【孤狼】
反政府組織に雇われた傭兵?が主人公。
インクル満載のシステム派シナリオ。
話数の概念がないので、拠点を2つ潰したところまでレビュー。
拠点襲撃時などの演出が過多でありながら地味。
どうせやるならもっと派手にやって欲しいところ。
拠点の攻撃にあたり、直接攻めに行くか
寄り道して気力を溜めて行くかの選択は
良く言えば戦略性があり、悪く言えばまどろっこしい。
たっぷり時間をかけて戦略性を楽しめるプレイヤーなら
ハマることができるかもしれない。
寝る前にちょこっとやるにはお勧めできないシナリオ。
ロケットブースターが移動力+3とあるのに
2しか増えてないように見えるのは何かの間違いだろうか。
カートリッジがカードリッジになってたり、細かいアラが気になる。
最終更新:2009年08月09日 23:46