(分岐46話まで)
総括
ストーリー>
一言で言うと「SRW本家風」
もしかして構造改革前から作られた作品ですか?(なんとなく古臭さがあるのよ)

スーパーロボット大戦と名がつくシナリオは鬼門というのは定説であるが
最初のかったるい部分を乗り切れば結構いけると思う(別名丁寧な描写)
オリキャラはいないのでその辺りにうるさい人も安心

Gと名前がつくロボットに注目した所は面白い
原作の再現を目指せば自然と熱いものになるとはいえ、
それだけに甘えず積極的にクロスオーバーを目指している点も好感
謎のままで終りやすいBF団の描写やGガンのマイナーキャラに光を当てたりと
原作に精通していることも分かる
(滑っている所もあるが、その辺りは熱意を評価)
多少手直しして欲しい箇所があるがそれは完結後に期待か
ただ私は登場作品のファンなので話半分で聞いてください


演出>
画像>
空アイコンも多い
キャラが多いのでしかたないといえばしゃーない
補充しようにもIncludeの不要ファイル削除.eveで消されます
多分構造改革の対策だと思うのですが……
私のように補充したり他シナリオからの無断拝借を考える人はIncludeファイルから削除しましょう
DDDとかお世話になったなあ←違法行為

あと指定名が違っているのでうつらないアイコンもあります
リョウマの指定
GET_NagareRyouma(S).bmp→GET_NagareRyouma(S)(2).bmp

宇宙怪獣の指定
TOP_SpaceMonster.bmp→TOP_SpaceMonster(2).bmp

あとメガゼータのアイコン指定が間違っています
DATAのGundamフォルダを訂正してください(うつるかどうかですので版権関係では分かりません)
GCC_MegaZeta.bmp→GCH_MegaZeta.bmp

デビルガンダム細胞に犯されたチボデー達のように
アイコンはあるけどまだ指定されていないものもあります

MIDI>
あったほうがいいです!無いとこのシナリオの良さは十分発揮されません
GSC版権BGMパックは必須
あとはreadmeを参考にして集められるだけ集めましょう
某違法アプものがちょうどタイムリーにUPされたのが助かったというのはここだけの話
(感心しない行為だがここだけの話と許してくれ)
ここにのっているヤツ以外だとこんなのがあるといい感じで鳴ります(他にもあるけど全部書けるかい)

Casshern_BraikingBoss.mid
Yattodetaman.mid
Theme of Z.mid
Flying MazingerZ.mid
SRWA_PerfectMediator.mid
Godmars.mid
GreatMazinger_ED.mid
FF07_HurryFaster!.mid(FFアナザーでの指定はFF07_HurryFaster.midなので注意)
SRW64_HungryBerserker.mid
TRIGUN.mid
HonoonoTenkousei.mid
Akakage.mid
IronLeager.mid
SRWA2_Skill.mid

あとガンバスター関連もあればあるだけ良いです
本文でも書きましたがGunBuster_Preview.midって何?
場面はTakeOffGunBuster.midなのでこれを入れていますけど

注意:Babile the 2nd.midとreadmeで指定されていますがこれだと鳴りません
Babilethe2nd.midとリネームする必要があります
あと地上編四十五話ではBabelThe2nd.midとなっていてまた指定とずれています


MIDI集め&リネーム作業の強要を嫌う人は辛い部分
ただこのシナリオの主旨を思うとこうならざるをえないかな
これは難しいところですね、版権系の宿命ですけども

戦闘>
readmeに難易度は異常に低いと書かれていますがこれは慣れたSRCユーザーならばということ
縛り&S攻撃が多く、これの使い方さえ知っていればボスの無力化が容易で難易度が格段に落ちます
バリア持ちも多いですがボルフォッグさえいればなんのことはなく
キャラではアムロが抜きん出ており中盤から二回行動可能
ロボットではグレートが頭二つ分抜け出て強いです
(頼りすぎると泣きを見ますけど)
平均的に強化していけばOK

原作を再現しようとしたり
オリジナル部分でも色々と手を変え品を変えていて工夫が見られます
長編は飽きられないためにもこの手のスキルは必要不可欠

まとめ>
midiやアイコンの事前リネーム作業等で二時間くらいかけました(苦笑
かけなくてもプレイは出来ますけど、アイコン等有る無しの影響は大きいタイプです
私のような酔狂者は覚悟して望んでください
ただ集めた分の楽しさは保障いたします、少なくともつまらなくは無いです(冒頭さえ乗り切れば)
作者さんはGSC版権BGMパックの使い方がだんだん上手くなっているので
後半に入ればそんなに気にならないと思いますけども……

