【門を繋ぐ軌跡】 版権オリ等身大。伝奇アクション系。
TRPG『ダブルクロス』の世界で(リプレイなど公式ではない)オリジナルのキャラが活躍する話。

オープニングなどのややくどいくらいの凝った演出、
原作を知らないプレイヤーに配慮した解説(織り込み方も巧い)、
一味違う気力の扱いなど、かなり丁寧に作り込まれた作品。ほんと丁寧。
欠点はあるが、かなり面白い。続きを期待させていただく。


主人公の名前および能力はプレイヤーの選択で設定できるのだが、
Inputをキャンセルすると名無しの権兵衛になったり
能力選択で下手なものを選ぶと、回復アビリティ三つとか言ったりするのが難点。
ここは、元のゲームを知らないと厳しい点かも?


以下、苦言。
『ユニットアイコンをもっと調達してくれ』
複数種存在する敵「ジャーム」のユニットアイコンが 全 て 共通というのはいかがなものか。
第二話のボスまで同じだったのを見た時にはさすがに呆れた。

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最終更新:2008年05月06日 18:59