【東方夏遊札】
基本的に味方も敵も武装がMAP兵器+吹属性でSPもない。いわゆる独特なシステム
吹き飛ばした敵が、見方から一定範囲内(キャラにより範囲は異なる)にいると連携攻撃が発動
連携攻撃によるラッシュやら敵の連鎖自爆やらで敵を巻き込むとスコアが増えていく
何も考えなくてもそこそこやれるし、ちょっと考えるとまた別の楽しみが出てくる
パッチェさんのシステム解説を後から読み直せたりして、独特システムシナリオとしてのフォローは十分
好きなキャラを3人選んでチームを作り、そのメンバーで攻略していく
ストーリーと選択可能なキャラに関係がないのが嬉しいところ。気に入ったキャラがメンバーから抜けたりしないし
区切りがいいんでステージ8とEXまでプレイ
ここまででお気に入りのメンバー
  • チルノ
チルノ使いやすいよチルノ。近距離~中距離での安定感は異常
さらに武装も使い勝手が良いものが多い。実に初心者用キャラ
⑨用キャラと言いかえてもいい
  • 妹紅
強化復活便利。位置調整しつつ壁役。時たまヴォルケイノ
油断するとうっかりやられたりもする
チルノとのコンビはまさにメドローア
  • フラン
チルフラは俺の正義。ラッシュからの爆発的な火力が売り。完全に火力担当
上記二人と組み合わせたチルフラメドローアがメインパーティ

個人的に強敵だと感じた相手は
  • JOJOメイド
ザ・ワールドによるラッシュ力は脅威。ただまあ、なんだかんだいっても序盤のボス
火力自体はそこまで恐怖するほどでもなかった、か? そっちはれみりゃの担当だったが
  • アヌビス庭師
覚えたぞは脅威。再挑戦する気はなかったので、最終的には力押しになってしまった
種が分かっていればもっとスマートにいけたかもしれない
  • 幽々子
初見は一人即死されてから攻撃が通じずにフルボッコ
二度目の挑戦でクリア。フランのラッシュ力頼りで押し通す結果に
ともかくやりにくい相手。強さ自体が飛びぬけているわけじゃないが、ボスキャラとしてのあり方はこれでいい気がする

全体的に面白いし、ゲームとして楽しめるんだが、EXステージ以外を再プレイできないのがもったいない
クリア後の特典として、全ステージを自由にプレイできるモードとか欲しいかも、と完結してないのに言ってみる

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最終更新:2008年07月19日 11:29