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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい.
編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。
情報量の関係上、仲間としての情報は別ページで

倒した数が増えると図鑑に記載される情報量が増えていく。名前→属性→HP→経験値→攻撃,防御→印→?


店主系

アンデッドタイプ。普段は安全だが、店のアイテムを使用したり、持ったりしたまま代金を払わないで絨毯を離れると、
意図的でなくても、泥棒状態になり、各種店主がやってきて、ピンチになる。
泥棒に失敗すると、現金全額没収、アイテム一部押収の上、HP1の状態で下のフロアへ落とされる。
また、階段を絨毯内に引き寄せると、階段に移動して泥棒を阻止する。
泥棒前でも、ダメージを与える行動をとると、反撃してくる。
泥棒の基本は階段を店のすぐ近くに引き寄せることだが、あまりやらない方がよいだろう。
なお、下の能力値はすべてレベル1の数値である。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
店主 100 30 30 0 回復手段でダメージ、アイテム、杖が当たらない、倍速移動 直接攻撃は2~3回耐えられる
炎の店主 100 30 30 10 回復手段でダメージ、炎体質、ダメージ30の炎攻撃、火柱攻撃
氷の店主 100 30 30 10 回復手段でダメージ、氷体質、氷攻撃、魔法を反射する
雷の店主 100 30 30 10 回復手段でダメージ、電気体質、ダメージ30の雷攻撃、水脈&マグマ通過

ミニモン系

名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
ミニモン 15 3 0 2 無し ザコ
チビモン 15 7 15 5 無し 不幸の杖の確定に便利
プチモン 15 70 255 250 無し 洞窟のような頑丈さはない

まるけもの系

獣タイプ。突進攻撃で転倒させられる。転ぶと壺にひびが入ることがある。転んだ先が壁だと転ばない。
転びよけのお守りで防止できる。水辺で転ばされると、多くのアイテムを水中に沈められるので注意。
仲間にすると、敵を転ばせて、アイテムを落とさせられる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
まるけもの 13 5 3 3 突進攻撃はなし 弱い
ころがりけもの 60 19 11 45 突進攻撃で5ダメージ+1マス後退+転倒 転びよけは常備した方が良い
まんまるけもの 109 44 23 320 突進攻撃で10ダメージ+2マス後退+転倒
きゅうたいけもの 180 93 52 1600 突進攻撃で15ダメージ+3マス後退+転倒

くたびれ包帯系

アンデッドタイプ。直接攻撃を受けるとフロアにいる間、最大HPが下がる。
この特殊能力は結界を貫通する。万能薬でHPを元に戻せる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
くたびれ包帯 18 3 1 4 攻撃を受けると最大HP-3
消耗ミイラ 99 15 20 205 攻撃を受けると最大HP-15 探索直後には受けたくない
衰弱マミー 180 55 44 1600 攻撃を受けると最大HP-30
憔悴死体 240 70 65 2500 攻撃を受けると最大HP-80 金色のミイラ、多くのダンジョンでは自然発生しない

水力ペンギン系

水棲タイプ。水に入ると一定ターン倍速行動になる。噴水がかかっても倍速化する。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
水力ペンギン 15 6 4 3 水に入ると5ターン倍速行動に
マスターペンギン 53 25 14 70 水に入ると倍速行動に 出現階層では比較的強い
ペンギンキング 130 65 39 720 水に入ると(以下略)
ペンギンカイザー 160 100 63 1550 水に入ると(以下略) カイザーも皇帝のこと

ムーヴロッド系

魔法の杖を振ってくる。逆用することは可能。前作とは異なり、距離をとってこない。落とす杖は必ず使用する杖。
他の敵を倒してもランクアップしない。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
ムーヴロッド 24 4 3 5 吹き飛ばしの杖を振る 敵の集団から飛ばしてもらう
パラライズロッド 37 10 8 20 金縛りの杖を振る 金縛りにされている間に他の敵が近寄ってくる
ダミーロッド 120 35 30 400 身代わりの杖を振る、受けると15ターン混乱 他の敵をうまく身代わりにできるかがモンスターハウスでの生死を分ける

