ゴールを目指せ!シリーズ(現在β)
ルール
自分なりのルートで、ゴールを目指せ!
オレンジのばねがゴールです。
一部のキャラではクリアできない、もしくは、一部のキャラしかクリアできないステージもあります。(というか、仮バージョンも、一部のキャラがクリアできない。クリアできないのは、ドンキーコングなど)
アイテムは基本なしで、ストック性にしてください。
↑のルールに加え、追加ルールもつけます。
オレンジのばねがゴールです。
一部のキャラではクリアできない、もしくは、一部のキャラしかクリアできないステージもあります。(というか、仮バージョンも、一部のキャラがクリアできない。クリアできないのは、ドンキーコングなど)
アイテムは基本なしで、ストック性にしてください。
↑のルールに加え、追加ルールもつけます。
シンプル | ストックを一個にし、追加ルールで、制限時間をつける(2分が良い)。そして、ゴールを目指す。 |
HPタイムアタック | スペシャル乱闘で、50、100、150、200、300の5種類の体力を選び、頭に花をつける。HPがなくなる前にゴールせよ! |
ノーミス | スペシャル乱闘で、HPを1にして、CPの攻撃や、針にあたらず、落ちずに、ゴールを目指す。タイムは各自で、計算するしかない。 |
スーパーハンデ | ハンデを300%にし、CPを強めにする。攻撃を受けると、大きくぶっ飛ぶため、攻撃をかわしながら、ゴールを目指せ! |
邪魔なしモードA | トレーニングモードで、本ステージを選び、うごかないCPを無視しして、ゴールを目指す。タイムは各自で、計算するしかない。 |
邪魔なしモードB | コントローラーを2つ用意、2Pは動かさず、1Pだけで、ゴールを目指す。 |
邪魔なしモードC | エディットモードで本ステージを選び、「ためす」を押せば即開始。オレンジのばねを踏めばクリア。 |
上記の内、シンプル、スーパーハンデ、邪魔なしモードBでは、制限時間を設定すると、タイムが計算でき、HPタイムアタックでは、残ったHPの数値がスコアになる。邪魔なしモードC以外は、リプレイを保存すれば、タイムの証拠を見せられる。
台を乗り継いでいけ!
- 台を乗りついでいけ!-1- DL 参考ルート リプレイデータDL
- 台を乗りついでいけ!-2- DL 参考ルート リプレイデータDL
- 台を乗りついでいけ!-3- DL 参考ルート リプレイデータDL
- 台を乗りついでいけ!-4- DL 参考ルート
- 台を乗りついでいけ!-5- DL 参考ルート リプレイデータDL
- 台を乗りついでいけ!-6- DL 参考ルート リプレイデータDL
※上記のステージにおけるプレイ動画は、動画サイトに投稿してもOK!
台を乗りついでいけ!のオリジナルステージ。オレンジのバネが台である。ルールは2種類あるので好きな方で挑もう。
シンプル | エディットモードで本ステージを選び、「ためす」を押せば即開始。1度も落下したり、トゲに刺さることなく、8個のオレンジのバネを全て踏めばクリア。ミスをしたらスタートボタンでやり直し。 |
タイムアタック | スペシャル乱闘モードで体力制と花をONにし、アイテムをでないにする。 プレイヤーはマリオを1Pに選び、HPを150にする(保障はしないが他のキャラでも良い)対戦相手はLv3のCPUを2Pに選ぶ。CPUのキャラ、HPは不問。この設定でゲームを開始し、HPが0になるまでに8個のオレンジのバネを全て踏めばクリア。ちなみにHP150=約52秒。 |
各ステージ詳細
- 部分的にバネが密集しているステージ。落ちついて行けばミスは防げるが、タイムアタックでは危険な近道を強いられることも。
《対応ルール》シンプル:○ タイム:○ 《スタート地点》左下の1ブロック。 - 高低差のある迷路状のステージ。落下ブロックが消えている間だけ通り抜け可能な通路があり、攻略には速さが求められる。
《対応ルール》シンプル:○ タイム:○ 《スタート地点》左下の四角い部屋。落下ブロックの左。 - タワーに閉じ込められたCPUを誘導し、仕掛けを解くというトリッキーなステージ。今回はCPUのキャラ選びも重要。
