304 :281:2009/07/12(日) 11:53:43 ID:thBV043I0
【世界樹の七人】
これレビュー対象としては難しいわ…

#概要
やり込み要素皆無の"無限じゃないダンジョン"シナリオ

#ストーリー
、演出
自軍キャラが無個性なのでストーリーらしいストーリーは無し。
地の文を世界樹的(ゲームブックっぽい感じ)に使ってくるのと、NPCが多少喋る程度。
ダンジョンは配置モンスターまで含めて世界樹ベース。
素材選びは頑張っていて、世界樹っぽい雰囲気はよく出せていると思う。

#システム
、戦闘
キャラはカテゴリ分けして陳列された中から選ぶだけで名前もつけられず。わりと多い空アイコンが気になる。
パーティ編成も前衛後衛分けられてたりして一瞬期待したが、マップ上で初期配置が1列ずれるだけだった。
この辺のシステムもうちょっと頑張れればなー、という感じがする。

世界樹ベースのモンスターに対して長射程キャラや2マス以上のP武器持ちが強すぎたりしてバランス悪し。
補助的な特性持ってるクラスの使い道がほとんど無いのも問題に感じる。
長射程アタッカー6人+回復役1人で全く困らない仕様はあまりにも世界樹的ではない。

#総評
、感想とか
雰囲気はいいんだけど、ゲームとして目指してる方向がわからない。軸が見えない。

これ以上システム頑張れないようであればダンジョンシナリオの方向には伸びないだろうと思われる。
ダンジョンのギミックや地の文でストーリーを見せていく方向でなら未来はありそうだが、現時点では世界樹の展開追ってるだけなので微妙。
浅い階層でf.o.eの中身にカンダタ仕込むぐらいの遊び心が欲しい。

うーん、なんだろうなーこの惜しい感じ。俺が世界樹好きだからそう感じるだけなのかもしれないけど。
とりあえず現時点で遊ぶ価値はあまり無い感じでありました。
個人的にもタイトルだけ見て結構期待してたから残念。

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最終更新:2009年07月21日 21:59