ツバキ=ヤヨイまとめwiki内検索 / 「vsツバキCSEX」で検索した結果

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  • vsツバキCS2
    ※下記情報はCSのものです、分かり次第随時修正お願いします 開幕 立ち回り 牽制 対空 知識・メモ確定反撃 スレ情報元 コメントフォーム 開幕 立ち回り 牽制 対空 知識・メモ 確定反撃 A閃 5A 直ガ 5B(ch),5C B閃 5B(ch),5C 直ガ 5C(ch) C閃 5B 直ガ 5C A剣 直ガ 5A B剣 直ガ 5B A風 5B(追加が届かない) 直ガ 5B B風 直ガ5B C風 直ガ5A A槍 5B 直ガ 5C B槍 5B,5C C槍 5B,5C D槍 5A(立ちガードだと5B) 直ガ 5B 低空A光 5B(最速だと空中、待つと地上),5C 低空B光 5A 直ガ 5B,5C C光 直ガ 5A 翼はガード位置によって変わる。 だいたい5A(ch) 直ガ 5B 焔 ダッシュ5B 直ガ 5C スレ情報元 part○ ○○○レス目 part7 ...
  • メニュー
    メニュー トップページ -CF CF 技性能 通常技 ドライブ技 必殺技 技データ表 立ち回り コンボ 立ち回り 基本コンボ 応用コンボ 衣コンボ コンボパーツCF -CP CP ロケテ情報 ツバキ=ヤヨイ 初心者はまずコチラ CPの変更点 技性能 通常技 ドライブ技 必殺技 技データ表 立ち回り コンボ 立ち回り 基本コンボ 応用コンボ 衣コンボ コンボパーツCP +CSEX CSEX ツバキ=ヤヨイ 初心者はまずコチラ CS2Ver1.10の変更点 技性能 通常技 ドライブ技 必殺技 技データ表Ver1.10 立ち回り コンボ 立ち回り 基本コンボ 応用コンボ 衣コンボ 審判の羽養成所 キャラ対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsアラクネ vsライチ vsレイチェル vsタオカカ vsバング vsカルル vsハ...
  • 衣コンボCSEX
    ※地ヲ抱ク衣について【審罰・地ヲ抱ク衣】 214214+D (通称「衣」) 空中発動可 CSEX暫定衣コンボインストールゲージ1~ インストールゲージ2~ ※地ヲ抱ク衣について 【審罰・地ヲ抱ク衣】 214214+D (通称「衣」) 空中発動可 発動すると現インストールゲージ量から減少し始める。 減少している間はインストールゲージ使いたい放題。 効果時間は1レベルにつき2カウント前後。 発動モーション後、ツバキ側が先に動きだせる模様。ただし出始めに無敵はない CSEXになり、空中で発動可能になった。 CSEX暫定衣コンボ CSEXになり、D技のダメージ増加・D技の同技補正の緩和・特殊翼にボーナス補正付加など審罰・地ヲ抱ク衣に大幅な強化が施された。 一方で前作よりはインストールゲージの確保がやや難しくなったため、今作では衣コンボの重要度が増している。 インストールゲージ1...
  • vsツバキ
    開幕 立ち回り 牽制 対空 知識・メモ確定反撃 スレ情報元 コメントフォーム 開幕 立ち回り 牽制 対空 知識・メモ 確定反撃 A閃 5A 直ガ 5B(ch),5C B閃 5B(ch),5C 直ガ 5C(ch) C閃 5B 直ガ 5C A剣 直ガ 5A B剣 直ガ 5B A風 5B(追加が届かない) 直ガ 5B B風 直ガ5B C風 直ガ5A A槍 5B 直ガ 5C B槍 5B,5C C槍 5B,5C D槍 5A(立ちガードだと5B) 直ガ 5B 低空A光 5B(最速だと空中、待つと地上),5C 低空B光 5A 直ガ 5B,5C C光 直ガ 5A 翼はガード位置によって変わる。 だいたい5A(ch) 直ガ 5B 焔 ダッシュ5B 直ガ 5C スレ情報元 part○ ○○○レス目 part7 945レス目 コメントフォーム ...
  • vsラグナCSEX
    ラグナ戦は地対空が唯一5分とれる分野なので、できるだけそうなる状況を作ることが大事。 遠くから空ダJCしてくるのであればバクステで避けながら着地を狙って5Bなり。 近くでJCしてくるならツバキ有利。対空2Cで落とす。べりアルエッジしてくるようならそれも2Cで落とす。読め と、書いたがツバキ対策してるラグナは基本5B、5Cから攻めると思うのでリスクはあってもD閃、3Cでプレッシャーをかけることが大事。 特にダッシュ5Bしてくるラグナには3Cがよく刺さるので、きっちり3000とる。これで相手も地上から攻めにくくなるはず 一応牽制5Bも魅せて置くと吉。もしあたりそうであれば6Cを入れ込んでおくと3000いけるときもある。 また間違っても空対地にしないように。空ダも意表をつく程度に。鬼畜5Aで全て落とされます。 あとは割り込み昇竜は空ガをちゃんとしてラピキャンしてく...
