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*<第四次ルール概要>&font(12px){(詳細は[[特設ページ>http://osrdangero2009.web.fc2.com/]]へ)} ***【進行】 |BGCOLOR(#DCDCDC):戦闘日|2008/2/22~23| |BGCOLOR(#DCDCDC):戦闘回数|1戦(2日間)| |BGCOLOR(#DCDCDC):最大ターン数|8ターン(1日4ターン)| |BGCOLOR(#DCDCDC):陣営|生徒会 vs 番長グループ| |BGCOLOR(#DCDCDC):陣営分け|代表者による[[ドラフト]]| |BGCOLOR(#DCDCDC):スタメン人数|各陣営5人以上10人以下| |BGCOLOR(#DCDCDC):勝利条件|相手陣営の全滅&br()または8ターン終了時のDPが多い| |BGCOLOR(#DCDCDC):戦闘の進行|フェイズ移行型| |BGCOLOR(#DCDCDC):[[地形]]|5×7、地形効果マスあり| |BGCOLOR(#DCDCDC):転校生|あり。3ターン目の最初に出現| |BGCOLOR(#DCDCDC):シークレット|各陣営2人まで| |BGCOLOR(#DCDCDC):進行形態|ネットラジオ| |BGCOLOR(#DCDCDC):GKスタンス|ルール重視| ***【行動・状態】 |BGCOLOR(#DCDCDC):攻撃範囲|同じマスのみ| |BGCOLOR(#DCDCDC):移動|2マス| |BGCOLOR(#DCDCDC):ZOC|あり| |BGCOLOR(#DCDCDC):瀕死|移動不可| ***【ステータス関連】 |BGCOLOR(#DCDCDC):ステータス合計|30ポイント| |BGCOLOR(#DCDCDC):ステータス上限|各20ポイント| |BGCOLOR(#DCDCDC):シークレット化|5ポイント| |BGCOLOR(#DCDCDC):フリースキル倍率|1.1倍| |BGCOLOR(#DCDCDC):番長・生徒会長|+3ポイント| ***【特殊能力関連】 -計算式を使用([[特殊能力ガイドライン]]参照) -基本発動率100% -制約は3つまで(2つ目と3つ目は補正半減) -プラスマイナス両方に効果があり敵味方両方に使える能力は、効果補正値の高い方のみで計算(もう一方は計算に反映しない) -発動率ボーナス --''精神攻撃ボーナス(+25%)'':精神攻撃、純精神削り能力 --''純ダメージボーナス(+20%)''効果が純ダメージ1つだけの瞬間能力 --''壱発・弐発OKボーナス(+10%)''2回目までの提出で終了 ----
*<第四次ルール概要>&font(12px){(詳細は[[特設ページ>http://osrdangero2009.web.fc2.com/]]へ)} ***【進行】 |BGCOLOR(#DCDCDC):戦闘日|2008/2/22~23| |BGCOLOR(#DCDCDC):戦闘回数|1戦(2日間)| |BGCOLOR(#DCDCDC):最大ターン数|8ターン(1日4ターン)| |BGCOLOR(#DCDCDC):陣営|生徒会 vs 番長グループ| |BGCOLOR(#DCDCDC):陣営分け|代表者による[[ドラフト>http://www40.atwiki.jp/dharmagedon4/pages/50.html]]| |BGCOLOR(#DCDCDC):スタメン人数|各陣営5人以上10人以下| |BGCOLOR(#DCDCDC):勝利条件|相手陣営の全滅&br()または8ターン終了時のDPが多い| |BGCOLOR(#DCDCDC):戦闘の進行|フェイズ移行型| |BGCOLOR(#DCDCDC):[[地形]]|5×7、地形効果マスあり| |BGCOLOR(#DCDCDC):転校生|あり。3ターン目の最初に出現| |BGCOLOR(#DCDCDC):シークレット|各陣営2人まで| |BGCOLOR(#DCDCDC):進行形態|ネットラジオ| |BGCOLOR(#DCDCDC):GKスタンス|ルール重視| ***【行動・状態】 |BGCOLOR(#DCDCDC):攻撃範囲|同じマスのみ| |BGCOLOR(#DCDCDC):移動|2マス| |BGCOLOR(#DCDCDC):ZOC|あり| |BGCOLOR(#DCDCDC):瀕死|移動不可| ***【ステータス関連】 |BGCOLOR(#DCDCDC):ステータス合計|30ポイント| |BGCOLOR(#DCDCDC):ステータス上限|各20ポイント| |BGCOLOR(#DCDCDC):シークレット化|5ポイント| |BGCOLOR(#DCDCDC):フリースキル倍率|1.1倍| |BGCOLOR(#DCDCDC):番長・生徒会長|+3ポイント| ***【特殊能力関連】 -計算式を使用([[特殊能力ガイドライン]]参照) -基本発動率100% -制約は3つまで(2つ目と3つ目は補正半減) -プラスマイナス両方に効果があり敵味方両方に使える能力は、効果補正値の高い方のみで計算(もう一方は計算に反映しない) -発動率ボーナス --''精神攻撃ボーナス(+25%)'':精神攻撃、純精神削り能力 --''純ダメージボーナス(+20%)''効果が純ダメージ1つだけの瞬間能力 --''壱発・弐発OKボーナス(+10%)''2回目までの提出で終了 ----

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