人食い植物系

封印されても動かない。射程範囲内の味方を引き寄せた後、ターンを消費せずに攻撃してくるよう、前作から強化された。
引き寄せられても移動はできるが、無駄。罠を無視し、仲間を分断する難敵。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
人食い植物 36 8 1 6 引き寄せはない 装備なしなら、遠くから矢を打ち込む
食人草 80 18 10 95 同部屋で周囲2マス以内にいる味方を引き寄せて攻撃
マンイーター 160 50 35 780 同部屋で周囲4マス(?)以内にいる味方を引き寄せて攻撃 姿が見えた直後に引き寄せられて攻撃されることも
プラントトラップ 220 71 53 1700 同部屋にいる味方を引き寄せて攻撃 ヘヴィシールドで自分への特技は防げるが、仲間は防げない、仲間が必要なダンジョンでは最強クラス

あやつり人形系

人形タイプ。踊られると1ターン行動を操られてしまう。無駄にアイテムを使わされる確率が高くなったので要注意。
仲間や敵モンスターが特技を食らうと混乱する。踊り封じの盾で無効化できる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
あやつり人形 20 5 8 7 踊って1ターン行動を操る 仲間にできると役立つ
マリオネット 72 25 27 185 踊って1ターン行動を操る 「操り人形」の英訳
からくり人形 95 45 40 540 踊って(略)
オートマータ 135 80 88 1640 踊って(略) 手元の辞書によると、オートマータ(自動ロボット)はautomatonの複数形らしい

スノーボーイ系

氷属性
隣接時にプレイヤーを氷漬けにする凍結攻撃を仕掛けてくる
氷漬けにされるとペン、水筒の壺、水薬及び濡れたものが凍ってしまう場合があり厄介。
また、今作の凍結状態は指定ターンで解除から攻撃を受けるごとに50%で解除に変更されたため、連続で攻撃を受ける場合がありそれも危険。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
スノーボーイ 27 6 4 8 凍結攻撃
スノーマン 95 30 26 250 凍結攻撃
スノーソルジャー 110 49 44 660 凍結攻撃
スノーキング 200 82 62 1750 凍結攻撃

小判ネコ系

獣タイプ。持ち金を盗んで、投げつけてくる。落ちているお金の上に乗ると、そこから動かなくなる。
倒すと必ずお金を落とす。深く潜っても拾えるお金は増えないことに注意すべき。銭投げは20G当たり1ダメージ。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
小判ネコ 32 9 5 9 400G盗んで投げつける(20ダメージ) 敵が来る場所にアイテムを置こう
ネコ塚ネコ夫 81 27 16 140 800G盗んで投げつける(40ダメージ)
シャム塚シャム夫 149 50 38 850 1200G盗んで投げつける(60ダメージ)、倍速行動 見張りの盾だと通常攻撃が怖い
キャット伊藤 200 80 64 1920 1600G盗んで投げつける(80ダメージ)、倍速行動 矢除けのお守りでも投げつけをよけられる

香り花系

ドレインタイプ。香りで現在の満腹度と最大満腹度を同時に減らしてくる。HPが高い。アイテムを高確率で落とす。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
香り花 50 6 0 7 甘い香りで(現在の満腹度-10)+(最大満腹度-1) ドレインよけで吸われない
甘美花 140 26 0 175 甘い香りで(現在の満腹度-20)+(最大満腹度-2)
スイーツフラワー 200 50 0 750 甘い香りで(現在の満腹度-30)+(最大満腹度-3)

