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頼れるタンカーになるためには何より戦場で経験を積むことが一番です。でも知識として知っておくだけですぐに実践できることもあるでしょう。
#contents
*移動距離とカウントの長さ
移動後の行動カウントは移動距離が長いほど長くなります。敵の射撃を避けるために長距離移動を使っていると、カウント中に次の射撃が飛んできて避けられません。撃ち合いの場面では特に小刻みに動くことを心がけましょう(ドッヂング)。
*爆風によるダメージ
爆風は障害物で遮断されません。爆風を利用して、障害物の裏に隠れた敵にダメージを与えることができます。ワンウェイに近い位置にいる敵をボムで狙うのも有効な手段です。~
&ref(bakufu1.jpg,TM/新兵に送る基本知識,title=ボムで壁の向こうにもダメージを与える)
また、通常の砲弾でも爆風は発生します。
Tank Maniaでは砲弾そのものではなく、砲弾による爆風にダメージ判定があります。
これにより、敵がプロテクションの内側に密接している場合であれば外側からでも攻撃が可能です。~
&ref(penetrate_ammo_1.jpg,TM/新兵に送る基本知識,title=プロテクションに密接した敵を狙う)&ref(penetrate_ammo_2.jpg,TM/新兵に送る基本知識,title=プロテクションごしにダメージを与えた)
新兵が気をつけるべき事のひとつに、建物の角に張り付かないことが挙げられます。
建物の角に密接して停車すると、砲弾の爆風を利用して攻撃されることがあります。~
&ref(blindcorner_1.jpg,TM/新兵に送る基本知識,title=敵が建物の角を狙って砲撃した)&ref(blindcorner_2.jpg,TM/新兵に送る基本知識,title=爆風のダメージに巻き込まれた)~
さらに、ここで反撃しようとしても、建物の角に邪魔されてこちらから攻撃することはできません。~
&ref(blindcorner_3.jpg,TM/新兵に送る基本知識,title=建物が邪魔で反撃できない)&ref(blindcorner_4.jpg,TM/新兵に送る基本知識,title=自分の砲撃でダメージを受けた)~
敵が発生させた爆風だけでなく、自分が発生させた爆風に触れてもダメージを受けるので注意してください。
上の例では相手に反撃できないだけでなく、自分の砲撃に巻き込まれて耐久度を余分に損してしまっています。
建物の影から相手の様子を覗うときは、密接せずに少し距離を置くのが正しい位置取りでしょう。
*耐久度と見た目の変化
耐久度による見た目の変化は次の通りです。相手の耐久度を知り、誰を狙うか決めましょう。~
&ref(tanks.png,,title=車体の見た目の一覧)
頼れるタンカーになるためには何より戦場で経験を積むことが一番です。でも知識として知っておくだけですぐに実践できることもあるでしょう。
#contents
*移動距離とカウントの長さ
移動後の行動カウントは移動距離が長いほど長くなります。敵の射撃を避けるために長距離移動を使っていると、カウント中に次の射撃が飛んできて避けられません。撃ち合いの場面では特に小刻みに動くことを心がけましょう(ドッヂング)。
*爆風によるダメージ
爆風は障害物で遮断されません。爆風を利用して、障害物の裏に隠れた敵にダメージを与えることができます。ワンウェイに近い位置にいる敵をボムで狙うのも有効な手段です。~
&ref(bakufu1.jpg,旧ページ/新兵に送る基本知識,title=ボムで壁の向こうにもダメージを与える)
また、通常の砲弾でも爆風は発生します。
Tank Maniaでは砲弾そのものではなく、砲弾による爆風にダメージ判定があります。
これにより、敵がプロテクションの内側に密接している場合であれば外側からでも攻撃が可能です。~
&ref(penetrate_ammo_1.jpg,旧ページ/新兵に送る基本知識,title=プロテクションに密接した敵を狙う)&ref(penetrate_ammo_2.jpg,旧ページ/新兵に送る基本知識,title=プロテクションごしにダメージを与えた)
新兵が気をつけるべき事のひとつに、建物の角に張り付かないことが挙げられます。
建物の角に密接して停車すると、砲弾の爆風を利用して攻撃されることがあります。~
&ref(blindcorner_1.jpg,旧ページ/新兵に送る基本知識,title=敵が建物の角を狙って砲撃した)&ref(blindcorner_2.jpg,旧ページ/新兵に送る基本知識,title=爆風のダメージに巻き込まれた)~
さらに、ここで反撃しようとしても、建物の角に邪魔されてこちらから攻撃することはできません。~
&ref(blindcorner_3.jpg,旧ページ/新兵に送る基本知識,title=建物が邪魔で反撃できない)&ref(blindcorner_4.jpg,旧ページ/新兵に送る基本知識,title=自分の砲撃でダメージを受けた)~
敵が発生させた爆風だけでなく、自分が発生させた爆風に触れてもダメージを受けるので注意してください。
上の例では相手に反撃できないだけでなく、自分の砲撃に巻き込まれて耐久度を余分に損してしまっています。
建物の影から相手の様子を覗うときは、密接せずに少し距離を置くのが正しい位置取りでしょう。
*耐久度と見た目の変化
耐久度による見た目の変化は次の通りです。相手の耐久度を知り、誰を狙うか決めましょう。~
&ref(tanks.png,,title=車体の見た目の一覧)
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