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DOWpro私家版

1対1のバランスでみるとDowproはすごく出来がいい。
しかしチーム戦ではなんだかおかしいところがある。
余りに強烈過ぎてチーム戦では使用をためらう種族もあったりするほどである。
じゃあチーム戦用に調整したら完璧じゃね?
ということでデータを改変しました。
置き換える形での導入なので間違っても上書きはしないでください。
上に書いたようにあくまでチーム戦専用なので1対1でやるとバランスおかしいなんて思ったら、あなたの頭がおかしいです。

2011/1/31版
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/125861

変更点
タウコマンダーのジャンプの条件にLPの建設を追加
タウコマンダーのバーストキャノンのDPSの若干の引き下げ(3%ほどDPS低下
スカイレイのコストの値上げ(200/300から220/335
エクスペリメンタルウォーヘッドはT3に入ると研究可能に
ヴェスピッドのジャンプは一回となった
スネアトラップのコストの値上げ(25から35
マークスカッドの射撃ダメージ増加の効果を大幅引き下げ(135%から110%
ファイアーウォリアーのコストを若干引き上げ(50から55
チェインズオブトーメントの研究はマシーンピットが必要となった
ドゥームボルトは味方にも効果を及ぼすようになった
アサルトマリーンのコストを若干下げた(60/10から55/10

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