《対応ルール》シンプル:× タイム:○ スタート地点》左下の氷ブロック。CPUは右上のすり抜け床。 - トゲがびっしりと生えた迷路状のステージ。おまけに通路は狭く、ちょっとした操作ミスが命取りになる。
《対応ルール》シンプル:○ タイム:× 《スタート地点》左上の氷ブロック。 - 殆どが氷ブロックで構成されたステージ。回りくどい進入方法を求められるルートが多く、計画的な攻略が必要になる。
《対応ルール》シンプル:○ タイム:○ 《スタート地点》左下のブロック。 - 着地場所が少ない上、トゲが多い危険なステージ。選んだルート次第では壁キック数が40を越えることもある。
《対応ルール》シンプル:○ タイム:○ 《スタート地点》左下のブロック。
【ルール】アイテムだけで戦うステージで、ハシゴが自分と相手エリアの境界線。タイマンでもチームでもおk。
【設定】アイテムスイッチ
【設定】アイテムスイッチ
【ルール】全員スネークでHP制、地雷設置・C4爆弾のみ、
アイテムはモーションセンサー爆弾のみでのスパイ対決。
アイテムはモーションセンサー爆弾のみでのスパイ対決。
マリオの挑戦
ルール
キャラはマリオ限定です。
まず画像を参考にステージを作ります。(ケータイやデジカメで下にあるステージの画像を撮ったのを見て作るとやりやすいかも)
そのままスタートでやっても良いし、リプレイを残したりする場合は大乱闘やスペシャル乱闘で。
各ステージの指定ルールでマリオが出現した場所や指定の場所からスタートして
画像の赤くした地点に着地するか特定の条件を満たせばクリアとします。
※スペシャル乱闘でプレイするとき、アイテムは出ない設定にしたほうが良いです。
まず画像を参考にステージを作ります。(ケータイやデジカメで下にあるステージの画像を撮ったのを見て作るとやりやすいかも)
そのままスタートでやっても良いし、リプレイを残したりする場合は大乱闘やスペシャル乱闘で。
各ステージの指定ルールでマリオが出現した場所や指定の場所からスタートして
画像の赤くした地点に着地するか特定の条件を満たせばクリアとします。
※スペシャル乱闘でプレイするとき、アイテムは出ない設定にしたほうが良いです。
WORLD1
- 1-1 最初-(-w-)- ◆ルート◆ ☆攻略動画☆ (You Tube)
- 1-2 なんて普通なんだ ◆ルート◆ ☆攻略動画☆
- 1-3 おぞましいほどトゲチック ◆ルート◆ ☆攻略動画☆
- 1-4 スリルバネ ◆ルート◆ ☆攻略動画☆
WORLD2
WORLD3
- 3-1 コンベアパラダイス ☆攻略動画☆
- 3-2 びっくりするほどトゲチック ◆ルート◆ ☆攻略動画☆
- 3-3 ショートカットなんて私には… ☆攻略動画☆
- 3-4 俺をここから出してくれ ☆攻略動画☆
WORLD4
WORLD5
- 5-1 呆れるほど平和な国 ☆攻略動画☆
- 5-2 針山地獄 ☆攻略動画☆
- 5-3 無題。 ☆攻略動画☆
- 5-4 もうやめて! ☆攻略動画☆
- 5-5 隠された三つ葉 ☆攻略動画☆
- 5-6 98F ☆攻略動画☆
- 5-7 アッー! ☆攻略動画☆
- 5-8 トゲの間 ☆攻略動画☆
- 5-9 スリルリフト3 ☆攻略動画☆
- 5-城 ピーチ姫救出 ☆攻略動画☆
- 簡単すぎ♪って方は、クリアに必要な最低HPの方でのクリアを目指してください。
もしくはアンケートに投票してください。何度でも投票できます。
没コース⇒旧1-城、旧2-城、旧3-1
変更⇒4-2(下部で地形変動),4-4(真ん中からやや右下の氷の床x1を消去、右側のトゲx1を氷床x1とバネx1に変更),4-城(中央付近のトゲを3つ増量),5-2(ルート制定)
EXTRA
- ステージとルールの紹介だけしておきます。
EXTRAは複数のマップによって構成され、1つの面となります。
アイワナ方式で、セーブの数を調節できます。
・medium…1マップクリアの度にセーブができます。
・hard…コース中にセーブポイントが存在します。
・very hard…中間地点がありません。1ミスで1マップ目最初から。
Stage1 強力マリオハイター
