このゲームの遊ぶために最低限知っておく必要がある事を、順を追って見ていきましょう。
ログイン方法
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Tank Maniaのサイトにアクセスすると、ポップアップウィンドウでゲーム画面が開きます。名前とパスワードは空欄のままでもEnterをクリックすればログインできます。
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名前を空白にしたままEnterをクリックすると、このようにランダムな4桁の数字の名前が割り当てられます。
Usernameに自分の好きな名前を入力すれば、その名前でプレイすることができます。長すぎる名前を入力するとConnection failed.と表示されログインできないので注意してください。 - Passwordの部分はアカウントを使う場合のみ入力します。アカウントを持っている場合はUsernameにアカウントID、Passwordにパスワードを入力することになりますが、それについては後述します。
- 使用しているFlash Playerのバージョンが2008年4月以降のものだと、Enterをクリックしても1回目はConnection failedと表示されログインに失敗しますが、その状態からもう1度Enterをクリックすると正常にログインできます。(*1)
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ログインに成功すると英語でこのゲームの説明が書かれた画面が開きます。Continueをクリックしてロビーへ進みましょう。
ゲームに参加する
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ロビーへ移動したら進行中のゲームを選んで参加してみましょう。Active gamesで参加したいゲームを選んで下のJoinボタンをクリックするとゲーム画面に移動します。プレイヤーの横のmsはサーバーとの通信のタイムラグを表しています。
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ゲーム情報の読み方は次のとおりです。この例では上のTeam Play 3は満員になっているため参加できません。
※ [pwd]とマップ名の先頭に書いてある場合はパスワードが必要になります。
詳しくはこちらを御覧ください→パスワードについて
ゲームを立てる
既に立っているゲームが満員だったり、ゲームがひとつも立っていないときは自分でゲームを作ってみましょう。 ロビー画面でNew gameを選択するとゲーム設定ウィンドウが開きます。
- Select mapからはデフォルトマップを選択することができます。ユーザーが製作したマップを遊びたい場合はOther map-IDにそのマップのIDを入力します(マップを探すときはTM実況wikiさんのリンク-マップ集が大変便利です)。
- Response timeは通常250msのままでよいでしょう。大きな値にするとゲーム中に通信ラグを感じるようになります。
- ×印を付けた項目は現在機能していません。
- Main lobbyではデフォルトマップしか選択できず、Timeは15分で固定、Max Playersも10人以上に増やせないので注意してください。Custom playやCompetitionではこれらの制約はありません。
- 設定が終わったらOKをクリックするとゲームが立ち上がります。
操作方法
移動
「You」と表示されているのがあなたの自機です。
移動したい地点をクリックすると十字マークが現れ、自機がその位置へ移動し始めます。
一度に移動できる距離が決まっているため、あまり遠くをクリックしても途中までしか移動できません。
移動を終えると自機の上にカウントが表示されて硬直時間に入ります。
このカウントは 9, 8, 7, ... と減っていき0になると消えます。カウント中は何も行動できません。このゲームでは移動に限らず、何らかのアクションを行う度に行動カウントが発生するので注意してください。
移動中やカウント中に次に移動したい場所をクリックすると薄い十字マークが現れ、移動予約ができます。
同じ場所を何度もクリックしてたくさん移動予約をしないように気をつけましょう。Zキーを押すことで予約をキャンセルすることもできます。
射撃
自機の上でマウスの左ボタンを押し、そのまま引っ張ると砲台が動きます。このことを
AIM状態
と呼びます。
砲台の向きを撃ちたい方向に向けて指を離すと弾が発射されます。
砲台はカーソル位置と反対の方向を向きますが、180°対称ではないので上手く調整してください。射撃をせずにAIM状態をキャンセルしたい場合はカーソルを自機の上に戻して指を離してください。
一部のアイテムなどを使うときにもAIM操作が必要になってきます。以下で、例えば AIM+Fキー という記述があった場合、AIM状態でキーボードのFキーを押すことを意味します。
視点移動
ゲームに参加した直後では自機の周辺が表示されています。しかし、このゲームでは自機が移動しても視界が自動的について来ないので、遠くへ行く場合はカメラも移動してやる必要があります。
キーボードの矢印キーを押すと、その方向へカメラが少し移動します。また、画面右下に表示されるミニマップをクリックすると、クリックした位置にカメラが瞬時に移動します。ミニマップでは自機以外が小さい点、自機が大きい点で表示されているので目印にしてください。
視点拡大・縮小・回転
テンキーやスペースキーでカメラの拡大・縮小・回転が可能です。
- テンキー +
- 拡大
- テンキー -
- 縮小
- テンキー *
- 左15度回転
- テンキー /
- 右15度回転
- Spaceキー
- 押している間、マップ全体を表示
ノートPCの場合はFnキーを利用するか、numlockを有効にして対応するキーを押す必要があります。
チャット
半角入力モードで Tキー を押すとチャットウィンドウが開きます。TANK MANIAではキーボードを使う操作は半角入力でないと無効になるものが多いので気をつけてください。
チャットウィンドウに文字を入力して
Enter
を押すと発言できます。ウィンドウを開いた後で全角入力に切り替えれば日本語も入力できます。
発言を終えたら忘れずに半角入力に戻しておきましょう。チーム戦では
Ctrl+Enter
で発言するとチームメイトだけに聞こえるチームチャットになります。
チャット入力をキャンセルしたい場合は何も入力しないままEnterキーを押してください。ウィンドウが開いている間は他の操作が一切できなくなるので注意してください。
試合のルール
