KILL稼ぎのネタ


基本的にはただひたすらに全てを破壊するのみ。

早回し要素のある箇所では、迅速に編隊を全滅させる事が最重要。
ただし場所によっては、パーツ全破壊と早回しとどちらが有効かが悩み所になる。
両者の折衷案的パターンを編み出す必要のある箇所も散見される。

また、STELLAに応じて出現数の変化する的もおり、中にはそのような的が冒頭から出てくるSegmentもある。
直前のSegmentクリア時のSTELLAはAであることが望ましい。

ボス戦では長時間粘った方が良いことが多いもよう。
2ボス、4ボス、5ボスなど色々。


KILL稼ぎポイント


SEG1L

冒頭と終盤のCHAFF地帯
QUETZALCOATL即破壊後、UNNAMED461の大群
中型マスターUNNAMED501の追加ビット

REX CAVALIER両肩からの小型弾

SEG2L

小型マスターUNNAMED479のビット
WATERLEAPER即破壊後のUNNAMED397+ミサイル
GOSHAWK即破壊後、UNNAMED446の大群

SCARLET QUEENの全センサー破壊後のミサイル

SEG3L

SEAGULL編隊アンチェイン後のSCRAP-CORAL
2度目のSEAGULL編隊殲滅後のCHILDREN
終盤に出てくる大型的UNNAMED428の両腕破壊後のミサイル

SEG4

BRASS-OWL両翼からのミサイル
SECTOR02 DUNLIN早回し
SECTOR20~31 中型マスターUNNAMED450地帯
SECTOR32 要石様UNNAMED443ラッシュ

RUSTED DRAGON両翼からの破片ばら撒き
RUSTED DRAGON両翼破壊後 CLAMMBON早回し

SEG5

小型的R-Z

SAINT MOUVE最終攻撃のビット
PERPETUAL CALENDAR攻撃中のタイル
PERPETUAL CALENDAR最終段階

SEG6

SLUG LADY即破壊後のUNNAMEDラッシュ

APOSTLE OF THE SEED包囲陣形時の紫色の球SURX
ボス戦後ラッシュ 大型機UNNAMED336の菱弾ビット

SEG7

ボス予告時のORNITHOPTER

REX CAVALIER本体 再生する鎧部分
REX CAVALIER第一段階終盤のミサイル

SEG8

横列編隊UNNAMED468&469
UNNAMED397+ミサイル
要石様UNNAMED487からのORNITHOPTER

第一段階のHIDDEN-ARCHIVE
Lv3第二段階のブロック
最終段階の青い球UNNAMED432

決別の霊廟

4体即撃破後のSCARY STUPAラッシュ

SEG1B

SEG2B

GOSHAWK即破壊後、CHILDRENの大群

SEG3B

SQUID
SUNKEN BISHOP砲台部BARNACLE

SUNKEN BISHOP両腕のBARNACLE

THE GREAT MAJORITY

THE WAY OF ALL FLESH


本編では重要ポイントを確実に処理できれば15000超え、16000は厳しい予感
霊廟、4ボスの処理速度から考えると最も優位なのは神弥?
体感的には上手い人がしっかりパターン組んでやれば21000いけそうな感じも・・


   カウンタ -
     今日 -
     昨日 -

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年09月03日 22:50