61 :名無しさん(ザコ):2011/08/19(金) 09:12:36 ID:pwh9dpYk0
【マミシュー】

キーボードで操作するボイス付な横スクロールタイプのシューティング。
モードとしてはノーマル、ハード、ハードクリア後に出現するエクストラの三つがある。

基本的なシステムはボム有、ライフ制の一般的なシューティングゲームのそれであり、
パワーアップアイテムを取るたびに画面下部のパワーアップゲージが溜まっていき、装備取得ボタンを押すと、
その時点でのゲージに応じた装備が手に入り、ゲージが上限になったらまた最初に戻るという、
グラディウスに近いパワーアップシステムを採用している。
また、自機の能力も万能型、攻撃重視、生存重視の3タイプがあり、パワーアップに差異がある。

元ネタとしては魔法少女まどか☆マギカであり、自機は同作品の登場人物の一人である巴マミである。
もっとも、特にストーリーがあるわけでもなく、原作のネタバレも一点を除けば存在しない。
そのネタバレも、元ネタ知ってる人なら予想はつくかもしれないが、ライフが0になった場合、いわゆるマミられたシーンの一枚絵が表示されるというものである。

難易度についてだが、私がシューティングの類が苦手だからかもしれないが、キーボード操作ではノーマルのボスまでたどり着けなかった。
しかし、JoyToKeyを使用してパッド操作に切り替えたらエクストラを含めて攻略することができた。


結論として、基本的にはごく普通のシューティングゲームなので、これをSRCで再現したのは素直に凄いと思うが、
面白いと言ってもそれはシューティングとしての評価であって、SRCシナリオとしての面白さを聞かれたら答えられない。

それに、わざわざSRCを起動してキーボード操作オンリーのシューティングをプレイするかと聞かれれば、
普通にパッドでプレイできるフリゲのシューティングを探すような気もする。
まあ、絵もボイスもそんなに悪くないと思うので、元ネタが好きならやってみてもいいのではないかと思う。
プレイ時間がノーマルモードで3分くらいだったので、気軽にできるシューティングであるのは間違いないし。

62 :名無しさん(ザコ):2011/08/19(金) 11:00:23 ID:PwXiE0VM0
テトリスもそうだったけど、凄さってのがクローンゲーム的すごさだからな。
オリジナルゲームでも作ればって思うけど、それこそなぜSRCで、だろうなぁ。

64 :名無しさん(ザコ):2011/08/19(金) 14:57:38 ID:IQi5be6c0
レビュー乙
確かにシューティングとして見ると少し物足りないんだよな…
SRCは全体的に作り手のが多いから尚更凄いって感じるんだろうけども

65 :名無しさん(ザコ):2011/08/19(金) 22:01:06 ID:7LN/OeXg0
まああくまでネタとして面白いの域ではあるかなぁ

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最終更新:2011年09月26日 21:07