Tank Maniaの試合ルールには、個人戦とチーム戦の2つがあります。
個人戦 (Individual)
とにかく他のプレイヤーを撃って倒していくルールです。
画面上部にはステータスバーが表示されます。
- 敵に攻撃を当てると+1点
- 敵を倒すと+1点
- 自分が倒されると-5点 残り時間が無くなった時点で最も得点の多い人が勝者となります。ちなみにボムなどで敵に大きいダメージを与えると、通常弾を複数回当てた分の得点が貰えます。例えば、ボムで60%(= 20% x 3)のダメージを与えると3点獲得します。
チーム戦 (Team Play)
青と赤に分かれてチームの得点で競うルールです。大人数で遊ぶときは個人戦よりもこちらのルールがメインになります。味方に攻撃を当ててしまってもダメージは発生しないので安心してください。
チーム戦では原則としてマップ上にフラッグが存在し、これが攻撃または防御の目標地点となります。敵軍のフラッグを奪い、自軍の生産基地(リスポン地点)まで持ち帰ると大きく得点が増えます。自軍の生産基地から近い方が守るフラッグで、遠い方が攻めるフラッグです。
ステータスバーには個人戦と違い、両チームの得点が表示されます。
- 敵を倒す(または敵が自爆する)と+1点
- フラッグを持ち帰ると+5点
アイテム解説
マップ上に点在するアイテムは、自機で触れたりロープを使って取ることができます。うまく利用して試合を有利に進めましょう。どのアイテムも所持限界数を超えて取ろうとすると、障害物のように引っかかるので注意してください。
- 文中の AIM + ○○キー という表記は、AIM状態でそのキーを押すという事を示しています。
- メディカルキット(ライフパック)
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- 自機の耐久度を20%回復します。これは通常弾一発で減る耐久度と同じで、Tank Maniaにおける耐久度の最小単位となります。初期状態の耐久度は、最大値の100%です。
- AIM + Hキー で耐久度20%と引き換えに、メディカルキットを投げることができます(ライフパス)。耐久度が20%のときはこのアクションは行えません。投げたライフパックが相手チーム戦車に当たった場合でも回復してしまいます。
- ハート
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- 自機の耐久度を全回復します。
- アモ
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- 自機の残弾数を10増やします。初期状態では20で、最大40まで持てます。
- AIM + Aキー で時機の残弾5発を投げることができます(アモパス)。残弾数が5未満のときはこのアクションは行えません。投げたアモが相手チーム戦車に当たった場合でも残弾を増やしてしまいます。
- ボム(黒豆)
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- 次弾が強力なボム攻撃になります。爆発の中心に近い位置から60%~20%のダメージを与えます。
- このアイテムは1つしか持てません。
- 落ちている状態でダメージを与えるとその場で爆発します。
- ロープ
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- AIM + Rキー でロープを伸ばし、離れた位置のアイテムなどを取ります。このアイテムは何度でも使うことができます。
- このアイテムは2つまで持つことができ、2つ目を手に入れるとロープの届く距離が長くなります(ダブルロープ/ロングロープ)。
- フラッグを持っている味方にロープで触れるとフラッグを受け取ることができます。
- スモーク
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- Sキー で自機の周囲に煙幕を展開します。このアクションは行動カウントが発生しません。煙幕の中の自機は薄く表示されますが、他のプレイヤーからは全く見えない状態になります。
- このアイテムは1つしか持てません。
- 落ちている状態でダメージを与えるとその場に煙幕が発生します。
- エクスプローシブバレル(地雷)
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- 自機やロープで触れたり、ダメージを与えると爆発します。爆発の範囲とダメージはボムと同じです。
- フラッグ
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- チーム戦にのみ存在します。これを持って生産基地まで戻ると5点獲得となります。
- AIM + Fキー で味方にパスすることができます。
- パスに失敗したり、持った状態でダメージを受けると消滅し、元あった場所に戻ります。
- このアイテムは1つしか持てません。
障害物解説
- ワンウェイプロテクション
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- 矢印の方向からのみ弾やロープを通す障害物。
- プロテクションで囲まれた場所は戦術的拠点になりやすいようです。
- ブッシュ
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- 中に入ると他のプレイヤーからは見えなくなります。
- ロープを使って手繰り寄せることができます。
- ハウス
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- 弾も戦車も通さない一般的な障害物です。
- ベース
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- 弾も戦車も通さない一般的な障害物です。
- ブリッジ
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- 普通の地面と変わらない、飾りとしてのオブジェクトです。ブリッジの上から射撃しようとすると照準が見づらいかもしれません。
- マップ製作者が生産基地の目印に使うこともあるようです。
- マップを作成する際にリバーの上にブリッジを配置しがちですが、上記のように機能を持たない飾りなのでリバーの下に沈んでしまいます。
- リバー
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- 弾やロープは通しますが、戦車は進入できません。
- リバー上に設置されたフラッグはロープがないと取れません。
- リバー上でもリバーからはみ出てるフラッグなら体当たりでトライする事は可能。