Gガン、トップをねらえ、ジャイアントロボが好きならばどうぞ
あ~疲れた、しんどかった
あと二週間近くかけてしまいまことに申し訳ありませんでした

最後まで考えてみてもミスター味っ子だけはGとどう関係があるのか分からんw

おまけ>
このシナリオの他の評価を知りたいなと検索した所
スーパーロボット大戦Gが沢山ヒットしたため投げましたw



『G』を名に冠するロボット達が集結する、SRW型シナリオ。
 典型的なタイプではあるが、それだけでは済まされない物を感じる。

 ともすればくどく感じるほどのネタに紛れてしまうが、案外淡白な作り。
 適度に話をすっ飛ばしているのでテンポ良く進んでいる。
 戦力はスーパーロボット寄りで、ヌルめ。リアル系もUpgradeするので親切。
 クロスオーバーの参考としても非常に優秀かと思われる。

 ガオガイガーがいかに『壊れた』データフォルダであるかの証明もしてくれる。
 ゾンダーバリア&素体反則。でもGGGの破壊力はもっと反則。

 とりあえず、苦言を一つ。
 シナリオ作者氏は、大河長官とボルフォッグに土下座して謝れ!(笑)



総括
ストーリー>
今回はバキ風選手紹介と呉先生の解説につきます(笑
全員分、よく考えたな~と感心。

演出>
GSCがジャスラックに睨まれて版権BGMを落とせないのが痛い。
ただでさえロボット系は必要MIDIが多いのだから尚のこと。
これからはオリジナルMIDIにももっと目を向けていかないといけませんね。

今回あると鳴るレアMIDI
GaoGaiGar_LikeAFlowerInTheWind.mid
Golgo13.mid






103 名前:名無しさん(ザコ) 投稿日:2005/07/09(土) 00:21:06 ID:s4C4mMHI

シナリオとしては面白いんだけど、レビューは書きにくいんだよな
スーパーGロボット大戦
完結していれば、総評が、短ければ各話レビューが出来るんだが……

とりあえず、軽くレビューすると古き良きSRCシナリオといった所
基本的に、各作品の熱いところを足して言ったところに細かいネタを
仕込んでいて、理解できればにやりと出来る。

ただし、更新ペースが空きすぎて、昔の話を忘れてしまうところがあるのが
大きな欠点、だけれども、毎回増えてゆく高クオリティカットインは
十分待つだけの価値はある。

今のところ更新されているオーソドックスシナリオの中では一番の
出来だとは思うけれど、EOWなんかと比べるとシナリオが長すぎる&
参戦作品とシュチュが限定的過ぎてお勧めできないかなといった所



スーパーGロボット大戦をプレイ、そういやこれのレビューやったことあったなぁ。
なにやらいろいろ変わったらしいので、もう一度やろうか検討中。
とりあえずここでは時間がないので三話だけ。

あると鳴るMIDI
Nadia_Gargoil.mid
EVA.mid
GunBuster_InazumaKick.mid

第五十二話>この命燃え尽きるまで
この作品のグレートの話は熱くて好きなのだが、今回はちょっと消化不良に見えた。
いや、こう、もっとグダグダいじける話でも良かったような。
しかし今回の目玉はガラクタでステルス機能を完成させたボスにあると思うのだがどうだろう。

第五十三話>撃龍神・天竜神
祝・お兄ちゃん戦列復帰!それも機体選択可能だ!!
新機体の名前に引かれついつい選択…か、影の軍団だよ(笑
天魔伏滅!…はいいんだけどさ。
作者のオリジナル機体の強さがちと飛びぬけている気がする。
前々から怪しいと思っていたんだが、ちと心配。

話としては、ついにBF団が前面に出てくるみたいだ。
奪われた光竜から奇跡のトリプルシンメトリカルドッキング…相変わらずの熱いノリだ。


第五十四話>「獅子の子供達」~勇者女王爆誕!~
前回の続き、でも主役は十傑衆。
スーパーロボット軍団があっさりと奪われた経緯判明、そりゃ二人も来たら勝てんわ。
ディバイディングドライバーがえし!!とか、ぶっちゃけありえねぇ。

えーと何の話だっけ、そうそうルネがファイナルフュージョンする話。



124 :名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 00:28:52 ID:vT7r6HTgO

Gロボ大戦、ついに地球制止作戦編終了。
アルベルトの結末が漫画版のネタに分岐したり、伝説の中条長官VSヒィッツが再現されていたりとなかなか心憎い。
問題はバベルの籠城編もやるかどうかだが…。


125 :名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 00:41:32 ID:tdeHTido0
Gロボ大戦最新話やってて思ったけど、Gロボ原作は救いが無いねえ。
息子も娘も弟子も誰一人フォーグラーのこと信じてないんだもんなあ。
Gロボ大戦みたく銀玲が最終的に父親信じてサンプル使うほうが綺麗だ。

バベルの籠城はやるでしょ、色々データあるし。
しかしこれ後何話続くんだろう、百話超えてもおかしく無さそうだ。


126 :名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 01:36:02 ID:kAbuVvGgO
いや幻夜は仕方ないだろ、あれは。
ビデオレターを作るくらいなら、きちんと説明をしとけって話だし。
それにあの遺言のあとに公明が出てきたことを考えれば、他に道はなかっただろうよ。
個人的には村雨がかっこよくなっていたのが印象的だった。

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最終更新:2007年12月12日 22:56