにセットする事。 クルセイドシステムは巨大ロボットがメインのカードゲームの為、キャラのセットをこう言う。
  • 違えた道
    違えた道 超重力の破壊者 COMMAND C-003 紫 0-4-0 OR (防御ステップ) 敵軍キャラ1枚を自軍ユニットにセットできる。その後、自軍キャラ1枚を、「特徴:艦艇」を持たない敵軍ユニットにセットする。 支配 出典 スーパーロボット大戦OG
  • 悪を断つ剣
    悪を断つ剣 鋼の咆哮 COMMAND C-009 黒 3-5-1 R (自軍ダメージ判定ステップ) キャラがセットされていない、交戦中の 敵軍ユニット1枚を破壊する。 気合 (自軍ダメージ判定ステップ) 交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 破壊 精神 Gシンボル(青/黒) 出典 スーパーロボット大戦OG Gシンボルを持つコマンド 高い指定を持つ黒らしい破壊コマンド。タイミングが(自軍ダメージ判定ステップ)なので攻める時に使うコマンドである。 特徴 気合を持ったキャラクターがいれば敵軍ユニットを問答無用で破壊する。第1弾環境現在、特徴 気合を持ったキャラクターは、ゼンガー・ゾンボルト、テンザン・ナカジマ、マイヤー・V・ブランシュタイン、ジャーダ・ベネルディの4人であり指定の関係からゼンガー・ゾンボルトかテンザン・ナカジマから使用するこ...
  • 特徴別カードリスト
    ユニット キャラクター コマンド ユニット 魔装機神 魔装機 妖装機 機装兵 死霊系 咒霊機 PT AM 特機 EG エクサランス ガイスト アサルト・ドラグーン TEA ATX SRX プロジェクトTD エアロゲイター アインスト コンビ LLサイズ Lサイズ Mサイズ Sサイズ 艦艇 キャラクター 男性 女性 大人 子供 猫 ラ・ギアス SRXチーム ATXチーム オクトパス隊 リクセント公国 コロニー統合軍 DC ノイエDC シャドウミラー 念動力 ブーステッド・チルドレン ファミリア 人造人間 集中 信頼 気合 熱血 幸運 コマンド 回復 破壊 補強 対抗 再生 展開 強化 移動 支配 束縛 精神
  • 連動
    連動〔A〕B (自動A)このカードはキャラがセットされていない状態、またはこのカードの「専用機のセット」が成立している状態で、名称が「A」である自軍ユニットまたは自軍キャラがいる場合、Bのテキストと戦闘修正を得る。
  • プロモーション
    プロモーション 黒 ユニット ディアブロ ソウルゲイン(舞朱雀) キャラクター ゼンガー・ゾンボルト 赤 ユニット R-1(改) ジャオーム キャラクター リュウセイ・ダテ ライディース・F・ブランシュタイン ウェンディ・ラスム・イクナート 紫 コマンド 運命を切り開くもの 勝利の守護者 僕らの自由 真打ち登場!
  • トラウマ
    トラウマ 超重力の破壊者 COMMAND C-012 赤 1-3-1 C (常時) 敵軍キャラ1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 対抗 出典 スーパーロボット大戦OG キャラクター限定のカウンターカード。 指定が1軽くなったが、リーリン一味の罠の劣化版と考えて差し支えない。
  • 戦闘修正
    戦闘修正 「格闘力修正」「射撃力修正」「防御力修正」をまとめて「戦闘修正」と呼び、それぞれユニットの戦闘力に加えられます。 キャラによる戦闘修正のみを「キャラの戦闘修正」と記述する場合もあります。戦闘修正に上限・下限はありません。
  • 精神コマンド
    ○精神コマンド 「特徴 精神」を持つコマンドは、対応する「特徴 A」を持つ自軍キャラがいる場合のみ、通常の効果の代わりに熱血等が記述された下段の効果を持つコマンドとしてもプレイできます。 ※熱血が記述された効果は、「特徴 熱血」を持つ自軍キャラがいる場合のみ使用できます。Aには、熱血/集中/気合/信頼/幸運の5種類のキーワードがあります。
  • 専用機のセット
    専用機のセット 特定のユニットに特定のキャラがセットされている状態を指します。組み合わせは、特徴に「専用[ ]」の記述を持つユニットと、そこに記述されたキャラが該当します。 「専用機のセット」のみでは特に効果はありませんが、特定の効果と組み合わせることで効果を発揮します。 ※「専用機のセット」と「別名」は特殊効果としては扱われません。
  • リンク
    リンク (自動B) このカードは同名の自軍キャラがいても場に出せる。さらにデッキに投入される場合、このカードと同名のカードは、「デッキ作成のルール(未作成)」で、異なるカードナンバーのカードを、違う名称のカードとして扱う。 (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自動D) このカードと同名の自軍カードが場に出る毎に、その名称の自軍カードが1枚になるように、選んで持ち主の手札に移す。
  • 運命を切り開くもの
    運命を切り開くもの プロモーション COMMAND C-P001 紫 0-4-1 P (自軍ターン) カードX枚を引く。その場合、自軍手札1枚を選んで持ち主の 本国の下に移す。Xの値は、3を上限とする、本来の種類がキャラである 自軍Gの枚数までの値とする。 補強 Gシンボル(紫) 出典 スーパーロボット大戦OG (2009年12月10日~2010年3月末日まで クルセイドコンバイン3キャンペーン賞品)
  • アクセル・アルマー
    アクセル・アルマー 極めて近く、限りなく遠い世界に(カードセット) CHARACTER CH-022 黒 2-5-0 R (自動B) このカードが場に出た場合、プレイヤー1~2人は、自軍手札全てを持ち主の本国の下に移す。その場合、移した枚数と同じだけカードを引く シャドウミラー 男性 大人 熱血 [2][1][2] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) 場に出た時、1~2人の手札をリセットするカード。 全員リセットしてもいいし、自分だけでもいいし、相手だけでもいい。 自分の手札が腐ってしまった場合の切り札にもなりえるし、相手が手札に数ターン握っているカードがあるようであれば強力なカードの可能性が高いため、相手の計算を崩すこともできる。 しかし、この手のカードの特徴として「戻した方が状況が悪化した」とい...
