自然の力を思うままに操り敵を阻みます
さまざまな属性の強力な魔法を使いこなすことができるクラス

の4属性の魔法がある。
それぞれの属性に単体魔法 (最高10HIT、高火力)、中範囲魔法 (低火力、属性によって異なる効果)*1、広範囲魔法 (最高14HIT、中火力)がある。
(対単体での瞬間火力で言えば広範囲魔法>単体魔法だが詠唱時間が違う)
一次職の広範囲魔法にはの2属性しかない。(二次職にの広範囲魔法がある)

魔法撃つ時はmobに対して斜めから撃った方が距離が稼げる
一確じゃないやつを狩る時は斜めから撃つのオススメ
ウォールオブフレイムは現状罠スキルらしいんで取るなら後悔しないこと

*1
 ウォールオブフレイムは進行防止する火の壁を設置するタイプの魔法。mobが火に触れるとノックバックする。ダメージに期待しない。最大20回阻めるらしい。
 アイスストームは一定確率でmobを凍結させる。凍結したmobは凍結解除まで水属性(?)になり、風属性のダメージが上昇する。
 サンダースプラッシュは一定確率でmobの移動速度を低下させる。まとめたりする時にすごく便利かもしれない。
 石化之陣は一定確率でmobを石化させる。石化したmobは石化解除まで土属性(?)になり、火属性のダメージが上昇する。

マジシャンをメインとするならサブにヒーラーを取ってアストラルプロテクトを覚えること(これがないと狩りにならない)
他にはヒール、各種バフが便利である


マジ育成テンプレ


  • ステータス
初期ステはINT、FAI、DEXに10振るのがお勧め(FAIはヒーラー取得用、DEXは10ごとに詠唱5%短縮)
他にもDEXとかFAI削ってVIT振るタイプがある

INT>VIT型は現状じゃ多分一番ソロ効率が良い
敵まとめて範囲UMEEEEEで金も貯まるわ経験値も溜まるわでやばい

INT-DEX型は後半なるとアクティブmobが増え、攻撃力がパネェのでソロはきつい
ステ振りは初期INT10FAI10DEX10にしてFAI12(ヒーラー取得)→INTカンスト→DEX振りがオススメ、DEX先行型は知らん誰か任せた
聖霊はDEX一択になるはず
DEXは4毎に1ボーナスが入り、(素DEX+装備補正)*1.2*1.25の値になる
装備補正込みDEX100なら聖霊補正+20%が入り120、5/4補正が入り150となる
上位職で詠唱25%(※ただし台湾仕様)短縮する自己バフがあるので日本独自仕様()が来ない限り各種補正込みDEX150で止めること
また、アドムシスで詠唱5%短縮やら根源結晶で詠唱15%短縮(※効果未確認)などがある
この型の最終目標はINTカンスト+無詠唱による魔法乱れ打ち

っていうかマジはDEX増やさないと火力が頭打ちになるから後半はゴミになりそう
ついでにDEXはオプティカルみたいな効果(魔法最小ダメージうp)してるらしい

  • 装備
杖はlv22の呪令杖(MATK+23 INT+1 FAI+1)まで替えなくても全然大丈夫
木のロッド(MATK+18 INT+1)が安く手に入ったりしたら装備する感覚でおk
防具はアストラルプロテクトとエルフィル覚えたらどうせ逃げ狩りなるから何でもいい

  • スキル
スキル振りは
魔力集中修練2→属性単体魔法10→魔力集中修練10→広範囲魔法10 だと狩りが楽になる

残りのポイントは、他の属性単体魔法を10にしたり他の広範囲魔法を10にして狩れるmob増やしてもいいし
瞑想やフォースリアクションに振って回復代ケチってもいい
単体魔法は5にしてほかの属性上げるのもアリ

  • 狩場
RF=ルーンファイア、CF=クリムゾンフレア、FM=フレイムマスタリ
火マジシャン
敵Lv 名前 B.EXP J.EXP 生息場所 確殺 メモ
39 ラフルーズ 418 292 4箇所に生息 研究0分析率100%FM5 RF476-489*7 グルノールの森G推奨・以下ラフルーズ系は移動不可
47 ポイズンラフルーズ 541 378 3箇所に生息 研究0分析率43%FM5 RF476-489*9 アル・フォトン遺跡 外推奨。ただし数が少ないのでラフルーズの方が時間効率は良い。
48 赤連盟☆3-7(葡萄)       研究5分析率0%FM0INTカンスト聖女法杖CF10でもいけるはず CFのKO中右下に移動でタゲ切り
49 クローラー 690 414 アル・フォトン遺跡 研究0分析率0%FM5 RF476-489*14/RF736-745*9 非アク・同族リンク
62 サベージラフルーズ 973 680 迷いの森G 研究0分析率0%FM5 RF736-745*13 アクティブ・HP低くなると魔法スキル使用・高速詠唱
  赤連盟☆4-4       研究5分析率0%FM5MATK454(CF535-545)にメイドバフ5+25%つけてCF10で無理でした

水マジシャン
敵Lv 名前 B.EXP J.EXP 生息場所 確殺 メモ
             

LB=ライトニングボルト
風マジシャン
敵Lv 名前 B.EXP J.EXP 生息場所 確殺 メモ
- マカエル - - - - -
プルン
マカカエル 94 50 追憶の湖 236-257 LB10 確実にオルドパスの方が旨い
オルドパス 97 58 追憶の湖 230-251 LB7 特定のマップ以外あんまりいない
グリーンパンチョ 100 70 286-308 LB7
ヤングリザード 146 87 366-387 LB8
カモゲーター 352 211 366-387 LB9
クラーケン 319 273 366-387 LB10
剣竜 411 246 422-443 LB9 竜の血は露店で売るか
買取してる人に売れ
スラッペ 478 286 465-486 LB8

土マジシャン
敵Lv 名前 B.EXP J.EXP 生息場所 確殺 メモ
             
  • 風マジ3--2はどうなのよ?ホーンころして即逃げになるだろうけど -- 名無しさん (2010-01-07 15:52:18)
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最終更新:2010年02月14日 01:53