632 :630:2006/12/15(金) 17:41:43 ID:7ea2hNzY0
【まじかる・ストライクス!】

暇だったので即やってみた。初レビューなので色々拙いのは申し訳ない。
個人的には当たりだけど、ほんとにまだ未知数。
今後に期待大。
あ、リリなの度は予想以上に多かった。

  • プロローグ
魔法界の元エリートが、裏切ってすげー宝珠を持ち出した男を追って地球へ行くっていうのが基本ストーリー。
10年前に裏切り者と戦った時巻き込まれた死人を救うために魔法が使えなくなってるから、魔力の流出が激しいらしく、お約束で小動物に変身。お約束だけど、こういうちょいヒネたおじさんがなるのって珍しい気もする。


  • 第1話
会話パートの背景が黒一色に舞台の場所を字幕でだけなのが少し寂しいかもしれない。
とりあえず高校生にもなって魔法少女ファンのお嬢様萌え。
主人公とお嬢様の掛け合いはまあ及第点はいってるんじゃないかと。ドクペとかお約束だけど吹いたし。
杖が英語喋るっていうとやっぱりアレだよなぁ、インテリジェントデバイス。
覚醒イベントはベタだけど盛り上がる、俺がこういうベタな流れに弱いからかもだけど。
補助系とはいえお嬢様の覚醒があっさりで少し泣いた。
戦闘は、前半はお嬢様の縛りを有効活用すれば楽勝。全滅させるとタカビーな敵幹部が来るけど、主人公に武装追加+全回復するのでそんなに辛くはないし。密かに主人公とお嬢様にEN回復付いてるから少々派手に立ち回っても大丈夫。
ボスのタカビーはそこそこ強いけど、ご丁寧に初戦闘でヒントが出るのでそれに従えばこちらも楽勝。最後は熱血+突撃かけた主人公の最強武器であっさりご退場。
状況を説明して、主にお嬢様がノリノリになったところで第1話終了。


  • 第2話
「今度は急展開で第二シーズンに!」吹いた。テコ入れで続くのはよくあることだよな。
幼女トレジャーハンター&喋る鳥と合流。
ティアドロップを発見した所でタカビーが出てくるけど、封印が解放された魔法兵器って奴の一撃で撤退。ああ、なるほどこういう役なのねこの人……
主人公も変身できないのにしっかり変身シーン付きで変身しちゃうトレジャーハンター吹いた。この子回避率高いし武器は使いやすいしであからさまに強いんですが、武器の名前はバイオロボだし。スーパーメーザーバイオ粒子斬り!
戦闘は雑魚が多くて辛そうに見えたけど、能力は第1話のモンスターより格段に低いのでそんなに苦労はせず。
ボスは防御技能満載で鬱陶しいのなんの。ヘタレだからクイックロード連発で、一気に攻めてなんとか撃退。
その後ボスをわざわざ助けて仲間フラグ立てて、トレジャーハンターが同居することになって第2話終了。

  • 結論
まだリレーの第2話までということで真価は未知数だけど、ベタなりにそこそこ面白くはなってるんじゃないかなーと思う。主役二人はいいキャラだし敵も印象に残るし。
演出も、ちょっと物足りないかなーってところはあるけど悪くはない感じ。
後は今度の転がし方次第かな。



410 :400:2008/01/07(月) 19:00:14 ID:ehFJOPgU0
先に言っておく。連踏みは勘弁な。あのシリーズ知らんのよ。

【まじかる・ストライクス!】 等身オリ/リレー
『異世界で起きたトラブルが現代世界に持ち込まれ、現地の少女が力を授けられる』
……という、非常にスタンダードな(not古典的)魔法少女モノ。
キャッチコピーは『そこのあんた、魔法少女にならないかい?』
古式ゆかしい自衛官の勧誘のような文句である。

  • プロローグ概要
反乱を起こした『ガッシュ』により魔法の国から奪われた八つの宝珠。
その内一つを取り戻す事に成功したガッシュの友人『カイル』はその際に力を失い隠遁、
ガッシュも行方知れずとなった。
十年後、異世界に宝珠とガッシュが存在する事が判明し、カイルにその捜索の命が下る。
『元恋人からのお願い』と表現した方が近いのかもしれないがそれはさておく。
戦力は現地人を調達、唯一残された雷の宝珠を使える人間を探せ!

現時点、九話の段階では序盤終了と言う感じ。『各キャラ登場→なし崩しに仲間に』の流れ。
金太郎飴か正月用のカマボコか、などと例える状態ではないのでそこは安心してよいかと。

もうキャラを増やす余地はなさそうな気がする。
ネタ的に濃ゆいのが多くて普通なのは霞むし、ユニット的にもニッチは残ってないと思われる。
それに、そろそろ話が転がって行かないとマズそうだし。

ラブリーエンゼル砲艦外交風味コスプレ和えという当世風に始まり
 戦隊風味やゴシックホラー風など『キャラとして』立てるもの
  支援専門やマップ専門、悪燃費突撃必須などの『ユニットとして』のアクが売りのもの
   とどめにほとんど一発ネタとしか思えない輩
非常に多彩な『魔法少女』が楽しめる。凝りに凝った登場・変身シーンも見物。
……なんだけど、通常会話の背景(か、人形劇)にも凝って欲しかった。
背景設定を説明するため、会話が長くなりがちなので寂しい。

戦闘は易しい。SPを適当につぎ込めば問題なく勝てる。
キャラ間の能力差が非常に大きいので、そこが問題。
対空攻撃ほぼ不可のキャラのお陰で、気力制限と燃費が厳しいキャラがヌルくみえる。
1~3話の連中が強すぎるだけって気もするけどな。

そんなこんな言いながら、キャラ使用の雑感とか書こうと思うくらい気に入ったんだけどね。



402 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 04:50:56 ID:5lxdPyic0
400じゃないけど少しやってみた。
設定自体はよくできてるけど、黒画面バックにして延々と……というわけでもないが
結構長く日常会話が続くのでストレスが……。
昔はこれでも大丈夫だったんだけど、今は背景画像って大事だなって思った。
あと、オープニング長すぎかなと俺は思った。
丸々削って1話の女の子の朝からはじめた方がすっきりするかなと思った。
後、最初から難しい単語並べられると辛いな。目が痛くなってくる。
敵が危ないから追っかけてきました。だから協力してくださいでとりあえずはいいと思うんだ。
リレーシナリオの都合上仕方ないのかもしれないけど。

なんか、レビューじゃなくて愚痴ばっかりになってしまった……。
自分の作った設定を簡潔に説明するのは難しいんだなと改めて思った。

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最終更新:2008年01月17日 22:24