【Ketos】
シナリオと合わせてサウンドパックを落とす必要があるが、それなりに重いので注意。

海しかない世界の船大工一家のお話。
1話目はオーソドックスに世界の説明と軽い戦闘から。えっ、主人公のタックておにゃのこじゃないの?!
戦闘システムはデフォで難度も低い。
戦闘後に登場する『クジラ』にヒャッホイする。格好いいよこいつ。
ジャンプ漫画辺りの第1話にありそうな王道展開でした。

2話、ヒロイン(多分)加入から。小母様いい女だ。そしてスケキヨだけ極端に自由。
この回の戦闘は海戦。最初に操舵手や砲撃手を選ぶ事で性能が変化する。
取りあえず上から順番にチョイス。
人間戦に比べ数値設定の上下が大きいので担当者選びは結構重要かも知れない。
今回は海戦チュートリアルでもあるため簡単だけど、スケキヨの事故死に注意。

3話、お子様空母を探検するの巻。
そしてびっくりするほど深きもの!びっくりするほど深きもの!
増援時に後ろの敵が減るのでスケキヨ一人でも何とか支えられる。
ラケルはしっかり誘導しないとあっさりやられるので気をつける事。

第4話は再び海戦。敵は一匹なので、回復イベントにさえ気をつければ怖くはない。
やっぱスケキヨ自由ww
大きな展開への動きをかいま見せつつ次回へ。

ここまでの総括としては、王道的で安心してプレイ出来るシナリオだと言っていい。
サクサク進むのも良。反面目ん球ひん向く驚きの展開、みたいなのを好む人には序盤を進めるのは少し辛いかも知れない。


2009/03/09
【Ketos】
OP.eveとSTART.srcのどっちからやればいいのか分かんないんだぜ。
Readmeにもどこからやれって指定はないんだぜ。
実害なんてほぼ皆無、屁も同然のレベルなんだけど、地味に対処に困るよね、こういう仕様。
作成陣にこれの意味を真剣に訊ねてみたいんだぜ。

セーブデータの方を見るとOP.eveから始めるのが筋らしい。
START.srcの意味を真剣に(ry

  • OPっていうか1話?
大地が海に沈んでしまったという話は面白いんだけど、じゃあ船の材料はどうしてるんだろう。
氷?
見た感じ木っぽいけど、じゃあこの材木はどこからどうやって入手してるんだろう。
せっかく、船を作る人たちから話が始まるんだから、さらっと流す程度でも説明や逸話が欲しかったんだぜ。

戦闘は、左舷はともかく、舳先の右舷側は、海から上がってこれない敵に主人公が攻撃するだけで、要するにひたすらタルかったんだけど、船のマップとクジラの画像はいいなあ。
かっこいい。うらやましい。

ちょっと気になるところでは、ところどころウェイトがやたら長い個所があって、メッセージを送ろうとクリックして結果として読み飛ばしてしまうことがあった。
eve開いて見たけど、Wait 30とか正気の沙汰とは思えないんだぜ。
操作も利かない、話も進まない時間って、ストレスなんだぜ。
1秒、Wait 10を超える場合は注意した方がいいと思うんだぜ。

気が向けば2話以降も書こうかなと思ってるんだぜ。

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最終更新:2009年03月09日 20:14