  • 必殺技CSEX
    必殺技解説通常必殺技【審技・閃ク壱ノ撃】236+A or B or C or D (通称「閃」) 【審剣・光ヲ断ツ剣】214+A or B or C or D (通称「剣」) 【審剣・風ヲ凪グ剣】22+A or B or C or D (通称「風」) 【審槍・空ヲ突ク槍】623+A or B or C or D (通称「槍」) 【審技・空ニ閃ク光】(空中で)236+A or B or C or D (通称「光」) 【審技・空ヲ翔ル翼】(空中で)214+A or B or C or D (通称「翼」) ディストーションドライブ【審罰・天ヲ刈ル焔】 236236+C or D (通称「C焔orD焔」) 【審罰・地ヲ抱ク衣】 214214+D (通称「衣」) アストラルヒート【審聖・人ヲ裁ク神】 632146+C 【一撃必殺】 コメントフォーム CS2の情報です 必殺技解説 通常必...
  • vsタオカカCSEX
    JCは置こうとすると発生の遅さからか事故ることが多いから、タオカカの近くに行くまでは我慢して攻撃出さずに、(空中で)接近できたらJB振ってる JBひっかかったらD翼からD閃でそこから殺し切る感じ たまに空衣するけどあんまり役に立ってない感 タオカカのコンボくらったあとは高空になりやすいから空チャージおいしい 地上でチャージすると6Cで死が見える 空チャージでなんとかごまかす 被固めはよくわからないけど、タオの5Bを直ガすれば確かこっち有利だから、5B止めで固めてくるタオにはここで暴れる スライディングはよくわからん 5Bと5C後にjcするタオも多いからそれをガードしたら対空か、投げ抜け仕込みHJ逃げとかもいいかも あと地上投げがタオ側としてはダメージ源になるのでそれには十分注意する part16の436より 相手の空中行動回数をちゃんと数える part16の440より ...
  • 編集練習
    編集の練習やプラグインの実験にどうぞ。 新規ページ作成の例 @・ページ内目次 @#contents(,option=word) @*見出し1 @**見出し2 @***見出し3 @*見出し1 @---- @**コメントフォーム @#comment_num() @---- これらを適当にコピペして@を消せば見やすいページが仕上がるはず。 その他 文字を閉じたり開いたり用 @#region(close,ここに文字) @#endregion 少し強調したい場合 最初に半角スペースを入れるとこうなる。 リンク無効化用 nowiki(){ここに文字} Wiki内検索 検索 and or アクセス数ランキング 昨日 基本コンボCF 技データ表CF 審判の羽養成所 必殺技CP 立ち回りCF ...
  • 衣コンボCP
    ※地ヲ抱ク衣について【審罰・地ヲ抱ク衣】 214214+D (通称「衣」) 空中発動可 CSEX暫定衣コンボインストールゲージ1~ インストールゲージ2~ ※現在、CSEXのまま ※下記情報はCSEXのものです、分かり次第随時修正お願いします ※地ヲ抱ク衣について 【審罰・地ヲ抱ク衣】 214214+D (通称「衣」) 空中発動可 発動すると現インストールゲージ量から減少し始める。 減少している間はインストールゲージ使いたい放題。 効果時間は1レベルにつき2カウント前後。 発動モーション後、ツバキ側が先に動きだせる模様。ただし出始めに無敵はない CSEXになり、空中で発動可能になった。 CSEX暫定衣コンボ CSEXになり、D技のダメージ増加・D技の同技補正の緩和・特殊翼にボーナス補正付加など審罰・地ヲ抱ク衣に大幅な強化が施された。 一方で前作よりはインストールゲージの...
  • vsジンCSEX
    391 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/04/10(火) 14 14 17 ID S1zTaqngO  熱帯で15勝15敗の激戦を繰り広げたんだけどジンにーさまはどう戦えばいいかな?  空対空はジンJCに追い払われる(触りにいけない)のと、氷結からおき攻めできる&ツバキのリターンが微妙ってことで  チャージ2くらい貯まるまで逃げ気味地対空と波動読みJCメインで戦ってるんだが  もっと能動的に触りに行きたい  対ジンでチャージ1以下地上戦についてご教授お願いします 392 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/10(火) 18 04 54 ID eAJASNyA0  どうしてもジン相手は後手に回る気がするわ  閃、剣が機能しにくいというか。上手いこと相手のコンボの切れ目に割り込むくらいしか思いつかない。  触りに行こうとすると...
  • ツバキ=ヤヨイCP
    ツバキ・ヤヨイ 声:今井麻美 [プロフィール] 身長 160cm 体重 47kg 血液型 A型 出身地 第三階層都市「ナオビ」 誕生日 3月14日 趣味 絵画・歌 大切なもの 時代劇 嫌いなもの 戦争 ドライブ インストール [性格] 血の濃さを重んじる超名門のヤヨイ家に生まれ育ちながらも、 奢った部分はなく、誰とでも分け隔てなく気さくに接する心優しい女性。 しっかり者で皆のまとめ役として信頼されているが、やや生真面目すぎる面もあり融通がきかない面もある。 [BBCPストーリー] 帝の力により偽りの光を宿してしまったツバキ=ヤヨイ 彼女はラグナ=ザ=ブラッドエッジ撃退の功績を讃えられ、少佐に昇進した。 帝直属の衛士となった審判の羽根ツバキは統制機構に仇なす反逆者を討伐するために ...
  • ドライブ(インストール)CSEX
    ドライブ技解説 ドライブ名「インストール」 特殊なゲージをチャージすることで技の性能を強化・変質させる。 概要 ツバキはドライブボタンを用いてコマンド入力することで、 強化・変質した必殺技を使用することができる。 しかしそれらの必殺技は、専用ゲージを消費しなければ使用することができない。 そのため専用ゲージを事前にチャージしておく必要がある。 このチャージと、高性能な必殺技の組み合わせがツバキのドライブ「インストール」である。 チャージ中は無防備だが、必殺技は非常に高性能なので、 ゲージをいつチャージするのか、いつ消費するのか、がツバキの立ち回りのキーとなる。 専用ゲージ「インストールゲージ」はヒートゲージの上部に表示されている。 インストールゲージは5分割されており、 必殺技利用時には一つ、ディストーションドライブ利用時には全てが消費される。 ラウン...
