420 :名無しさん(ザコ):2007/09/21(金) 18:02:46 ID:yyDogtWM0

SRC学園シナリオ【楽園監獄】2話まで。
ほとんどこのコミュのシナリオはやってないので、
その観点からは何も言えないが、1つのシナリオとしては結構面白かった。

話はいきなりSRC島に拉致られた上謎の敵に狙われる女子高生(幼女)の視点で進む。
主人公がそもそも何も知らないところから始まるので、
プレイヤー置いてきぼりで設定話を展開するような事はないのは好印象。
逆に、生徒会とか、シナリオ上重要そうなワードも説明がほぼないのは淡白すぎたかも。
別々の生徒会長が三人くらい出てきたけど、性格や行動、権力の強さがバラバラで、
それぞれの違いが明確に説明されてないのでややわかりにくい。
あとは学園ものとして扱うには、やや殺伐としすぎているのが気になる位。
序盤だけで見れば上出来。ベニヤゲイザーのシーンとかは色々盛り上がるし。

キャラクターは当然、SRC学園企画に投稿されたものなので、
クラスの生徒や教師にも専用アイコンがある。因みに主人公は作者の投稿キャラ。
しかし、作者のヒイキみたいな天才・最強描写はさほどない。(少なくともキ○様よりは万倍マシ)
むしろ、淡白すぎて可愛げがないと言い切ってもいい。ただ、黒板に手が届かないシーンはよかった。

シナリオ全体を見ると、何よりもその技術力がすごい。

まず目に付くのが会話インクル。
作者のシナリオの「Atlasの灯」のインクルをさらに発展させたっぽい。
一言で言えば漫画のフキダシ。
キャラアイコンの動きもあって見てて飽きない演出になっている。

ストーリーの進め方も、ホットポイントを活用して、
画面上の目的地をクリックして行き先を決める、
「クールー見聞録」のワールドマップの簡易版みたいな感じ。
ほとんどアドベンチャーゲームのノリだと考えていい。

戦闘は、1ターンに無限行動可能。しかし、行動毎に消費ENが倍々で増える。
慣れるまでは結構大変。間合いを取ったり戦力を温存したりすると余計な手間になる。
ただ、コツを掴めば1ターン毎に味方の二、三人で五、六体の敵を落とすようなことも可能。
戦闘後には戦闘評価がランクづけされる。総じて「エンドレスコミュニケーション」みたいな戦闘。
向こうは気力、こっちはENの違いはあるけど。
消費アイテムは使って当たり前なので、高ランク狙いなら豪勢に使うべし。特にEN回復は蝶・重要。

とりあえず全部通常のシナリオから変えてあると言ってもいい。
しかもそのレベルが高いので、一つのシナリオとして違和感がまったくない。
まだ最初だけだが、個人的には期待。



423 :名無しさん(ザコ):2007/09/21(金) 21:48:46 ID:OiioHXxw0

楽園監獄は既出の学園シナとは違うのでやったほうがいい

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最終更新:2007年10月26日 00:05