Stage2 すご~く なが~い どうくつ
Stage3 トゲトゲトゲめいろ
- ジンガー⇒リフト、タル⇒壁ジャンプをイメージ。トゲトゲタルめいろより。
Stage4 縛りって…素晴らしいよね
- 前半⇒ジャンプ・2段ジャンプ禁止、後半⇒ジャンプ・2段ジャンプ・↑B禁止
Stage5 本気モード-(-w+)-
- HP100&頭→花 でも、普通にHP1でも出来るようにしました。お好きなほうでどうぞ。
+ | ルール/詳細 |
ロックマンSX(スマッシュブラザーズX)
キャラクターをスタートからゴールまで運ぶゲームにバトルの要素を加えてみました。
操作キャラクター:サムス(青)ロックマンっぽいから;
残機は3(3アウトまでOK) ボスで3アウトした場合、GAME OVER。ステージプレイからやり直し。(難しいと思う人は守らなくてもよい。
残機は3(3アウトまでOK) ボスで3アウトした場合、GAME OVER。ステージプレイからやり直し。(難しいと思う人は守らなくてもよい。
基本ルール
ステージプレイ:【トレーニング】 | 通常ブロックが二個置いてある所(大抵右下)からスタートしてボス部屋の前まで行く。 |
|二段ジャンプと壁キック、崖捕まりしか使ってはいけない。| |トゲにあたれば1アウト。落ちても1アウト。|
ボス戦:【スペシャル乱闘、体力制】 | はじまったらボス部屋まで相手を誘導し、その中のみで闘う。 |
|攻撃は基本的にBボタンのチャージ弾のみ。シールドは使えない。緊急回避も使えない。| |ボスに負けたら1アウト。|
サムスの初期HPは100、ボスは基本200。
- 8ボス:倒すとそれぞれサムスが強化できる。
フォックス:HP20+
ドンキー :HP20+
アイスクライマー:HP20+
ピカチュウ:HP20+ Z(掴み)が使えるようになる
クッパ :HP20+ B上が使えるようになる
Mr,ゲーム&ウォッチ:HP20+ B横が使えるようになる
ロボット :HP20+
ヨッシー :HP20+ B下が使えるようになる
ドンキー :HP20+
アイスクライマー:HP20+
ピカチュウ:HP20+ Z(掴み)が使えるようになる
クッパ :HP20+ B上が使えるようになる
Mr,ゲーム&ウォッチ:HP20+ B横が使えるようになる
ロボット :HP20+
ヨッシー :HP20+ B下が使えるようになる
8ボス
VSフォックス | VSドンキー | VSアイスクライマー |
VSピカチュウ | Unknown | VSクッパ |
VSMr,ゲーム&ウォッチ | VSロボット | VSヨッシー |
Easy:CPUレベル4、HP200
Normal:CPUレベル5、HP200
Hard:CPUレベル6、HP200
Normal:CPUレベル5、HP200
Hard:CPUレベル6、HP200
カウンターハンター
- 8ボス全員倒したらこの順番にクリアしていこう。
ハンター1
※ファルコは少し誘導が難しいです。始まったらすぐに左から降りてボス部屋の中に入る、するとファルコは落ちる床の下から二枚の透ける床を通って入ってきます。
:ボス戦ではなるべく落とさないようにしてクリアすることを目指そう。
:ボス戦ではなるべく落とさないようにしてクリアすることを目指そう。
VSフォックス | VSドンキー | VSアイスクライマー |
VSピカチュウ | VSファルコ | VSクッパ |
VSMr,ゲーム&ウォッチ | VSロボット | VSヨッシー |
Easy:CPUレベル7、HP250
Normal:CPUレベル8、HP250
Hard:CPUレベル9、HP250
Normal:CPUレベル8、HP250
Hard:CPUレベル9、HP250
ハンター2
:ボス部屋にあるトゲはサムスがあたると一撃死、ソニックはあたってもOK。ボスのHPを減らすのにどんどん使っていこう。
VSフォックス | VSドンキー | VSアイスクライマー |
VSピカチュウ | VSソニック | VSクッパ |
VSMr,ゲーム&ウォッチ | VSロボット | VSヨッシー |
Easy:CPUレベル7、HP250
Normal:CPUレベル8、HP250
