風鈴の旋律
現在4話まで。作者はエルバッキー氏
昔井戸端のレスに反応してた気がするので、気になったところとかも後半にまとめてみた。
SRC学園シナリオ。もちろんオリ等身大。
内容としては、機械弄り好きの主人公がいろんな人と出会っていって成長して……な話。
日常パートでのコミカルな会話とエフェクトが良い意味でテンポが良くて特に印象に残る。
ジョジョネタ多し。まあ分かれば面白いねレベルなのでさして気にならない。
むしろ分かるとややしつこいと感じるかも。
みさくらネタ自重wwwwwww
戦闘は初回以外ぬるめ。初回も戦闘バランス自体はかなり緩いのでなんとかなるはず。
ちょっと簡単すぎるかもしれない。個人的には4話を少し難しくするくらいが丁度いいと感じた。
SRC学園シナリオなせいか、キャラや舞台設定等に説明不足を感じる部分があったのが個人的にはやや不満かな。
でも細かいイベントやエフェクトが丁寧で、好感が持てる良作だった。
そうでなくても楽しめるだろうけど、SRC学園の設定とキャラに詳しければますます良い感じに楽しめる、はず。
胸最高!
以下ネタバレ感想というか突っ込み。細かいけど勘弁。
というか完全に作者向けになってしまった。読んでなかったらどうしようもなく意味ないが一応。
- 一番気になったのが一話のヒロイン、紬が覚醒するシーンで紬のセリフがいきなり芝居がかったのがちょっと違和感。
口にするから芝居がかってるように感じるのであって、気持ちとして表現すれば普通に通る気がする。
というより、プレイヤーとしては「引きずって逃げりゃいいじゃん」と最初に思ってしまうので、それが出来ないことを端的にでいいので説明して欲しいと思った。
あと「怖くないわけない」とか言ってる割には怖いという気持ちが全然伝わってこないので、そこもうまく表現して欲しかった。
まとめると、「このシーンはもっと丁寧に書いていいんじゃね?」
なのはストライカーズ一話後半のような、プレイヤーがキャラを飲み込みきれてない最初の段階でああいう台詞回しは辛いと思う。
- 他にも初対面でのヴィーラの態度の軟化具合とかちょこちょこと「ん?」と思うレベルの違和感があったので、
そういった部分部分の引っ掛かりをなくしてもらえるともっと素直に楽しめるとおも。
- 二話途中の敗北条件の変更が細かすぎたせいか、二度目の勝利/敗北条件の表示がうざったかった。
もうちょい派手に書き換えるか、簡易に変更を示してくれると嬉しい。
こんな感じかね
最終更新:2008年01月17日 22:38