2006/06/22(木) 19:34:27 ID:luomySNY0

  • 万華の境
良くも悪くも、ナインナンバーの影響を受けたシナリオ。
アイコンどころか、キャラクター造形の一部まで影響を受けているように感じられる。
ただし、良い部分まで真似してそこに+αを加えいるのでナインナンバーを
プレイして肌に合った人には、おススメできるし、合わなかった人にはおススメできない。
また戦闘がよく言えば、パズル的悪く言えば面倒なものになっている。
もう少し敵の数を減らして武器の気力制限を下げて、EN回復を全員に付ければ
A属性による特殊な制限がかかった面白い戦闘になると思う。
万人にはおススメできないものの、属性が合うならプレイしてそんはないシナリオ。



早速ダウンロード。
とりあえずれあどめのジャブで軽く吹く。
『斬』は無理だと思うっつーか『みえるひと』なんで打ち切ったんだジャンプ。あと武装練金も。

使われているアイコン、どっかで見たことあるよーな。
ああ、ナイナンの主人公だ。
とりあえず学園ハーレム物っぽい導入。

人形劇は無くてモノローグ形式で話が進む。当たり障りはない――が、ちょっと絵的に寂しいかも。

実にオーソドックスに異世界に召喚される。
背景が付いて目にも優しく。

あれ、剣術やってるとか言ってたっけ?なんか決意唐突だな。
ストーリーはまだオーソドックスっつーか古典的で、口を出す所はあまり無い。
戦闘システムは面白そう。全武器オートチャージで、使える武器があれば追撃を何度も出来る。
今回は敵雑魚なんでありがたみは薄いけれど。

ヒロインのティア=ハーストの必殺技、演出気合が入ってるんだが目に痛い。ポケモンフラッシュでプレイヤーも撃墜だ!
主人公、武器をよく落とす、が、すぐ拾う。意味あるのこれ?
ストーリーは見るべきとこないかなー。ぼちぼち読めるが王道すぎる気が。人形劇がぽつぽつ入ってくる。

言葉の壁なんかの『お約束』に言及が。なんか重要な話の予感。
ギャグのノリとかは嫌いじゃない。

第二話。
とりあえずホモーサピエンスに吹く。
ゴゴゴゴゴゴ…って効果音がある。いいなこれ。ジョジョに使えるじゃん。
女の子が一人増える。イツハさん萌えーとかはおいといて。

技選択システムが出る。ああーこれも面白そう。
全武器オートチャージなんで反撃も気を遣って選択する必要がある。精神が無いから防御側辛いかも。
まあ結局力押しで何とかなりそうだけど。
その分連撃が決まって大ダメージ与えると凄い楽しい。

戦闘は馬車だけ狙えばすぐ。
ぶっちゃけセイズ持ってない主人公が一番強い。
で、ロリ子登場。なんか好感度システムありそうだし、この子にロックオンで。
精神修練所が出る。精神コマンドメイクオモシレー。まあ、最初に熱血か奇襲取るつもりだから今はパス。

第3話
ミニゲームが入る。こういうの入れてくるのは好感触。
ただ、字だけじゃ分かりづらいからミニマップ表示欲しかった。
で、負けた。でもロリ子に会えたからいいや。

戦闘。ぬこがもりもり死ぬ。
ちょっと逃げれば大丈夫なんで増援待って反撃開始。
相変わらず主人公強い。もりもり敵を減らしていく。

うん。会話のノリは好きだ。人は多少選ぶかも。


第4話
ロリ子に男がいるっぽい。ショック。
まあそれはともかく戦闘開始。チョイスはイツハさんで。
死ぬ死ぬ。SPとっとかないとつらいのか。

ぼこぼこになりながらも何とかクリア。ほどよい難易度。

場面が変わって、残った二人で盗賊迎撃。

ロリ子が弓矢でドリルした。何を言ってるのかわからねーと(rya

戦闘は割と楽。初期配置二人の気力が上がってるからか。
きついようならティアを村に立てこもらせればOK。

さらにミニゲームがプラスされる。記憶力勝負。
こういうのをちょこちょこ入れてくる辺りポイント高い。

精神『熱血』を主人公が拾得!これで楽になる…はず。


第5話
主人公、墓穴掘りまくりw

いきなり剣術少女に襲われる。
名前が巷の殺人鬼と同じとか、そー言うネタかな?

油断したら負けた。
セーブと根性を駆使して当たる。
すると敵が分身しおった。勝てねぇ。負けイベントだったけど。

少々イベントに納得がいかない。
盗賊も殺す気で来てたじゃんかよー。


第6話
トラウマ話。
タイマン戦闘が続くなー。
敵のクレイドがセイズ使う時の台詞、ジョジョっぽい。

つーか敵強い。勝てない。
一旦諦めた。



総論。
オススメ。強化の自由度が広く戦闘が割と楽しい。
ストーリーもまあまあ。ラノベのノリが嫌いじゃないなら。



234 :名無しさん(ザコ):2006/10/14(土) 11:47:47 ID:oE7gnDvs0
万華の境は、ナインナンバーっぽさが随所から滲み出してるやら、
お前は何処の最低主人公だって感じで、プレイを中断してたけど、
もう一回やってみようかな。
もうそろそろ完結しそうだし。


235 :名無しさん(ザコ):2006/10/14(土) 12:09:53 ID:jOEWe5oc0
万華の境は、確かにナイナンっぽさがにじみ出てはいるが
それは、しっかり良い部分を抽出して、作者のオリジナルの部分を
多少なりとも追加しているから、上手いリスペクトの類だと思う。

後、最低主人公というほど周りのキャラを食わないというか
ちゃんと負けて、他のキャラに見せ場を作るいい主人公だと思うけどなぁ。

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最終更新:2008年03月01日 12:32