358 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 02:59:10 ID:/4I/enNw0
いや、>>350で指定してて>>351が踏んでる。
てかガンガレてのはガンガッてレビューして、の意味だったのか?
まいいや、出しゃばってレビューします。

【GAIA BLADE】(多分ファンタジー)オリロボ
一番最初に驚くのは、アイコンとMIDIが全部作者自作って事。
元々MIDI屋さんのようだから、音楽は中々のものだと思う。>>350の気持ちも解る。
アイコンは…微妙かな。キャラクターの印象は掴めると思う。

OPのテロップは、ちょと長い。お伽話として読ませようって感じは解るけど、もっと要約しても良かった。
後、Wait Clickは入れてくれ…読み切ってないのに突然消えてくのは焦った。
んで一話。
結論から言うと、プレイヤーを置いてけぼりにしてしまってる。
主人公達が今いる場所とかがよく解らないし、何より一話に出てくるキャラ多い。
取り敢えず、主人公達の居る所はイリスキングダムや、ヤーノではなく、
シークリスタという中立国だ、という事は一話初っ端に知らせて欲しかった。
状況をキャラクター達の会話の中で、神経を使って把握する、というのは、人によっては辛い。
しかも、一話から敵強っ硬っ。楽には進めん……
二話。
やっぱり置いてけぼりな感じ。
主人公と他2名程も、わりと“何がなんだかわかりません!”状態になってるのになんか親近感。
結局ここで主人公機登場。そこで初めて一話の味方二人が弱い事に気付く。



359 :>>358:2006/03/23(木) 03:40:11 ID:/4I/enNw0
だぁ、途中で書きこんじったorz すまん、続きから書く――

なんか一話より戦闘が簡単かもしれない。主人公機と新しく入った味方が硬いから、
結構安心できる。でも難しい人には難しい。
三話。
ここら辺から突然良くなってきたと思う。というか状況把握が出来るようになってきた筈。
戦闘もプレイヤーの判断で難易度が易しくなったりするし。全滅さすならきつめで良い感じだし。
二話までを我慢して状況をまがりなりにでも把握しておけば、三話はぐっと良くなる。
四話。
敵さんの事情や、何人かに見られる特殊能力の説明がされて、更に設定が解る。
戦闘はまぁまぁ。一話があれだった。ボーナスは意識しなくても取れそう。
ここで更新分は終了。

まとめ
じっくり耐えてみるシナリオかな。
最初の方の冗長気味な会話や戦闘で落ち込みそうになるけど、それを乗り越えると味のあるシナリオになってくると思う。
最初に書くべきだったんだけど、会話は独特かも。淡々としてるというか。
アイコン、MIDIは自作だったり、3DCGでマシンを表現してたり、
このシナリオなりの世界観が作られてて個性は立っている。
粗々とした感は拭えないが、個人的には期待してます。

わりと辛めに言ってるっぽいが、最終的に俺は好きだったんよ、これ。
……結局感想になっちまった。

9だし指定しないといけないのか。う~ん続けざまに新着シナリオをやってみないか
てな感じで【牙闘】を指定してみるが、良いよな?

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最終更新:2007年09月01日 00:55