  • セットカードのプレイ
    セットカードのプレイ キャラをセットカードとしてプレイする場合、セット先のユニットは自軍配備エリアにあるユニットを指定しなければなりません。 セットカードとしてプレイしたキャラの「場に出る効果」が解決される前に、指定したユニットが場から離れたり、自軍配備エリア以外の場所に移動していた場合、そのカードの「場に出る」効果は対象を喪失し、効果の解決に失敗します。
  • 言語機能の故障
    言語機能の故障 解き放たれし新星 COMMAND C-027 赤 2-2-1 C (戦闘フェイズ)ユニットにセットされている自軍キャラ1枚をロールする。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。 信頼(常時)ユニットにセットされている自軍キャラ1枚をロールする。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。 対抗 精神 Gシンボル(緑/赤) 出典 スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター(未作成)
  • イルムガルト・カザハラ
    イルムガルト・カザハラ 超重力の破壊者 CHARACTER CH-016 黒 2-3-0 M (自動A) このカードがセットされているユニットは、「特徴 女性」を持つキャラがいる場合、「速攻」を得る。 男性 大人 熱血 [2][0][1] 出典 スーパーロボット大戦OG 敵だろうと味方だろうと、女がいればパワーアップするナンパ師。 まさに見境が無いとはこの事か。 専用機たるグルンガストが速攻を持っていないので、相性は悪くない。 また、女性も優秀なキャラクターが多いので、敵味方含めて場に全く配備されていないという事は余り無いだろう。
  • ソウルゲイン(舞朱雀)
    ソウルゲイン(舞朱雀) プロモーション UNIT U-P004 黒 2-5-1 P エース(2) 速攻 高速戦闘 武装変更〔ソウルゲイン〕 (防御ステップ) 《①》自軍捨て山の上のカード2枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の合計値と同じとする。この効果でキャラを廃棄した場合、このターン、この効果をもう一度使用できる。 EG 専用「アクセル・アルマー」 Lサイズ [5][0][5] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) ソウルゲインが得意技である「舞朱雀」を使用している状態。素の状態と同じく速攻と高速戦闘を持ち、単体で使用可能な焼きテキストを所持している。 焼きテキストの内容は、捨て山の上のカード2枚を廃棄して、その2枚...
  • グルンガスト弐式
    グルンガスト弐式 彼方よりの来訪者 UNIT U-040 黒 2-6-0 R エース(2) 強襲 《③》改造[2/0/2] 《[2・5]》武装変更〔Gホーク〕 (自動B) このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある、黒の指定国力と「特徴 念動力」を持つキャラ1枚を、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。 特機 専用「クスハ・ミズハ」 Lサイズ [6][1][6] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)(未作成) グルンガストの量産試作型。場に出る時にキャラを引っ張って来るテキストを持っている。 テキスト内容は、本国の上7枚の中に黒い念動力持ちがいれば無条件でこのカードにセットできる、というもの。これにより、かなりの確率で基本サイズより1回り大きいサイズを場に出る...
