ごめんね、触りレビューでごめんね。

オリ等身大シナリオで、ジャンルはファンタジーっぽい。
全部で17話ぐらいあるみたいだけど、きっと他の人がレビューしてくれるさ!!

起動してオープニングから次話までプレイ。
ウェイトが冗長にかかったり、右クリックが途中で効かなくなったりで相当イライラさせられる。

以下、長すぎる文を短くした超ネタバレ。

主人公達は傭兵→依頼で悪の科学者を退治→道中に傭兵仲間に会う→
基地へつくと主人公と他の仲間が分断→他の仲間が悪の科学者と対峙→
仲間の1人が実は科学者の娘→科学者は娘以外の家族を殺害済→
理想の家族が欲しいからだって→だから理想の家族をCREATIVE→
娘「よくも家族をころしてやるー」→一方その頃勇者松本は……→
勘違いから何とか王国のポスト四天王っぽい人と主人公がバトル→
なんか余裕で勝ったのにイベント戦闘でボロクソにされる→
殺伐としたスレにようかんマン!→必殺技「ラグナロク」→
戦闘アニメーションになんか見た事もない人達の顔が一杯出てくる、最初からクライマックス→
四天王をボロクソに→場面転換→娘「ころされてたー、ぐわー」→
エキストラ「わたしもころされてたー、ぐわー」→
悪の科学者「お前達も道連れだー、ウゴゴゴゴゴ」……→
いい最終回でした

とりあえず、話の内容が第1話に突っ込む量じゃない。
あまりにも長すぎてファイルサイズみたら73KBとかあった。
そりゃレビュー書きながらプレイしようとすれば2時間かかる訳だ。

きっと人工知能がピポピポ言ってなきゃ俺は途中で投げてたね、頑張ったよ、俺。
ネタバレしかしてないけどな!!


561 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 23:41:28 ID:WmePIi0o0
個人的なまとめ:
・ウェイトの長さ自重
・最初から戦闘までが長いのはどうだろう
・戦闘と会話のウェイトが1:9ぐらいなのはどうだろう
・「ピポ……」「パポ……」「リアルアバウトな精剣」
・1話を分割して、キャラクターに感情移入させる期間を下さい

プレイしながらレビューしてたら上の文章がカオスになってたので、まとめ。
いい最終回と入れる前に「俺とお前と、袂を分かれても心は一つだ」という一文を入れ忘れてました。
よく分からないけどモチベーションが残ってるので、続きもプレイしてみる。


562 :【そよ風とともにReturn】:2008/01/28(月) 00:12:47 ID:bkFMULjw0
主人公は青髪の少年『佐久間翔』と赤髪の少女『ナツキ=トレイン』
はじめに世界観の説明があって、人と竜の戦争とか四英雄とか精剣とか…まあ、ありがちなファンタジー世界っぽい
しかし、戦争解決するために世界をぶった切ってお互いを交流出来なくしちゃいましたってどうよ?

第0話は主人公二人が傭兵として依頼を受けてマッドサイエンティストの研究所を襲撃する話
戦闘は結構オリジナル要素を作っているようで感心するけど正直雑魚に長射程のPはやめてほしい
位置取りとかが意味を持たなくなると単純なパワーゲームになって作業感が増すんだよね
2戦目の導入はけっこう面白かった
イベントでの強制ピンチに偶然伝説の剣ゲットはお約束だな

エピローグ後に主人公二人がいきなり分かれようとか言い出して赤髪の女一人になっちゃった…
伝説の剣は?合体技は?依頼人が死にまくることといい色々唐突な展開だ
Eveフォルダにナツキ篇とか翔篇とかあるから別々に話が展開していくんだろうけど…

ということでナツキ篇第1話
異空間に飛ばされて謎のエロ女と一緒に怪物と戦ったり帰ってきたり勇者が登場したりする話
なんか色々と厨設定を完備してそうな女キャラが出しゃばり過ぎるのはどうかと思う
あと射程3PM投L1を雑魚が完備しているもいただけない、M投L1部分は隠されてるし
しかし、武器の攻撃属性を一部隠すのはどういう意味があるんだ?
必殺技って要するに無AL2って事だよな…別に隠さなくてもかまわないと思うんだが

第2話プロローグでエラー発生
243行目、 FadeOunt なんてイベントコマンドは無いってさ
これ自体は何て事のないケアレスミスで進行に支障はないけど
テストプレイしてないことがわかっちゃった…終了

個人的には色々と見るべきところのある作品だと思う
戦闘にも工夫があったし掛け合いとかも以外と楽しめた

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そよ風Returnやったことあるので軽く補佐解説してみると
ほんとに一部独自バランスだから多分属性の非表示とか気になるんだと思う
たしか魔法は全部MAP兵器で一部武器(槍)なんかもM直吹L1とかだったはず
ReadMeに書いてくれればいいものの、書いてないのがネックというかなんというか

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最終更新:2008年02月02日 12:30