  • ツバキ=ヤヨイ
    ツバキ・ヤヨイ 声:今井麻美 [プロフィール] 身長 160cm 体重 47kg 血液型 A型 出身地 第三階層都市「ナオビ」 誕生日 3月14日 趣味 絵画・歌 大切なもの 時代劇 嫌いなもの 戦争 ドライブ インストール [概要] 統制機構中尉。「第零師団」に所属。 十二宗家「ヤヨイ」の生まれ。生まれた頃から訓練を受けているために高い戦闘能力を誇る、忠義に厚い女傑。武器は短めの杖と盾。帝より直々に「ジン・キサラギ少佐 並びにノエル・ヴァーミリオン少尉両名の暗殺」の密命を受け、カグツチに訪れる。 性格はしっかり者の委員長タイプ。時代劇を好むなど、趣味は少々渋い。ノエルとは元ルームメイトであり親友。幼馴染みであるジンのことを実の兄のように慕っている。 [バックストーリー] 憲兵の...
  • 通常技CSEX
    略語一覧 → コンボの繋がり jc → ジャンプキャンセル cc → チャージキャンセル CH → カウンターヒット FC → フェイタルカウンター 通常技解説 5A jc可 コンパクトに手刀。 初段補正が良いので攻撃の起点に。 一部のキャラのしゃがみにスカる。 発生が2Aと同じで硬直差も2Aに劣るが、攻撃Lvが低い(=ノックバックが少ない)点で固めにおいて差別化出来る。 5B jc可 羽を出して攻撃。 数少ない牽制技だがVer1.10から発生硬直が鈍化、補正もキツくなった。 下に薄いのでプラチナの2B等、低姿勢技には当たらない。 5B追加 踏み込んで剣で攻撃。 相手を少し引き寄せ、後の5Cが繋がりやすくなる。コンボ用。 近ければ5B空中ヒット時に連続ヒットしてくれるのも利点。 空振りは隙が大きいので出す場合の距離に注意。 5C cc可 目の前を剣で攻撃。...
  • ツバキ=ヤヨイ設定
    ツバキ・ヤヨイ(CV:今井麻美) 過酷な運命に翻弄される十二宗家の少女。手数で攻める華麗なインファイター! [プロフィール] 身長 160cm 体重 47kg 誕生日 3月14日 血液型 A型 出身地 第三階層都市「ナオビ」 趣味 絵画・歌 大切なもの 時代劇 嫌いなもの 戦争 ドライブ名 インストール [性格] 血の濃さを重んじる超名門のヤヨイ家に生まれ育ちながらも、 奢った部分はなく、誰とでも分け隔てなく気さくに接する心優しい女性。 しっかり者で皆のまとめ役として信頼されているが、 やや生真面目すぎる面もあり融通がきかない面もある。 [バックストーリー] 憲兵の役割を担う部隊「第零師団」に所属する統制機構衛士。階級は中尉。 失踪した「幼馴染・ジン」と「親友・ノエル」抹殺の勅命を受け、...
  • 応用コンボCSEX
    ※下記情報はCS2のものです、分かり次第随時修正お願いします 慣れてきたらこちらのコンボも取り入れていきたい、というレシピを記述。 基本コンボは基本コンボのページへ。 ページ内目次 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート その他 アドリブ上達のススメ チャージ無し応用コンボ通常技始動 必殺技始動 チャージ有り応用コンボチャージレベル1~2 [L1~L2]通常技始動 必殺技始動 コメントフォーム {*※表記について (一読をお願いします) 必殺技 236+AorBorCorD・・・審技・閃ク壱ノ撃 (通称:閃) 214+AorBorCorD・・・審剣・光ヲ断ツ剣 (通称:剣) 22+AorBorCorD・・・審剣・風ヲ凪グ剣 (通称:風) 623+AorBorCorD・・・審槍・空ヲ突ク槍 (通称:槍) J236+AorBor...
  • vsハクメンCS2
    ※下記情報はCSのものです、分かり次第随時修正お願いします 総評&立ち回り 開幕 地対地遠距離ツバキ 中距離ツバキ ハクメン 近距離ツバキ ハクメン 地対空ツバキ ハクメン 空対地ツバキ ハクメン 空対空ツバキ ハクメン 画面端での注意 起き攻めでの注意 リバサでの注意 特殊技・キャラ限コン・知識・メモ確定反撃 スレ情報元 コメントフォーム 総評&立ち回り リーチ長い : 一番つらいのは、牽制としての5Bが機能しづらいこと 当身 : ラッシュ中に気を抜くと、手軽に割り込まれる 比較的高火力 : 1発が大きいため、こちらがしっかりとリターン取っていけないと、火力負けする しんどい、勝ちが安定しない人が多い。 牽制&対空&割り込みが強い上に、相手は1発ダメが大きめなので、 1回のチャンスでしっかりダメージをとっていかないと勝てない。 高威力コンボのために、チャ...
