頻出質問を解決するページ。
どんなキャラ?
- 手数の多い固めとすばやい動きでプレッシャーを与えるインファイター
強みは?
- 見極めづらいガー不&補正切のD風
- 長いリーチでガードされてもまず反撃を受けないD閃。通称チンパンタックル
- リターン取れて長い無敵のあるD剣
- コンボによる運び能力
- 翼による被画面端拒否能力
- 昇竜持ちということ
- 間合いの広い投げ
- 扱いやすい対空の2C
弱みは?
- 他と比べると頼りない性能の昇竜
- ここぞというときにインストールゲージが無いと爆発力に欠ける火力
- 固めの割り込みポイントが多い
どう立ち回るの?
- 基本的にチャージ
- 早いダッシュを武器に近づいたり逃げたり
- くっつかれるの嫌がって立ち回りで牽制増やし始めたら低空ダッシュからJC被せたり、スカしたの見てから閃を差し込む
何振ればいいの?
- 近距離では5Aを頭に5Bや各種風、D剣など
- 中距離以上ではD閃振ったりチャージしたり
C閃>D剣とか強い
基本的にチャージ
コンボは?
- C槍をA翼でスカしてその後を拾う 通称槍スカコン
- 空中ヒット2CC拾いから低ダjCを当てる 通称低ダコン
- 困ったら風で吹っ飛ばして起き攻めorチャージ
起き攻めは?
- リバサ警戒しつつ普通に固め
- 復帰にいきなりD風あわせたり
- 特殊D翼重ねたり
ヒートゲージ溜まったら?
- コンボ〆に焔当てて火力アップ
- 衣による火力アップ(?)
- スキ消し
- チャージ時間稼ぎ
- RC上等で3CCぶっぱしたり
- D閃RCで表裏2択とか
崩しは?
暴れ潰しは?
- 5A>2B
- 2A>2C
- 5C>ディレイ5CC
- 適当>C風
- D剣
固められたら?
- ガードキャンセル
- 直ガ昇竜
- 直ガバクステ
- 焔
- インストールゲージに余裕があれば A槍>D光>D翼
技名が覚えづらい。
通称で覚えましょう。
閃,剣,風,槍,光,翼,焔,衣。
jcc(ジャンプキャンセルキャンセル)って何ですか?
ジャンプキャンセル時の地上>空中に状態が移るまでの間に
地上で発生する必殺技を入力すると、ジャンプを必殺技で
キャンセルできるテクニック。
これによりジャンプキャンセルはできるが必殺技でキャンセルできない
通常技や必殺技を、あたかも必殺技でキャンセルしたように
出すことができる。
ツバキが該当するのは6C。
6Cを22技でキャンセルするコマンド例
6C>822, 6C>282, 6C>228
6Cを236技でキャンセルするコマンド例
6C>2369
D光>D翼で光の弾に突っ込むと何かすごくないですか?
ツバキの特殊技の一つだと思ってください。
D光で発生する弾にツバキがD翼で突っ込むと多段化します。
玉が先に相手に当たると普通のD翼になります。
C槍>A翼スカ>微ダ2CCが繋がりません
まず入りやすいキャラと入りにくいキャラがいることを理解しましょう。
難しいキャラで練習するのは辞めたほうがいいです。
難:カルル バング
やや難:アラクネ ヴァルケン μ
普:ハクメン ラグナ ノエル、タオカカ ライチ テイガー
やや易:Λ ツバキ ジン レイチェル
易:マコト プラチナ ハザマ
主な原因は3つ考えられます
- A翼スカが遅い
- 微ダッシュがちゃんと入っていない
- 2CCの前のディレイが足りない
A翼スカの部分だけ練習したい場合は、A翼スカ>D剣が繋がれば入力速度としては十分です。
A翼スカ>微ダ>2CCの方がタイミングに猶予があります。
2CCの前のディレイが足りてるかどうかを確かめるには、トレーニングモードで
トレーニングダミーの空中受身をoffにして練習するとわかりやすいです。
ディレイが足りていない場合は2CCが空振ります。
2Cの前に僅かにディレイ、上部~先端を当て、また僅かにディレイを掛けて追加Cというイメージです。
初心者ページにある動画を見るのもタイミングを知るいい情報になると思います。
2CC>低ダJCC>5Bが繋がりません
まずは補正が緩い
D剣>2CC>低ダ>JC>JC追加>5B
から練習するか、2CCの高度調節が楽な
A風ch>5B>2CC>低ダ>JC>JC追加>5B
を練習すればいいと思います。D剣>最速5CスカC>2CCは完全に高さの調節が不要です。
流れとしては2CC後、96Cで低ダJCを出し少しディレイをかけてJC追加、そして着地5Bです。
2CCを当てる高さが適切であればJC追加のタイミングはそれなりにずらせます。
高さは動画を見て確かめてください。
JC追加のディレイは2CC後、JC後に攻撃を当てずにどの程度受け身不能時間があるか見て覚えるのも有効です。
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最終更新:2011年05月18日 23:17