おにぎりワッショイ系

味方から1マス間合いをとって移動し、投げられたアイテムを跳ね返す。倒すと時々おにぎり(今作は全種普通のおにぎり)を落とす。
複数回攻撃は行ってこなくなり、前作から弱体化した。水をかけられると即死する。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
おにぎりワッショイ 28 15 7 10 通路に誘い込むのが基本
おにぎりウマー 100 50 20 300 倍速移動、1回攻撃 全種火炎の矢が有効
おにぎりサイコー 150 80 20 850 3倍速移動、1回攻撃 通路に誘い込むと先制攻撃されやすい

たいでん雲系

飛行タイプ。雷攻撃無効。
鈍足でふらつきながら移動してくる。
レベルが上がると遠距離から雷を落としてくるので注意。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
たいでん雲 40 8 6 13 鈍足、隣の敵に雷を落とす
かみなり雲 60 20 10 80 鈍足、直線状の敵に雷を落とす
でんげき雲 180 85 41 1980 鈍足、部屋の敵に雷を落とす
らいじん雲 230 95 50 2500 鈍足、フロア全体の敵に雷を落とす

Mr.アシガル系

「義」の精神に生きる侍。1対1の戦いを好み、複数で襲うことを嫌う。
こちらが状態異常の場合も攻撃してこない。能力値は高い。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
Mr.アシガル 28 15 10 14 なし 卑怯者なので、他の敵と一緒に攻撃してくる
木刀を落とす
Mr.ブシド― 70 32 15 100 他の敵と一緒に襲ってこない 隣り合う敵が眠っている場合は攻撃される
日本刀を落とす
Mr.サムライ 120 55 30 400 他の敵と一緒に襲ってこない 封印された時の方が厄介
妖刀サンホウコウを落とす
Mr.ショーグン 150 99 70 1200 他の敵と一緒に襲ってこない 正々堂々と迎え撃つとやられそう
非常に低確率で斬鉄剣を落とす

物知りヘビ系

アイテムを投げつけるとそれを飲み込んでパワーアップし、倒すと何らかの良変化を与えた状態で落とす ウツボ ヘビのモンスター
プレイヤーに有用な特殊能力を持つボーナス敵であり、モンスターとしての強さとかけ離れた階層でも稀に見かけることがある。
EXだとアイテムを呑み込んだ後攻撃力が急上昇する。
レベルごとの能力がそれぞれ序盤・中盤・終盤で役に立つようになっている点も憎い(真琴的な意味で)
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
物知りヘビ 30 13 8 11 投げられたアイテムを飲み込んでパワーアップする
倒すと飲み込んだアイテムを識別状態にして落とす
壺の識別に最適
変化マムシ 50 25 14 85 投げられたアイテムを飲み込んでパワーアップする
倒すと飲み込んだアイテムを違うアイテムにして落とす
見かけたら矢を撃ちこんでやろう
初期化ツチノコ 130 80 60 1050 投げられたアイテムを飲み込んでパワーアップする
倒すとアイテムを新品にして落とす
鍛えたものは投げないように

呪いゾンビ系

アンデッドタイプ。アイテムに呪いをかけてくるゾンビ。仲間がこの攻撃を受けると目潰しになる。
アイテムの保護を打ち消す。今回呪いがかかるのは装備品(装備していないものを含む)だけになった。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
呪いゾンビ 35 9 9 15 装備アイテムを一つ呪う 呪われると装備品を交換できなくなるのが痛い
呪いグ―ル 130 40 28 410 アイテムを二つ呪う 前作では100本近くの矢も呪っていたから弱体化した
呪いアンデッド 160 75 55 1320 アイテムを三つ呪う

バグストーン系

光り輝いて、装備品や仲間モンスターに能力を付け加えてくる。
その能力は悪いものではないが、器を大量に消費させられて、容量オーバーで武器を封印状態にされてしまうことが多い。
装備品に保護をかけても防げない最悪クラスの特技である。能力消しの巻物だけで対抗できる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
バグストーン 15 10 14 13 光り輝いて、装備品に「強」(器2つ、ダメージ微量増減)の能力をつける まだ無視可能か
硬石虫 55 35 55 230 光り輝いて、装備品に「硬」(器3つ、能力値+6)の能力をつける 容量オーバーになることが多い
ヒールインセクト 100 59 70 920 光り輝いて、装備品に「生」(器4つ、攻撃か被弾時にHP微量回復)の能力をつける 深層でも出る、対策なしでくらうと致命傷