  • vsラグナCS2
    ※下記情報はCSのものです、分かり次第随時修正お願いします 開幕 立ち回り近距離 中距離 遠距離 牽制5B 対空2C 知識・メモ確定反撃 スレ情報元 コメントフォーム vsラグナ 中央・端問わず高火力。中下択も豊富。 リーチも長く、突進・無敵・ダウン追撃など優秀な技も多い。 相手のリーチに悩まされることが多いが切り返すポイントは少なくないため、うまく切り返していくことが重要。 開幕 立ち回り ツバキの上位キャラのような性能をしている。基本的に不利な箇所が多い。 近距離 無敵からこちらのノーゲージコン以上のダメージを取ってくるのでID警戒は怠らない。 直ガやCC、6Aや6C,D風など割れるポイントは多く とりあえず擦ってくる人も少なくはない。 5B,2B単発止めでIDをガードできることは検証済みなので見せておく。確反には5CCH 6Cや5CC D風 (衣)など。 ...
  • vsジンCS2
    ※下記情報はCSのものです、分かり次第随時修正お願いします 開幕 立ち回り近距離 中距離 遠距離 牽制 地対空 知識・メモジン弾属性 確定反撃 スレ情報元 コメントフォーム 開幕 立ち回り 前作に比べると別キャラのようになっているジン。 技相性はそれほど悪くはないが、やはりインストゲージが無いと各リターン差で苦しい展開になることが多い。 チャージは比較的溜めやすい部類なので、要所要所でしっかり溜めてからが勝負。また、相手側に引き気味に戦われると途端に厳しくなるので、なるべく体力リードを譲らないように心掛ける。 近距離 ツバキ側が事故る要素が多過ぎため基本は固めない。触れたら即崩す。崩れなければ間合いを取る。 5B先端からガー不とジャンプ読みの剣か空投げ、暴れ読みのガードや暴れ潰しの風を使う。 吹雪ガード時は5B>閃~など、裂氷は5CやD技などからフルコン、氷連双...
  • その他CS2
    ※下記情報はCSのものです、分かり次第随時修正お願いします その他、対戦とはあまり関係の無いデータをまとめるページ。 勝利台詞 ツバキ敗北時の相手の勝利台詞 カラー アーケードモードコメントフォーム 勝利台詞 ラグナ「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!あなたが今回の事件の発端、私はあなたを許しません。覚悟してください。」 ジン「ジン兄様、ご理解下さい。私とてこのような状況……望むわけがありません。」 ノエル「ノエル……あなたなら解ってくれると信じてる。お願い。」 テイガー「あなたの行動は条例違反のみならず、既に国家単位の犯罪に値しています。 統制機構の名の元に、あなたを拘束します。」 タオカカ「えっ。この帽子が気になるの?駄目!あげられないの!」 レイチェル「あなた、誰?うっ…、目が、眩む…。」 アラクネ「不吉な物の怪。私の光で成仏させてあげます。」 ライチ「優...
  • vsハクメンCSEX
    ハクメン対策 開幕ハクメン側の安定行動が様子見なのでとりあえず下がってこちらも様子見 チャージできる間合いに離れられたらとりあえずチャージ。追ってくるようならこちらもある程度強気に2Cなり3Cなりで迎撃する というか開幕はチャージ出来たとしてもいけそうならとっとと触りに行ったほうがいい。ココを逃すと後々のプレッシャーがきつくなって手を出しにくくなる 立ち回りで気をつけるのは5Bと3C、JC先端とJ2C先端 3Cはガードしても手を出さないほうがいい。基本負ける。JCは積極的にラインを上げて対空を自分からあわせにいくか拒否 J2Cは落とさないと調子に乗られるのでしっかり落とす。もしかしたらJDの釣りもあるかもしれないけどリスクリターンあってないからそこまで気にしないほうがいい。読むとしても人読みの域 被起き攻めには火蛍と椿を警戒して、バリガで距離を離してからの読み合い...
  • トップページ
    ツバキ=ヤヨイ@wikiへようこそ ここはアーケード格闘ゲーム「BLAZBLUE」のキャラクター ツバキ=ヤヨイの攻略、まとめwikiです。 wikiですので攻略記事への参加は自由です。編集、転載、訂正なども含めて気軽にどうぞ。 スレに上がった情報を転載してくれるだけでも非常に助かります。 携帯からの方はメニューへどうぞ。 ※現在Wiki編集者を募集中です Wiki編集方法についてはこちらや一番上にあるメニューからどうぞ。 一番上にあるメニューの「編集」をクリック→「このページを編集」を選べば誰でも簡単に記事の修正ができます。 記事の編集が済んだら変な文字を入力してページの保存ボタンを押せば編集完了です。 もし編集に失敗しても「表示」→「このページの編集履歴(バックアップ)」から簡単に編集前の状態に戻すことができるので安心です。 したらば攻略掲示板 BLAZ...
  • 基本コンボCSEX
    覚えておきたい基本コンボをまとめたページ。 応用コンボについては応用コンボのページへ。 衣を使ったコンボについては衣コンボのページへ。 ※表記について (一読をお願いします)通常技 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート その他 コンボパーツ基本エリアル 三段とは 槍三段とは 低ダコン インストールゲージ0消費 ヒートゲージ0消費 インストールゲージ0消費 ヒートゲージ50%消費 インストールゲージ1消費 ヒートゲージ0消費 インストールゲージ1消費 ヒートゲージ50%消費 インストールゲージ2消費 ヒートゲージ0消費 インストールゲージ2消費 ヒートゲージ50%消費 インストールゲージ2消費 ヒートゲージ100%消費 インストールゲージ3消費 ヒートゲージ0消費 インストールゲージ3消費 ヒートゲージ50%消費 アストラルコンボコメントフォーム ※表記につい...
