665 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 02:42:36 ID:nI9eMi/s0
【スーパーロボット大戦FsN】
二話まで。スパロボだが今の所ほとんどオリしか動いていない。
ネーミングなど意図的にダサくしてあるのが特徴。
会話インクルは動作が軽快で見栄えもいいのだが
地がメッシュで戦闘マップ上では目が疲れるのが難。

ゲッターに乗りそうな三人組や頼りにならない警察ロボなど脇役が光っている。
その反面、メインキャラの主人公とお嬢さんのキャラ出しが弱いと感じた。
「何故主人公がそのような行動を取るのか」がしっくりこないため、
キャラが動いているのではなく物語に動かされているような印象を受けるのだ。

だが、版権キャラのそっけない使い方を見るあたり、
そのあたりをあえて深く踏み込まないことで
軽く楽しめるシナリオを目指しているのかもしれない。



675 :名無しさん(ザコ):2007/11/01(木) 21:50:14 ID:NH1io5Vg0
【スーパーロボット大戦FsN】を軽くやってみた

あまりにもご都合主義すぎて、なんだかなぁ
それと、会話インクルは一括表示じゃないと厳しい
脇キャラの名前には笑ったが



811 :810:2008/03/02(日) 21:57:23 ID:nP84wx4k0
【スーパーロボット大戦FsN】
巨大・版権オリ・ギャルゲinロボ。
マブラヴALTERNATIVEのキャラがPTに乗り込んでいるくらいのカオスっぷり。
ロボの拡大画像とか、自炊素材がナイス。

『お手軽に楽しく、好き放題にSRW風シナリオを組みました』的な作品。
心底楽しんで作ってるのが伝わってくる。

加速を使った位置取りなど、ゲーム面で結構面白い。
クリアは難しくなく、ちょっと頭を捻ると解法が出てくるボーナス取得ってバランスが見事。

ただ、まぁ。
一話と三話でおんなじ事やってたり
『軍配』を『軍杯』とかどんな誤字なんだよとか
説明台詞のほうが自然に見える展開があったり
侮蔑的隠語が飛んだり、用語解説で楽屋オチ&メタネタが飛び交ったり
オリジナルキャラばかりか十話打ち切りの漫画にまでイメージCVが設定されてたり
ちょっとばかり突っ込みどころが目立っちまう感じ。

メタネタとかCVとかギャルゲinロボは全くもって許容範囲内だったんだけど、
第一次αスーパー系冒頭の再現を二度もやった辺りや
不良トリオよりモチベーションの無い(ように見える)女主人公はどうかと思った。
α成分を削って、その分を"Feel so nice"の描写に回した方が良かったんじゃないかと思う。

あ、そうそう。Src.iniに書くのは、[BGM]以下の項目だけでええんよ?


シナリオ自体とは関係ないんだが、
右クリックしても目で追える速度の会話インクルードは困りものだな。



813 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 22:13:11 ID:aQoYMnoA0
811
レビュー乙。

心底楽しんで作ってるのが伝わってくる。
やっぱし、製作者として一番大事なのはそこだよなぁ
俺ももうちょっと悩まずにeveを書けるようになりたい

SRWもの書いてると、キャラの口調とか1人称2人称とか
『コレでよかったっけ?』って悩んじまうんだよなぁ……
キャラ掴みきれてない作品を出すな、って事になりそうだが


814 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 22:43:15 ID:JKU/94X+0
SRWもの書いてると、キャラの口調とか1人称2人称とか
『コレでよかったっけ?』って悩んじまうんだよなぁ……
あるある
結局オリキャラの掛け合いのほうが書いてて楽なんだよな

811
レヴューおっつ!

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年03月04日 01:42