へっぽこ悪魔系

様々な効果が出る呪文を唱える。良い効果のものもあればひどい効果のものもある。マジックシールドで無効化できる
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
へっぽこ悪魔 34 8 7 16 様々な呪文を唱える 目潰しと麻痺以外どうでもよい
うっかりデビル 68 22 22 155 様々な呪文を唱える 鈍足やミニモンへの強制変身が特に怖い
トンデモサタン 150 68 50 1200 様々な呪文を唱える 深層にも出る

毒アゲハ系

飛行/ドレインタイプ。毒粉をばらまいて、こちらの「ちから」を下げてくる。仲間の場合、「ちから」が下がる上に、攻撃力がそのフロアにいる間下がる。
耐毒のお守りだけでは、「ちから」の最大値を下げる方を止めることはできない。弱点が多い。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
毒アゲハ 31 11 8 20 毒粉をばらまいて「ちから」を1下げる 下がった「ちから」の回復には「ちからの薬」より万能薬を
猛毒モンシロ 39 12 9 30 毒粉をばらまいて、「ちから」-3か「ちからの最大値」-1 最大値下げには「消」を二つ入れる
劇毒バタフライ 70 30 32 245 毒粉をばらまいて、「ちから」-5か「ちからの最大値」-2 隣接前に倒すべき
蝶毒パピオン 135 83 74 1650 毒粉をばらまいて、「ちから」-7か「ちからの最大値」-3

魔物のたまご系

同部屋にいると孵化し、同階層に出るモンスターを産む。孵化する前に倒すと、必ずアイテムを落とす。封印や睡眠が有効。
ただしExでは杖反射、他の部屋にいても孵化し、アイテムを落とさない事もある。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
魔物のたまご 2 0 0 10 同部屋にいると、孵化してモンスターを1~5体ほど産む 遠くから矢を打ち込む
銀のたまご 3 0 0 50 同部屋にいると、孵化してモンスターを1~5体ほど産む
金のたまご 5 0 0 100 同部屋にいると、1ランク上のモンスターを1体産む わざと孵化させて大量経験値を

はねうさぎ系

獣タイプ。近くにいると、跳び込んで先制攻撃してくる。シズネやミコトにとっての強敵。
通路、部屋を問わず跳び込んでくる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
はねうさぎ 42 12 7 22 2マス以内の敵に向かって跳び込み先制攻撃 跳び込みは跳ね返しで防げることがある
うさぴょん 90 28 15 175 3マス以内の敵に向かって跳び込み先制攻撃
バニ山バニ夫 165 58 27 940 5マス以内の敵に向かって跳び込み先制攻撃 画面内にみえると先制攻撃の恐れ
ラビット鈴木 210 95 64 2350 10マス前後(?)の敵に向かって跳び込み先制攻撃 倍速で来られたらたまらない

ツボサルパン系

獣タイプ。主人公の所持アイテムや落ちているアイテムを盗み、ワープする。
ダメージを受けると、ワープすることがある。盗まれる前に倒すと、必ずアイテムを落とす。
盗まれたアイテムは盗んだサルパンを倒すと取り返せる。主人公が盗まれたアイテムはサルパンが落とした普通の壺に入っている。仲間からは盗めない。同部屋になるまでは眠っている。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
ツボサルパン 38 0 8 16 上記能力、主人公から盗んだ後は鈍足で逃走 盗みは見張りの盾で防げる
ツボサルパン二世 100 0 20 210 所持アイテムを二つ盗み、通常速度で逃走 落ちたアイテムを盗んだサルパンはレベルアップの狙い目
ツボサルパン三世 150 0 51 980 所持アイテムを三つ盗み、倍速で逃走 封印すればどの種も楽勝
ツボサルパン四世 240 0 55 2000 ??? 多くのダンジョンでは通常発生しない