  • vsハクメン
    総評&立ち回り 開幕 地対地遠距離ツバキ 中距離ツバキ ハクメン 近距離ツバキ ハクメン 地対空ツバキ ハクメン 空対地ツバキ ハクメン 空対空ツバキ ハクメン 画面端での注意 起き攻めでの注意 リバサでの注意 特殊技・キャラ限コン・知識・メモ確定反撃 スレ情報元 コメントフォーム 総評&立ち回り リーチ長い : 一番つらいのは、牽制としての5Bが機能しづらいこと 当身 : ラッシュ中に気を抜くと、手軽に割り込まれる 比較的高火力 : 1発が大きいため、こちらがしっかりとリターン取っていけないと、火力負けする しんどい、勝ちが安定しない人が多い。 牽制&対空&割り込みが強い上に、相手は1発ダメが大きめなので、 1回のチャンスでしっかりダメージをとっていかないと勝てない。 高威力コンボのために、チャージを優先。 相手もゲージが無ければ火力が出ないが、ツバキと違っ...
  • vsテイガーCS2/コメント/1
    ツバキでテイガー戦きついんだよなぁ -- (名無しさん) 2011-03-27 21 55 25
  • vsカルルCS2
    ※下記情報はCSのものです、分かり次第随時修正お願いします 開幕 立ち回り基本 D閃 地対地近距離 中距離 遠距離 牽制 地対空 空対空 空対地 知識・メモ確定反撃 スレ情報元 コメントフォーム 開幕 立ち回り 基本 カルルの強みである要塞がツバキのCG溜め待ちのせいで機能しないので、向こうから攻めてくる形になる時が多い。 つまりこっちから攻める必要もないし攻めるのはきつい。 向こうの攻め手としてはカルルJB突貫、フォーコ空ダ押し、ヴォランテと一緒になど いずれも空中から攻めてくるしかないのでそれを向かい打つ 挟み込まれなければ火力は低いので挟み込まれないように。 D閃 D閃は姉さんに当たるとそこで動作が終了する。 姉さんがカルルより前にいて、姉さんとカルルの距離が開いている場合のD閃は自ら死にに行くようなものなので厳禁。 カルルと姉さんが近いときはカルルの後ろに回りこ...
  • vsテイガーCS2
    ※下記情報はCSのものです、分かり次第随時修正お願いします 開幕 立ち回り 牽制 対空 知識・メモ確定反撃 スレ情報元 コメントフォーム  今作で強化された超電磁さん。新必殺技のガジェットからの読みあいを把握していないと分からん殺しをくらうので注意。 開幕 立ち回り  テイガー戦は他キャラに比べて比較的インストールしやすい。しかしこちらが溜めれていると相手も磁力ゲージを溜められることを覚えておく。 【インストール優先】 基本端対端くらいの距離、かつ相手磁力ゲージがたまっていなければ安全にゲージを溜めることができる。相手が安易に2Dで突っ込んでくるなら垂直Jで回避 下りJCからコンボ、HJCで上から来るならダッシュで下をくぐって反対側へ逃げてチャージ。 牽制 対空  落とすだけなら2Cで落ちるが、対空ずらしのJ2Cに注意する。J2Cは空中直ガ ...
  • vsラグナ
    開幕 立ち回り近距離 中距離 遠距離 牽制5B 対空2C 知識・メモ確定反撃 スレ情報元 コメントフォーム vsラグナ 中央・端問わず高火力。中下択も豊富。 リーチも長く、突進・無敵・ダウン追撃など優秀な技も多い。 相手のリーチに悩まされることが多いが切り返すポイントは少なくないため、うまく切り返していくことが重要。 開幕 立ち回り ツバキの上位キャラのような性能をしている。基本的に不利な箇所が多い。 近距離 無敵からこちらのノーゲージコン以上のダメージを取ってくるのでID警戒は怠らない。 直ガやCC、6Aや6C,D風など割れるポイントは多く とりあえず擦ってくる人も少なくはない。 5B,2B単発止めでIDをガードできることは検証済みなので見せておく。確反には5CCH 6Cや5CC D風 (衣)など。 ラグナ側のネタは中段の6B,GH、下段の2B,3C,2D。他にも頭...
  • Q&ACS2
    頻出質問を解決するページ。 ページ内目次 どんなキャラ? 強みは? 弱みは? どう立ち回るの? 何振ればいいの? コンボは? 起き攻めは? ヒートゲージ溜まったら? 崩しは? 暴れ潰しは? 固められたら? 技名が覚えづらい。 jcc(ジャンプキャンセルキャンセル)って何ですか? D光 D翼で光の弾に突っ込むと何かすごくないですか? C槍 A翼スカ 微ダ2CCが繋がりません 2CC 低ダJCC 5Bが繋がりませんコメントフォーム どんなキャラ? 手数の多い固めとすばやい動きでプレッシャーを与えるインファイター 強みは? 見極めづらいガー不&補正切のD風 長いリーチでガードされてもまず反撃を受けないD閃。通称チンパンタックル リターン取れて長い無敵のあるD剣 コンボによる運び能力 翼による被画面端拒否能力 昇竜持ちということ 間合いの広い投げ 扱いやすい対空の2C 離れ...
  • 技データ表CF
    CP2の頃のデータが無いため、上方修正、下方修正の色付けは現状していません。 詳しい方加筆お願いします。 補正周り、発生F、持続、無敵時間は参考元のものをそのまま持ってきています。 (3/6現在) (参考元) http //www.dustloop.com/wiki/index.php/BBCF/Tsubaki_Yayoi http //www.dustloop.com/wiki/index.php/BlazBlue _Central_Fiction キャラクターコンボレート:70% 60% 技名 攻撃力 初段 乗算 ガ|ド 発生 持続 硬直差 備考 5A 300 100 80 6 3 -2 5B 550 100 89 10 5 -5 5BB 500 100 85 11 3 -8 5C 660 100 89 8 3 -9 5CC 600 1...