Hard:CPUレベル9、HP250
Normal:CPUレベル8、HP250
Hard:CPUレベル9、HP250
ハンター3
:このボス戦ではチーム戦にしてカービィ(緑)を三体相手にする。全員倒してクリア。チーム戦になってもサムスは青色にできるので問題なし。
VSフォックス | VSドンキー | VSアイスクライマー |
VSピカチュウ | VSカービィ3 | VSクッパ |
VSMr,ゲーム&ウォッチ | VSロボット | VSヨッシー |
Easy:CPUレベル7、HP90×3
Nomal:CPUレベル8、HP90×3
Hard:CPUレベル9、HP90×3
Nomal:CPUレベル8、HP90×3
Hard:CPUレベル9、HP90×3
ボスラッシュ
- カウンターハンターを倒したらもう一度8ボス全員倒す。
:ここではボス8連戦をします。HPは四捨五入して行っていく(例、前のボスでHPが194残った場合、190にして次のボスに挑む。
:一体のボスを倒すごとに80%を回復できます。自滅してHPを回復するのもありです。弱いボスと強いボスの倒す順番が大事です。ここでGAME OVERした場合、ボスラッシュの初めからやり直し。
:一体のボスを倒すごとに80%を回復できます。自滅してHPを回復するのもありです。弱いボスと強いボスの倒す順番が大事です。ここでGAME OVERした場合、ボスラッシュの初めからやり直し。
シグマ
ここからシグマ最終形態まではGAME OVERした場合、ラストステージからやり直し。(もっと難易度を上げたい人用。守らなくてもよい。
- 左下の二ブロックがスタート。左上の氷ブロックがゴール。
- ここからボス三連戦はHPを四捨五入して行う。(例、ウルフを倒した時点で残りHPが125だった場合、130にして次のシグマに挑む。
アウトになったらもう一度ウルフから。
VSウルフ(赤紫)
Easy:CPUレベル7、HP100
Nomal:CPUレベル8、HP100
Hard:CPUレベル9、HP100
Nomal:CPUレベル8、HP100
Hard:CPUレベル9、HP100
- キャプテンファルコン(白)
Easy:CPUレベル9、HP300
Nomal:CPUレベル9、HP300
Hard:CPUレベル9、HP300
Nomal:CPUレベル9、HP300
Hard:CPUレベル9、HP300
VSシグマ最終形態
:チーム戦、サムス(青) リュカ、ロボット、キャプテンファルコン全員(緑)
:チーム戦、サムス(青) リュカ、ロボット、キャプテンファルコン全員(緑)
- 番号の通りにキャラクターを配置するにはキャラクター選択画面で左からリュカ、ロボット、キャプテンファルコンと選択する。
アイテム | スマッシュボール | とても多い |
ルール | ロボットのHPが10以下になったとき以外は自分はスマッシュボールを取る事ができない。 |
勝利条件 | サムスの必殺の一撃で三体全員にあて、全員のHPを0にすればクリア。一撃で成功しなかった場合、GAME OVER。 |
Easy:CPUレベル9、リュカHP1、ロボットHP200、キャプテンファルコンHP20
Nomal:CPUレベル9、リュカHP10、ロボットHP300、キャプテンファルコンHP30
Hard:CPUレベル9、リュカHP20、ロボットHP300、キャプテンファルコンHP40
Nomal:CPUレベル9、リュカHP10、ロボットHP300、キャプテンファルコンHP30
Hard:CPUレベル9、リュカHP20、ロボットHP300、キャプテンファルコンHP40
※キャプテンファルコンの必殺技にあたると閉じ込められて出られなくなるのであたれば一撃死。
ステージを作るにあたっての注意点
:トゲや氷、透ける床などは大きいパーツを使う所に注意しよう。大きいパーツを使うはずの所に小さいパーツを置いてしまうとパーツが足りなくな ってしまいます。
:ステージのリフトに描いてある赤い矢印と番号はマリオのテストプレイの時、初めにリフトが動く方向と順番をさしています。同じ数字が描いてある所は同時に動いているということ。