腐ったミカン系

ドレインタイプ。装備品(武器、盾、お守り)の修正値を減らしてくる。
前作とは異なり、修正値を大きく減らされる。錆びよけのペンかメッキ必須。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
腐ったミカン 32 7 13 28 錆を吐いて、修正値を1減らす ドレインよけでは防げない
酸性オレンジ 60 10 25 120 錆攻撃で修正値を2減らす メッキがはげる確率は低い
強酸ユズ 100 30 55 640 錆攻撃で修正値を3減らす 前作のメッキはがしはしてこなくなった
王水ブンタン 170 43 55 1450 錆攻撃で修正値を4減らす 金を唯一溶かせられるのが王水

水フウセン系

水をかけて、巻物やおにぎりを濡らしてくる。また、倒れる時に水をぶちまけて、水溜まりを作ってくる。
仲間の人形系モンスターに水がかかると封印される。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
水フウセン 47 13 8 25 水をかける、倒れる時自分とその周り1マス(計9マス)を水たまりにする 魔法陣の周りで戦わないように
水バルーン 95 43 18 310 水をかける、倒れる時自分とその周り2マス(計25マス)を水たまりにする ここから壺の中に水を入れられることもある
水スフィア 152 63 30 910 水をかける、倒れる時フロア中を水浸しにする 水しぶきの巻物以上に水浸しにしてくる、出現フロアでは魔法陣に頼れない、モンスターはこの水を受けても、影響を受けない、迷惑モンスターの筆頭

ナイフタートル系

水棲タイプ。特殊能力で同時に多方向に攻撃する。仲間がいるダンジョンではまとめて攻撃される。
他の敵を倒してレベルアップしやすい。仲間にすると、攻撃の巻き添えにされることがある。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
ナイフタートル 40 18 15 30 前方三方向に同時攻撃 わざとレベルアップさせる手もある
ソードタートル 99 60 45 570 五方向に同時攻撃
ブレードタートル 140 90 77 1370 八方向に同時攻撃

兵隊けろぴー系

水棲タイプ。水の中からでも攻撃可能。水のないフロアでは特技なしだが、能力値が高い。仲間にすると強い。
仲間を放置すると、水の中から一方的に攻撃されてやられることも。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
兵隊けろぴー 50 22 10 35 水の中から攻撃
軍曹けろぴー 85 32 14 125 水の中から攻撃
大将けろぴー 110 64 33 580 水の中から攻撃
元帥けろぴー 188 88 30 1150 水の中から攻撃 まともな戦いは避けたい

ドクロフライ系

飛行/アンデッドタイプ。アイテム封印攻撃を行う。仲間がこの特技を受けると、一時的に封印状態になる。
防封のお守りで無効化できる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
ドクロフライ 45 14 12 40 呪文でアイテムを1つ封印 封印は次のフロアに下りると高確率でとける
スカイヘッド 105 38 25 370 呪文でアイテムを2つ封印 防封のお守りの価値は微妙
ヘルガイコツ 156 71 50 1300 呪文でアイテムを3つ封印 高HP

マルチドッグ系

獣タイプ。複数の顔を持つ犬。ケルベロス以外は通常発生しない。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
マルチドッグ 67 21 9 37 なし 低層ビーストハウスでは出る
ケルベロス 80 50 22 550 隣接相手を2回攻撃 仲間にすると強いが、HPは低い
3ヘッドドッグ 100 120 45 2150 隣接相手を3回攻撃 茶色い、ケルベロスと見間違うと即死級ダメージ

コピーマン系

隣接した敵を自分の姿にする。モンスターハウスではコピーマンの姿をした敵だらけになってしまうこともある。
「心眼」で特技を無視できる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
コピーマン 30 13 14 42 隣接した敵をコピーマンの姿に 空を飛ぶ敵を変えると、空飛ぶコピーマンに
メタモルマン 80 50 50 700 隣接した敵をメタモルマンの姿に 炎や氷の敵を変えても、すぐ判別できる
トランスフォーマン 120 63 59 1200 隣接した敵をトランスフォーマンの姿に 正体が分からないと、無駄にアイテムを消費する