  • vsジン
    開幕 立ち回り近距離 中距離 遠距離 牽制 地対空 知識・メモジン弾属性 確定反撃 スレ情報元 コメントフォーム 開幕 立ち回り 前作に比べると別キャラのようになっているジン。 技相性はそれほど悪くはないが、やはりインストゲージが無いと各リターン差で苦しい展開になることが多い。 チャージは比較的溜めやすい部類なので、要所要所でしっかり溜めてからが勝負。また、相手側に引き気味に戦われると途端に厳しくなるので、なるべく体力リードを譲らないように心掛ける。 近距離 ツバキ側が事故る要素が多過ぎため基本は固めない。触れたら即崩す。崩れなければ間合いを取る。 5B先端からガー不とジャンプ読みの剣か空投げ、暴れ読みのガードや暴れ潰しの風を使う。 吹雪ガード時は5B>閃~など、裂氷は5CやD技などからフルコン、氷連双はバックジャンプバリガ、二段ジャンプ翼から 中距離 基本戦うの...
  • vsプラチナCS2
    開幕 立ち回り 牽制 対空 知識・メモ確定反撃 開幕 ・A風:5B、3C、装備にchで勝ち ・5B:5Bに勝ち ・2C:3C、マミサにch勝ち ・前J 牽制読み。空振りにJC~ ・ダッシュ 装備読み。 相手が手を出してくると読めたらA風でほとんどch付きで打ち勝てる。 前Jバリガから 牽制空振り確認>降りJC 装備するために下がる>空ダで追いかけ が安定? 立ち回り 中央では牽制勝ちしやすく、リターンも勝る。端を背負わないように、装備にリスクを負わせるように心掛ける。 牽制 相手の5Bは発生が遅めかつやられ判定が先行するので、こちらの5Bで潰しやすい。 プラチナ本体を殴ろうとするのではなく、5Bを振る際に前に出てくるやられ判定を叩くようにすれば リーチ差は問題ない。ch用に6Cを仕込めばリターンも大きい。 こちらの5Bは相手の2Bにスカされる...
  • 必殺技CS2
    必殺技解説通常必殺技【審技・閃ク壱ノ撃】236+A or B or C or D (通称「閃」) 【審剣・光ヲ断ツ剣】214+A or B or C or D (通称「剣」) 【審剣・風ヲ凪グ剣】22+A or B or C or D (通称「風」) 【審槍・空ヲ突ク槍】623+A or B or C or D (通称「槍」) 【審技・空ニ閃ク光】(空中で)236+A or B or C or D (通称「光」) 【審技・空ヲ翔ル翼】(空中で)214+A or B or C or D (通称「翼」) ディストーションドライブ【審罰・天ヲ刈ル焔】 236236+C or D (通称「C焔orD焔」) 【審罰・地ヲ抱ク衣】 214214+D (通称「衣」) アストラルヒート【審聖・人ヲ裁ク神】 632146+C 【一撃必殺】 コメントフォーム 必殺技解説 通常必殺技 大まかな特徴とし...
  • 新スレ用テンプレ(テキスト)
    みんな大好き審判の羽ツバキ=ヤヨイの攻略スレッドです。BBCSEでもカキ丼! ●参考サイト ブレイブルー 総合Wiki ttp //www40.atwiki.jp/blazblue/ ツバキまとめwiki ttp //www40.atwiki.jp/tsubakiyayoi/pages/1.html 【お約束】※最近同様の質問が目立ちます。必ず以下に目を通してください。 ・質問はWikiや過去ログ、FAQを読んでからにしましょう。その質問「お待ちなさい」。 ・次スレは現スレ970が立てる。立てられないなら違う人にお願いする。 ・雑談もスレの賑わい。ただしいきすぎないようにしましょう。 携帯用 100 200 300 400 500 600 700 800 900 前スレ ツバキ=ヤヨイ Part16 http //jbbs.livedoor.j...
  • ドライブ(インストール)CS2
    ドライブ技解説 概要 チャージキャンセル(通称チャーキャン) 各チャージの性能5D長所 短所 2D長所 短所 JD長所 短所 コメントフォーム ドライブ技解説 ドライブ名「インストール」 特殊なゲージをチャージすることで技の性能を強化・変質させる。 概要 ツバキはドライブボタンを用いてコマンド入力することで、 強化・変質した必殺技を使用することができる。 しかしそれらの必殺技は、専用ゲージを消費しなければ使用することができない。 そのため専用ゲージを事前にチャージしておく必要がある。 このチャージと、高性能な必殺技の組み合わせがツバキのドライブ「インストール」である。 チャージ中は無防備だが、必殺技は非常に高性能なので、 ゲージをいつチャージするのか、いつ消費するのか、がツバキの立ち回りのキーとなる。 専用ゲージ「インストールゲージ」はヒートゲージの上...
