88 :80:2011/08/24(水) 16:43:37 ID:9fqCLKko0
【崩壊のアイ】『復讐系』等身大オリジナル 現在五話まで

まず驚いたのはその容量、161Mbである。原因は凄まじい量のbmp。
そのお陰で、会話シーンに背景とバストアップの画像を表示させたりウィンドウ開閉がアニメーションしたり。
バックログ機能や既読スキップ(的なもの)まで搭載。無茶苦茶である。その分、若干重いのが難。

ストーリーは素敵なハードボイルドないしノワール。
宗教結社からの依頼を受けた運び屋、その腕には毒が射ち込まれ受取人以外は解毒不能。
開封不可のトランクを期日以内に指定場所まで送り届ける……という、正にハードな出だし。
もちろん、そこからも一筋縄どころの話ではなく。一気に展開するアクションの凄まじさ。

# あのシーンを絵として作るのはちょっと難しそうだから、こういうゲーム向きだと思った次第

戦闘は基本二回行動という暴風吹き荒れる代物。
2ステージ目にしてネームド4体に囲まれ詰み。主人公含めて全員が難儀な仕様に塗れているのが少々辛い。
ZOCが存在する都合上、ザコ掃除も重要になりうる辺りが絶妙というかいやらしいというか。

難点としては、描写が欠損している(と思しき)箇所が見受けられる事。
ある程度推測はできるのだが、実際何が起きたのかは判らない(例:三話ラストの『壁』)。

明朗な話をお求めの方、陰鬱な話に耐えられない方、エログロに耐えられない方、
軽く遊べる戦闘をお求めの方、などにはお勧めできない。
おまけの崩壊ギャグに関しては、多重の警告があるので弊社は関知しない。無駄にサインカーブ描きやがって。

暗い上にグロも少々、戦闘はキャラごとの仕様が多い。こういうのが好きならお勧め。


95 :名無しさん(ザコ):2011/08/25(木) 17:48:53 ID:Bx/ul0Cs0
崩壊のアイって、素材以外は絵もインクルも全部一人でやってるのかな
すごいなぁ。とても真似できん

96 :名無しさん(ザコ):2011/08/25(木) 21:52:29 ID:SDfMJFdg0
確か2人で作ってるんじゃなかったっけ
どっちが何担当かまでは知らないけど
まあそれを差し引いてもクオリティ高いよなぁ

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最終更新:2011年09月26日 21:11