不幸の幽霊系

ドレイン/アンデッドタイプ。壁をすり抜けつつ、不規則に動く。レベルを下げる攻撃が悪質。
お祓いの盾やレベル固定のペン、ドレインよけのペンで無効化できる。
壁の中からは能力を使わない。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
不幸の幽霊 20 17 40 50 呪いでレベルを1下げる 仲間が壁中から攻撃されると危険
悪夢の怨霊 60 44 80 512 呪いでレベルを2?下げる
絶望の悪霊 111 66 99 1280 呪いでレベルを3?下げる 隣接戦闘は避けるべき

サンドドラゴン系

上下左右の壊せる壁をどんどん壊す竜。フロアの隅で虚しく壁を掘り続けていることも多い。
能力値が高いが、通路に逃げ出せれば追ってこない。仲間にすると、この性質は多少改善するが、やはり不便。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
サンドドラゴン 50 27 13 30 プレイヤーキャラが同部屋にいない時、壊せる壁を上下左右に破壊 装備品が弱いときつい
グラブルドラゴン 100 66 40 600 プレイヤーキャラが同部屋にいない時、壊せる壁を上下左右に破壊 壁を破壊していると、ダッシュ速度が落ちる
ソイルドラゴン 220 130 93 2400 プレイヤーキャラが同部屋にいない時、壊せる壁を上下左右に破壊
アースドラゴン 300 150 100 2800 プレイヤーキャラが同部屋にいない時、壊せる壁を上下左右に破壊

マジックキノコ系

ドレインタイプ。プレーヤーの魔力を吸い取り、能力を上げる。見た目は某古典ゲームのあれ。
封魔の迷宮では特技は無効。また、ドレインよけのペンで無効化できる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
マジックキノコ 49 18 13 58 魔力を20吸い取り、攻撃力を上げる スーパーキノコ
マホウダケ 115 50 43 620 魔力を40吸い取り、攻撃力を上げる 1UPキノコ
マッジュルーム 110 80 58 1350 魔力を60吸い取り、攻撃力を上げる 毒キノコ

釣られクマー系

獣タイプ。同部屋内にアイテムを2つ以上見つけると、釣られてその間を往復する。ただし、プレーヤーが近付くと接近して攻撃してくる。
仲間にすると、この能力がないので、安定する。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
釣られクマー 80 27 9 80 アイテムの間を往復する モンスターハウスから出てこない
グリーンベア― 150 60 12 440 アイテムの間を往復する 距離が離れていれば無害化できる
ブラックマー 170 88 44 1300 アイテムの間を往復する

氷偶系

人形タイプ。氷攻撃無効で、炎に弱い。杖の魔法弾を反射する。防御力が高い。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
氷偶 42 20 40 82 杖の魔法弾を反射 非常時にこの能力を忘れないように
冷凍人形 72 43 55 435 杖の魔法弾を反射 回復の杖等でこちらのHP回復等ができる
氷結像 125 75 80 1300 杖の魔法弾を反射

いやし系妖精系

隣接したモンスターに魔法をかける。同部屋にモンスターを見つけると、最優先で接近していく。ただし、その進路上にいると攻撃される。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
いやし系妖精 50 15 20 105 隣接する傷ついたモンスターのHPを50回復する アンデッド等を回復魔法等で倒すと、すばやさ妖精になって危険。他の敵と一緒に来られると、仲間モンスターを倒されることも、氷偶系は回復できない
すばやさ妖精 100 40 60 1000 隣接するモンスターを倍速にする 敵をどんどん倍速にされる、出現フロアでは元からの倍速モンスターもいるので、等速のペンがたいへん有効
ステルス妖精 120 50 70 1800 隣接するモンスターを透明にする

