ミラーの主要な効果は、
対象の受ける属性ダメージの一部をBISに転送して、BISが肩代わりする
ことです。
これを含めて、ミラーには3つの効果があります:
これを含めて、ミラーには3つの効果があります:
(1)属性ダメージ転送
対象の受けた属性ダメージの(30+2n)%をBISに転送します。
転送率上限は、95%(for n≧33)です。
転送される持続時間は(60+6n)秒。
BISが受ける転送ダメージは、転送後にBISの抵抗分だけ減ったものです(*1)。
転送率上限は、95%(for n≧33)です。
転送される持続時間は(60+6n)秒。
BISが受ける転送ダメージは、転送後にBISの抵抗分だけ減ったものです(*1)。
(2)BIS自身の属性抵抗上昇
ミラーを掛けると、BIS自身の属性抵抗が(25+2n)%上昇します。
属性抵抗が上昇する持続時間は(120+6n)秒。
但し、アーチ・エレメとは重複せず、最も高いもののみが適用されます。
また、抵抗上昇が
ミラー≧アーチ・エレメのとき、天使に変身しても抵抗が維持されます(*2)。
属性抵抗が上昇する持続時間は(120+6n)秒。
但し、アーチ・エレメとは重複せず、最も高いもののみが適用されます。
また、抵抗上昇が
ミラー≧アーチ・エレメのとき、天使に変身しても抵抗が維持されます(*2)。
(3)CP獲得
スキル表の一部です:
スキルレベル | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 33 |
転送率(%) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 95 |
転送時間(秒) | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 258 |
抵抗値(%) | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 | 91 |
上昇時間(秒) | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 | 318 |
尋常には、この範囲で使うことになると思います。
転送率をよく検討しましょう。
転送率をよく検討しましょう。