- 台をryのルールを2種類に増やしてみました。旧ルール(今のタイムアタック)のみだと、ステージによっては酷くやりづらかったので。 -- 台を乗りついでいけ!の制作者 (2008-03-02 13:28:12)
- 台で乗り継いでいけのステージは勝手に追加してよろしいでしょうか?>製作者さん -- 名無しさん (2008-03-03 14:53:24)
- いいですよ。むしろ、他のエディッターが作ったステージとか見てみたいので。ただステージ名に関してはこっちでは6番まで作る予定なので、それ以降の番号にするか、別シリーズの表記を付けて頂けると助かります。 -- 台を乗りついでいけ!の制作者 (2008-03-03 16:21:15)
- …と言って見たけど、ひょっとして俺がうpしたのをそっちでwiki載せたいということでしたか?もしそうだったらそれは構いません -- 台の制作者 (2008-03-03 23:43:29)
- リプレイデータを試験的にうp。PCに保存した後、SDカードのrpフォルダ(stフォルダと同階層)に入れてスマブラで読み込めば再生できるはず -- 台の制作者 (2008-03-05 22:21:40)
- 台で乗り継いでいけのステージ6で壁キックをする所はポンプで抜けれますね。 -- 名無しさん (2008-03-11 00:13:45)
- ついでにステージ5で使うと、大幅ショートカット可能になる、と思う。 -- 名無しさん (2008-03-11 00:14:48)
- ポンプSUGEEEEEEEE!これかなりタイム短縮できますね。ステージ5でも有効でした。情報提供ありがとうございます。 -- 台の製作者 (2008-03-13 19:28:27)
- さらにステージ3はCPスタート地点の右横のブロックを撤去すれば、シンプルルールでもクリア可能になると思います。が、これは余計なお世話ですね。 -- 自力でクリアしようとしてポンプに気づいたヤツ (2008-03-14 00:05:32)
- 人数二人限定の遊びだけど、体力チーム戦にして自分と友達、敵はロボ二人にします。PC側の体力は20程度がおもしろいです。敵はデフォで。アイテムはあると楽しいですが、ゴールデンハンマー等の強力なアイテムは抜いておいたほうがいいです。エディットで広めのステージ作って、アイテムを使いつつ、楽しむという遊びなんですが、これがかなりハマります。他にも体力花乱闘にしてキャラはウルフ、フォックス、サムス等にキャラ制限して、技を飛び道具、投げのみに制限にしてサバイバルゲーム風にやるのも楽しいです。 -- 名無しさん (2008-07-26 06:09:23)
- 台を乗り継いでいけ!おもしろいね -- 名無しさん (2008-07-30 07:58:56)
- ↑↑長文乙 -- 名無しさん (2008-08-12 08:03:41)
- 台を乗りついでくりゃれ?が削除されたとかで表示されない -- カーーーービィ? (2008-09-02 17:58:22)
- マリオでないとあかんの? -- 名無しさん (2008-09-02 18:00:35)
- ↑マリオでなくてもいいですよ。他のキャラは殆どテストプレイしていなので、クリアできるかどうかは不明ですが・・・。 -- 乗り継いでいけ!の製作者 (2008-09-02 22:56:52)
- ↑2MARIO 〇 YOSHI☓ -- super smash bros brawlの作成者 (2008-09-03 19:41:25)
- 台を乗りついでいくステージうまく作れてるけどスタート地点がわからん -- 名無しさん (2009-02-08 16:30:53)
- ↑わかった -- 名無しさん (2009-02-08 16:32:14)
- おもしろい -- 名無しさん (2009-02-28 09:27:52)
- スパイvsスパイ ルーム決着つかないよー -- 髑髏 (2009-07-29 14:10:56)
- 飛び道具合戦は、意外と面白かった。 -- 名無しさん (2009-08-28 17:27:26)
