|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|

得点システム

得点システム

スコアは 「SPIRIT」 「KILL」 「TOKEN」 の3系統存在する
それぞれ累計とセグメント個別に分かれている
個別はセグメントクリア時に清算、累計に加算される
ボスを逃した場合にはそのセグメントで得たすべてのスコアが半減する

3系統全部を稼ぐといったような単純な答えは存在せず、
追求する程にそれぞれの系統で別の戦略やテクニックが要求される。

SPIRIT

蓄積した魂(に含まれる霊)の量を表す
一般的なゲームのスコアに最も近い

以下の条件で増加
  • 針弾など一部の的弾に掠る
  • 的に撃ち込む
  • 的を倒す
  • アンチェイン(特定の編隊のリーダーのみを倒す)
  • イモータルボーナス(ライフ数が上限いっぱいの時にエクステンドする)
  • インゴットイコン取得
  • 時間経過
  • セグメントクリア
  • SEGMENT7でプレゼントされる


KILL

的を破壊した数を表す
的破壊で1増加
パーツも1つの的と数える

純粋な破壊を追求する人に向いてる稼ぎ要素


TOKEN

取得したイコンの物的、貨幣的価値を表す
LUNA結晶イコンやLUNA粒イコンの取得で増加

アイテムジャラジャラな見た目の楽しさを求める人に向いてる稼ぎ要素




   カウンタ 7942
     今日 1
     昨日 6



HellSinker.


 ◆稼ぎ
  得点システム
  SPIRIT稼ぎ
  KILL稼ぎ
  TOKEN稼ぎ
  スコアボード

 ◆自機
  簡易まとめ
  DEAD LIAR
  FOSSIL MAIDEN
  MINOGAME
  KAGURA 散神無
  KAGURA 劫殺
  KAGURA 緋輪
  KAGURA 神弥




らじおぞんで

 ◆基本システム
  基本的な操作方法
  各種パラメータ

 ◆各面攻略
  STAGE1
  PATH1
  STAGE2
  STAGE3
  STAGE4
  PATH2
  STAGE5
  STAGE6
  STAGE7
  STAGE8
  BREAKIN
  OVERHAUL
  X_PSY
  U_T_N
  CREDITS




Dogma


 ◆キャラクター
  沢渡 真琴
  月宮 あゆ
  天野 美汐
  上月 澪
  七瀬 留美
  美坂 栞
  北川 潤
  川澄 舞
  相沢 祐一













更新履歴