アローアルファ系

人形タイプ。遠くから各種の矢を放つ(射程はベータ以外10マス)。仲間にした時は、攻撃に巻き込まれないように。
矢除けのお守りで矢を確実にかわすことができる。倒すと時々放ってくる矢を落とす。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
アローアルファ 55 25 18 100 鉄の矢を放つ
アローベータ 77 38 35 235 貫きの矢を放つ 大部屋での遠距離攻撃が怖い
アローガンマ 110 60 45 600 毒の矢を放って、「ちから」-1 矢除けなしなら必ず毒対策を
アローオメガ 122 80 65 1100 めつぶしの矢を放つ めつぶしでも攻撃されると敵の位置が分かるが・・・

オーガメイジ系

離れた所にいる敵を炎の魔法で攻撃する。マジックシールド無効。
たまに繰り出す直接攻撃が強いので、武器に封印を入れると逆に苦労することも。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
オーガメイジ 75 50 12 135 2マス以内の敵を15ダメージの炎魔法で攻撃 基本は通路への誘い込み
ギガソーサラー 140 100 15 820 3マス以内の敵を30ダメージの炎魔法で攻撃 氷の仲間モンスターは辛い
マジカルトロル 250 150 17 1800 5マス以内の敵を45ダメージの炎魔法で攻撃 バージョンアップごとに炎魔法は弱体化中

転移バード系

飛行タイプ。隣接するモンスターを引き連れて、射程内に来たプレーヤーの周りにワープする。
今作では、他のモンスターの近くに積極的に向かうようになった。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
転移バード 70 24 15 130 2マス以内(?)のプレーヤーの周りに、周りの敵を連れてワープ 行き止まりで他の敵と一緒に動かなくなることも
転移コンドル 94 41 25 350 3マス以内のプレーヤーの(略) 魔物のたまごから出ると厄介
転移イーグル 150 99 55 2000 5マス以内(?)のプレーヤーの(略) 金縛りの巻物が比較的役立つ
転移ファルコン 200 115 70 2550 7マス以内(?)のプレーヤーの(略) 多くのダンジョンでは出てこない

竜人系

こちらの所持アイテムを一つ後ろに弾き飛ばす。後ろが空白でないと飛ばされたアイテムが当たって、消滅してしまう。
能力値も高く、仲間のいるダンジョンでは特に厄介。仲間にすると、敵のアイテムを弾き飛ばしてくれる。手放せずのペンで特技を無効化できる
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
竜人 70 30 20 110 主人公の所持アイテムを1マス弾き飛ばす 後を空白にして戦うのが基本
竜闘人 109 62 35 550 主人公の所持アイテムを2マス弾き飛ばす 特技を食らわないが、仲間に戦わせるのはきついかも
竜魔人 180 108 70 2000 主人公の所持アイテムを3マス弾き飛ばす 壺を優先的に弾く 通路の出会い頭は防ぎにくい

ぶんなげゴーレム系

人形タイプ。隣接時、ナナカを近くの罠や敵に放り投げる。睡眠罠や魔物の卵に投げつけられるとやっかい。
また、投げられる範囲内に何もないと、まっすぐ近くの壁にぶつけられて、固定ダメージを受ける。
「重」印で無効化できる
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
ぶんなげゴーレム 60 25 25 160
ストーンゴーレム 85 50 40 450
シルバーゴーレム 133 90 82 1500
ゴールドゴーレム 155 100 120 2500

木槌鬼系

通常攻撃がたまに会心の一撃になる。元の攻撃力も高いので、かなりのダメージになる。仲間にすると強い。
倒すと、たまに鬼金棒(20%で会心の一撃)を落とす。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
木槌鬼 75 38 10 190 低確率で会心の一撃
棍棒鬼 90 50 12 380 低確率で会心の一撃
石鎚鬼 130 90 25 990 低確率で会心の一撃
金棒鬼 160 110 45 2100 中確率で会心の一撃

