69 :名無しさん(ザコ):2007/08/12(日) 16:59:40 ID:01cIpFHs0
召喚機ユーディアの序章をやってみた。
なるほど、古いよ。
見せ方工夫しないと。サブタイトルはインクル使ってみようよ。
んでもって敵のユニットアイコンがパイロットアイコンって、
何だよこれ。舐めてるだろ。
もうこの時点でやる気ない。おしまいです。

71 :名無しさん(ザコ):2007/08/12(日) 17:51:45 ID:ZVw9c42+0
顔アイコンはよほどごちゃついたキャラじゃない限り
全身アイコンが定番だからな。
下手でもいいから少しずつ練習してみたらどう?

あとは俺の主観だけど、
顔グラメーカーのパイロットアイコンはどうも好かない。

73 :名無しさん(ザコ):2007/08/12(日) 21:28:17 ID:n1hOmEeA0
ロボならともかく人間の顔アイコンは生首が動いてるみたいで怖いんだよな

74 :名無しさん(ザコ):2007/08/12(日) 23:58:15 ID:boQ4pUVU0
ユーディアはキャラが立ってないのが最大の難点。
大抵のシナリオには悪役やザコキャラでも味のある奴が一人はいるもんだが、それもない。
台本にそってキャラクター達が演劇のように演じているような印象を受ける。そこに明確なキャラの意志や信念のようなものを感じられない。
端的に言えば、キャラが薄っぺらい。 

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最終更新:2008年05月18日 18:36