  • 立ち回りCS2
    ※下記情報はCSのものです、分かり次第随時修正お願いします 編集者大募集中 ページ内目次 ツバキ立ち回りまとめ立ち回り近距離 中距離 遠距離 地対空 空対空 スタイル起き攻め重視 L1コン軸 ガー不軸 L2+50%軸 CG軸 立ち回り関連小ネタ集 スレッドから引用立ち回り例 固め例 コメントフォーム ツバキ立ち回りまとめ 5Bや2Aによる差込・固め。 ディレイ追加による暴れ潰し。 中下段の要となる6A,6B,2B,3C。 D風最大タメのガード不能攻撃。 対空となる2A,2C。 切り替えしの要となるAD槍。 以上のような点を意識して戦う。 立ち回り 他のキャラと比べ、判定・リーチ共に全体的に控えめなツバキ。 しかし無いものを嘆いてもしょうがないので、できることをしっかりと煮詰めていこう。 近距離 コンスタントな性能を持った2Aや様々な基点となる5B、そこからの6A、6B...
  • 基本コンボCS2/コメント/1
    IG2消費コンの「〆のC翼を〜」ってところ、風の間違いと考えて良いのでしょうか…。なんか勘違いしてたらごめんなさい。 -- (ツバキ初心者) 2011-12-14 21 19 19
  • 基本コンボCS2
    覚えておきたい基本コンボをまとめたページ。 応用コンボについては応用コンボのページへ。 ※表記について (一読をお願いします)必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート その他 インストールゲージ0消費 インストールゲージ1消費 インストールゲージ2消費 アストラルコンボチャージなし チャージ1 チャージ2 コメントフォーム ※表記について (一読をお願いします) 必殺技 236+AorBorCorD・・・審技・閃ク壱ノ撃 (通称:閃) 214+AorBorCorD・・・審剣・光ヲ断ツ剣 (通称:剣) 22+AorBorCorD・・・審剣・風ヲ凪グ剣 (通称:風) 623+AorBorCorD・・・審槍・空ヲ突ク槍 (通称:槍) J236+AorBorCorD・・・審技・空ニ閃ク光 (通称:光) J214+AorBorCorD・・・審技・空ヲ翔ル翼...
  • したらばテンプレ
    ツバキ=ヤヨイの攻略スレッドです。 ・まとめWiki ブレイブルー 総合Wiki ttp //www40.atwiki.jp/blazblue/ ツバキ=ヤヨイ攻略wiki ttp //www40.atwiki.jp/tsubakiyayoi/pages/1.html ・携帯用リンク 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 【お約束】 ・質問はWikiや過去ログ、FAQを読んでからにしましょう。 ・PCならCtrl+Fでの検索機能を役立てましょう。 ・次スレは970を取った人が立てましょう。立てられないなら違う人にお願いしましょう。 ・前スレ ツバキ=ヤヨイ PartX ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/ Q.チャーキャンってなんですか A.ツバ...
  • テンプレート置き場
    適当に作ったものなので適時修正求む。 ページ内目次 1 コメントフォーム 1 統制機構中尉、第零師団所属のツバキ=ヤヨイの攻略スレッドです。うっうー! 前スレ ツバキ=ヤヨイ Part3 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1259164647/ まとめWiki ブレイブルー 総合Wiki ttp //www40.atwiki.jp/blazblue/ ツバキ攻略wiki ttp //www40.atwiki.jp/tsubakiyayoi/pages/1.html 携帯用リンク 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 【お約束】 質問はWikiや過去ログ、FAQ等を読んでからにしましょう。 ...
  • その他
    その他、対戦とはあまり関係の無いデータをまとめるページ。 勝利台詞 ツバキ敗北時の相手の勝利台詞 カラー アーケードモードコメントフォーム 勝利台詞 ラグナ「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!あなたが今回の事件の発端、私はあなたを許しません。覚悟してください。」 ジン「ジン兄様、ご理解下さい。私とてこのような状況……望むわけがありません。」 ノエル「ノエル……あなたなら解ってくれると信じてる。お願い。」 テイガー「あなたの行動は条例違反のみならず、既に国家単位の犯罪に値しています。 統制機構の名の元に、あなたを拘束します。」 タオカカ「えっ。この帽子が気になるの?駄目!あげられないの!」 レイチェル「あなた、誰?うっ…、目が、眩む…。」 アラクネ「不吉な物の怪。私の光で成仏させてあげます。」 ライチ「優れた戦闘力をお持ちのようですね。街の警備、お任せします。それで...
  • Q&A
    頻出質問を解決するページ。 ページ内目次 技名が覚えづらい。 チャーキャンって何ですか? 移動投げって何ですか? 滑空投げって何ですか? ABC風がすぐ受身取れたりダウンしたり跳ね返ったり・・・何ですかあれ? jcc(ジャンプキャンセルキャンセル)って何ですか? D光 D翼で光の弾に突っ込むと何かすごくないですか? 翼の着地際にJDするとなんか滑るんですけど?コメントフォーム 技名が覚えづらい。 通称で覚えましょう。 閃,剣,風,槍,光,翼,焔,衣。 チャーキャンって何ですか? チャージキャンセルの略です。 一定の通常技に続けてドライブボタンを押すことで、 通常技のスキを消してチャージすることができます。 一瞬だけチャージしてすぐやめると、スキ消しや固めに活用できます。 ツバキを使うにあたって必須となるテクニックです。 5B,5B追加,5C,5C追加がチ...
  • 初心者CS2
    スレッドで質問をする前にわからない用語はまず調べよう コンボが出来ません 6C C hjc JCが安定しません・・・ hjc JCが低空C光に化けます・・・ スレッドで質問をする前に わからない用語はまず調べよう 聞いて教えてくれる人がいればそれはそれでいいのかもしれませんが まずは自分で調べる努力をしましょう。 スレッドを検索したり(Ctrl+F)、GoogleやYahooといったエンジンで検索を掛けてみると大体のものは出てくるはずです。 また、ツバキを使っていく上で必要となってくることはQ&Aや基礎知識・小ネタにまとめてあります。 こちらも参考にしてください。 コンボが出来ません 親切な方が基本・応用コンボの大部分のパーツが揃ったコンボ動画をあげて下さってます。 とりあえずこれを見て、自分のプレイとの差を確かめましょう。 6C C hjc JCが...