  • 本来の種類と別の種類として扱われるカード
    本来の種類と別の種類として扱われるカード 「(種類)として扱う」等の効果が適用されたカードは、本来の種類ではなく、指定された種類のカードとして扱います。 「(種類)としても扱う」等の効果が適用されたカードは、本来の種類と指定された種類の、両方の種類のカードとして扱います。 本来の種類とは別の種類として(も)扱われているカードが、別の場所に移動した場合、原則的に本来の種類に戻ります。 まだ、OGクルセイドには無いがカードの効果等で、ユニットとしても扱われるキャラクターは、キャラクターを対象に取る「総帥の最期」はもちろん、ユニットを対象とする「天上天下念動破砕剣」、「トロイエ隊」等の効果も適用される。
  • プレイのタイミング
    プレイのタイミング カードやテキストのプレイは、プレイできるタイミングがカードによって決められています。 ユニット、キャラ、Gのプレイ 自軍配備フェイズのフリータイミングにのみプレイできます。 コマンド/テキストのプレイ テキストの冒頭に( )でタイミングが指定してあります。 以下の2種類があります。 (常時) 全てのフリータイミングでプレイする事が出来ます。 (ターン/フェイズ/ステップ名) 書かれているターン/フェイズ/ステップのフリータイミングにのみプレイする事ができます。 ただし、特殊効果のクイックを持つユニット、キャラクターは全てのフリータイミングでプレイできる。 参照 タイミングチャート
  • シロガネ
    シロガネ 鋼の咆哮 UNIT U-012 赤 2-3-0 C 装填(3) (自動D) このカードは5以上の合計国力を持つ敵軍キャラと交戦中と なった場合、ターン終了時に破壊される。 艦艇 LLサイズ [0][2][5] 出典 スーパーロボット大戦OG スペースノア級万能戦闘母艦の壱番艦。 3国力にして戦闘力0/2/5、装填の値が3とかなり豪華。 反面、デメリットとなるテキストも持ち合わせているが、そもそも5国力以上のキャラが乗ったユニットと交戦した時点でこのカードが生き残れるかどうか怪しいものだし、壊されるのが嫌なら配備エリアに引き籠もっていれば良い。ターン終了時までは持つのでチャンプブロックにも使える。 よって、このカードは装填ユニットとしてかなり優秀な部類である、と言って良いだろう。
  • プレイの無効
    プレイの無効 「カード/テキストのプレイ」が無効となった場合、そのプレイされていたカードが発生していた効果も無効となります。 この時、プレイを行った行為自体が無効となる為、「1ターンに1枚しか使用できない」制限のあるカードは、同じターンに再度プレイする事が可能となります。 ただし、プレイに支払われたコストは戻ってきません。 ユニット、キャラクターのプレイは通常1ターンに1枚だが、プレイを無効にされた場合は、同じターン中に、ユニット、キャラクターを再びプレイする事が出来る。 コマンドもプレイを無効にされたならば、同じターン中に、再び同名コマンドを使う事が出来る。
  • 置き換え
    置き換え カードの「置き換え」が発生した場合、以下の引継ぎを行います。 「エリア」「部隊の順番」等の“場所”の引継ぎ。 「ロール/リロール」「破壊」等の “状態”の引継ぎ。 「効果による戦闘修正」「未解決・待機中の効果」の “効果”の引継ぎ。 セットされている “キャラ”の引継ぎ。 上に乗っている「コイン」は引き継ぎません。 また、置き換えた事でカードが場以外の場所に移動する場合、それぞれのカードの持ち主の場所に移動します。 武装変更等のカードの効果で場のユニットと手札のユニットを置き換える事は多々ある。 そんな時、何を引き継いで何を引き継がないのか、間違わないようにしよう。 キャラクターとして扱われている、チップは引き継ぐ。 参照 武装変更
  • 集う力
    集う力 彼方よりの来訪者 COMMAND C-023 赤 3-4-0 R (自軍ターン) 自軍本国の上のカード3枚までを表にし、その中にあるキャラの枚数と同じだけ、カードを引く。 信頼 (自軍ターン) カードを2枚引く。 補強 精神 Gシンボル(緑/赤) 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)(未作成) 遂に出た赤のドローカード。指定国力は高いが、それ相応の性能を持っている。 上段効果は成功すれば最大3枚ドローすることができるが、基本的には下段の効果を頼ることになる。 リリー・ユンカースやゼオルート・ザン・ゼノサキスなど、「特徴 信頼」を持っている有用なキャラは多い。かなりの確率で赤単にはこのカードが採用される事だろう。
  • ブースト
    ブースト (自動B):このカードのプレイは、「1ターンに1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。この効果は、プレイヤー毎に1ターンに1度まで適用できる。 以下、オフィシャルQ&Aより Q.0731ターン中に、通常のユニット/キャラのプレイに加えて、「ブースト」を持つユニット/キャラをそれぞれ1枚ずつプレイできますか? A.073できません。「ブースト」の効果は、全てのカード種類を含めて、プレイヤー毎に1ターンに1度までしか適用できません。 Q.083「ブースト」を持つユニットをプレイしたターン中に、「ブースト」を持つ別のユニットをプレイする事ができますか? A.083可能です。
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