カニサソリ系

水棲タイプ。様々な状態異常を起こす針を突き刺してくる。前作とは特技内容が異なる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
カニサソリ 55 30 30 200 正面の敵の速度を下げる 「ちから」は下がらなくなった
コガネキャンサー 90 50 50 570 正面の敵を混乱させる 鈍足より楽な特技
タラバスコーピオン 120 84 75 1350 正面の敵を眠らせる 出会い頭からの即死もありえる強敵
ウロダクスクラブ 150 115 122 2700 上記3種の能力を持つ 攻撃力も高く、普通には戦えない、通常発生しない

火魔人系

正面の味方に向かって、火柱攻撃を行う。また、魔法陣と隣接すると、火柱を起こして、陣を消してしまう。
炎の中にいると、杖やペンが劣化したり、おにぎりが焼けたりする。
投げつけられたアイテムを燃やして、無効化する。
氷攻撃に弱い。水たまりか罠の上で戦うと、火柱攻撃を無効化できる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
火魔人 80 36 20 180 正面に火柱を起こす 冷気の矢で攻撃するのが基本
火炎魔人 100 58 35 560 正面3方向に火柱を起こす 部屋で仲間と一緒に戦うと、まとめて火柱に入れられる
灼熱魔人 135 70 48 930 正面から直線5マスに火柱を起こす 仲間がいる時、通路でこの特技を喰らうと、惨事になる
煉獄魔人 150 83 57 1250 正面とその周り計9マスに火柱を起こす 仲間と一緒に戦いたくない

特攻ボマー系

人形タイプ。爆弾を投げて、固定ダメージを与えてくる。爆弾の爆発で壺がヒビ割れることがある。
また、炎や爆発系の攻撃で倒すと自爆して、現HPの半分のダメージを受ける。このため、隣接するボマーが自分の投げた爆弾で自爆してしまうことも多い。
不発のペンが有効。また、爆発よけの盾でダメージを軽減できる上に、ヒビ割れを確実に防止できる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
特攻ボマー 41 28 32 195 隣接した敵に爆弾を投げて、10ダメージを与える ダメージ計算必須
誘爆ボマー 50 45 45 430 2マス以内の敵に爆弾を投げて、15ダメージを与える 爆発で魔法陣が消えてしまう
捨身ボマー 80 75 75 1000 3マス以内(?)の敵に爆弾を投げて、20ダメージ(?)を与える
神風ボマー 120 90 95 1850 4マス以内(?)の敵に爆弾を投げて、25ダメージ(?)を与える

パプリカン系

飛行タイプ。謎の呪文でこちらの能力値をフロア移動するまでの間低下させる。
移動は不規則。マジックシールドでは防げないので、キープガーダーで被害を和らげる。
呪文を重ね掛けされるとピンチになる。万能薬で正常化は可能。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
パプリカン 70 29 22 210 呪文でこちらの防御力を3割下げる 1回なら何とかなるレベル
パプリコット 121 55 35 650 呪文でこちらの攻撃力を3割下げる 1回もくらいたくない能力
パプリキウイ 170 75 60 2300 呪文でこちらのレベルを10下げる 1回なら経験値大量獲得のチャンスか
パプリクランベリー 220 100 60 2500 呪文で上3種の効果を一度にかける 1回もくらってはいけない

クックル系

走り回る鶏。倍速で動き、どんどん攻撃してくる。等速のペンで対抗できる。
仲間にして側に置いておくと、大いに役立つ。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
クックル 75 40 27 220 倍速移動、1回攻撃 出現階層が前作より深い
クックルドゥ 125 52 45 960 倍速移動、2回攻撃 cock-a-doodle-doo(コケコッコー)
クックルドゥドゥ 135 70 48 2000 3倍速移動、3回攻撃 等速のペンですばやさ妖精にも対抗
クックルドゥドゥドゥ 160 90 62 2600 4倍速移動、4回攻撃 通常発生しない

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