  • 通常技
    通常技解説 5A 【150】 コンパクトに手刀。ジン5Aの手を斜め下にした様なモーション。 判定が腰付近にあり、対空には向かないので固めや割り込みに。 5B 【400】D移行対応,ジャンプキャンセル対応 羽を出して攻撃。ツバキの技の中では比較的長いリーチを持ち、 モーションもコンパクトな牽制技。 チャーキャン(攻撃後の硬直をチャージで消す事)可能で ヒット、ガード時共にjc可能。固めや択の基点となる。 ガードさせてわずかにこちらが有利。(+1F) チャーキャン可能だが、その場合有利時間が減るため特に必要はない。 下方向への攻撃判定が極端に薄く、先端付近だと一部キャラにはしゃがまれるだけで空振る。要注意 5B追加B 【400】D移行対応,Hit時ジャンプキャンセル対応 踏み込んで剣で攻撃。 自分もそこそこ前へ移動するが、5Bよりもリーチが短い。 主力である5Bからの派生のため、連携に...
  • 基本コンボCSEX/コメント/3
    EXだとスカコン繋がらないのでスカ>hjエリアルで代用ですよ -- (名無しさん) 2012-03-05 15 23 13
  • vsタオカカ
    開幕 立ち回り 牽制 対空 知識・メモ 開幕 立ち回り 牽制 対空 知識・メモ 643 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/23(金) 11 07 20 ID veUeOTb20 [1/2] お待たせしました。遅れて申し訳ないです 対ツバキ猫歩き回避可能通常技 5A、5B、5BB、5C、2A、2C、2CC 必殺技 閃(ABCD全て)、翼(これも全部) タオスレpart12に書いてありました。 立ち回りでD系を多様するのですが個人的にされて嫌なことは B派生でめくりにいったりする時にD系直ガ>2AとかD系にリスク与えられるときついです。 あとは2Cを多様されるとつらいです。 対空の他にもDで触りに行くときに2Cで落とされたりDAですかしても着地硬直で反撃入れられなかったりします タオが固めてる時に2DB>いろいろの部分で2DBの...
  • 衣コンボCS2
    地ヲ抱ク衣関連のコンボについてのページです。 基本コンボについては基本コンボのページへ。 発展・応用コンボについては応用コンボのページへ。 ※地ヲ抱ク衣について【審罰・地ヲ抱ク衣】 214214+D (通称「衣」) 主な使いどころ ※表記について (一読をお願いします)必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート その他 衣コンボインストールゲージ1~ インストールゲージ2~ インストールゲージ3~ インストールゲージ4~ インストールゲージ5~ ※地ヲ抱ク衣について 【審罰・地ヲ抱ク衣】 214214+D (通称「衣」) 発動すると現インストールゲージ量から減少し始める。 減少している間はインストールゲージ使いたい放題。 効果時間は1レベルにつき2カウント前後。 発動モーション後、ツバキ側が先に動きだせる模様。ただし出始めに無敵はない 主な使いどころ 少ない...
  • vsタオカカCS2
    開幕 立ち回り 牽制 対空 知識・メモ 開幕 立ち回り 端対端でもない限り、相手の攻撃が瞬時に届くと思っていい。安易にチャージすると5D、JDが刺さるのでチャージする時は ダウンを奪った時か合間合間に少しずつ溜める。 【空対地】 頭無敵付き対空6Aがあり、リーチ、発生、リターンにすぐれる2Dがあるため対空のタイミングずらしの光、翼は逆に危険。 そもそも相手の上を取ることが至難な組み合わせなため、上からいくのはあくまで狙いを散らす程度にとどめる。 【披ガード】 6B、猫3は見てからガード。6Bはガード時相手有利なのでガード重視。5Dor低空JD当てC~J2Dは2C対空で ほぼ地上chが取れる。端ぴったん絡みの崩しは空投げ注意しつつ飛び。 牽制 単純に殴り合いに来るのなら、A風が頼れる。 5Bは2A、2Bに勝てず置き2Cに負けやすい。 A風が発生、判定...
  • 応用コンボCP
    ※現在、CSEXのまま ※下記情報はCS2のものです、分かり次第随時修正お願いします 慣れてきたらこちらのコンボも取り入れていきたい、というレシピを記述。 基本コンボは基本コンボのページへ。 ページ内目次 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート その他 アドリブ上達のススメ チャージ無し応用コンボ通常技始動 必殺技始動 チャージ有り応用コンボチャージレベル1~2 [L1~L2]通常技始動 必殺技始動 コメントフォーム {*※表記について (一読をお願いします) 必殺技 236+AorBorCorD・・・審技・閃ク壱ノ撃 (通称:閃) 214+AorBorCorD・・・審剣・光ヲ断ツ剣 (通称:剣) 22+AorBorCorD・・・審剣・風ヲ凪グ剣 (通称:風) 623+AorBorCorD・・・審槍・空ヲ突ク槍 (通称:槍) ...
  • フレーム表/コメント/3
    今日調べてくるわ、ツバキ使ってないけど。 -- (名無しさん) 2010-02-19 16 10 15
  • @wiki全体から「vsツバキCSEX」で調べる

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