【光の戦記譚 First Cross】

【シナリオ内容】
アニメ・ゲームのキャラたちが参戦する等身大クロスオーバーシナリオ。
プロローグとか背景とかはDLページに書いていないので、
実際プレイしてみないとどんな内容かまでは把握できないかなと思う。
作者は可鈴氏。
氏は結構昔からシナリオを書かれてますが、
私が氏のシナリオをプレイしたのは初めてです。
参戦作品をほとんど知らないので
キャラがよく分からないままのレビューとなりますが、
その辺はどうかご勘弁を。
なお、氏の日記を見ていて日本の方ではないのを知ってますので、
文章については特に何も言いません。

【システム】
全体的なインターフェースにはなかなか凝っている感じ。
ステージ中ではステージポイントによるクリアアイテムシステムが
あり、インターミッション中でもショップや図鑑、音楽室などがある。
インターミッションにはもうひとつ、アイテムを調合する「調合アトリエ」
というシステムがある。
こちらは画面に懲りすぎてレスポンスが悪くなっているのがちょっと残念。

SRCのシステムとしては、スペシャルパワーなし、予測ダメージなし。
そして未戦闘の敵は能力が隠されている。
能力が隠されている事により、初見の敵にどの程度喰らうかは予測
しづらいため、地形で防御したりが結構重要になりそうです。

【1話】
レジスタンスがネオ・アルカディアに追われながら、
『伝説の英雄』を探している模様。
追っ手があまりにもしつこいため、リガリがおとりとなって
シエルを先に行かせる事に。

2ターン目、敵増援としてゴーレムが登場。
しかし、こちらもウルリカとクロエが味方増援として登場。
このうち一人は後の増援に備えるために下にいたほうがいいかも。

シエルがマップ端まで到達すると、イベント発生。
敵の奇襲を受けながらも伝説の英雄『ゼロ』を発見。
しかし、レジスタンス兵士が全滅。
パッシィの力でゼロのプロテクトが解除され、味方として使用可能になる。
同時に、敵増援として上からはブリシャ、右下からはユンが登場。
ブリシャは攻撃力がハンパないので、ゼロ達を逃すまで適度に
ひきつけておくことをお勧めする。

勝利条件が変更され、シエルかゼロがマップ右下へ到達する事が条件となる。
ここで一度だけ脱出場所が表示されるけど、個人的にはステージ情報で
再確認できるかマップに網かけを施してくれるといいかなと思いました。
シエルが結構うまく逃げてくれないので、シエルが逃げるのを期待しないで
ゼロを動かすのが吉。

【2話】

プロローグにて拾った喋るフェレット、ユーノに素質を見出され、
なのはは魔法の力を手にする。
変身シーンはフルアニメというクオリティの高さ。
自分は原作を知らないので何とも言えませんが、ファンは一見の価値あり?

敵のジュエルシードXXIはさほど強くないので、ごり押しでいけます。
ジュエルシードの封印が終わると、マップ上のほうでカズマとビフの
一騎うち。
後の増援のために、できればここでカズマを消耗させないようにしておくと
いいかも。

ビフと決着をつけると、シェリス率いるホールドと劉鳳が敵増援として登場。
レジスタンスと君島はなのはを戦線から逃がすために東へ向かう事に。
東からはちょうどいい具合にアステファルコンと蟹座のデスマスクが道を阻む。

上でのカズマとホールドの戦いは、君島が大丈夫って言ってたけど
実際一人で戦わせといたらそんな事はなかったりも。
自分はが劉鳳を倒しきれずに回収されてしまいました……。

東から来た敵は、デスマスクぐらいまでなら現状の戦力でどうにか倒せました。
あとは戦力不足なので、さっさと条件を満たす事に。

最後にですが、敗北条件がバグってました。
なのはは既に車に収容済みなので条件に必要ないですし、
君島邦彦の撃破が2つになってました。

【3話】
『リトルバスターズ!』の協力のもと、ホーリーのネイティブアルター
留置場に囚われている人質の救助に向かう。
先ほど連れて行かれたカズマも留置場に居るみたいだけど、2話のあれは
強制負けイベントだったのかな?

ホーリーの拠点まで来たレジスタンス一行は、警備隊を蹴散らして内部へと
進む。
勝利条件は敵の全滅だが、3ターン目にエナが敵増援(?)として
背後から登場するので注意。
エナはそこそこの攻撃力とMAP兵器を持ってるので間合いをあけて誘導、
一気に倒す事をお勧めする。
あとは、今まで特に倒さずに済んだゴーレムが厄介。
3体居るので、被害を抑えたいなら射程に気をつけて1体ずつ削り倒すのが
いいかも。

【総評】
システムに関してはレスポンスの低下が気になってる部分があり、この辺りを
改善できるといいのかなと思いました。
あと、会話の32アイコンは無理にでも64に拡大表示したほうがまだ違和感を
感じないかなと。
戦闘フェーズでの敵の強さは戦ってみるまで分からない、SPによる小細工は
できないので、その辺の駆け引きはなかなか楽しめる。
SRCのお約束に慣れきった人には面倒なだけかもしれないけど……。
シナリオに関しては登場キャラが好きならお勧めできるかなと。
ただ、状況を1話1話にちょっと詰め込みすぎなせいか、一度に出てくる情報が多いので
原作を知らないとほとんどついていけないかなと感じる面もありました。

最後に、これは個人的に気になったんですが、
著作権表記((c)のやつ)は消しておいたほうがいいかなと。
これは確か、本当に許可を取ってないでつけてると後で厄介な事になると
小耳に挟んだ記憶があります。

レビューは以上になります。
基本的にはお話よりも戦闘面であれこれ書くのが性に合ってるため、
レビューというより攻略記事っぽくなってしまってすみません。

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最終更新:2009年05月17日 22:54