654 :650:2005/05/31(火) 01:36:32 ID:Ro7yBTO6
「びん☆づめ」
3話の癖に恐ろしい容量だとおもったらマップチップが入っていた。
文体はノベライズ形式というか、システムだけでなく主人公の
モノローグなんかも入ったりする。
ゲームというよりは、ラノベがそのままSRC上で再生されている感じだ。
ラノベにありがちな固有名詞や独自設定なんかも1話からがんがん出てくる。
サイヤ人のことかーっと叫んだのは俺だけでいい。
戦闘はシステムをつかめないときつい。シナリオ感想スレでも出ていたが。
どうせならこういう形式の文章系シナリオはさっくり進んだほうが
面白いんじゃないかな。

作者のこだわりは随所に感じるが、力が入りすぎて逆効果なところがある。
地雷とまでは言えないと思うので、興味があれば手を出してみてもいいかもしれない。


655 :名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 01:59:53 ID:amhjNnNw
650
乙です。

私的には、戦闘がほぼ命中率100%だったりと、パズル的要素が強い割に
切り払い、S防御、分身等、運が絡む要素が結構あったのが気になり。
ことあるごとに入る、主人公のモノローグによる説明は
親切だと思う反面、描写放棄なんではないかなと思ったり。
出てくるキャラ殆ど全員が『コイツ凄いですよ』と描写なしに
説明ばかりされる事に、少々ウンザリしてしまったり。

作者のこだわりを感じるというのには同意です。それが少々逆効果というのも。
が、全体的に力を入れて作っているな、とは思いました。


656 :名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 03:10:19 ID:asPmT+ME
登場キャラがみんな似たような性格というか、もってまわった喋り方
する奴ばっかなのがどうかなって感じたな。これが、ラノベぽいって奴なのかな。
人物描写は色々不満もあるけど、過去の部隊を現在の天才を加えて
再結成ってのは、SLGとしてなかなか楽しそうな展開だね。

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最終更新:2007年09月01日 04:32