- マリオの挑戦全部作らせてもらいました -- 名無しさん (2012-04-04 10:23:23)
- ありがと~~~う♪(´▽`) -- 作者 (2012-04-05 13:44:42)
- マリオの挑戦面白かったよ(≧▽≦) -- 名無しさん (2012-08-03 11:26:41)
- マリオの挑戦のステージ作りました。よく、あんなに思いつきましたね。私なんか全然思いつかないですよ。 -- 名無しさん (2012-08-03 11:34:32)
- ありがとうございます(´▽`*)行き当たりばったりで、適当に配置して出来るか出来ないかを検証してますw -- 作者 (2012-08-03 15:07:08)
- ↑そうやって作ってたんですか。 -- 名無しさん (2012-08-03 22:48:50)
- こんなに、ステージを作れるっていいですねどの、ステージも、面白かったです(*^-^*) -- 名無しさん (2012-08-04 15:24:00)
- よかったら皆さんも作ってみてくださいね(´▽`*)ステージを載せるときはマリオの挑戦とは別枠にしてください -- 作者 (2012-08-22 10:17:59)
- マリオの挑戦いいですね! 僕も特殊ルールで投稿したいんですけど、どうやったらこんな風に投稿できるのかわかりません;だれか教えてください><;; -- ユニ (2012-09-17 17:21:02)
- うーん…時間に余裕ができたら投稿の仕方書きますかね -- 作者 (2012-09-17 18:26:37)
- なにとぞお願いします;; -- ユニ (2012-09-18 19:18:11)
- わかりました! どうもお騒がせしました;; -- ユニ (2012-09-18 22:07:10)
- どうも初めまして、前々から(はしごってロックマンのシャッターに見えね!?)と思っていて作っていたんですが、中々投稿する勇気がわかず、どうしようかと思っていた時にマリオの挑戦という作品があがっていたので自分のもいけるんじゃないかと思い、投稿しました。 初めてだったのでしっかりとできているか不安なのですが; 何かわからないことや攻略のヒントなど、どんどん質問してください。 -- ろくぜろ (2012-09-22 16:58:39)
- マリオの挑戦の作者です。忙しいのでスマブラは出来ないですが、面白そうですねヽ(゜∀゜ )ノページ編集の観点から2つ。regionを使ったページ幅節約とbr()を使った行数節約をすると良いと思います。 -- かびぽよ (2012-09-28 21:58:23)
- 投稿方法についての動画を作ったのですが、サイズの設定を間違えて見にくくなってしまいました(´・ω・`)一応リンクを貼っておきましたが、分からないとか見えないとかありましたら質問してください。答えるのは遅れると思いますが(´・ω・`) -- かびぽよ (2012-09-29 00:11:00)
- ユニ改めろくぜろです(作者名ではろくぜろを使います)。お手数かけました;ありがとうございます! -- ろくぜろ (2012-09-29 20:23:34)
- はじめまして、リライと申します。ロックマンプレイしてみました、面白かったです^^ ラスボスがまじでキツかった・・・orz 敵キャラクターがそれぞれ独特の攻撃をしてきてよくできてるなと思いました。面白いアイデアだと思いますよ。一つ質問なんですが、最後のスマッシュボールもB技で取らなければなりませんか? -- リライ (2012-11-16 22:12:50)
- 返信遅れてすいません; ありがとうございます!スマッシュボールはB技で取るようにお願いします。 -- ろくぜろ (2012-12-13 20:31:53)
- やらなくてもわかる!できぬぅ!!! -- ブロッコリー (2013-04-06 22:09:12)
添付ファイル
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- VSカウンターハンター ファルコ.jpg
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