372 :286:2006/11/02(木) 15:54:51 ID:dr7iP5KI0
踏みは無しで、レビューだ。お待たせ~

【スーパーロボット大戦Imitation】のレビュー

メタルセイヴァーやギガンデモナでお馴染みの一生十八氏主催の、版権オリリレー。
サダメよりも先にスタートしており、版権オリリレーの走りとなった作品らしい。
版権オリというジャンルそのものが合わないと思っていたが、意外に楽しめた。

●世界観・ストーリー
舞台は、お馴染みのスパロボ戦隊・ロンドベルが外宇宙での戦いに出掛けた後の地球。
幻獣と呼ばれる謎の怪生物によって、危機的状況から、民間団体を中心に第二のロンドベルを
作ろうとの動き『I計画』が提唱され、オリゲッターをはじめとして、オリガンダム、オリマジンガー等が
集う…と言う粗筋。

オリでゲッターやマジンガーをやってどうするのか?と思っていたが、
なかなかどうして、上手い具合に捻くれている。ガオガイガー+ゲシュペンストとか、
マジンガー+デモンべインとか…元ネタに拘らず、モチーフにのみ使っているのは面白い。
…エルドランロボはモロだけど。
リアル系も、ガンダムっぽさを『ぽさ』のみにとどめ、自分色に染めている。
ただ、ガンダム(MF含む)が多すぎるのは嫌だな。強化人間のラミゥには、ガンダムは邪道!との
ポリシーを貫いて欲しかったし…
あと、前田氏のキャラ(ガンダム乗りのオールドタイプ)の存在意義が判らない…何故、ニュータイプが闘わず、
テストパイロット兼メカニックが戦っているのやら…キャラも微妙だし。

本筋のストーリーは、記憶喪失の人々や謎の組織『機関』の正体など、順調に消化。
見せ場も妥当に与えつつ、空気キャラも居ない。
うむうむ…安定している…と思いきや、敵勢力が途端に増えてた来た!?
クロス・ヴィジョンの様に混沌しないと良いが…不安だ。まあ、更新分までは
判り易いよ?

●戦闘
難易度はリレーだけに若干の振れ幅があるものの、中の下~上辺りで収まっていると思う。
カツカツのバランスでは無いので、遊ぶ余裕はあるだろう。
ただ、敵ボスがSPを使用するので、ネームドが複数出てくる時には要注意。
不意打ちと熱血・ひらめきは怖いよね?
イベントによる急な配置換え、ボスの回復にも勿論、注意。当たり前か?

●演出
プロローグの大半はお馴染み、黒地に白字の場所表示もあるが、
マップを頻繁に表示するなど、巨大ロボシナリオとしては丁寧な部類。
戦闘マップでの演出はかなり落差がある。汎用戦闘アニメで済ます人、線等で派手にする人…
まあ、色々。好みが別れそうだが、地味でも派手でもリレーだと割り切るのが吉。

以上。
版権オリの楽しさと言うのが少し判ったような気がする。
原作に拘りすぎず、モチーフとして上手く使っていたのが良い。
綺麗に終れば、傑作と呼べるかも。

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最終更新:2007年09月01日 13:18